In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du mit Adobe After Effects die optische 3D-Dimensionalität eines Handymodells erzeugen kannst. Wir werden uns auf den Mittelteil oder die Seite des Handys konzentrieren und ihn zwischen der Rück- und der Vorderseite positionieren. Dies geschieht durch das Duplizieren von 2D-Ebenen und das Verschieben dieser Ebenen in der Z-Position. Am Ende dieses Tutorials solltest du in der Lage sein, die Tiefe deines Handymodells zu visualisieren.

Wichtigste Erkenntnisse:

  • Das Arbeiten mit 3D-Ebenen eröffnet neue Möglichkeiten zur Erzeugung von Tiefe in deinen Animationen.
  • Das Duplizieren und Anpassen von Kompositionen in der Z-Achse ist entscheidend für eine realistische Darstellung.
  • Die Verwendung einer Kamera in der 3D-Ebene ermöglicht eine bessere visuelle Kontrolle über dein Modell.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Beginne damit, deine Frontkomposition auszuwählen. Um die Rückansicht und die Vorderansicht deines Handys zu erstellen, benötigst du zuerst die Basis-Ebenen als 2D-Kompositionen. Dupliziere deine Frontkomposition mit der Tastenkombination Steuerung + D. Du kannst die duplizierte Komposition dann umbenennen, um die Bezeichnung "Mittelteil" zu verwenden.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Öffne die neue Mittelteil-Komposition durch Doppelklick. Zuerst solltest du die rote Farbfläche löschen, die vorher nur zur Orientierung diente. Diese Ebene ist nicht mehr notwendig, da wir nun die 3D-Darstellung des Handys erzeugen möchten.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Switche die Unterkomposition auf 3D, indem du den entsprechenden Schalter aktivierst. Nun hast du einen neuen Positionswert in der Z-Ebene, den du bearbeiten kannst. Um die zugehörige Ansicht besser zu visualisieren, wähle die aktive Kamera und ändere die Sicht auf eine Ansicht von links.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Um eine Dicke in der Z-Ebene zu erzeugen, dupliziere die Ebene immer wieder und verschiebe die neuen Ebenen leicht in der Z-Achse. Dies wird helfen, eine künstliche Dicke zu simulieren. Beginne mit der ersten Komposition und dupliziere sie erneut mit Steuerung + D. Öffne die Positionseinstellungen mit der Taste P und ändere den Z-Wert auf 2.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Wiederhole diesen Prozess mit der nächsten Komposition und ändere die Z-Position auf 4. Arbeite dich so weiter bis zu einem Z-Wert von 8. Hierdurch entsteht bereits eine spürbare Dicke auf der Z-Achse.

Das ist jedoch noch nicht genug. Markiere alle deine fünf Kompositionen, dupliziere sie erneut und ziehe sie nach oben. Wenn du jetzt die Positionseinstellungen aufrufst, ziehe den Wert in der Z-Achse von 0 auf 10. Dieser Schritt wird helfen, die Dicke weiter zu vergrößern.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Dupliziere die obersten Kompositionen wieder und ändere den Z-Wert von 10 auf 20. So erreichst du bereits eine Höhe von fast 30 Pixel in der Z-Achse, was für den Mittelteil deines Handys sinnvoll ist.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Aber wir sind noch nicht am Ziel. Wähle erneut alle Kompositionen aus und dupliziere sie. Gehe dann nach unten und ändere den Z-Position-Wert der unteren Kompositionen auf 30. Wenn du das machst, werden sie gleichmäßig in der Z-Achse positioniert.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Falls du die Position ändern willst, mach das am besten durch das Ziehen mit der Maus, um unerwünschte Änderungen an anderen Daten zu vermeiden. Insbesondere kannst du auch nach und nach die Z-Werte anpassen, um die Dicke schrittweise zu verbessern.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Nun hast du die Dicke des Mittelstücks erstellt. Überprüfe die Werte und lasse sie idealerweise zwischen 58 und 80 liegen, um den gewünschten Effekt zu erreichen.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Um dir einen besseren Überblick über deine Arbeit im 3D-Raum zu verschaffen, erstelle eine neue Kameraebene. Positioniere die Kamera so, dass du die 3D-Darstellung deines Handys aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten kannst. Mache keine großen Änderungen in den Kamera-Einstellungen, um einfach die Bewegungen zu testen.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Wenn du die Kamera mit der linken Maustaste bewegst, solltest du bereits eine 3D-Darstellung deines Handys sehen können. Der Mittelteil bleibt dabei in der richtigen Position zwischen der Vorder- und Rückansicht des Handys.

After Effects: Erstelle die 3D-Dicke für den Mittelteil deines Handys

Im nächsten Video wirst du lernen, wie du die Front-, Rück- und Mittelteilansichten zusammenfügst, um zu einem perfekten, dreidimensionalen Handymodell zu gelangen.

Zusammenfassung

In diesem Tutorial hast du gelernt, wie du mithilfe von duplizierten Ebenen und deren Verschiebung in der Z-Achse eine 3D-Darstellung des Mittelteil deines Handys erstellen kannst. Die Nutzung von 3D-Kameras hat es dir ermöglicht, diese anschaulicher zu visualisieren. Diese Techniken sind entscheidend für die Erstellung komplexer 3D-Modelle in After Effects.

Häufig gestellte Fragen

Wie dupliziere ich eine Ebene in After Effects?Du kannst eine Ebene duplizieren, indem du sie auswählst und die Tastenkombination Steuerung + D drückst.

Wie ändere ich die Position einer Ebene in der Z-Achse?Wähle die Ebene aus, drücke die Taste P für Position und bearbeite den Z-Wert.

Was ist der Unterschied zwischen einer 2D- und einer 3D-Ebene in After Effects?Eine 2D-Ebene hat nur einen X- und Y-Wert, während eine 3D-Ebene zusätzlich einen Z-Wert hat, der Tiefe darstellt.

Wie kann ich meine Kamera in After Effects bewegen?Wähle die Kamera aus und ziehe sie mit der linken Maustaste an die gewünschte Position im 3D-Raum.

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