Οδηγός ZBrush για αρχάριους

ZBrush Φωτισμός και Ραψωδία για Αρχάριους

Όλα τα βίντεο του μαθήματος Οδηγός ZBrush για αρχάριους

Σε αυτόν τον οδηγό θα σου δείξω βήμα προς βήμα πώς μπορείς να κάνεις φωτισμό και rendeing απευθείας στο ZBrush. Θα μάθεις πως να χρησιμοποιήσεις βέλτιστα τις ρυθμίσεις και τα υλικά για να δημιουργήσεις διάφορα render passes, τα οποία μπορείς στη συνέχεια να χρησιμοποιήσεις στο Photoshop για την τελική επεξεργασία. Αυτός ο οδηγός προορίζεται ειδικά για αρχάριους και σε βοηθάει να κατανοήσεις τις βασικές αρχές του render στο ZBrush.

Κύρια Συμπεράσματα

  • Ρύθμισε το έγγραφο στο ZBrush σωστά για να υπάρχει επαρκής χώρος για μετέπειτα επεξεργασία εικόνας.
  • Τοποθέτησε το μοντέλο στη σωστή θέση ώστε να λαμβάνονται υπόψη οι καλύτερες γωνίες για το render.
  • Χρησιμοποίησε διαφορετικές πηγές φωτός για να παράγεις σκιές και εφέ που θα κάνουν το μοντέλο να δείχνει πιο ζωντανό.
  • Οργάνωσε και αποθήκευσε τα render passes για να συνεχίσεις την εργασία σου στο Photoshop αποτελεσματικά.

Οδηγίες Βήμα-Προς-Βήμα

Ξεκίνα με την προετοιμασία του εγγράφου. Για να προσαρμόσεις τις αναλογίες του μοντέλου σου, πήγαινε στο μενού "Document". Βεβαιώσου ότι απενεργοποιείς τις αναλογίες και αλλάζεις το μέγεθος σε 1000x2000 pixel. Στη συνέχεια, πάτα "Resize". Με αυτόν τον τρόπο, δημιουργείς αρκετό χώρο στις πλευρές για πιθανές προσαρμογές στο Photoshop.

ZBrush Αστραπές και απεικόνιση για αρχάριους

Τώρα που το έγγραφό σου έχει το σωστό μέγεθος, είναι η ώρα να θέσεις το μοντέλο σου στην ιδανική θέση. Ενεργοποίησε την προοπτική για να έχεις καλύτερη εικόνα της γωνίας του μοντέλου. Μέσω του μενού "Draw", μπορείς να προσαρμόσεις την άποψη ώστε το μάτι να είναι καλά ορατό. Ένας γωνίας περίπου 70 μοιρών έχει αποδειχθεί αποτελεσματική. Δοκίμασε λίγο για να βρεις την καλύτερη προοπτική.

ZBrush Φωτισμός και απεικόνιση για αρχάριους

Αφού το μοντέλο είναι ορθά τοποθετημένο, αφιέρωσε στον φωτισμό. Επίλεξε το "Skin Shader" για να μπορείς να αξιολογήσεις καλύτερα τα χρώματα του φωτός. Ξεκίνα με ένα standard light που δεν είναι πολύ έντονο. Ρύθμισε την ένταση ώστε να φωτίζεται καλά όλο το μοντέλο, αλλά παραμένουν ορατά αρκετά λεπτομέρειες. Ένα υλικό "Wax" με τιμή περίπου 25 δημιουργεί ένα ενδιαφέρον αποτέλεσμα.

ZBrush Αστραπές και απεικόνιση για αρχάριους

Θα πρέπει επίσης να προσαρμόσεις τις ρυθμίσεις render. Πήγαινε στο μενού "Render" και ενεργοποίησε το "BPR". Σημείωσε ότι η επεξεργασία μπορεί να διαρκέσει λίγο περισσότερο, ειδικά αν έχεις πολλές λεπτομέρειες. Είναι σημαντικό να αποθηκεύσεις τα διαφορετικά render passes. Δημιούργησε έναν νέο φάκελο γι' αυτό και αποθήκευσε τα σημαντικά render passes όπως τον βαθύ κανάλι, τις σκιές και το Ambient Occlusion (AO).

ZBrush Αστραπιακά και απεικόνιση για αρχάριους

Τώρα μπορείς να προχωρήσεις στην περαιτέρω προσαρμογή του φωτισμού. Πρόσθεσε μια επιπλέον πηγή φωτός που έρχεται δυνατά από πάνω. Μια ένταση περίπου 0,8 δημιουργεί υπέροχες σκιές και αναδεικνύει τις λεπτομέρειες του μοντέλου. Δοκίμασε με τη θέση και την ένταση των φώτων για να πετύχεις τα καλύτερα αποτελέσματα.

ZBrush Φωτισμός και Απεικόνιση για Αρχάριους

Όταν είσαι ικανοποιημένος με το φως, μπορείς τώρα να προσθέσεις μια δεύτερη πηγή φωτός. Αυτή τη φορά, πρέπει να είναι από κάτω, για να κάνει το μοντέλο να δείχνει ακόμα πιο ενδιαφέρον. Να λάβεις υπόψη και τις σκιές για να δημιουργήσεις βάθος.

Φωτισμός και αποτύπωση σε ZBrush για αρχάριους

Συνέχισε με τον "περίγυρο φωτισμό". Τράβηξε ένα "LightCap" από το μενού, για να έχεις έντονο έμφαση στις γωνίες του μοντέλου. Ρύθμισε την ένταση έτσι ώστε να μην είναι υπερβολική, αλλά να προσδίδει βάθος στο μοντέλο.

ZBrush Αστραπιαία και απεικόνιση για αρχάριους

Ένας άλλος βήμα αφορά τα χαρακτηριστικά Subsurface-Scattering των φώτων σου. Ενεργοποίησε αυτά στις "Light Properties" για να αναδειχθεί καλύτερα η διαπερατότητα του φωτός στα τεντάκια. Αυτό είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό όταν το φως προέρχεται από πίσω του μοντέλου. Με αυτές τις συνθήκες, θα έχεις ένα όμορφο, μαλακό αποτέλεσμα.

ZBrush Αστραπιαία και απειροκάπηλη απεικόνιση