Γεια σας αγαπητή κοινότητα Pixel!
Σήμερα θα ήθελα να σας δείξω πώς δημιουργήθηκε η εικόνα μου Little journey!
Το tutorial χωρίζεται σε δύο μέρη:
ΜΕΡΟΣ 1: Το Υπόβαθρο
• Σκέψεις πριν την έναρξη
• Προετοιμασίες
• Δημιουργία και επεξεργασία του υποβάθρου
ΜΕΡΟΣ 2: Το Κυρίως Θέμα
• Το κέλυφος του αυγού γίνεται πλοίο
• Δημιουργία και επεξεργασία του αλιγάτορα
• Μικρά στοιχεία και εφέ
Αλλά πριν ξεκινήσουμε με το tutorial, θα ήθελα να σας παρουσιάσω την εικόνα του διαγωνισμού:
Εικόνα στο deviantART: ΠΑΤΗΣΤΕ ΜΕ!
ΜΕΡΟΣ 1: Το Υπόβαθρο
Οι σκέψεις πριν την έναρξη
Ήταν 03 Ιανουαρίου 2014… Ξεκίνησε το Quicky-Auftakt 2014 και περίμενα υπομονετικά το stock.
Και τελικά: Στις 20:00 υπήρχε η πολυαναμενόμενη προώθηση…
… ένα κέλυφος αυγού.
Λοιπόν, εντάξει… είχα μόνο 6 ώρες μέχρι την παράδοση. Τι να κάνω με το stock;
Ας σκεφτώ…
Οι περισσότεροι θα έβαζαν σίγουρα ένα κοτοπουλάκι ή κάτι παρόμοιο - μια τελείως mainstream ιδέα - οπότε εγώ θα έβαζα κάτι εξωτικό αντ' αυτού…
χμμ… ένα μωρό αλιγάτορα!
Έτσι δημιουργήθηκε η πρώτη γενική ιδέα. Ήθελα να διηγηθώ ένα μικρό ανατολικό παραμύθι για ένα μικρό αλιγάτορα που γεμάτος περιπέτεια ξεκινάει με το κέλυφος του αυγού του στο μεγάλο κόσμο. Η δομή της εικόνας ήταν ξεκάθαρη για μένα αμέσως: κατακόρυφη διάταξη. Ο αλιγάτορας με κουπί στο κέλυφος του αυγού στη μέση. Στο παρασκήνιο θα έπρεπε να φαίνεται πολλή καλαμιά και γενικά η εικόνα θα έπρεπε να είναι κίτρινο-πράσινη από πλευράς χρώματος.
Αρχικά έψαξα αμέσως για κατάλληλα stocks.
Χρειαζόμουν πολλές εικόνες με καλάμια και κατάλληλα εικονίδια για το μωρό αλιγάτορα. Ευτυχώς βρήκα και μια όμορφη εικόνα νερού, όπου κανείς μπορεί να δει ξεκάθαρα το χωρισμό μεταξύ επιφάνειας και υποβρύχιου χώρου.
Μετά από μία ώρα αναζήτησης stocks όλες οι εικόνες ήταν έτοιμες και είχα τη δυνατότητα να ξεκινήσω επιτέλους.
Βήμα 1 - Προετοιμασίες
Εντάξει! Τώρα έχω μόνο 5 ώρες μέχρι την παράδοση…
Ανοίγω την εικόνα του νερού και επεκτείνω την εικόνα προς τα επάνω με το Εργαλείο Ελεύθερης Μετατόπισης (C).
Στη συνέχεια παίρνω το χρώμα του ουρανού με το Εργαλείο Σταγόνας (Ι) και βάφω τη λευκή επιφάνεια που δημιουργήθηκε επάνω από την εικόνα με το Εργαλείο Γεμίσματος (G).
Επειδή θέλω να είναι πιο πράσινη στην απόχρωση, αλλάζω το χρώμα. Για να το κάνω αυτό δημιουργώ μια στρώση ρύθμισης Απόχρωση/Κορεσμός με τις παρακάτω τιμές:
• Απόχρωση - 33
• Κορεσμός +13
Τώρα δημιουργώ 2 φακέλους και τους μετονομάζω σε "Πρόσοψη" και "Υπόβαθρο". Στον φάκελο "Πρόσοψη" εισάγω την ελεύθερη εικόνα του κελύφους αυγού και το stock του αλιγάτορα. Αποκρύπτω αυτόν τον φάκελο και επικεντρώνομαι στο υπόβαθρο. Στον φάκελο "Υπόβαθρο" εισάγω πλέον όλα τα Bambusstocks.
Βήμα 2 - Τα Καλάμια στο Υπόβαθρο
Τώρα αρχίζουμε να τοποθετούμε τα καλάμια: Αρχικά ασχολούμαστε με το κάλαμο που μπορεί κανείς να δει πολύ μακριά στο υπόβαθρο. Αυτός τοποθετείται πολύ ψηλά προς τα πάνω, και επειδή μου αρέσουν πολύ τα χρώματα, δεν αλλάζω τίποτα και προσπαθώ να τουριστούμε σε αυτήν την εικόνα για τα υπόλοιπα καλάμια.
Κάνω κλιμάκωση της εικόνας του καλάμου στο κατάλληλο μέγεθος και την κάνω θολή μέσω του Φίλτρου>Φίλτρο Απαλύνσεων>Απαλοιφή Gauss με έναν Ακτίνα των 3,5 px. Στη συνέχεια κόβω τον κάλαμο έτσι ώστε να φτάνει μόνο μέχρι το νερό.
Βήμα 3 - Τα Καλάμια κάτω από το Νερό
Τώρα ασχολούμαστε με τα καλάμια στο νερό. Αυτά πρώτα τοποθετούνται στο κάτω μέρος της εικόνας και στη συνέχεια κάνουμε κλικ με το πλήκτρο Shift και τα μεγεθύνουμε λίγο. Μετά κάνουμε αντιγραφή αυτού του layer, σύροντάς το με το πλήκτρο αριστερού κλικ στο εικονίδιο Δημιουργία Νέας Επίπεδου-. Η αντιγραφή αποκρύπτεται και προσέχουμε πρώτα την περιοχή του νερού.
Πρέπει να είμαστε προσεκτικοί ώστε να μην υπάρχουν φύλλα ή τουλάχιστον να είναι σε μικρό αριθμό κάτω από το νερό. Επίσης, πρέπει να θυμόμαστε ότι το κάλαμος λόγω της παραμόρφωσης στο νερό φαίνεται μεγαλύτερος - οπότε το κάτω μέρος μπορεί ακόμα να είναι λίγο μεγαλύτερο.
Όταν είμαστε ευχαριστημένοι με τον κάλαμο στο νερό, μπορούμε να κόψουμε την εικόνα μέχρι το σημείο στο οποίο σπάει το νερό.
Και επειδή το νερό πρέπει να φαίνεται πιο θολό, εφαρμόζουμε ξανά το Απαλή Gauss με 5,5 px και μειώνου
Τώρα υπάρχουν μερικά πράγματα που με ενοχλούν και που μπορώ να διορθώσω γρήγορα με τη βοήθεια μιας μάσκας:
Αρχικά δημιουργώ μια μάσκα στο επίπεδο του μπαμπού και αφαιρώ με ένα μαλακό πινέλο τις επικαλυπτόμενες περιοχές μεταξύ της επιφάνειας του νερού και του μπαμπού.
Και σίγουρα, σας τραβάει την προσοχή και αυτή η ακατάλληλη αντανάκλαση στο κάτω μέρος - αυτή την αφαιρούμε στο επίπεδο του φόντου με το εργαλείο Κλωνοποίησης (S).
Το μπαμπού στο κάτω μέρος φαίνεται λίγο υπερδιαφανής... Εδώ λύνουμε το πρόβλημα απλά, επιλέγοντας το χρώμα του υποβρύχιου τμήματος από το φόντο (το επίπεδο Απόχρωση/Κορεσμός πρέπει να είναι απενεργοποιημένο για τη στιγμή) με το εργαλείο Σταγονόμετρο και ξαναζωγραφίζοντας τις κονδυλίκες του μπαμπού στο επίπεδο του φόντου.
Μετά δημιουργούμε ένα νέο επίπεδο πάνω από το επίπεδο του μπαμπού με τη λειτουργία Χρώμα περίπου στο 20% Κάλυψη, και ζωγραφίζουμε με ένα μαλακό πινέλο (στο 100 % Κάλυψη) το νερό μέχρι τη διακοπή σε πράσινο.
Στη συνέχεια, δημιουργούμε ξανά ένα επίπεδο με τη λειτουργία Χρώμα περίπου στο 20% Κάλυψη και ζωγραφίζουμε το χόρτο στο κάτω μέρος με χρώμα τανού.
Τέλος, δημιουργώ ένα ακόμη τελευταίο επίπεδο χρώματος (20% Κάλυψη) και βάζω έναν Διαβροχή από Μπλε σε Διαφανές στο κάτω μέρος του νερού. Μια ακόμη νέα επίπεδο πάνω από όλα τα επίπεδα θα ενισχύσει τον αποτέλεσμα του θολού νερού, ζωγραφίζοντας ξανά το νερό με χρώμα πράσινο και μειώνοντας τη Κάλυψη του επιπέδου στο 20%.
Έτοιμο το θολό νερό!
Βήμα 4 - Το μπαμπού πάνω από το νερό
Τώρα περνάμε στο μπαμπού πάνω από το νερό.
Θυμόμαστε το επαναλαμβανόμενο επίπεδο μπαμπού; Το εμφανίζουμε ξανά και το τοποθετούμε - αν χρειάζεται - πάνω στην κορυφή. Έπειτα τοποθετούμε το μπαμπού έτσι ώστε να είναι περίπου σωστό.
Δημιουργούμε μια μάσκα και μπορούμε να βάψουμε μαύρο το κάτω μέρος (υποβρύχιο).
Δεδομένου ότι δεν έχω αρκετό χρόνο σε μια γρήγορη διαδικασία, παίρνω ένα πινέλο με 50% σκληρότητα και 100% Κάλυψη, εντοπίζω τα χαρακτηριστικά σημεία του μπαμπού και τα διαγράφω στη μάσκα.
Ψάχνουμε τώρα για περισσότερα χαρακτηριστικά σημεία μέσα στο μπαμπού και τα διαγράφουμε αυτή τη φορά με μειωμένη κάλυψη πινέλου (50%).
Έγινε! Τώρα το μπαμπού φαίνεται λίγο γυμνό...
Κανένα πρόβλημα - δημιουργούμε ένα νέο επίπεδο και παίρνουμε με το εργαλείο Σταγονόμετρο το χρώμα της φύλλας του μπαμπού και ζωγραφίζουμε με ένα πιο σκληρό πινέλο (περίπου 80% Σκληρότητα) μερικά φύλλα.
Είναι σημαντικό εδώ να αλλάζουμε συχνά το χρώμα με το Σταγονόμετρο για να πάρουμε και τα φωτεινά και τα σκοτεινά χρώματα των φύλλων. Έτσι, το μπαμπού ενσωματώνεται πολύ καλύτερα στην εικόνα.
Τώρα είναι η ώρα να φέρουμε το μπαμπού στο νερό. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε πάλι στη μάσκα και ζωγραφίζουμε το μπαμπού στις ράβδους με λευκό με πλήρη Κάλυψη ή με μαύρο για τα ενοχλητικά σημεία. Εδώ επίσης ο πινέλος πρέπει να είναι λίγο πιο σκληρός (περίπου 80%).
Είμαι ικανοποιημένος με το μπαμπού, οπότε τώρα επισημαίνω όλα τα επίπεδα που ανήκουν στο πάνω τμήμα του μπαμπού και τα ενώνω με δεξί κλικ σε ένα επίπεδο.
Τώρα δημιουργώ μια επιλογή του μπαμπού, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl και κάνοντας κλικ αριστερό στη μικρογραφία του μπαμπού στα επίπεδα.
Θέλω να φωτίσω λίγο το μπαμπού και να ταιριάξω το φόντο στα χρώματα του. Γι' αυτό δημιουργώ μια ρύθμιση με την επιλογή Καμπύλες Ευθύγραμμισης. Στη συνέχεια, αντλούμε ξανά την επιλογή του μπαμπού και δημιουργούμε ένα νέο επίπεδο με τη λειτουργία Απαλό Φως στο 40% Κάλυψης. Η επιλογή χρωματίζεται στη συνέχεια κίτρινο-πράσινο.
Αισθάνομαι ότι ακόμα δεν έχουμε αρκετό μπαμπού...
... και επειδή πρόκειται για ένα παιχνίδι με το χρόνο, πρέπει να είναι γρήγορο και εύκολο:
Αντιγράφουμε το επίπεδο μπαμπού, το επίπεδο Καμπύλεις Ευθύγραμμισης- και το επίπεδο Απαλό Φως- και ενώνουμε τις αντίγραφα.
Στη συνέχεια δημιουργούμε ένα φάκελο, μειώνουμε τη Κάλυψη στο 80 - 85% και τοποθετούμε εκεί το ενωμένο επίπεδο.
Μέσα σε αυτόν τον φάκελο μπορούμε τώρα να αντιγράψουμε πολλαπλές φορές το μπαμπού, να το αντανακλάσουμε, να το μετασχηματίσουμε και να διαγράψουμε απλά το ενοχλητικό μέρος (π.χ. με το εργαλείο Γόμα).
Όταν είμαστε ικανοποιημένοι με το μπαμπού έτσι, παίρνουμε όλα τα επίπεδα "μπαμπού" πάνω από το νερό (συμπεριλαμβανομένων των επιπέδων ρύθμισης και χρώματος) και τα ενώνουμε.
Δεδομένου ότι τ
Τέλος, δημιούργησα λίγο βάθος πειράζοντας το επίπεδο με τον μπαμπού (πάνω από το νερό) και το επίπεδο με τον μπαμπού στο υπόβαθρο δημιουργώντας μάσκα:
Στο επίπεδο με τον μπαμπού πάνω από το νερό, χρησιμοποιώντας μια διακύμανση από μαύρο σε διαφάνεια με διαφάνεια 20% αφήνω το επάνω μέρος του μπαμπού λίγο ξεθωριασμένο.
Στο επίπεδο με τον μπαμπού στο υπόβαθρο, δημιουργώ ένα διάβημα από μαύρο προς διαφάνεια με (διαφάνεια 100%).
Έτσι, το υπόβαθρο είναι πλέον έτοιμο και μπορούμε να επικεντρωθούμε στον αλιγάτορα!
ΜΕΡΟΣ 2: Το κύριο θέμα
Βήμα 1 - Το κέλυφος του αυγού γίνεται πλοίο
Επιτέλους είναι η ώρα!
Τώρα μπορούμε να ξαναεμφανίσουμε τον φάκελο "Προσκήνιο" και να τοποθετήσουμε το μικρό ντόπιο μας στο "πλοίο" του!
Έχουμε μόνο ένα μικρό πρόβλημα: Οι ερπετάνθρωποι δεν βγαίνουν από αυγά κότας...
Γι' αυτό δημιουργώ μια επιλογή από το αυγό (Πατήματα+Κλικ στη μικρογραφία του κελύφους του αυγού) και ξεκινώ να ζωγραφίζω το κέλυφος σε μια νέα στρώση. Για αυτό χρησιμοποιώ ένα πινέλο που ψεκάζει και ζωγραφίζω με χαμηλή διαφάνεια το αυγό σε διάφορες αποχρώσεις πράσινου και καφέ.
Μερικές μικρές λεπτομέρειες όπως βρωμιά ή μερικές ρωγμές δεν πρέπει να λείπουν και ζωγραφίζονται στο αυγό.
Συνιστώ επίσης να ζωγραφίσετε σε πολλαπλές στρώσεις και να πειραματιστείτε λίγο με τις ρυθμίσεις και τη λειτουργία των στρωμάτων.
Με φως και σκιές ενσωματώνεται το κέλυφος του αυγού στην εικόνα:
Για να το επιτύχω, δημιουργώ απλά μια επιλογή από το αυγό και ζωγραφίζω σε ξεχωριστές στρώσεις με ένα μεγάλο, μαλακό πινέλο στο περίπου 15% ...
• ... τη σκιά σε μια στρώση με τη λειτουργία Πολλαπλασιάστε
• ... και το φως σε μια στρώση με τη λειτουργία Απαλό Φως
Τέλος ζωγραφίζω την αντανάκλαση στο νερό στο κάτω μέρος του κελύφους σε μια νέα στρώση με τη λειτουργία Απαλό Φως και μειώνω λίγο τη διαφάνεια.
Για να έχω μια απαλή μετάβαση, σβήνω το επάνω μέρος με το εργαλείο Σβηστήρα και ένα μεγάλης, μαλακής άκρης.
Τώρα απλά συγχωνεύω όλα όσα αφορούν το αυγό σε ένα φάκελο και έτσι είμαστε έτοιμοι!
Βήμα 2 - Ο αλιγάτορας ξεκινά το ταξίδι του
Καθώς δεν συνάντησα κανένα μωρό αλιγάτο που καθίστανται και κωπηλατούν, αναγκάστηκα να φτιάξω τον δικό μου αλιγάτο από αλιγάτο-φωτογραφίες. Στην ουσία, είναι πολύ εύκολο:
Διαιρώ το ερπετό στα μέρη του (κεφάλι, χέρι, επάνω μέρος χεριού, κάτω μέρος χεριού, πλάτη, ουρά) σε πολλαπλές στρώσεις.
Τώρα μπορώ να τοποθετήσω τα άκρα όπως θέλω τον αλιγάτο.
Από το Επεξεργασία>Μετασχηματισμός μπορώ να προσαρμόσω τα μέρη του ερπετού με καθρέπτει, παραμορφώνει και στραβώνει. Δεδομένου ότι την κοιλιά είναι δυστυχώς καλυμμένη στη φωτογραφία, βρίσκω λύση και δημιουργώ την κοιλιά με τα κομμάτια της πλάτης.
Με μάσκα και έναν μεγάλο, μαλακό πινέλο μπορώ να δημιουργήσω μια όμορφη, ρέουσα μετάβαση. Εναλλακτικά, μπορείτε να διορθώσετε μερικά με το εργαλείο Σφραγίδα.
Τώρα αυξάνουμε το "γλυκούλη" παράγοντα, μεγαλώνοντας τα μάτια. Γι' αυτό δημιουργώ με το εργαλείο Λάσσο (L) μια επιλογή από το μάτι και το μετασχηματίζω με το εργαλείο Στρέψιμο.
Είμαι τώρα ικανοποιημένος με τον αλιγάτο - ωστόσο δεν μου αρέσει η χρωματική απόδοση του ζώου! Συγχωνεύουμε όλες τις στρώσεις που σχετίζονται με τον αλιγάτο σε ένα φάκελο και διπλασιάζουμε αυτόν τον φάκελο.
Με ένα Δεξί Κλικ στον διπλασιασμένο φάκελο μπορούμε να συγχωνεύσουμε τον φάκελο σε μια στρώση. Τώρα θα πρέπει να έχουμε τον αλιγάτο συγχωνευμένο σε μια στρώση και μπορούμε να δημιουργήσουμε μια επιλογή από αυτόν.
Μπορούμε τώρα να εξαφανίσουμε τον συγχωνευμένο αλιγάτο εσωτερικά.
Γεμίζουμε την επιλογή με ένα όμορφο καφέ του εκάστοτε γούστου μας σε μία ξεχωριστή στρώση και ορίζουμε τη λειτουργία σε Απαλό Φως. Με μια μάσκα μπορούμε να απαλλάξουμε περιοχές του αλιγάτου από το καφέ ή να το αποδυναμώσουμε μόνο.
Φυσικά μπορούμε ακόμη να δουλέψουμε με άλλες επίπεδα χρώματος και Απαλό Φως, να μειώσουμε τη διαφάνεια των στρωμάτων, μέχρι να είμαστε ικανοποιημένοι με το τελικό αποτέλεσμα.
Και μην ξεχνάτε: Ό,τι αφορά τον αλιγάτο, να βρίσκεται στον φάκελο του αλιγάτου.
Τώρα έρχεται λίγη αιχμηρότητα στο παιχνίδι: Εμφανίζουμε ξανά τον συγχωνευμένο αλιγάτο και τον διπλασιάζουμε ξανά. Αυτές οι στρώσεις πρέπει να βρίσκονται πάνω από όλες τις άλλες στρώσεις του αλιγάτου και τώρα θ
Τώρα είναι η ώρα να τοποθετήσουμε σωστά το μικρό καταπονητικό μέσα στο πλοίο:
Δημιουργούμε ένα μάσκα στον φάκελο του Alligator και μειώνουμε για λίγο την διαφάνεια. Έτσι μπορούμε στη μάσκα να κάνουμε ξανά ορατή την κεκκινημένη κατσαρόλα και να τοποθετήσουμε σωστά τον Alligator μέσα.
Τέλος, απλά θέστε ξανά την διαφάνεια στο 100%.
Τώρα χρειάζεται μόνο - όπως και με το αυγό - να τοποθετήσουμε το φως και τη σκιά.
Με ένα επίπεδο με λειτουργία Ένωση-Αναπαραγωγή και ένα μαλακό πινέλο και με το χρώμα Λευκό μπορούμε να τονίσουμε ακόμη περισσότερο το γυαλάδι των λαμπρών κλιμάκων. Κάτω από τον φάκελο του Alligator βάζουμε ακόμη σκιές στην κεκκινημένη κατσαρόλα.
Βήμα 3 - Χωρίς κουπί δεν πηγαίνει πολύ μακριά ο μικρός καταπονητικός
Και αυτός είναι λόγος που δημιουργώ γρήγορα ένα!
Αυτό γίνεται πολύ γρήγορα και συναρπαστικά απλά - ζωγραφίζουμε γρήγορα με ένα σκληρό πινέλο τη βασική μορφή του κουπιού με καφέ.
Κρατώντας πατημένο το Shift μπορούμε να σχεδιάσουμε μια ευθεία γραμμή από ένα σημείο σε ένα άλλο, που είναι ιδανικό για τη λαβή. Τώρα απλά πρέπει να τοποθετήσουμε μια textura ξύλου πάνω από τη βασική μορφή και με μια μάσκα να περιορίσουμε μόνο στο κουπί, να ορίσουμε τη λειτουργία του επιπέδου σε Ένωση-Αναπαραγωγή και να μειώσουμε την διαφάνεια στο 70%.
Τέλος, απλά από συνήθεια ζωγραφίζουμε ξανά φως και σκιά και με μια μάσκα ζωγραφίζουμε το κουπί στα χέρια του Alligator. Έτοιμο!
Βήμα 4 - Μέσα στο νερό με το μωρό Alligator
Κινούμαστε αργά προς την τελική εικόνα. Τώρα ενσωματώνουμε το κύριο θέμα στο φόντο! Γι' αυτό προσπαθούμε αρχικά να διπλασιάσουμε τον φάκελο "Μπροστά" και να τον ενώσουμε. Το προκύπτει επίπεδο θα είναι αφασούρα - αυτό το επίπεδο θα χρειαστεί αργότερα για να πάρουμε μια επιλογή από το σύνολο του κύριου θέματος.
Στον φάκελο "Μπροστά" δημιουργούμε τώρα μια μάσκα και ζωγραφίζουμε με ένα πινέλο αρχικά με 100% διαφάνεια και 50% σκληρότητα το κλούβο του νερού. Μειώνουμε στη συνέχεια την διαφάνεια του πινέλου και ζωγραφίζουμε την περιοχή κάτω από την επιφάνεια του νερού, ώστε να δημιουργηθεί η ψευδαίσθηση ότι είναι ακόμη κάτω από το νερό.
Με ένα μαλακό πινέλο με χαμηλή διαφάνεια μπορούμε να βελτιώσουμε τη μετάβαση ακόμη περισσότερο. Όταν η μάσκα είναι έτοιμη, μπορούμε να ασχοληθούμε με την περιοχή κάτω από το κλούβο.
Παίρνουμε την επιλογή από το κύριο θέμα και χρωματίζουμε την κάτω περιοχή σε ένα νέο επίπεδο πάνω από το κύριο θέμα με πράσινο. Η διαφάνεια αυτού του επιπέδου μειώνεται στα περίπου 30% - στη συνέχεια δημιουργούμε ένα ακόμη επίπεδο και γεμίζουμε την κάτω περιοχή με μπλε. Τέλος, ο τρόπος επίπεδων ρυθμίζεται σε Χρώμα και η διαφάνεια μειώνεται περίπου στο 15%.
Τώρα ζωγραφίζουμε αφρό και ομίχλη στην εικόνα:
Στο Photoshop, ευτυχώς, είναι αποθηκευμένο το τέλειο πινέλο αφρού (δείτε την εικόνα), με το οποίο με 20% διαφάνεια και το χρώμα Λευκό μπορείτε να ζωγραφίσετε εξαιρετικά το αφρό. Εάν αλλάζετε το μέγεθος από καιρό σε καιρό, η απόδοση είναι τέλεια!
Η ομίχλη δημιουργείται χαρακτηριστικά εύκολα:
Το Μπροστινό- και το Πακήγιο-χρώμα θα πρέπει να είναι Μαύρο/Λευκό, ώστε να πάρουμε με Φίλτρο>Φίλτρα Ροής>Σύννεφα μαύρο-λευκά σύννεφα.
Ο τρόπος επίπεδων ρυθμίζεται σε Αρνητικός πολλαπλασιασμός, δημιουργείται μια μάσκα και γίνεται μαύρη με το Στργ+Ι.
Τώρα μπορούμε να ζωγραφίσουμε με ένα μεγάλο, μαλακό πινέλο με χαμηλή διαφάνεια (περίπου 20%) μερικά νέφη ομίχλης.
Φυσαλίδες!
Αναζωογονούμε το νερό με μερικές φυσαλίδες!
Με αυτό τον σύνδεσμο μπορείτε να βρείτε τα πινέλα φυσαλίδων: Κλικ μου!
Διασκορπίζω τις φυσαλίδες εκτενώς στο νερό, μειώνω κάπως την διαφάνεια και με μια μάσκα καθορίζω ξανά πού και με ποια διαφάνεια θέλω να δω τις φυσαλίδες.
Με Φίλτρο>Ζουμεράνσης φίλτρου>Κίνηση μπορώ να αποτυπώσω καλύτερα τη ροή με ένα μικρό απόσταση.
Σχεδόν τα καταφέραμε:
Βελτιώνω απλώς ακόμη λίγο σκιές και προσθέτω λίγο φως στο φόντο και στο κύριο θέμα σε ένα ξεχωριστό επίπεδο.
Επιπλέον, μπορώ να βελτιώσω το χρώμα ακόμη λίγο στο φόντο με ένα νέο επίπεδο με λειτουργία Μαλακό Φως.
Βήμα 5 - Η τελική λεπτομέρεια
Η προθεσμία παραδόθηκε και πρέπει να βιαστώ…
Την τελευταία στι
Έτοιμο! Ελπίζω να σας άρεσε το εκπαιδευτικό βίντεο! Αν υπάρχει ακόμα κάποια απορία, χαίρομαι να λάβω ένα προσωπικό μήνυμα!