In diesem Tutorial lernst du, wie du drei Quests für dein Spiel vorbereitest, um zu einem (vorläufigen) Ende zu gelangen. Wir gehen durch die notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass die Quests richtig eingerichtet sind und dass die Interaktionen im Spiel reibungslos ablaufen. Diese Anleitung beleuchtet die Prinzipien hinter dem Quest-System und gibt dir nützliche Tipps zur Implementierung.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Du wirst lernen, wie man Quests vorbereitet und überprüft, ob der Spieler die notwendigen Voraussetzungen erfüllt, um weiterzukommen.
  • Die Implementierung von Feedback-Nachrichten, die dem Spieler helfen, die Anforderungen zu verstehen, ist entscheidend.
  • Du hast die Möglichkeit, das Quest-System mit zusätzlichen Funktionen zu erweitern, um es benutzerfreundlicher zu gestalten.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

1. Grundlegende Vorbereitungen treffen

Um mit der Vorbereitung der Quests zu beginnen, ist es wichtig, einige grundlegende Vorbereitungen zu treffen. Hierbei hast du bereits die Meldung „Zugriff nicht möglich“, die im Spiel erscheint, wenn der Spieler versucht, nach Osten zu gehen, vorbereitet. Diese Meldung betrifft den Sicherheitsroboter, der mit einem Passwort zugänglich ist.

2. Struktur der Quests analysieren

Schau dir die Game Data an, die für die Quests verantwortlich ist. Hier findest du die entsprechenden Descriptions und Statusmeldungen. Sie sind entscheidend für die Interaktionen, die im Spiel stattfinden werden. Überprüfe, ob es dort Raum für Verbesserungen oder Ergänzungen gibt.

Die Quests vorbereiten mit der OpenAI API

3. Erstellung eines Shops

Du kannst optional einen Shop erstellen, der als Dekoration dient. Spieler können dort potenziell etwas kaufen, um ihre Quests zu unterstützen. Jedoch ist es möglicherweise nicht notwendig, da du bereits drei Chats im Hauptquest vorbereitet hast. Wenn du den Shop implementierst, stelle sicher, dass er benutzerfreundlich gestaltet ist.

4. Funktion zum Überprüfen der Quests

Hier kommt die entscheidende Funktion ins Spiel: „on before exit East“. Sie wird aufgerufen, wenn der Spieler die Entscheidung trifft, nach Osten zu gehen. Der Parameter Game Runtime Data enthält alle relevanten Informationen, um zu prüfen, ob die Quests abgeschlossen sind.

5. Quest-Completion überprüfen

Innerhalb der Funktion überprüfst du, ob die entsprechenden Quests abgeschlossen sind. Aktuell hast du zwei Quests, die abgeleitet werden müssen. Wenn die Quest mit der ID „learn how to get past a robot“ erfüllt ist, kannst du die neue Location betreten.

Die Quests vorbereiten mit der OpenAI API

6. Implementierung der Fehlermeldungen

Falls der Spieler die Bedingungen nicht erfüllt, solltest du eine hilfreiche Fehlermeldung ausgeben. Beispielsweise könnte der Text „Der Robot benötigt ein Passwort“ angezeigt werden, wenn die Quest nicht abgeschlossen ist. Dies verbessert die Nutzererfahrung, da der Spieler klar versteht, was er tun muss, um weiterzukommen.

Die Quests vorbereiten mit der OpenAI API

7. Analyse von anderen Locations

Du kannst nun auch andere Locations im Spiel überprüfen, wie zum Beispiel die Bar. Hier wird dem Spieler eine detaillierte Beschreibung gegeben. Achte darauf, dass die Umgebung anschaulich gestaltet ist, um das Spielerlebnis zu intensivieren.

Die Quests vorbereiten mit der OpenAI API

8. Einführung der Interaktion mit NPCs

In der Bar ist es entscheidend, dass der Spieler mit NPCs (nicht-spielbare Charaktere) interagiert. Beginne mit der Implementierung eines „Talk to“ -Buttons, um Gespräche zu starten. Dies ist auch wichtig für die Quests, da der Spieler oft mit anderen Charakteren interagieren muss, um Fortschritte zu erzielen.

9. Dropdown für Gesprächspartner erstellen

Um den interaktiven Teil weiter auszubauen, implementiere ein Dropdown-Menü, das es dem Spieler ermöglicht, zwischen verschiedenen Gesprächspartnern zu wählen. Dies kann in späteren Versionen des Spiels von Vorteil sein.

Zusammenfassung

In diesem Tutorial hast du gelernt, wie man Quests in einem Spiel vorbereitet und implementiert. Du hast die Vorbereitungen für die Quests getroffen, das System zur Überprüfung der Quest-Abschlüsse eingerichtet und wichtige Interaktionsmöglichkeiten mit NPCs erstellt. Dies sind die Grundlagen für ein erfolgreiches Questsystem.

Häufig gestellte Fragen

Wie überprüfe ich, ob eine Quest abgeschlossen ist?Du kannst den Status der Quest in der Game Runtime Data abfragen und entsprechend reagieren.

Was passiert, wenn der Spieler nicht die nötigen Voraussetzungen hat, um weiterzukommen?Wenn die Voraussetzungen nicht erfüllt sind, wird eine Fehlermeldung angezeigt, die dem Spieler erklärt, was zu tun ist.

Kann ich das Quest-System später erweitern?Ja, das Quest-System kann jederzeit mit zusätzlichen Quests, Shops oder Interaktionen erweitert werden.