3D-Composing in Photoshop (Tutorial): „Take-off“

3D-Composing in Photoshop (Tutorial): „Take-off“

Fotografie & Bildbearbeitung, 3D, Audio & Video 18 Videos · 2 h Video-Training · Deutsch Uli Staiger von Uli Staiger

Bereit zum Abheben? Dann starte deine Wissenstriebwerke und lerne, wie du in Photoshop eigene 3D-Modelle erstellen, in Szenen einarbeiten sowie mit Texturen versehen und ausleuchten kannst. Schritt für Schritt zeigt dir Photoshop- und 3D-Experte Uli Staiger, wie das Cover-Artwork dieses Tutorials aufgebaut wird. Dabei begegnen dir neben 3D-Techniken viele fortgeschrittene Methoden der Bildbearbeitung. Ein Workflow mit zündenden Kreativ-Ideen für deine eigenen Werke!

  • 3D in Photoshop: zweistündiges Praxis-Tutorial von Trainer Uli Staiger
  • Schritt für Schritt: wie der spektakuläre Kirchturm-Raketenstart des Tutorial-Covers entsteht
  • 3D-Workflow: Objekte erstellen, importieren, ausrichten, mit Texturen versehen und beleuchten
  • Zahlreiche Bildbearbeitungstechniken zur Vorbereitung und Verfeinerung des Artwork Take-off
  • Unter anderem: Tagaufnahme in ein Nachtbild umwandeln, Wolken im Himmel hinzufügen

Du möchtest in Photoshop endlich in die Tiefe gehen und die 3D-Funktionen beherrschen? Dieses Tutorial bietet dir genau das und obendrein mit jedem Bearbeitungsschritt pure Inspiration. Jetzt ansehen und dazulernen!

Inhalt

18 Videos, 123 Minuten

Vorbereitung

5 Videos · 25 Minuten
01 Offen Kostenlos

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 01 | Intro

In diesem Video erfahrt ihr, worum es technisch und gestalterisch betrachtet geht. Wir beginnen mit der Fotografie des Ausgangsmotivs und sehen, wie quasi im Zeitraffer das gesamte Artwork Form annimmt und so Realität wird.

02 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 02 | Turm maskieren

Da der Kirchturm ja ins All geschossen werden soll, brauchen wir ihn auf einer eigenen Ebene. Die Freistellung des Turmes wird in zwei Schritten vollzogen, von denen der erste das Anlegen einer groben Maske ist.

03 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 03 | Maske optimieren

Das Optimieren einer Ebenenmaske ist inzwischen fast schon Routine geworden in Photoshop. Doch ihr seht auch, wo das Verbessern der Maske nur unzureichend funktioniert, und erfahrt, wie man stattdessen manuell vorgehen kann.

04 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 04 | Himmel retuschieren

An der Stelle, an der sich zuvor der Kirchturm befand, haben wir nun ein „Loch“ im Himmel. Dieses lässt sich mit einer schlauen Kombination aus traditionellen und modernen Tools schnell reparieren.

05 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 05 | Unterboden

Das Anfügen eines unten abschließenden Steinbodens mithilfe von Photoshops 3D-Funktion ist ein wenig knifflig. Wer diesen Schritt scheut, kann den bereits fertigen „Unterboden“ auf eigener Ebene ins Motiv bauen und das nächste Video dieses Trainings überspringen.

01

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 01 | Intro

3 min Offen
02

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 02 | Turm maskieren

8 min Offen
03

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 03 | Maske optimieren

6 min Offen
04

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 04 | Himmel retuschieren

5 min Offen
05

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 05 | Unterboden

3 min Offen

3D-Technik

5 Videos · 40 Minuten
06 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 06 | Extrusion

In Photoshop kann man eine Auswahl, egal wie komplex sie ist, in ein 3D-Objekt umwandeln. Dies machen wir uns zunutze und formen so ein Objekt, was sich durch Navigation im 3D-Raum an die passende Stelle im Bild bewegen lässt.

07 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 07 | Texturierung

Die Texturen des 3D-Blocks bestehen aus einer fotografierten Steinwand der Kirche. Sie lassen sich gut auf das 3D-Objekt mappen, darauf skalieren und verschieben.

08 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 08 | Beleuchtung

Die Beleuchtung von 3D-Objekten funktioniert in Photoshop zwar ebenso wie die Texturierung ein wenig hakelig, ist aber prinzipiell leicht zu verstehen. Wir passen die Lichtrichtung dem Hintergrund an, damit alles wie aus einem Guss erscheint.

09 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 09 | Triebwerk

Das Saturn-V-Triebwerk kann man sich kostenlos im Internet besorgen. Es erfordert etwas Geduld, doch wenn man erst mal verstanden hat, wie man ein 3D-Objekt im Raum verschieben, drehen oder skalieren kann, ist es recht einfach.

Beachte bitte die Informationen zu den Projektdateien, die dem ersten Video dieses Trainings beiliegen.

10 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 10 | Rendern

Zoomt man in die Szene, so erkennt man, dass das Triebwerk noch recht unfertig aussieht. Es gibt hässliche Treppenartefakte und unlogische Schatten. Durch Rendern der Szene werden all diese Ungereimtheiten behoben.

06

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 06 | Extrusion

11 min Offen
07

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 07 | Texturierung

6 min Offen
08

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 08 | Beleuchtung

6 min Offen
09

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 09 | Triebwerk

6 min Offen
10

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 10 | Rendern

11 min Offen

Licht und Finish

8 Videos · 59 Minuten
11 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 11 | Wolkenhimmel

Der sehr aufgeräumte, wolkenlose Himmel passt nicht recht zur Dramatik des Motivs. Wir ziehen deshalb mit einfachen, aber wirkungsvollen Mitteln einen Wolkenhimmel ins Bild.

12 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 12 | Nightfall

Durch eine Einstellungsebene wandeln wir die Tages- nun in eine Nachtaufnahme um. Das geht flott, doch um das explosionsartige Leuchten des Starts darzustellen, wird die Einstellungsebene sehr sauber maskiert. Nicht schwer, aber arbeitsintensiv.

13 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 13 | Freistellung

Anstelle eines real fotografierten Starts fügen wir eine weiße Wolke in die Szene. Diese müssen wir jedoch erst einmal maskieren. Wie dies sehr realistisch gelingt, lernt ihr in diesem Video.

14 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 14 | Explosion

Die freigestellte Wolke wird nun eingefügt und durch Skalieren und Drehen logisch ins Bild gesetzt. Ein Duplikat der Ebene vervollständigt den Eindruck einer startenden Rakete.

15 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 15 | Abgasstrahl

Die drei Abgasstrahlen, die aus den Triebwerken fauchen, bauen wir uns aus einer kleinen rechteckigen Auswahl, die wir erstens eindimensional skalieren und zweitens stark aufhellen. Simpel gelöst – aber effektives Ergebnis.

16 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 16 | Abgasleuchten

Nun kommt eines der Highlights dieses Trainings: Mit nur zwei Ebenen malen wir ein realistisches, aufgrund der Dämmerung unglaublich hell und strahlend wirkendes Leuchten in die Szene. Seid gespannt!

17 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 17 | Farbleuchten

Auch die zuvor eingebaute Wolke braucht etwas von dem warmen Leuchten. Allerdings benötigen wir dazu eine andere, auf Basis von Neutralgrau arbeitende Ebene und einen weichen, farbarmen Pinsel.

18 Offen

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 18 | Finish

Versucht man sich die Szene räumlich vorzustellen, dann erkennt man, wo bisher noch Licht fehlt. So entstehen das Licht auf dem aufgehellten Grünstreifen und die unscheinbaren, aber wichtigen Reflexe auf den im Vordergrund geparkten Autos.

11

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 11 | Wolkenhimmel

5 min Offen
12

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 12 | Nightfall

9 min Offen
13

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 13 | Freistellung

7 min Offen
14

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 14 | Explosion

8 min Offen
15

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 15 | Abgasstrahl

8 min Offen
16

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 16 | Abgasleuchten

7 min Offen
17

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 17 | Farbleuchten

4 min Offen
18

Photoshop-3D-Tutorial „Take-off”: 18 | Finish

11 min Offen

Anwendungsbeispiele

  • Bildkomposition Take-off, mit 3D-Objekten erstellt in Photoshop. Kirchturm mit Raketenantrieb hebt in den nächtlichen Himmel ab
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    Sieh deinem Trainer bei der Entstehung des Artwork Take-off über die Schultern.
  • Ausschnitt aus dem Tutorial zu 3D in Photoshop, Kirchturmrakete mit 3D-Triebwerk hebt ab
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    Lerne, wie du 3D-Objekte in Photoshop erstellst, platzierst, texturierst, ausleuchtest und renderst.
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