Σε αυτό το εγχειρίδιο θα μάθεις πώς να δημιουργήσεις αρμονικές και δυναμικές στάσεις για τα τρισδιάστατα μοντέλα σου χρησιμοποιώντας το Transpose Master στο ZBrush. Τα συμμετρικά αντικείμενα μπορεί να φαίνονται συχνά βαρετά, επομένως είναι σημαντικό να δώσεις περισσότερη έκφραση στον χαρακτήρα ή το αντικείμενο σου. Το Transpose Master σου επιτρέπει να μετασχηματίσεις πολλά Subtools ταυτόχρονα, εξοικονομώντας σου χρόνο και δίνοντάς σου τη δυνατότητα να επεξεργαστείς αποτελεσματικά τη συνολική εικόνα του μοντέλου σου.
Σημαντικά Συμπεράσματα
- O Transpose Master είναι ένα χρήσιμο εργαλείο στο ZBrush για να ελέγχεις πολλά Subtools ταυτόχρονα.
- Η χρήση τεχνικών μάσκας είναι κρίσιμη για ακριβείς προσαρμογές.
- Οι διορθώσεις μετά τη μετασχηματιστική διαδικασία είναι απαραίτητες για ρεαλιστικά αποτελέσματα.
Οδηγίες Βήμα-προς-Βήμα
Για να χρησιμοποιήσεις το Transpose Master και να μετασχηματίσεις τα τρισδιάστατα μοντέλα σου, ακολούθησε αυτά τα βήματα:
Πρώτα, ανοίξτε το περιβάλλον ZBrush. Ετοιμάζεις τον χαρακτήρα σου, σε αυτή την περίπτωση τον υπερήρωα, και βεβαιώνεσαι ότι βρίσκεσαι στη λειτουργία επεξεργασίας.
Τώρα είναι η ώρα να κάνεις τις βασικές προσαρμογές. Επικεντρώσου στο να δώσεις περισσότερη έκφραση σε ένα μόνο Subtool, για παράδειγμα, στο σώμα. Μπορείς να ξεκινήσεις επιλέγοντας το εργαλείο Μετάθεσης και να εκτελέσεις μια μάσκα για να μετασχηματίσεις μόνο τις περιοχές που θέλεις να προσαρμόσεις.
Για να κάνεις μάσκα, πάτησε το πλήκτρο ελέγχου και επίλεξε τη λειτουργία Μάσκα. Ένα Lasso μάσκα είναι εδώ ιδιαίτερα χρήσιμο για ακριβείς επιλογές. Βεβαιώσου ότι εργάζεσαι προσεκτικά ώστε να μην αφήνεις απαρατήρητα σημαντικά τμήματα του μοντέλου.
Αφού μάσκαρες τις επιθυμητές περιοχές, μπορείς να αντιστρέψεις τη μάσκα πατώντας ξανά το πλήκτρο ελέγχου και κάνοντας κλικ μία φορά. Τώρα η μάσκαρε περιοχή είναι έτοιμη για μετασχηματισμούς. Επίλεξε το εργαλείο περιστροφής Μετάθεσης και καθόρισε το κέντρο για να ξεκινήσεις τον μετασχηματισμό.
Τράβηξε το χέρι του μοντέλου προς τα πάνω. Με αυτήν την προσαρμογή, η λεπτομερής μορφή διατηρείται ενώ παράλληλα δημιουργείται δυναμική. Μπορεί να υπάρχουν κάποια ακαλούθεστα γωνίες μετά την περιστροφή. Εδώ μπορείς να χρησιμοποιήσεις το εργαλείο Μετακίνησης για διορθώσεις.
Αφού κάνεις όλες τις προσαρμογές στο χέρι, επέστρεψε στη λειτουργία Draw για να επεξεργαστείς τον αγκώνα. Επανάλαβε τα βήματα χρησιμοποιώντας το εργαλείο Μετάθεσης και βεβαιώσου ότι μάσκαρες την περιοχή γύρω από τον αγκώνα.
Όταν είσαι ικανοποιημένος με τον αγκώνα, μπορείς να εφαρμόσεις τα ίδια βήματα και για τα πόδια. Σημείωσε ότι εμπλέκονται περισσότερα από ένα Subtools. Το Transpose Master έχει τον ρόλο του για να σε βοηθήσει να αποφύγεις το βαρετό έργο της μετασχηματιστικής διαδικασίας κάθε Subtool ξεχωριστά.
Πλοηγήσου στα πρόσθετα και επιλέξτε το Transpose Master. Αυτό συγχωνεύει το μοντέλο σας σε ένα μόνο Mesh, γεγονός που κάνει την επεξεργασία πιο εύκολη.
Τώρα μπορείς να ξεκινήσεις τις προσαρμογές, περιστρέφοντας ολόκληρο το πόδι προς τα πίσω. Βεβαιώσου ότι μάσκαρες σωστά ώστε να διασφαλίσεις μια καθαρή μετατροπή.
Τώρα είναι η ώρα να επεξεργαστείς και την πτέρυγα. Μάσκαρε αυτήν την περιοχή για να την κάμψεις προς τα πίσω. Έτσι η στάση του μοντέλου γίνεται πιο ρεαλιστική.
Για περαιτέρω προσαρμογές στο κεφάλι, μπες ξανά στη λειτουργία μάσκας. Εδώ μπορείς να βεβαιωθείς ότι δεν επηρεάζονται μη επιθυμητές περιοχές, όπως το Fibermesh. Κλίνε το κεφάλι προς τα εμπρός και περίστρεψέ το προς τη μία πλευρά για να ενισχύσεις την έκφραση του χαρακτήρα.
Όταν είσαι ικανοποιημένος με τη θέση, πήγαινε ξανά στο πρόσθετο και επίλεξε "Transpose Subtool" για να εφαρμοστούν οι αλλαγές σε όλα τα υποεργαλεία. Αφήστε το ZBrush να εκτελέσει τους υπολογισμούς.
Σύντομα θα πρέπει να είναι ορατό το αποτέλεσμα και θα δεις πόσο δυναμικό και ζωντανό φαίνεται το μοντέλο σου. Αν θέλεις να κάνεις μικρές προσαρμογές ακόμα σε αυτό το στάδιο, χρησιμοποίησε τα εργαλεία Move και Smooth.
Τώρα έχεις δημιουργήσει τη βάση για να κάνεις τα 3D μοντέλα σου πιο ρεαλιστικά και ελκυστικά πριν συνεχίσεις με το φως και την αναπαραγωγή.
Σύνοψη
Σε αυτό το εγχειρίδιο έχεις μάθει πως με την χρήση του Transpose Master στο ZBrush μπορείς να κάνεις τα 3D μοντέλα σου πιο δυναμικά. Με Μαστούς και το εργαλείο Transpose, έχουμε επεξεργαστεί διάφορα μέρη του σώματος ταυτόχρονα, γεγονός που σε βοηθάει να εξοικονομήσεις χρόνο και να αυξήσεις την αποτελεσματικότητά σου.