In diesem Tutorial lernst du, wie du einen ersten KI-Chat in deinem Spiel implementierst. Wir werden uns darauf konzentrieren, einen Barkeeper als Non-Player Character (NPC) zum Leben zu erwecken. Du wirst Schritt für Schritt durch den Prozess geführt, damit die KI in der Rolle des Barkeepers authentisch agieren kann. Am Ende dieses Tutorials kannst du deinen eigenen Chatbot erstellen, der sich in einem Sci-Fi-Adventure-Spiel perfekt einfügt.
Wichtigste Erkenntnisse:
- Du kannst mit der KI chatten, die als Barkeeper in einem Spiel agiert.
- Die Implementierung erfordert das Hinzufügen von NPCs und die Handhabung von Benutzeraktionen.
- Wichtig ist die Verwendung von System Prompts, um der KI ihre Rolle klar zu definieren.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Um einen funktionierenden KI-Chat einzurichten, folgen wir nun dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung:
1. Den Raum betreten
Zuerst musst du die Bar betreten; dafür gehst du nach Norden. Wenn du im richtigen Bereich bist, solltest du die Möglichkeit haben, mit dem Barkeeper zu interagieren.
2. Mit dem Barkeeper sprechen
Einmal in der Bar angekommen, drücke den „Talk to“ Button. Du solltest eine Nachricht sehen, die dir mitteilt, dass du mit dem Barkeeper sprichst. Unten ist eine alte Implementierung des Chats, die wir weiterhin verwenden können.
3. Eingabe einer Anfrage
Jetzt hast du die Möglichkeit, dem Barkeeper etwas zu sagen. Zum Beispiel kannst du ihn fragen: „I need a drink“. Beobachte, wie die KI auf deine Anfrage reagiert.
4. Die Antwort der KI testen
Die KI könnte dir vorschlagen, ein erfrischendes alkoholfreies Getränk zu probieren. In diesem Fall lautet eine mögliche Antwort: “I can suggest some nonalcoholic beverages for you to enjoy.”.
5. Spezifische Anforderungen äußern
Nun kannst du die Interaktion weiter vertiefen, indem du spezifischere Wünsche äußerst. Beispielsweise könntest du sagen: „But I want a space drink“. Die KI wird versuchen, diese Anfrage zu verstehen und darauf zu reagieren.
6. Rollen der KI klar definieren
Es ist wichtig, der KI klarzumachen, dass sie in der Rolle eines Barkeepers agiert. Sie sollte keine allgemeinen Antworten geben, sondern spezifische Empfehlungen aussprechen, die zur Thematik des Spiels passen.
7. Vorbereitungen für die Implementierung
Um die Kommunikation mit der KI zu ermöglichen, musst du sicherstellen, dass die Software korrekt konfiguriert ist. Überprüfe, dass die Bar in den Spiel-Daten als neue Location definiert ist und dass die NPCs zugewiesen wurden.
8. Der 'Talk to' Button
Der „Talk to“ Button sollte nur verfügbar sein, wenn die aktuelle Location NPCs hat. Achte darauf, dass der Button deaktiviert ist, wenn du dich nicht in der Bar befindest.
9. Den Zustand des Chats einstellen
Wenn du den Chat startest, wird ein neuer Zustand aktiviert. Die anderen Steuerungen sollten in diesem Modus deaktiviert sein, sodass der Spieler nur mit der KI interagieren kann.
10. Rendering des Chats sicherstellen
Der Chat-Teil des UI wird nur gerendert, wenn der Zustand "chatting" aktiv ist. Die Eingabezeile wird erst sichtbar, wenn du den Chat startest.
11. Rolle des Barkeepers definieren
Um die Antworten der KI an die Rolle des Barkeepers anzupassen, musst du System Prompts einsetzen. Diese Formulierungen helfen der KI zu verstehen, dass sie speziell als Barkeeper antworten soll.
12. Serverkonfiguration anpassen
Schließlich ist es notwendig, die Funktion „create Chat completion“ auf dem Server so zu modifizieren, dass die KI für die Rolle des Barkeepers vorbereitet wird. Dies ist ein entscheidender Schritt, um sicherzustellen, dass die Interaktion sinnvoll ist.
Zusammenfassung
In diesem Tutorial hast du gelernt, wie du eine KI in Form eines Barkeepers in dein Spiel integrieren kannst. Du weißt nun, wie du mit der OpenAI API einen Chat einrichtest und wie du der KI ihre Rolle klar definierst. Diese Grundlage hilft dir nicht nur bei der Entwicklung dieses speziellen Charakters, sondern fördert auch deine Fähigkeiten in der KI-Integration insgesamt.
Häufig gestellte Fragen
Wie implementiere ich einen NPC in meinem Spiel?Füge einfach ein neues Property für NPCs im Game Data hinzu.
Wie kann ich einen Button deaktivieren, wenn der Spieler nicht in der Bar ist?Nutze die aktuelle Location, um zu prüfen, ob NPCs vorhanden sind.
Wie definiere ich, dass die KI als Barkeeper antwortet?Verwende System Prompts, um der KI ihre Rolle klar zu machen.
Was mache ich, wenn der Chat nicht gerendert wird?Stelle sicher, dass der Zustand "chatting" aktiv ist, bevor der Chat sichtbar ist.
Wie kann ich spezifische Antworten von der KI erhalten?Verwende klar definierte Anfragen und stelle sicher, dass die System Prompts korrekt implementiert sind.