In der heutigen Anleitung wird behandelt, wie ein Spieler den Chat mit einer KI beenden kann. Die Möglichkeit, Konversationen zu verlassen, ist essenziell, um ein realistisches und ansprechendes Nutzererlebnis zu schaffen. Hierbei lernen wir, wie wir durch einfache Funktionsaufrufe dem Spieler die Option geben, den Chat zu beenden, ohne dass dabei wichtige Informationen verloren gehen. Das geschieht über die Verwendung von spezifischen Callback-Funktionen, die den Status der Konversation verwalten. Lass uns direkt ins Detail einsteigen.
Wichtigste Erkenntnisse
- Der Spieler kann den Chat durch eine einfache natürliche Spracheingabe beenden.
- Die Implementierung einer Funktion, die auf die Eingabe des Spielers reagiert, ist entscheidend.
- Es ist wichtig, den Chatverlauf zurückzusetzen, wenn eine neue Konversation startet, um Verwirrung zu vermeiden.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Schritt 1: Chat beenden-Funktion erstellen
Um das Chatverlassen zu ermöglichen, definierst du zuerst eine Funktion namens leaveChat. Diese Funktion kann durch natürliche Sprache, wie „goodbye“ oder „bye“, aufgerufen werden. Darin wird überprüft, ob der Spieler tatsächlich den Chat verlassen möchte.
Schritt 2: Funktion in das System einfügen
Nach der Definition der Funktion wird diese in dein bestehendes System integriert. Das geschieht durch eine "Function Call", die im Code bereits vorbereitet ist. Hier wurde ein Switch-Statement erstellt, das auf die Funktionsaufrufe reagiert und entscheidet, was bei der Eingabe zu tun ist.
Schritt 3: Inhalte setzen
Im Fall einer eingehenden Funktionsanforderung setzt das Switch-Statement entsprechende Inhalte. Sollte der Spieler den Chat wirklich verlassen wollen, wird das Content-Objekt auf „end conversation“ gesetzt, was dem Browser signalisiert, dass die Konversation zu beenden ist.
Schritt 4: Chatverlauf zurücksetzen
Um sicherzustellen, dass der vorherige Chatverlauf die neue Konversation nicht beeinflusst, musst du den Verlauf zurücksetzen. Bei jedem neuen Start der Konversation generierst du daher eine neue Chat-ID. Dies erfolgt durch einen Aufruf an setChatID, was ein neues und leeres Array für den Chatverlauf erstellt.
Schritt 5: Testen der Chatverlassen-Funktion
Nach der Implementierung solltest du die neue Funktionalität des Chatverlassens testen. Gehe dazu in den Chat, gebe „goodbye“ ein und achte darauf, ob die Chat-Komponente erfolgreich verschwindet und die end conversation-Bedingung auf true gesetzt wird.
Schritt 6: Weitere Parameter für neue Konversationen
Wenn ein Spieler erneut mit der KI sprechen möchte, erscheine ein frischer Verlauf, was beim Wechsel zwischen verschiedenen Interaktionstypen wichtig ist. Es sollte sichergestellt werden, dass die KI für jede Art von Interaktion die entsprechenden Parameter erhält.
Schritt 7: Optimierung der Chat-Interaktionen
Überlege, wie du die Interaktionen weiter optimieren kannst, etwa durch eigene System-Prompts für verschiedene Charaktere. Der Barkeeper benötigt beispielsweise eine spezifische Hintergrundgeschichte, um die Konversation abwechslungsreich und relevant zu gestalten.
Zusammenfassung
Hier hast du eine Übersicht darüber, wie du das Verlassen des Chats durch eine Funktion realisieren kannst. Die Implementierung sorgt dafür, dass der Spieler eine klare Möglichkeit hat, die Konversation zu beenden, und sorgt für ein sauber zurückgesetztes System, wenn neue Chats gestartet werden.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die Funktion von leaveChat?Die leaveChat-Funktion ermöglicht es einem Spieler, den Chat zu beenden, wenn er dies wünscht.
Wie kann ich verhindern, dass Chatverläufe vermischt werden?Indem du eine neue Chat-ID generierst, kannst du sicherstellen, dass die bisherigen Verlauf nicht in die neue Konversation einfließen.
Wie setze ich den Chatverlauf zurück?Der Verlauf kann zurückgesetzt werden, indem du beim Start einer neuen Konversation ein leeres Nachrichtenarray verwendest und eine neue Chat-ID generierst.