Σε αυτό το σεμινάριο, θα ήθελα να σας δείξω πόσο εύκολο είναι να περικόψετε αντικείμενα με το στυλό σχεδίασης. Αυτό είναι στην πραγματικότητα το εργαλείο που χρησιμοποιούν οι επαγγελματίες για την περικοπή αντικειμένων των οποίων το φόντο είναι πολύ ακανόνιστο.
Ξεκινάμε: Βήματα 1-10
Βήμα 1
Εδώ έχω ένα παράδειγμα της γης, όπου το φόντο είναι εντελώς μαύρο. Αυτό είναι φυσικά εύκολο να περικοπεί, καθώς οι αντιθέσεις είναι πολύ υψηλές. Για παράδειγμα, με το εργαλείο γρήγορης επιλογής.
Βήμα 2
Το μόνο που έχω να κάνω είναι να περπατήσω κατά μήκος της άκρης και έχω ήδη επιλέξει τη γη, επειδή οι αντιθέσεις με το μαύρο φόντο είναι πολύ υψηλές.
Βήμα 3
Έχω επίσης τη δυνατότητα να περικόψω ακόμα πιο γρήγορα, καθώς η γη είναι μια έλλειψη ή ένας κύκλος. Μπορώ λοιπόν να χρησιμοποιήσω απευθείας και την έλλειψη επιλογής. Το σέρνω και μπορώ ακόμα να το μετακινήσω κρατώντας πατημένο το πλήκτρο διαστήματος ενώ κρατάω πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού αν δεν είναι ακριβώς πάνω από το αντικείμενο.
Βήμα 4
Εάν εξακολουθεί να λείπει ένα τμήμα, μπορώ στη συνέχεια να κάνω δεξί κλικ στην επιλογή, να επιλέξω Μετατροπή επιλογής και στη συνέχεια να το διορθώσω ανάλογα. Ωστόσο, δεν είναι κάθε φόντο αρκετά κατάλληλο ώστε να μπορώ να χρησιμοποιήσω τα εργαλεία επιλογής για να το αφαιρέσω αστραπιαία.
Βήμα 5
Θα περάσω τώρα σε ένα δεύτερο παράδειγμα. Θα ήθελα να περικόψω το σπίτι, για παράδειγμα. Θα μπορούσα φυσικά να χρησιμοποιήσω το εργαλείο πολυγωνικού λάσο. Αλλά αν κάνω κατά λάθος διπλό κλικ, η επιλογή κλείνει αμέσως και δεν μπορώ πλέον να τη διορθώσω τόσο γρήγορα. Αυτή η μέθοδος δεν είναι επίσης κατάλληλη για καμπύλες στο αντικείμενο.
Βήμα 6
Γι' αυτό προτείνω τη χρήση του εργαλείου στυλό για τέτοια ακανόνιστα φόντα. Υπάρχει ένα P σε παρένθεση. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε επίσης να κάνετε απλά κλικ στο κουμπί P για να το ενεργοποιήσετε.
Βήμα 7
Θα ήθελα τώρα να σχεδιάσω μια διαδρομή. Για να το κάνω αυτό, πρέπει να κοιτάξω στο πάνω μέρος της γραμμής επιλογών μου για να δω αν είναι επιλεγμένες οι σωστές επιλογές. Στην έκδοση CS6, τα πάντα είναι λίγο πιο ξεκάθαρα από ό,τι στις προηγούμενες εκδόσεις - παλαιότερα υπήρχαν μόνο εικονίδια γι' αυτό. Εδώ μπορώ να επιλέξω απευθείας αυτό που χρειάζομαι. Θέλω να δημιουργήσω μια διαδρομή, οπότε επιλέγω διαδρομή.
Βήμα 8
Είναι πολύ πρακτικό αν έχω ενεργοποιήσει την επιλογή Αυτόματη προσθήκη/διαγραφή. Εδώ υπάρχει επίσης ένας μικρός οδοντωτός τροχός, ο οποίος, όταν τον πατήσω, ανοίγει την επιλογή Rubber band. Η επιλογή Rubber band δεν σημαίνει τίποτα άλλο από το ότι μια ταινία ακολουθεί το δείκτη του ποντικιού μετά από κλικ στην εικόνα. Αν το είχα απενεργοποιήσει αυτό, θα έπρεπε να ελέγχω κάθε φορά πού ακριβώς τελειώνει η διαδρομή μου. Βρίσκω την ελαστική ταινία πολύ πρακτική - έτσι μπορώ να δω αμέσως πώς θα μοιάζει η διαδρομή μου.
Βήμα 9
Ένα άλλο πρακτικό χαρακτηριστικό της διαδρομής είναι ότι μπορώ να κάνω ζουμ στην εικόνα. Απλώς κάνω ζουμ με το Ctrl+, κάνω κύλιση μπρος-πίσω κρατώντας πατημένο το πλήκτρο διαστήματος και συνεχίζω να σχεδιάζω το μονοπάτι με την ησυχία μου. Και αν δω στη μεγέθυνση ότι είμαι ίσως μερικά pixel πολύ μακριά από την άκρη μου, μπορώ απλώς να μετακινήσω αυτό το σημείο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl. Αυτό μου επιτρέπει να αλλάξω και να βελτιστοποιήσω όλα τα σημεία που έχω ορίσει.
Βήμα 10
Κάθε κλικ δημιουργεί ένα σημείο διαδρομής. Αυτό το εργαλείο είναι πολύ πρακτικό για έργα με πολλές ευθείες γραμμές. Όταν έχω επιστρέψει στο πρώτο μου σημείο, μπορώ τώρα να δω ότι το σύμβολο της διαδρομής στο δείκτη του ποντικιού μου έχει ένα νέο σύμβολο - έναν κύκλο - και αυτό σημαίνει ότι η διαδρομή κλείνει όταν κάνω κλικ στο αρχικό σημείο.
Βήματα 11-20
Βήμα 11
Μπορώ τώρα να δω ότι θα έπρεπε να είχα επιλέξει μερικά ακόμη εικονοστοιχεία για την καμινάδα. Αυτό δεν αποτελεί καθόλου πρόβλημα. Κάνω ξανά κλικ στο μονοπάτι κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, ώστε να επιλεγεί ξανά. Τώρα έχω επιλέξει την επιλογή Αυτόματη προσθήκη/διαγραφή. Αν δεν το είχα κάνει, δεν θα μπορούσα να προσθέσω ένα σημείο στο μονοπάτι μου, αλλά θα δημιουργούνταν ένα νέο μονοπάτι.
Βήμα 12
Θέλω να δημιουργηθεί ένα νέο σημείο στο υπάρχον μονοπάτι μου, ώστε να μπορώ να το μετακινήσω λίγο ψηλότερα. Και μπορείτε να δείτε ότι μόλις μετακινηθώ πάνω από τη γραμμή, ο δείκτης του ποντικιού αλλάζει. Προστίθεται ένα + και μπορώ να προσθέσω ένα σημείο της διαδρομής σε αυτό το σημείο. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, μπορώ να το μετακινήσω ξανά όπως απαιτείται. Αν κάνετε ξανά κλικ στο σημείο, αυτό θα διαγραφεί.
Βήμα 13
Όταν τελειώσω τη διαδρομή μου, μπορώ να κάνω πάλι ζουμ και να ελέγξω τα πάντα για άλλη μια φορά. Το μονοπάτι μου είναι τέλειο, θα έλεγα. Τώρα θέλω να κόψω το σπίτι.
Πηγαίνω πρώτα στον πίνακα Paths (Μονοπάτια ). Εδώ μπορείτε να δείτε ότι η τρέχουσα διαδρομή επισημαίνεται πάντα ως διαδρομή εργασίας. Θέλω τώρα να το αποθηκεύσω ως κανονική διαδρομή και να κάνω διπλό κλικ πάνω του για να του δώσω ένα όνομα. Θα το ονομάσω Σπίτι, επειδή θα μπορούσα να κόψω περισσότερα στην εικόνα, όπως η αριθμομηχανή.
Βήμα 14
Αλλά προς το παρόν θέλω απλώς να περικόψω το σπίτι. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και να κάνετε κλικ στη μικρογραφία της διαδρομής για να δημιουργήσετε μια επιλογή.
Βήμα 15
Αν θέλω η επιλογή να είναι λίγο πιο εξειδικευμένη όσον αφορά τις ρυθμίσεις, υπάρχει ένα μικρό κόλπο. Πατάω ξανά το πλήκτρο Ctrl+D για να αφαιρέσω την επιλογή. Αν κάνω κλικ στο σύμβολο επιλογής στο κάτω μέρος της παλέτας μονοπατιώνμε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, συμβαίνει το ίδιο πράγμα με πριν. Δημιουργείται μια επιλογή από τη διαδρομή μου. Ωστόσο, αν κάνω κλικ σε αυτό το σύμβολο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt, μου εμφανίζονται επιλογές γι' αυτό.
Βήμα 16
Εδώ μπορώ να επιλέξω την ακτίνα. Όσο μεγαλύτερη είναι, τόσο πιο θολή είναι η όλη εικόνα. Θα το δείξω τώρα με ακτίνα 0 pixel. Έχω επιλέξει πλήρως το σπίτι. Θα το αφαιρέσω με το Ctrl+X, οπότε μπορείτε να δείτε ότι έχει κοπεί εντελώς.
Βήμα 17
Το αναιρώ αυτό και ξανακάνω κλικ στο σύμβολο με πατημένο το πλήκτρο Altκαι τώρα χρησιμοποιώ ακτίνα 15 pixel. Αν τώρα κάνω κλικ στο Ctrl+X, μπορείτε να δείτε ότι όλα έχουν πλέον επιλεγεί πολύ απαλά και ότι έχει μείνει ακόμα και λίγο από το σπίτι. Αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις δεν το θέλετε αυτό, οπότε ένα κλικ με το πλήκτρο Ctrl στη μικρογραφία της διαδρομής είναι συνήθως αρκετό.
Βήμα 18
Για να περικόψω το σπίτι, μπορώ τώρα απλά να δημιουργήσω μια μάσκα στρώματος από την επιλογή, για παράδειγμα. Αυτό έχει το πλεονέκτημα ότι μπορώ επίσης να κάνω μικρές διορθώσεις αργότερα, αν συνειδητοποιήσω ότι έχει περικοπεί λανθασμένα σε ένα ή περισσότερα σημεία.
Βήμα 19
Όλα ήταν αρκετά απλά, επειδή εδώ υπήρχαν μόνο ευθείες γραμμές. Ίσως να ήταν ακόμη δυνατό να το πραγματοποιήσω αυτό με το εργαλείο πολυγωνικό λάσο. Γι' αυτό τώρα θα σας δείξω τη δύναμη που κρύβεται πίσω από το εργαλείο μολύβι σε ένα πιο δύσκολο παράδειγμα.
Βήμα 20
Θα κάνω ζουμ ώστε να μπορείτε να δείτε ακριβώς τι επιλέγετε. Ξεκινάω με το εργαλείο στυλό (1) και μπορώ ήδη να δω ότι υπάρχει μια μικρή καμπύλη εδώ.
Κάνω κλικ πιο πάνω, αλλά ΔΕΝ αφήνω το κουμπί του ποντικιού και σέρνω με το αριστερό κουμπί του ποντικιού πατημένο. Έτσι δημιουργούνται "σημεία επαφής" με τα οποία μπορώ να αναπαράγω ακριβώς αυτή την καμπύλη (2).
Συνεχίστε: Βήματα 21-30
Βήμα 21
Μικραίνω πάλι λίγο για να δω περισσότερο το θέμα και ορίζω περισσότερα σημεία διαδρομής. Όταν μεγεθύνω ξανά, βλέπω ότι δεν έχω πετύχει ακριβώς την καμπύλη. Μπορώ τώρα να κρατήσω πατημένο το πλήκτρο Ctrl και να σύρω λίγο αυτή τη λαβή για να την τελειοποιήσω.
Βήμα 22
Εδώ μπορείτε να δείτε ότι η καμπύλη δεν θα λειτουργούσε αρκετά καλά τώρα. Γι' αυτό προτείνω να κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Alt και να κάνετε κλικ στο τελευταίο σημείο της διαδρομής. Αυτό αφαιρεί την καμπύλη για αυτή την περιοχή και έχω και πάλι μια ευθεία γραμμή.
Βήμα 23
Αν πατήσω το πλήκτρο H και το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, παίρνω μια άποψη από το μάτι του πουλιού και μπορώ να ρίξω μια άλλη ματιά στο πού ακριβώς βρίσκομαι ή αν ορισμένα μέρη ανήκουν στο αυτοκίνητο που δεν αναγνώρισα στη μεγέθυνση.
Βήμα 24
Αυτό είναι βασικά το εργαλείο στυλό και τι μπορεί να κάνει. Το εργαλείο είναι πολύ ισχυρό, ειδικά για τις καμπύλες, επειδή απλά λειτουργεί καλά. Κάντε πάντα κλικ και σύρετε λίγο προς τα έξω. Τότε δεν γίνεται γωνιακό.
Αν συνειδητοποιήσω κατά τη διάρκεια του ελέγχου ότι δεν ταιριάζει, μπορώ απλά να πατήσω το πλήκτρο Del, το οποίο αφαιρεί το τελευταίο σημείο της διαδρομής. Τώρα επιλέγω ξανά το τελευταίο σημείο της διαδρομής (μετά τη διαγραφή του) με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και μπορώ απλώς να συνεχίσω σε αυτό το σημείο.
Βήμα 25
Όταν το μονοπάτι μου είναι κλειστό, μπορώ να το επιλέξω ξανά με το πλήκτρο Ctrl και να διορθώσω μεμονωμένα σημεία αργότερα. Μπορώ πάντα να μετακινώ σημεία κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl. Ή μπορώ να χρησιμοποιήσω το εργαλείο Convert Point (Μετατροπή σημείου ) και να σύρω τις λαβές από ένα σημείο για να δημιουργήσω μια καμπύλη. Θα πρέπει πάντα να κοιτάτε σε όλο το μήκος της διαδρομής για να βεβαιωθείτε ότι όλα έχουν επιλεγεί σωστά.
Βήμα 26
Αν όλα φαίνονται καλά, η διαδρομή εργασίας μετατρέπεται σε μονοπάτι και μετονομάζεται. Στην περίπτωσή μου, το ονομάζω "Auto". Στη συνέχεια, δημιουργώ μια επιλογή - κατά προτίμηση κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt και κάνοντας κλικ στο εικονίδιο επιλογής στην παλέτα μονοπατιών. Η ακτίνα έχει οριστεί σωστά σε 0 pixels - ΟΚ. Στη συνέχεια, δημιουργώ μια μάσκα στρώματος από την επιλογή και βλέπω ότι έχω κάνει πολύ καλή δουλειά με την αποκοπή του αυτοκινήτου.
Βήμα 27
Μπορώ τώρα να εισαγάγω οποιοδήποτε φόντο μου αρέσει. Το κάνω αυτό μία φορά ως δοκιμή. Φυσικά, το αυτοκίνητο εξακολουθεί να μην ταιριάζει στην εικόνα από άποψη χρώματος. Θα πρέπει να προσαρμόσετε τα πάντα αναλόγως. Ωστόσο, μπορείτε να δείτε ότι έχει περικοπεί καλά.
Βήμα 28
Υπάρχει ακόμα λίγο λευκό σε ορισμένα σημεία. Έτσι, πηγαίνω στη μάσκα στρώματος και χρησιμοποιώ ένα μαύρο πινέλο. Δεν είναι αρκετά μεγάλο στην περίπτωσή μου. Και στη συνέχεια μπορώ να αφαιρέσω αυτές τις αντιαισθητικές περιοχές με 100% αδιαφάνεια. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε πάντα να βελτιστοποιείτε.
Βήμα 29
Άλλη μια μικρή συμβουλή: Αν κόβετε ένα αυτοκίνητο, για παράδειγμα, είναι σημαντικό να κάνετε τα παράθυρα ελαφρώς διαφανή, ώστε να φαίνεται το σωστό φόντο. Φυσικά, μπορείτε επίσης να το πετύχετε αυτό με τη μάσκα στρώματος, χρησιμοποιώντας απλώς το πινέλο με ελαφρώς μικρότερη αδιαφάνεια. Στη συνέχεια, θα μπορούσα να περάσω μια φορά πάνω από τις διαφανείς περιοχές με ένα πολύ μαλακό, μεγάλο πινέλο.
Βήμα 30
Τώρα δεν θέλω να αλλάξω την όμορφη αποκοπή μου. Έτσι, δημιουργώ μια νέα ομάδα στην παλέτα στρώσεων και δημιουργώ μια μάσκα στην ομάδα. Τώρα επιλέγω την περιοχή του παραθύρου με το πολυγωνικό λάσο.
Ακολουθούν τα βήματα 31 έως 40
Βήμα 31
Θα μπορούσα επίσης να κάνω την επιλογή λίγο πιο μαλακή, για παράδειγμα 2 pixels. Και στη συνέχεια σχεδιάζω πάνω από αυτό με το πινέλο στη μάσκα της ομάδας με αδιαφάνεια 25%. Αυτό μου δίνει το ίδιο αποτέλεσμα με πριν, με τη διαφορά ότι το έχω πραγματοποιήσει μέσω της ομάδας και επομένως δεν χρειάστηκε να αλλάξω την αυτόματη μάσκα μου.
Βήμα 32
Για να το εμπεδώσετε αυτό, θα ήθελα να σας δείξω ένα τελευταίο παράδειγμα. Εδώ μπορείτε να δείτε ότι το μαγικό ραβδί ή το εργαλείο γρήγορης επιλογής δεν θα έκανε πολύ καλή δουλειά. Θα ήθελα τώρα να σας δείξω πώς λειτουργεί αυτό με το εργαλείο στυλό.
Βήμα 33
Θα επαναλάβω τώρα εν συντομία κάποιες από τις λειτουργίες - θα ξεκινήσω από την κορυφή του μπροστινού τροχού και θα κάνω ζουμ ώστε να μπορώ να δω τι επιλέγω. Και ξεκινάμε. Οι ρυθμίσεις είναι σωστές - έχει οριστεί η διαδρομή, η επιλογή Αυτόματη προσθήκη/διαγραφή είναι επίσης επιλεγμένη και το λάστιχο είναι ενεργοποιημένο.
Βήμα 34
Ξεκινάω και ορίζω το πρώτο σημείο. Για το δεύτερο σημείο, μπορώ να δημιουργήσω μια καμπύλη κρατώντας πατημένο το κουμπί του ποντικιού, και στη συνέχεια μπορώ να συνεχίσω το σύρσιμο. Αν δεν ταιριάζει πλέον, κρατώ πατημένο το πλήκτρο Alt και κάνω κλικ στο σημείο για να δημιουργήσω μια γραμμή. Το καλό με τις διαδρομές είναι ότι μπορώ πάντα να επιστρέφω στη διαδρομή όταν ανοίγω ξανά το αρχείο μου στο Photoshop.
Δεν είναι σαν μια επιλογή που στη συνέχεια έχει εξαφανιστεί, αλλά έχω το μονοπάτι μου στο πάνελ Paths ανά πάσα στιγμή και μπορώ να κάνω ό,τι θέλω με αυτό. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο διαστήματος, ο δείκτης του ποντικιού μου μετατρέπεται σε χέρι και μπορώ να μετακινήσω το τμήμα της εικόνας κρατώντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού.
Βήμα 35
Φυσικά, είναι λίγο μπελαλίδικη δουλειά, αλλά η περικοπή είναι εξαιρετικά σημαντική, ειδικά για τα καλά μοντάζ, γιατί σας δείχνει αν πρόκειται για καλό ή κακό μοντάζ. Αν κάτι δεν έχει περικοπεί καλά, σαν να έχει κοπεί με ψαλίδι, τότε δεν φαίνεται ρεαλιστικό. Και αυτό δεν είναι αυτό που θέλουμε. Θέλουμε οι συνθέσεις μας να φαίνονται αληθινές. Γι' αυτό είναι σημαντικό το κόψιμο να είναι καλό. Γι' αυτό πρέπει πάντα να αφιερώνετε χρόνο για να το κάνετε αυτό. Το εργαλείο μολύβι είναι το καταλληλότερο για ακανόνιστα φόντα.
Τώρα δημιούργησα ένα σημείο παραπάνω από το κανονικό. Κανένα πρόβλημα, το πλήκτρο Delete διαγράφει ακριβώς την τελευταία κουκκίδα. Αν πατήσω ξανά το πλήκτρο Del, διαγράφεται ολόκληρη η διαδρομή. Αλλά μπορείτε να το αναιρέσετε αυτό με το Ctrl+Z ή με το Edit>Undo (Επεξεργασία>Αναίρεση ). Τότε η διαδρομή είναι και πάλι εκεί. Κάνω κλικ πάνω του μια φορά στο τελευταίο σημείο της διαδρομής και μπορώ να συνεχίσω.
Βήμα 36
Έτσι, θα πρέπει να έχετε μόλις μια προσπάθεια στο μονοπάτι. Ακόμα κι αν στην αρχή φαίνεται λίγο περίπλοκο με όλα τα σημεία και τις λαβές που πρέπει να δουλέψετε. Πρέπει επίσης να απομνημονεύσετε μερικές συντομεύσεις πληκτρολογίου. Για παράδειγμα, το πλήκτρο Alt κάνει τις καμπύλες να εξαφανίζονται και να μετατρέπονται ξανά σε ευθείες γραμμές. Και το πλήκτρο Ctrl, το οποίο χρειάζεστε για να μετακινήσετε ένα σημείο της διαδρομής ή για να ενεργοποιήσετε ξανά τη διαδρομή.
Αυτή η μοτοσικλέτα ειδικότερα έχει πολλές γωνίες και ακμές που πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να τις επεξεργαστείτε. Στο τέλος, ο δείκτης του ποντικιού αλλάζει και πάλι και κλείνω τη διαδρομή.
Βήμα 37
Τώρα μερικές ακόμη συμβουλές: Αν πάω τώρα στον πίνακα ελέγχου Μονοπάτια, έχω μια εντελώς λευκή περιοχή. Θα πάω στις επιλογές του πίνακα ελέγχου και θα ενεργοποιήσω μια μεγαλύτερη μικρογραφία, ώστε να μπορείτε να το δείτε λίγο καλύτερα.
Βήμα 38
Υπάρχουν ακόμα μερικές περιοχές εδώ που δεν θέλω να έχω. Επομένως, θα πρέπει να αφαιρεθούν από τη διαδρομή. Αυτό είναι πολύ απλό. Για να το κάνω αυτό, πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσω ξανά τη διαδρομή. Αυτό το κάνω πατώντας το πλήκτρο Ctrl και κάνοντας κλικ στη διαδρομή. Όλα όσα είναι λευκά εδώ στον πίνακα Paths μου είναι επιλεγμένα. Αν δεν θέλω μια περιοχή, μπορώ απλά να κάνω κλικ σε αυτήν και να επιλέξω την αντίστοιχη περιοχή με σημεία μονοπατιού. Μπορώ τότε να δω στη μικρογραφία μου ότι αυτή η περιοχή έχει γίνει γκρι και επομένως έχει αφαιρεθεί από τη μάσκα. Ακριβώς όπως το θέλω.
Βήμα 39
Η αποκοπή κάθε μίας ακτίνας θα ξεπερνούσε τα όρια αυτού του σεμιναρίου. Δημιουργώ μια επιλογή από τη διαδρομή - αφού τη μετονομάσω - και μια μάσκα στρώματος από αυτήν. Τώρα έχουν αφαιρεθεί τα πάντα εκτός από τις ακτίνες.
Βήμα 40
Υπάρχει ένα μικρό κόλπο αν θέλω να περικόψω τις ακτίνες σχετικά γρήγορα. Δεν θέλω φυσικά να αλλάξω τη μάσκα μου, οπότε δημιουργώ μια άλλη ομάδα στην οποία σέρνω τη στρώση μου με την αποκοπή. Στη συνέχεια, δημιουργώ μια μάσκα στην ομάδα και σχεδιάζω μια πρόχειρη επιλογή γύρω από την περιοχή που θέλω να περικόψω.
Τα τελικά βήματα
Βήμα 41
Τώρα επιλέγω Selection>Colour range (Επιλογή>Εύρος χρωμάτων ) . Χρησιμοποιώ το eyedropper για να επιλέξω τα χρώματα που θα καλυφθούν με μάσκα. Μπορώ να επιλέξω επιπλέον χρώματα κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt, μπορώ να αφαιρέσω τα χρώματα που δεν θέλω να συμπεριλάβω στην επιλογή μου.
Βήμα 42
Τώρα μπορώ να κάνω κλικ στην ομάδα μου. Αν το χρώμα του προσκηνίου μου είναι μαύρο, απλά πατάω τα πλήκτρα Alt και Back και τότε αφαιρούνται όλα. Ωστόσο, είναι πάρα πολύ. Δεν υπάρχει πρόβλημα. Πηγαίνω στη μάσκα στρώματος, ρυθμίζω το χρώμα του προσκηνίου μου σε λευκό και το πινέλο σε 100% αδιαφάνεια. Χρησιμοποιώ αυτό για να αποκαταστήσω τις περιοχές που έχουν κοπεί υπερβολικά.
Βήμα 43
Τώρα μπορώ να εισάγω ένα φόντο της επιλογής μου στην εικόνα μου και έχω ολοκληρώσει την εικόνα μου. Φυσικά, πρέπει ακόμα να προσαρμόσω τα χρώματα της μηχανής, αλλά μπορείτε να δείτε ότι αυτό δεν αποτελεί πρόβλημα με τα μονοπάτια.
Βήμα 44
Ένα μικρό κόλπο στο τέλος: επιστρέφω στην εικόνα του αυτοκινήτου.
Αν θέλω να εξαγάγω τους δίσκους ως μονοπάτι, θα μπορούσα, για παράδειγμα, να δημιουργήσω ένα νέο μονοπάτι και να επιλέξω την περιοχή του δίσκου που θέλω.
Βήμα 45
Στη συνέχεια, κάνω κλικ στο μονοπάτι με το εργαλείο επιλογής μονοπατιού, ώστε να είναι όλα επιλεγμένα, και πατάω Ctrl+C για αντιγραφή. Στη συνέχεια πηγαίνω στο αυτοκίνητο στην παλέτα μονοπατιών και κάνω ξανά κλικ πάνω του με το εργαλείο επιλογής μονοπατιών. Τώρα μπορώ να επικολλήσω τη διαδρομή απευθείας με το Ctrl+V. Μπορείτε να δείτε ότι έχει γίνει γκρι στη μικρογραφία. Δεν χρειάζομαι πλέον τη δεύτερη διαδρομή μου και μπορώ να τη διαγράψω.
Βήμα 46
Το μόνο πρόβλημα εδώ είναι ότι το αυτοκίνητο και η διαδρομή δεν είναι πλέον σύμφωνες. Αλλά μπορώ επίσης να μετακινήσω τα πάντα με το εργαλείο επιλογής διαδρομής. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift, μπορείτε να επιλέξετε πολλά μονοπάτια ταυτόχρονα και να τα μετακινήσετε μαζί.
Έτσι - όπως μπορείτε να δείτε - η εργασία με το εργαλείο επιλογής διαδρομής δεν είναι τόσο περίπλοκη αν απομνημονεύσετε τις δύο συντομεύσεις πληκτρολογίου.