Zeichnen in Photoshop kann so einfach sein! Dieses Video-Tutorial nimmt dich an die Hand und zeigt dir, wie du selbst zum Pinselkönig wirst! Sieh es dir an.
Dieses einleitende Video-Training gibt euch einen kurzen Überblick über das gesamte Tutorial und ihr erfahrt ein wenig über mich und meine bisherigen Arbeiten.
In diesem Video-Training schauen wir uns kurz die grundlegenden Einstellungen an, die ich für ein Digital Painting verwende. Darunter wichtige Pinselspitzen, Dateigrößen und mehr.
Wir schauen uns kurz die grundlegende Anatomie des Kopfes an und ich zeige euch, auf welche Formen, Linien und Proportionen ich achte, wenn ich ein Porträt zeichne.
In diesem Video-Training rede ich ein wenig generell über das Zeichnen, während ich den Sven in Photoshop abzeichne. Die Formen und Linien, die ich im letzten Video-Training angesprochen habe, werdet ihr hier wiedererkennen.
Ihr müsst die Zeichnung nicht unbedingt in Photoshop erstellen. Wenn ihr lieber auf Papier zeichnet, könnt ihr das natürlich auch machen und sie später einscannen. Wie man das dann am besten bearbeitet, um in Photoshop ein fertiges Digital Painting zu malen, erkläre ich euch in diesem Video-Training.
Modul 2 beschäftigt sich mit dem Thema Karikatur. Wir benutzen die Fotoreferenzen aus Modul 1, um eine Karikatur-Zeichnung zu erstellen. Wie man das am besten angeht und was eine Karikatur für mich bedeutet, erkläre ich euch ebenfalls.
Nach der Karikatur-Zeichnung geht es in Richtung Farbe. Bevor wir aber die Karikatur fertig malen, schauen wir uns eine Übung an, die uns im Farbenerkennen und -auswählen trainiert. Außerdem gebe ich euch Tipps, die man bei jedem Porträt im Hinterkopf behalten sollte.
In diesem Video-Training stellen wir die Karikatur fertig! Dazu benutzen wir die im letzten Video-Training definierten Farben, erstellen ein sogenanntes Underpainting und ich verfeinere das Porträt solange, bis ich zufrieden bin. Außerdem gebe ich euch generell Tipps für das digitale Malen von Porträts, worauf man achten sollte und was ihr besser vermeidet.
Im dritten Modul schauen wir uns verschiedene Oberflächen an und ich zeige euch, wie man Federn am besten darstellt. Außerdem bekommt ihr Übung darin, Referenzen etwas freier zu benutzen.
Weiter geht’s mit Schuppen. Wie auch im letzten Video-Training versuchen wir, eine tierische Oberfläche auf eine Hand zu übertragen. Hier gehen wir das Ganze aber etwas anders an.
Die letzte und besonders anspruchsvolle tierische Oberfläche ist das Fell. Ich zeige euch, was bereits ausreicht, um eine überzeugende Fell-Darstellung zu erzielen.
In diesem Video-Training male ich eine einfache Rüstung auf die Hand. Gleichzeitig bekommt ihr hilfreiche Tipps, wenn’s um Licht, Schatten und Reflexionen geht. Wir halten uns dabei nicht strikt an die Referenz, sondern kreieren etwas Freieres, was mehr in Richtung Fantasy geht.
Hier zeige ich anhand von Nase, Augen und Mund häufige Fehler und gebe euch einfache Tipps, mit denen ihr diese umgeht. Das könnt ihr später dann genauso gut auf andere Dinge beziehen.
Wir schauen uns kurz das OpenSource-Programm Alchemy an. Das sehr alternativ aufgebaute Tool ist dafür gedacht, um die erste Skizze zu zeichnen, dann in Photoshop zu importieren und fertigzustellen.
Nach der kurzen Einleitung geht es auch schon an die Skizze für unser größtes Digital Painting. Ich sage euch, was ich mir überlegt habe, und ihr könnt mir zusehen, wie ich die grobe Idee skizziere.
Ich importiere die Alchemy-Skizze in Photoshop, verfeinere die Formen, korrigiere Proportionen und bereite alles für das Malen mit Farbe vor.
Wir kommen zur Farbe. Ich zeige euch ein paar hilfreiche Tipps, wie man mehr Abwechslung ins Bild bekommt und eintönige und langweilige Farben vermeidet. Auch hier arbeiten wir von dunkel nach hell.
Im fünften Teil des vierten Moduls geht es weiter mit unserem Astronauten. Wir verfeinern die Pose, die Formen und Farben und überlegen uns, wie der Hintergrund aussehen könnte.
In diesem Video-Training verbessern wir die Umgebung und malen Details ein. Wir versuchen, die Mars-Oberfläche etwas überzeugender darzustellen und überlegen uns, wie die Lichtsituation sein sollte.
Wir malen den ferngesteuerten Rover ein und ergänzen Reifenspuren und Details auf der Mars-Oberfläche.
Da wir den Rover grob fertig haben, können wir jetzt noch den Kopf und die Hände des Affen verfeinern. Außerdem malen wir im Ganzen weitere Details und hilfreiche Lichteffekte ein.
Im letzten Video-Training dieses Moduls stellen wir das Digital Painting fertig und ich zeige euch noch ein paar Photoshop-Effekte, die das Bild spannender machen und verbessern können.
Und dann sind wir auch schon am Ende angekommen! Ich gebe in diesem Video-Training noch ein paar Bücherempfehlungen, Tipps zum Zeichnen und weitere interessante Links. Vielen Dank fürs Zuschauen!
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