IES står for Illuminating Engineering Society. Dette samfund beskæftiger sig med standardisering af lysdesign og belysning. For eksempel så indretningsarkitekter og messebyggere kan arbejde med pålidelig og realistisk belysning, tilbyder flere og flere lysproducenter belysningsdata om deres produkter. CINEMA 4D tilbyder fra udgivelse 12 i Visualize- og Studio-versionen muligheden for at importere disse data som IES-lys og bruge dem i scenen til belysning.
IES-lysdata
I mange tilfælde tilbyder lysproducenterne IES-data til deres produkter til download på deres hjemmeside.
Når man har udvalgt nogle favoritter blandt de mange modeller (produktkataloger er altid ønskværdige), finder man normalt de søgte IES-data til understøttelse af belysningsplanlægningen i et specielt supportområde.
IES-lys i CINEMA 4D
I CINEMA 4D importerer vi belysningsdata i IES-format gennem IES-lys-objektet fra scenens objektpalet.
Lige efter oprettelsen af IES-lys-objektet bliver vi bedt om at vælge den tilsvarende IES-fil til den ønskede lampe fra listen over IES-data. Denne tilgang anbefales til alle, der præcist ved, hvilken lampe med hvilket navn der er den rigtige fra den lange liste.
I CINEMA 4D viser IES-lyset sig i indstillingsdialogen som et lyst-objekt af typen IES. Bemærkelsesværdigt er også, at den fysisk korrekte, altså realistisk virkende inverse kvadratiske aftagning er aktiveret med det samme for denne lys-type.
IES-lys arbejder fotometrisk. Derfor finder vi de vigtigste parametre, når det f.eks. handler om indstilling af Intensitet eller Informationer om lampen selv, i dette faneblad af lysets kildeindstillingsdialog.
I feltet Filnavn er stien angivet, hvorfra vi importerede IES-filen til lyst-objektet. Det er dog virkelig kun en information om filnavnet - IES-lyset importeres fuldstændigt i scenen, så der ikke kan gå nogen forbindelse tabt.
Efter at CINEMA 4D siden version 12 håndterer ægte enheder, hjælper den medfølgende fotometriske størrelse fra IES-filen med at integrere lyskilden i scenen på en virkelighedstro måde også størrelsesmæssigt.
I 3D-visningen præsenterer IES-lyset sig som fladelys med justerbar form. Derfor bliver det lettere at integrere IES-lyset i et lampemodel eller en lampekonstruktion.
I Redaktør-visningen giver IES-lyset med aktiveret Avanceret OpenGL (menuen Visning i redaktørvinduet) allerede pålidelige oplysninger om karakteren og formen af det udsendte lys uden behov for Rendere.
Hvad er nu mulighederne for at ændre parametrene for IES-lyset? Dem, der skal arbejde så realistisk som muligt for at undgå ubehagelige overraskelser for deres kunder, vil naturligvis være forsigtige her. Med IES-lyset fik lyst-objektet allerede tildelt sin grundintensitet. Men med andre lysstoffer kan også andre intensiteter skabes. Afhængigt af producentens angivelse eller personlig præference kan intensiteten reguleres i enheder som Candela, Lumen og Lux.
Yderligere, i overensstemmelse med virkeligheden, findes indstillerparametre i fanebladet Generelt af lyst-objektet. Her kan lysfarven ikke kun defineres gennem de kendte RGB-farvekontroller; efter at have udvidet farvefeltet, kan lysets farve også bestemmes ved angivelse af farvetemperatur.
Forhåndsvisning af IES-data via indholdsbrowseren
Dem der har mistet overblikket over det store antal forskellige lamper eller IES-lys og foretrækker at oprette det rigtige IES-lys via en forhåndsvisning, skal vælge vejen gennem Indholdsbrowseren i menuen Vindue.
I navigationsområdet på venstre side af Indholdsbrowseren vælger man mappen med IES-filerne og kan i forhåndsvisnings- eller valgområdet straks få et indtryk af belysningsmulighederne for IES-lyskilden.
Enheder og IES-lys
Som allerede nævnt, arbejder CINEMA 4D Frigivelse 12 med ægte enheder, som også gør sig gældende med IES-lys og kan udnyttes i overensstemmelse hermed. Det er vigtigt at bemærke, at det integrerede IES-lys opfører sig som et normalt objekt.
Hvis man ønsker, at hele scenen inklusive det inkluderede IES-lys forstørres, kan man også efterfølgende foretage en størrelsesjustering gennem kommandoen Dokument skaler i menuen Funktioner.
Hvis man skal tilpasse en allerede oprettet scene for at forberede den til en reel situation og samtidig ønsker at benytte IES-lys, skal man ændre dokumentets skala før integrationen af IES-lysene.
Lysforudindstillinger
Ligesom alle andre lyskilder tilbyder et IES-lys kun muligheden for at simulere lyset genereret af lampen eller lygten samt det resulterende belysning. Når lyskilden skal fremstå som et sceneelement i det senere rendrende, er det nødvendigt at modellere det tilsvarende lys, medmindre lysproducenten også leverer en 3D-model.
CINEMA 4D tilbyder dog allerede gennem Content Browseren et bredt udvalg af forudindstillinger med lamper i forskellige varianter - som en autentisk 3D-model med allerede integreret IES-lysobjekt.
Når den ønskede lampe er fundet og indsat i scenen, er det relativt komfortabelt at styre den gennem den medfølgende XPresso-styring. I Brugerdataene for lysnullobjektet i objektgruppen findes mulighederne for at til- eller frakoble lampen, dæmpefunktionerne og indstillingsmulighederne for skyggetypen eller -kvalitet.