Όπως και με άλλα προγράμματα, μπορείς να εξοικονομήσεις πολλή δουλειά στο CINEMA 4D χρησιμοποιώντας συχνά πλήκτρα συντόμευσης. Θα σας δείξω τι είναι αυτό με ένα παράδειγμα ενός σωλήνα και θα κάνω τη εσωτερική ακτίνα λίγο μεγαλύτερη - μου αρέσει περισσότερο.

Επιλογή δακτυλίου ή λουριού;

Και τη μετατρέπω αμέσως πατώντας το πλήκτρο C σε πολύγωνο αντικείμενο, και τώρα μπορούμε να δουλέψουμε με αυτό.

Επιλογή με δαχτύλιδι ή λουρί;

Έτσι, πάμε στις επιλογές. Έχω ήδη ενεργοποιήσει μια εντολή, τη βλέπετε εδώ, αυτή είναι η επιλογή-βρόχος. Την παίρνετε μέσα από Επιλογές>Επιλογή-Βρόχος.

Επιλογή με δαχτυλίδι ή με λουρί;

Ή πολύ, πολύ ευκολότερο: Πατάτε, όπου κι αν βρίσκεστε με τον δρομέα, το πλήκτρο V. Και μπορείτε εκτός από όλα τα άλλα πράγματα που μπορείτε να κάνετε τώρα με αυτό, να πάρετε το μενού Επιλέξτε, και θα είστε πολύ πιο γρήγορα στην Επιλογή-Βρόχου.

Επιλογή δαχτυλιδιού ή λουριού;

Τώρα μπορείτε να επιλέξετε τον βρόχο που θέλετε, ή με πατημένο το πλήκτρο Shift να επιλέξετε περισσότερους βρόχους.

Επιλογή δαχτυλιδιού ή βρόχου;

Τώρα έχω επιλέξει όχι όλο, αλλά σχεδόν όλο το σχήμα. Αν θέλω να ακυρώσω την επιλογή τώρα, μπορεί κανείς επίσης να πει πάλι Επιλογή>Απεπιλογοποίηση όλων. Μπορεί να γίνει βέβαια και αλλιώς, με το να κάνετε κλικ εδώ ξανά στον Επεξεργαστή ή μπορείτε να κάνετε τα εξής (πρέπει όμως να μείνετε με τον δρομέα μέσα στον Επεξεργαστή): Με Shift+Ctrl+A μπορείτε να ακυρώσετε όλες τις επιλογές.

Επιλογή δακτυλίου ή βρόχου;



Αν ο δρομέας είναι έξω από τον Επεξεργαστή, τότε με τη συντόμευση δεν ακυρώνεται τίποτα. Άρα σημαντικό: Προσέξτε να μείνετε πάντα ο δρομέας για αυτήν τη συντόμευση μέσα στο παράθυρο του Επεξεργαστή. Έτσι, η από-επιλογή γίνεται σίγουρα πολύ γρήγορη. Αυτές οι δύο συντομεύσεις είναι σχετικά γρήγορες για εφαρμογή.

Τώρα κάνω κάτι άλλο. Ενεργοποιώ πάλι μέσω V>Επιλογή και τώρα θέλω να έχω μια Επιλογή-Δακτυλίου. Είναι σε μια πολύ παρόμοια θέση, απλώς λίγο πιο κάτω.

Και μπορείτε να σκεφτείτε, πού είναι η διαφορά; Είναι ακριβώς το ίδιο! Αρχικά φαίνεται ακριβώς το ίδιο.

Επιλογή με δακτύλιο ή λούπα;

Τώρα απεπέλεξα όλα πρώτα με Shift>Ctrl> A. Τώρα πηγαίνω στη λειτουργία Επεξεργασία-Ακμής και τώρα βλέπετε τη διαφορά:

Επιλογή με δακτύλιο ή λούπα;

Με αυτό τροπολογικά στον κύκλο επιλέγονται τα μεμονωμένα κέρδη, …

Επιλογή δακτυλίου ή βρόχου;  **(Ring- oder Loopselektion?)**

… ενώ, αν εδώ έμπαινα μέσω του πλήκτρου V σε μια Επιλογή-Βρόχου, θα επιλεγόντουσαν αυτοί οι κύκλοι που είναι συνδυασμένοι μεταξύ τους και κλειστοί μεταξύ τους.

Επιλογή με δαχτυλίδι ή λουράκι;

Αυτή είναι η διαφορά μεταξύ των δύο ειδών επιλογών. Σημαντικό όμως για εσάς: Χρησιμοποιείστε, όπου είναι δυνατόν, αυτό το πλήκτρο V. Έτσι είστε πολύ πιο γρήγοροι, και όταν πρόκειται να απεπιλέξετε όλα, τότε απλά κάντε Shift+Ctrl+A.

Επιλογή δαχτυλιδιού ή βραχιόλι;

Ομάδες N-, M- και U-

Εδώ συζητάμε για τις λεγόμενες ομάδες N-, M- και U- του CINEMA 4D. Αυτές είναι όλες συντομεύσεις και μπορείτε να τις εξετάσετε απλά.

Ένα μικρό tip εδώ: Αν χρησιμοποιείτε μια γραφική πλάκα, τότε πάρτε τον δρομέα σας στο σημείο που θα εμφανιστεί αυτός ο κατάλογος που θα δούμε σύντομα, και μετά απομακρύνετε το στυλό σας αρκετά μακριά από την πλάκα - έστω και μερικά εκατοστά, ώστε να μην επηρεάζει. Μόνο τότε έχει νόημα να πατήσετε το U, διαφορετικά θα εξαφανιστεί αμέσως.

Ομάδες U-

Οι Ομάδες U- - ρίξτε μια ματιά σε τί περιλαμβάνονται. Κυρίως είναι πράγματα που δεν επηρεάζουν απευθείας τη γεωμετρία ενός αντικειμένου, αλλά είναι περισσότερο έμμεσα. Έχουν πολύ σχέση με επιλογές - και φυσικά, μια επιλογή μπορεί να είναι μια προετοιμασία για να διαμορφώσετε κάτι, αλλά δεν χρειάζεται να επηρεάζει άμεσα τη γεωμετρία.

Όπως η εντολή Βελτιστοποίηση ή Διαίρεση. OK, στην Διαίρεση βλέπετε φυσικά ότι το αντικείμενο αποτελείται από περισσότερα πολύγωνα απ' ό,τι πριν. Αλλά όπως είπα, αυτές είναι οι Ομάδες U- Δείτε αν υπάρχει κάποια εντολή που χρειάζεστε συχνά και την οποία θα είχατε κληθεί να τη χρησιμοποιήσετε πολύ πιο γρήγορα.

Επιλογή με δακτύλιο ή βρόχο;

Οι Ομάδες Μ

Έπειτα έχουμε τις ομάδες Μ. Εκεί βλέπετε οι ίδιοι: Αυτό έχει πολλή σχέση με το μοντελοποίηση, γι' αυτό πιθανώς και η Μ- (Μοντελοποι) Ομάδα. Το Γεφύρι είναι μέσα, το Πινέλο είναι μέσα, το εργαλείο Λείασμα, Καθρέφτης, Μαγνήτης-, το Μαχαίρι - όλα τα πράγματα που χρειάζεστε για το μοντελοποίηση.

Επιλογή δακτυλίου ή βρόχου;

Οι Ομάδες Ν

Έπειτα έχουμε τις ομάδες Ν. Αυτές έχουν κυρίως (ή σχεδόν αποκλειστικά) σχέση με την απεικόνιση. Πράγματα που μπορείτε να καθορίσετε πώς πρέπει να φαίνεται μία σκηνή.

Όχι πώς πρέπει να φαίνεται ένα μοναδικό αντικείμενο, γι' αυτό θα χρειαζόμασταν ένα Ετικέτας-Απεικόνισης. Εκεί μπορεί κάποιος να κάνει όλα αυτά που βλέπετε εδώ, φυσικά. Αλλά όταν αφορά ολόκληρη τη σκηνή, τότε πιθανότατα να είστε πιο γρήγορα με τις ομάδες Ν.

Επιλογή δαχτυλιδιού ή λούπας;



Να πω πως τουλάχιστον σχεδόν αποκλειστικά χρειάζομαι τις ομάδες Μ και τις ομάδες Υ, η απεικόνιση δεν είναι τόσο σημαντική για μένα, καθώς απλά ακολουθώ αυτό που μου δείχνει το CINEMA 4D.

Οι Άξονες

Όπου και να είμαστε σε τρία γράμματα, θέλω να σας προτείνω να χρησιμοποιήσετε τα γράμματα XYZ. Τα βλέπετε πάνω. Ίσως το γνωρίζετε - μπορείτε επίσης να τα κλειδώσετε, απλά κάνοντας κλικ.

Αλλά είναι πολύ πιο εύκολο, αν απλά κάνετε κλικ στα π.χ. Χ και Ζ. Τώρα μπορώ να μετακινήσω αυτό το αντικείμενο οπουδήποτε στον επεξεργαστή. Μπορείτε να το μετακινήσετε μόνο πάνω ή κάτω, δηλαδή μόνο στον Υ-άξονα. Ή, αν κλειδώσω το Υ και ξανά ανοίξω το Χ & Ζ, τότε μπορώ να το μετακινήσω μόνο σε μια επίπεδη. Προσοχή, οι βέλοι παραμένουν ενεργές. Έτσι αν κάνω απευθείας κλικ στο βέλος, μπορώ να μετακινήσω το αντικείμενό μου και στην κλειδωμένη κατεύθυνση. Αλλά μόνο όταν είμαι σε Λειτουργία-Επεξεργασίας-Αντικειμένου; αλλιώς δεν υπάρχει βέλος.

Επιλογή με δαχτυλίδι ή βραχιόλι;



Γι' αυτό και αυτός ο μικρός συμβουλή: Αν δεν χρειάζεστε όλες τις τρεις κατευθύνσεις για να μετακινηθείτε, αλλά θέλετε να περιοριστείτε σε μία ή δύο κατευθύνσεις, είστε πιο γρήγορα με το πάτημα των πλήκτρων X, Y ή Ζ.