Σε αυτό το εγχειρίδιο θα μάθεις πώς να δημιουργήσεις ένα ενδιαφέρον και δημιουργικό μοντέλο κεφαλής χρησιμοποιώντας το ZBrush. Η έμφαση τοποθετείται στη χρήση του Dynamesh για να ορίσεις τη γενική μορφή του μοντέλου σου. Αυτή η διαδικασία είναι ιδανική για αρχάριους, καθώς σου δείχνει βήμα προς βήμα πώς να πας από μια απλή βασική μορφή σε ένα λεπτομερή χαρακτήρα. Θα μάθεις να χρησιμοποιείς διάφορα εργαλεία και τεχνικές για να δώσεις βάθος και προσωπικότητα στα μοντέλα σου.
Κύρια συμπεράσματα
- Η χρήση του Dynamesh σου επιτρέπει να εργάζεσαι γρήγορα και ευέλικτα με τη γεωμετρία του μοντέλου σου.
- Η συμμετρία είναι ένα σημαντικό εργαλείο για την αποτελεσματική δημιουργία ανθρώπινων και ανθρωποειδών χαρακτήρων.
- Η ποικιλία στα είδη πινέλων μπορεί να σε βοηθήσει να επιτύχεις διαφορετικές υφές και λεπτομέρειες που θα δώσουν ζωή στα μοντέλα σου.
- Η εργασία σε διάφορες θέσεις θέασης είναι κρίσιμη για τη δημιουργία αναλογικών και ελκυστικών σχημάτων.
Οδηγίες Βήμα προς Βήμα
Αρχικά, ξεκινάς το ZBrush και επιλέγεις ένα προσχέδιο κεφαλής για να δουλέψεις μαζί του. Χρειάζεσαι αυτήν τη βάση για να οικοδομήσεις τις δημιουργικές ιδέες σου πάνω σε αυτήν.
Μετά την εισαγωγή του προσχεδίου κεφαλής, μεταβείτε στις επιλογές Subtool και συγχωνεύστε τα Layers, ώστε να εργάζεστε με ένα μόνο Subtool. Αυτό είναι σημαντικό για τη βελτίωση της επισκόπησης και της χειρισιμότητας κατά τη διάρκεια της διαδικασίας μοντελοποίησης.
Απενεργοποιήσετε τα υψηλότερα Subdivision Level και μεταβείτε στη λειτουργία Dynamesh με ανάλυση 128. Αυτό σας επιτρέπει να εργάζεστε ομοιόμορφα χωρίς πολλές λεπτομέρειες, επικεντρώνοντας την προσοχή σας στη γενική μορφή.
Τώρα μπορείτε να ξεκινήσετε με το Move Brush για να διαμορφώσετε τη βασική μορφή του χαρακτήρα σας. Βεβαιωθείτε ότι κρατάτε ενεργή την επιλογή συμμετρίας, ώστε να επεξεργάζονται οι δύο πλευρές του μοντέλου σας συγχρόνως. Κατά τη διάρκεια αυτού του βήματος, πρόκειται να κάνετε τις πρώτες χονδρές αλλαγές και να παρατηρήσετε πώς εξελίσσεται η μορφή.
Αφού αισθανθείτε τις αναλογίες και την χονδρή μορφή που έχετε αναπτύξει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Smooth Brush για να απαλείψετε ανεπιθύμητες περιοχές και να βελτιώσετε περαιτέρω τη μορφή. Δουλέψτε σχεδόν άκοπα, αλλά βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε τη σύνδεση με τον αρχικό σας σχεδιασμό.
Τώρα είναι η ώρα να χρησιμοποιήσετε το Trim Curve Brush για να αφαιρέσετε ανεπιθύμητες περιοχές. Έτσι μπορείτε να προσαρμόσετε το σχέδιο ακριβέστερα και να κάνετε το κεφάλι πιο ενδιαφέρον. Βεβαιωθείτε ότι το συνολικό προφίλ δείχνει ελκυστικό από διάφορες γωνίες.
Εάν χρειάζεστε περισσότερη υφή στην επιφάνεια και δεν έχετε το τοπικό υλικό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Clay Buildup για να προσθέσετε περισσότερη δομή. Βεβαιωθείτε ότι η μάσκα στις ανωτέρες επιφάνειες είναι ενεργοποιημένη για να αποτρέψετε την ακούσια διείσδυση των διχτυώσεων.
Συνεχίστε την εργασία με το εργαλείο Clay Buildup και διαμορφώστε περαιτέρω τις δομές μέχρι να δημιουργηθεί ένα ενδιαφέρον σχέδιο. Θα πρέπει να θυμάστε ότι βρισκόμαστε στο Dynamesh 128, οπότε μην υπερβάλλετε με τις λεπτομέρειες, καθώς έχετε ακόμα χρόνο για λεπτομέρειες.
Επικεντρωθείτε στο να δώσετε στο κεφάλι μια ενδιαφέρουσα σιλουέτα. Δώστε στο μοντέλο σας διάσταση και συνοχή προσθέτοντας καμπύλες που ενισχύουν τη γενική εντύπωση.
Για να προσθέσετε περισσότερο όγκο, μπορείτε να δοκιμάσετε ξανά διαφορετικές παραλλαγές πινέλου, όπως το Snake Hook Tool, για να δημιουργήσετε δυναμικά σχήματα. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για να συμπεριλάβετε δημιουργικές κινήσεις και γραμμές στη δουλειά σας.