Herzlich willkommen zu diesem praktischen Training über BodyPaint 3D. Wenn du schon lange mit dem Gedanken spielst, BodyPaint auszuprobieren, aber dich nicht so recht traust, bist du hier genau richtig. In diesem Tutorial erkläre ich dir, wie du effektiv mit UV Edit und 3D Paint umgehst.
Wir werden gemeinsam an einem einfachen Modell arbeiten – einer Lampe. Dieses Modell ist relativ unkompliziert aufgebaut, was es dir erlaubt, dich ganz auf die Techniken zu konzentrieren, die du erlernen möchtest. Ich werde dir auch die dazugehörigen Project Files bereitstellen, damit du das Gelerntes direkt anwenden kannst.
Wichtigste Erkenntnisse
- Körper-UVs korrekt abzuwickeln ist der erste Schritt, bevor du mit dem Malen in 3D Paint beginnst.
- Die Werkzeuge in 3D Paint sind ähnlich wie die in Photoshop, was den Einstieg erleichtert.
- Das Ergebnis wird eine Lampe mit realistischen Materialabnutzungen sein, die durch verschiedene Texturen erreicht werden.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
1. Modell auswählen und vorbereiten
Zu Beginn wählst du das Modell aus, an dem du arbeiten möchtest. Für dieses Tutorial verwenden wir das Beispiel einer Lampe. Du findest die Lampe in den Project Files. Achte darauf, dass der Innenteil und Außenteil der Lampe gut sichtbar sind, da diese später bemalt werden müssen.

2. UVs abwickeln
Wechsel als nächstes zu UV Edit, um die UVs der Lampe abzuwickeln. Wähle den relevanten Teil der Lampe aus – in diesem Fall den Reflektor. Du solltest darauf achten, dass alle Flächen ordentlich auf dem UV-Layout angeordnet sind, damit das Bemalen später funktioniert. Hierbei ist Präzision wichtig, um unerwünschte Verzerrungen zu vermeiden.

3. 3D Paint öffnen
Sobald die UVs abgewickelt sind, öffnest du 3D Paint. Dies ist das Tool, mit dem du deine Lampe bemalen wirst. Im 3D Paint-Interface wirst du eine Vielzahl von Werkzeugen sehen, die dir von der Bedienung her vertraut vorkommen könnten. Diese beinhalten Pinsel, Radiergummi und andere gängige Malwerkzeuge, die auch in Software wie Photoshop zu finden sind.

4. Materialien und Texturen auswählen
Bevor du mit dem Malen beginnst, solltest du die gewünschten Materialien und Texturen auswählen. Das hilft dir, verschiedene Effekte zu kombinieren, wie beispielsweise Abnutzungen oder Farbverläufe. Achte darauf, dass du die Farben und Texturen entsprechend deiner Vorstellung vom finalen Look anpasst.

5. Malen in 3D Paint
Jetzt geht es ans Eingemachte: Du beginnst mit dem Malen der Lampe. Nutze die unterschiedlichen Werkzeuge in 3D Paint, um Details wie Gebrauchsspuren, Abnutzungen oder Farbkleckse zu erzeugen. Es erfordert ein gewisses Maß an Übung, um die gewünschten Effekte zu erzielen, aber mit Geduld wirst du sicherlich zufriedenstellende Ergebnisse erzielen.
6. Finales Überprüfen und Speichern
Nachdem du mit dem Malen fertig bist, solltest du dein Werk überprüfen. Schau dir die Lampe aus verschiedenen Blickwinkeln an, um sicherzustellen, dass die Bemalung realistisch aussieht und die UVs korrekt angewendet wurden. Vergiss nicht, dein Projekt zu speichern, bevor du BodyPaint schließt.
Zusammenfassung
Du hast nun die Grundlagen von BodyPaint 3D kennengelernt und die notwendigen Schritte durchlaufen, um eine Lampe zu erstellen und zu bemalen. Die Skills, die du hier erlernt hast, werden dir bei zukünftigen Projekten helfen, eigene Ideen im 3D-Bereich kreativ umzusetzen.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das Abwickeln der UVs in BodyPaint?Das Abwickeln der UVs geschieht in UV Edit, wo du die Flächen anordnen kannst, um Verzerrungen zu vermeiden.
Welche Werkzeuge bietet 3D Paint an?In 3D Paint findest du Pinsel, Radiergummi und andere Malwerkzeuge, die familiär sind, wenn du Erfahrung mit Photoshop hast.
Wie speichere ich mein Projekt in BodyPaint?Du kannst dein Projekt speichern, indem du das Datei-Menü öffnest und "Speichern" auswählst.