Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε πώς να χαρακτηρίζετε μια αποστολή ως ολοκληρωμένη σε ένα παιχνίδι μέσω του OpenAI API. Είναι σημαντικό ο πελάτης, δηλαδή το πρόγραμμα περιήγησης του παίκτη, να λαμβάνει τις ακόλουθες πληροφορίες: Η αναζήτηση ολοκληρώθηκε με επιτυχία. Αυτό δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να μιλήσει με τον Δρ Όουεν και έτσι να πλησιάσει πιο κοντά στον στόχο του παιχνιδιού. Ας βουτήξουμε στις λεπτομέρειες!
Τα πιο σημαντικά ευρήματα
- Η αναζήτηση επισημαίνεται μέσω της ιδιότητας completedQuest στο αντικείμενο απόκρισης.
- Η πληροφορία αυτή αποστέλλεται στον πελάτη, ώστε να μπορεί να ενημερωθεί η κατάσταση της αναζήτησης.
- Όταν η αναζήτηση επισημανθεί ως ολοκληρωμένη, ο παίκτης θα είναι σε θέση να αλληλεπιδράσει με τον Dr Owen.
Οδηγός βήμα προς βήμα
Ξεκινήστε την εγκατάσταση, εξασφαλίζοντας ότι η βασική σας εφαρμογή έχει προετοιμαστεί σωστά. Σε αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσουμε ένα μήνυμα απάντησης για να ενημερώσουμε την κατάσταση της αναζήτησης.
Προσθέτουμε μια νέα ιδιότητα που ονομάζεται completedQuest στο μήνυμα απόκρισης. Αυτή η ιδιότητα μας επιτρέπει να αποθηκεύσουμε την τρέχουσα κατάσταση της αναζήτησης που σχετίζεται με το ποτό που μας έδωσε ο Dr Owen.
Στον κώδικά μας, ορίζουμε την τιμή completedQuest στην τιμή by Dr Owen Drink. Αυτό σημαίνει ότι η αναζήτηση θεωρείται ολοκληρωμένη μόλις κληθεί η συνάρτηση.
Στη συνέχεια, γράφουμε το όνομα αυτής της αναζήτησης στην ιδιότητα. Αυτό μας δίνει την ευελιξία να διαχειριζόμαστε πολλαπλές αναζητήσεις.
Αφού ορίσουμε την ιδιότητα completedQuest, στέλνουμε αυτό το αντικείμενο απάντησης στον πελάτη. Είναι σημαντικό να μην στέλνουμε μόνο το κείμενο της απάντησης, αλλά και αυτές τις πρόσθετες πληροφορίες.
Στη συνέχεια λαμβάνουμε αυτή την απάντηση στον πελάτη και επεξεργαζόμαστε το αντικείμενο απάντησης. Εδώ πρέπει να διασφαλίσουμε ότι έχουμε πρόσβαση στη σωστή ιδιότητα.
Αναζητούμε το περιεχόμενο του αντικειμένου απάντησης στο αρχείο chat.jsx όταν λαμβάνουμε την απάντηση. Με αυτόν τον τρόπο, αποκτούμε πρόσβαση στο περιεχόμενο και στην ιδιότητα completedQuest.
Εάν η ιδιότητα completedQuest δεν είναι απροσδιόριστη, μπορούμε να αναζητήσουμε το αντίστοιχο αναγνωριστικό αναζήτησης. Αυτό το ID μας επιτρέπει να βρούμε τη συγκεκριμένη αναζήτηση που πρέπει να ολοκληρωθεί.
Μόλις το αναγνωριστικό quest είναι διαθέσιμο, θέτουμε την ιδιότητα completed σε true, η οποία στην πραγματικότητα χαρακτηρίζει το quest ως ολοκληρωμένο.
Εδώ χρησιμοποιούμε ένα ερώτημα για να διασφαλίσουμε ότι το ID ταιριάζει με το ID της ολοκληρωμένης αναζήτησης και ότι βρίσκεται η σωστή αναζήτηση.
Κάνουμε αναζήτηση στα δεδομένα χρόνου εκτέλεσης του παιχνιδιού, τα οποία περιέχουν όλες τις αποστολές. Αρχικά, η κατάσταση κάθε quest έχει οριστεί σε false. Εάν η αναζήτηση έχει πλέον χαρακτηριστεί ως ολοκληρωμένη, αλλάζουμε αυτή την κατάσταση σε true.
Για λόγους απλότητας, περνάμε τα δεδομένα χρόνου εκτέλεσης του παιχνιδιού ως στήριγμα στο στοιχείο συνομιλίας μας. Αυτό μας επιτρέπει να διαχειριζόμαστε και να χρησιμοποιούμε τις αποστολές στο σωστό σημείο του κώδικα.
Στο στοιχείο συνομιλίας, χρησιμοποιούμε αυτά τα δεδομένα για να ανακτήσουμε τις αναζητήσεις. Βεβαιωνόμαστε ότι έχουμε το σωστό αναγνωριστικό για να βρούμε τη σωστά ολοκληρωμένη αναζήτηση.
Όταν έχουμε βρει την αναζήτηση-στόχο, θέτουμε την κατάσταση σε true. Αυτό ενημερώνει επίσης την οπτική κατάσταση στο παιχνίδι.
Για να δοκιμάσουμε τη συμπεριφορά, πηγαίνουμε στο μπαρ και αλληλεπιδρούμε με τον μπάρμαν. Δίνουμε και πάλι την εντολή να αγοράσουμε ποτά για τον Dr Owen.
Στέλνουμε το μήνυμα: "Παρακαλώ αγοράστε ένα ποτό για τον Δρ.". Σε αυτό το σημείο, η αναζήτηση θα πρέπει να εμφανίζεται ως ολοκληρωμένη.
Αν όλα έχουν υλοποιηθεί σωστά, ο Dr Owen θα εμφανιστεί στη διεπαφή χρήστη και η κατάσταση θα ενημερωθεί αναλόγως.
Τώρα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι αν η αναζήτηση δεν έχει ολοκληρωθεί πλήρως, ο παίκτης δεν θα μπορεί να αλληλεπιδράσει με τον Dr Owen.
Μόλις η κατάσταση της αναζήτησης οριστεί σε true, μπορείτε να επιτρέψετε την αλληλεπίδραση με τον Dr Owen. Αυτό βελτιώνει την εμπειρία του παιχνιδιού και κάνει την αναζήτηση να φαίνεται ουσιαστική.
Για να βελτιώσετε περαιτέρω την αλληλεπίδραση, θα πρέπει να προσθέσετε ένα αναπτυσσόμενο μενού στα επόμενα βήματα, στο οποίο μπορούν να επιλεγούν διάφοροι συνομιλητές. Οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να επικοινωνούν με διαφορετικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Περίληψη
Σε αυτόν τον οδηγό, μάθατε πώς να χαρακτηρίζετε μια αναζήτηση ως ολοκληρωμένη στο παιχνίδι και ποια βήματα είναι απαραίτητα για να το κάνετε. Η σωστή διαχείριση της κατάστασης της αναζήτησης σας επιτρέπει να αυξήσετε τη διαδραστικότητα στο παιχνίδι και να κάνετε την εμπειρία πιο συναρπαστική για τους παίκτες.
Συχνές ερωτήσεις
Τι είναι μια "ολοκληρωμένη αναζήτηση";Μια "ολοκληρωμένη αναζήτηση" είναι μια αποστολή ή μια εργασία που ο παίκτης έχει ολοκληρώσει με επιτυχία.
Πώς ενημερώνεται η κατάσταση αποστολής;Η κατάσταση αποστολής ενημερώνεται μέσω της ιδιότητας "completed quest" στο μήνυμα απάντησης.
Μπορώ να διαχειριστώ πολλές αποστολές ταυτόχρονα;Ναι, μπορείτε να διαχειριστείτε πολλές αποστολές χρησιμοποιώντας διαφορετικά αναγνωριστικά αποστολών και ενημερώνοντας την κατάστασή τους ξεχωριστά.
Για ποιο λόγο χρησιμοποιείται η ιδιότητα completedQuest;Η ιδιότητα completedQuest σηματοδοτεί ότι μια συγκεκριμένη αναζήτηση έχει ολοκληρωθεί στο παιχνίδι, ώστε ο πελάτης να μπορεί να αντιδράσει ανάλογα.
Τι πρέπει να κάνω πριν μπορέσω να μιλήσω στον Dr Owen;Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η κατάσταση της αντίστοιχης αναζήτησης έχει οριστεί σε true πριν ο παίκτης μπορέσει να αλληλεπιδράσει με τον Dr Owen.