Ein 3D-Elektroschema ist eine spannende Möglichkeit, technische Designs mit Tiefe und Dynamik zu versehen. Mit Photoshop kannst du diesen Look schnell und einfach umsetzen, indem du Linien, Formen und nur wenige Filter geschickt kombinierst. Dieser Effekt eignet sich perfekt für Poster, technische Illustrationen oder kreative Projekte mit futuristischem Touch. In diesem Tutorial zeige ich dir Schritt für Schritt, wie du ein 3D-Elektroschema erstellst, das durch Präzision und plastische Wirkung überzeugt. Lass uns loslegen und deinen Designs Spannung verleihen!
Schritt 1:
Um den Effekt zu erstellen, werde ich erst einmal ein neues Dokument anlegen. Dabei spielt die Größe eine untergeordnete Rolle. Ich wähle 800x800 Pixel aus.
Schritt 2:
Jetzt klicke ich F9, um eine neue Aktion anzulegen. Diese nenne ich "Elektroschema". Jetzt wird jeder Schritt, den ich tätige, aufgenommen.
Schritt 3:
Nun klicke ich auf das Icon, um die Standard-Farben zu aktivieren oder drücke einfach auf D. Danach gehe ich im Filtermenü auf Renderfilter>Wolken.
Schritt 4:
Danach stelle ich bei Menü>Filter>Weichzeichnungsfilter>Bewegungsunschärfe folgende Werte ein:
Schritt 5:
Anschließend gehe ich auf Menü>Filter>Stilisierungsfilter>Konturen finden.
Schritt 6:
Jetzt dupliziere ich die Hintergrundebene (Strg+J), transformiere die neue Ebene mit Strg+T und dann rechte Maustaste>Um 90° im UZS drehen.
Schritt 7:
Als Nächstes ändere ich die Füllmethode in Abdunkeln.
Schritt 8:
Mit Strg+E verschmelze ich die Ebene mit der Hintergrundebene, gehe dann ins Filtermenü auf Stilisierungsfilter>Leuchtende Konturen und stelle folgende Werte ein:
Schritt 9:
Mit Strg+U färbe ich jetzt die Fläche wie folgt um:
Schritt 10:
Durch einen Doppelklick auf die Hintergrundebene im Ebenenbedienfeld wandele ich diese Ebene in eine normale Ebene um und transformiere diese mit Strg+T und rechte Maustaste>perspektivisch transformieren so, dass ich den linken Anfasser ziemlich weit nach links schiebe (dazu zoome ich mit Strg+Minus sehr weit raus).
Schritt 11:
Als Nächstes dupliziere ich die Ebene mit Strg+J, gehe unter Menü>Filter>Weichzeichnungsfilter>Gaußscher Weichzeichner und gebe 4,4 als Pixel-Radius ein.
Schritt 12:
Jetzt muss ich nur noch die Füllmethode auf Negativ multiplizieren ändern und dann die Ebene mit der darunterliegenden verschmelzen (Strg+E). F9 öffnet mein Aktionen-Bedienfeld. Die laufende Aktion beende ich jetzt.
Schritt 13:
Als Nächstes erstelle ich wieder ein neues Dokument in 800x800 Pixel und führe darin die Aktion aus.
Schritt 14:
Jetzt füge ich das Resultat in mein erstes Dokument ein (entweder kopiere ich alles und füge es dann per Strg+V ein oder aber ich kann es direkt per Verschieben-Werkzeug in das neue Dokument verschieben). Danach ändere ich nur noch die Füllmethode auf Aufhellen und die Deckkraft auf 50%.
Schritt 15:
Ich klicke die unterste Ebene an und gehe dann auf Menü>Filter>Renderfilter>Beleuchtungseffekte und stelle diese Einstellungen ein:
Schritt 16:
Das Resultat sieht dann so aus:
Schritt 17:
Hätte ich bei Schritt 10 den Anfasser noch weiter nach links verschoben, würde das Ergebnis so aussehen (Tipp: Wenn ich den Kontrast zum Schluss noch nach unter Helligkeit/Kontrast den Kontrastregler ganz nach rechts schiebe, sieht das Ergebnis noch besser aus):