In diesem Tutorial werde ich dir alles Wichtige über den Viewport in ZBrush sowie die Navigation in diesem essentiellen Bereich der Benutzeroberfläche näherbringen. Der Viewport ist das Herzstück deiner Arbeit in ZBrush. Mit ein paar Tipps und Tricks wirst du schnell lernen, wie du dich effizient in der 3D-Welt von ZBrush bewegst. Es ist wichtig, die grundlegenden Steuerungen zu verstehen, um deine Kreativität voll ausschöpfen zu können. Lass uns anfangen!
Wichtigste Erkenntnisse
- Der Viewport zeigt dir nicht nur 2D-Modelle an, sondern ist auch der Zugang zu 3D-Objekten.
- Die Arbeit im 3D-Modus erfordert den Wechsel in den Edit Mode.
- Mit verschiedenen Maus- und Tastenkombinationen kannst du sehr intuitiv navigieren.
- Das Verständnis der Steuerelemente für Rotation, Skalierung und Bewegung ist essenziell für deinen Workflow.
Der Viewport in ZBrush verstehen
Der Viewport ist der zentrale Ort, an dem du deine Modelle bearbeiten kannst. Wenn du ZBrush öffnest, siehst du zunächst eine leere Fläche mit einigen abstrakten Formen. Diese symbolisieren die Werkzeuge, die du benutzen kannst.
Bevor du ein 3D-Modell zeichnen kannst, musst du wissen, wie du zwischen den verschiedenen Werkzeugen navigierst. Im Standardbereich von ZBrush gibt es eine Auswahl an Brushes, aber du bist wahrscheinlich interessiert daran, deinen eigenen 3D-Körper zu erstellen.
Für den Anfang möchtest du vielleicht den „Simple Brush“ nutzen, um dir einen ersten Eindruck zu verschaffen. Du kannst diesen Brush auswählen, ihn auf den Viewport ziehen und deine ersten Formen erzeugen. Es ist wichtig, dir bewusst zu sein, dass du zunächst im 2D-Modus arbeitest, selbst wenn du mit 3D-Modellen spielst.
Wenn du den „Simple Brush“ verwendet hast, kannst du auch andere Brushes wie den Kegel auswählen, um komplexere Formen zu erzeugen. Das Erzeugen von 3D-Objekten verlangt von dir, in den richtigen Modus zu wechseln.
Wechsel in den Edit Mode
Um tatsächlich an 3D-Modellen zu arbeiten, musst du in den Edit Mode wechseln. Dieser ermöglicht es dir, deine Modelle vollständig zu bearbeiten und zu gestalten.
Im Edit Mode erscheint um dein Modell ein Rahmen, der anzeigt, dass du nun mit dem entsprechenden Tool arbeiten kannst. Wenn du nun deine Maus bewegst, siehst du, dass sich die Ansichten des Modells ändern. Achte darauf, dass du die linke Maustaste für die Bewegung verwendest, da du sonst Fehlermeldungen bekommen kannst.
Die rechte Maustaste ist hierbei entscheidend, da sie dir hilft, um deine Modelle zu rotieren. Wenn du mit einem Grafiktablett arbeitest, kannst du direkt auf das Tablet drücken, um ähnliche Funktionen zu erzielen.
Navigation im Viewport
Die Manövrierfähigkeit im Viewport ist eine der wichtigsten Fähigkeiten, die du als ZBrush-Nutzer entwickeln kannst. Um deine Modelle von verschiedenen Seiten zu betrachten, kannst du die Maus oder deinen Stift verwenden. Der Kegel bleibt immer an Ort und Stelle, während du deine Ansicht änderst.
ZBrush bietet mehrere Steuerelemente, mit denen du durch deinen Viewport navigieren kannst. Dazu gehören die Funktionen zum Rotieren, Skalieren und Verschieben. Achte darauf, dass das Modell dabei immer gleich groß bleibt, egal ob du näher oder weiter weg zoomst.
Wenn du schnell an eine andere Stelle im Viewport zoomen möchtest, gibt es eine sehr praktische Möglichkeit: Drücke die Taste „F“ auf deiner Tastatur, um zum gesamten Modell zurückzukehren. Dies wird dir besonders bei größeren, organischen Modellen helfen.
Wenn du mit der rechten Maustaste rotierst, hältst du die Alt-Taste gedrückt, um zwischen verschiedenen Ansichtsmodi zu wechseln. Damit bist du in der Lage, deine Ansicht zu verlagern, ohne die Qualität deines Modells zu verändern.
Das kann anfangs etwas gewöhungsbedürftig sein, besonders wenn du schon mit anderen 3D-Programmen gearbeitet hast. Du wirst jedoch sehen, dass du mit ein wenig Übung schnell sicher im Viewport navigieren kannst.
Zusammenfassung
In dieser Anleitung haben wir den Viewport von ZBrush und die grundlegenden Navigationsmethoden behandelt. Du hast gelernt, wie du zwischen 2D- und 3D-Objekten wechselst, indem du den Edit Mode nutzt, und wir haben effektive Navigationstechniken besprochen, die deinen Workflow erheblich verbessern werden.
Häufig gestellte Fragen
Wie wechsle ich zwischen 2D- und 3D-Modus in ZBrush?Du musst in den Edit Mode wechseln, um an 3D-Modellen arbeiten zu können.
Wie rotiere ich ein Modell im Viewport?Benutze die rechte Maustaste oder drücke mit deinem Grafiktablett, um die Ansicht zu drehen.
Was ist die Funktion der „F“-Taste?Die „F“-Taste zoomt auf das gesamte Modell und hilft dir, einen besseren Überblick zu erhalten.
Kann ich die Ansicht anpassen, ohne das Modell zu verschieben?Ja, die Ansichten bleiben stabil, während du durch das Modifizieren der Sicht navigierst.
Wie finde ich die verschiedenen Steueroptionen im Viewport?Da gibt es Rotieren, Skalieren und Bewegen über die jeweilige Maustaste und die Alt-Taste.