Σημείωση: Το εκπαιδευτικό πρόγραμμα "Bildlook und Lichter + Schatten" είναι μια γραπτή έκδοση της αντίστοιχης βιντεο-εκπαίδευσης από τον Marco Kolditz. Οι κείμενοι μπορεί να έχουν επίσης και μια καθομιλουμένη στυλιστική προσέγγιση.
Βήμα 1
Τώρα θέλουμε να αλλάξουμε λίγο τη χρωματική αίσθηση της μάσκας που φαίνεται πολύ ανθρώπινη και να την προσαρμόσουμε καλύτερα στο περιβάλλον. Αρχικά μεγεθύνετε λίγο την εικόνα και μετακινήσετε κάπως προς τα πλάγια, ώστε να μπορείτε να δείτε καλύτερα τη μάσκα. Η μάσκα δεν πρέπει πλέον να είναι τόσο πορτοκαλί και ανθρώπινη, αλλά να δείχνει κάπως μυστηριώδης. Επιλέξτε τον φάκελο "Μάσκα" στα επίπεδα, κάντε κλικ στο σύμβολο Δημιουργία νέου επιπέδου γέμισης ή προσαρμογής και επιλέξτε Μαύρο-Λευκό .... Αυτή η μετατροπή σε μαύρο-λευκό επηρεάζει τώρα ολόκληρη την εικόνα. Δεν επιθυμούμε αυτό, οπότε κάνετε κλικ στο σύμβολο κάτω από το παράθυρο ρυθμίσεων για να δημιουργήσετε ένα Μάσκα-Εφελκυσμός. Έτσι οι αλλαγές θα επηρεάζουν μόνο την περιοχή που βρίσκεται από κάτω. Ο Marco μετονομάζει αμέσως το επίπεδο σε "Μαύρο-Λευκό".
Με όλες τις επιλογές στο παράθυρο Ιδιότητες βεβαίως μπορείτε να προσαρμόσετε πολλά και να προσαρμόσετε τη μετατροπή σε μαύρο-λευκό, αλλά ο Marco αφήνει τις βασικές ρυθμίσεις, επειδή το πρόσωπο είναι αποχρωματισμένο. Για να αποχρωματίσετε υπάρχουν φυσικά και πάλι διάφοροι τρόποι, από τους οποίους σε αυτήν τη σειρά έχει ήδη δείξει έναν διαφορετικό.
Αν έχετε ήδη ρυθμίσει τους ρυθμιστές και θέλετε να επιστρέψετε στην αρχική τιμή, κάνετε κλικ στο σύμβολο του βέλους, που βρίσκεται δύο θέσεις δεξιά από το σύμβολο της Μάσκα-Εφελκυσμός.
Βήμα 2
Δημιουργήστε τώρα ένα ακόμη επίπεδο προσαρμογής πάνω από το επίπεδο "Μαύρο-Λευκό". Αυτή τη φορά επιλέγετε Ισορροπία Χρώματος ...
Εκεί βλέπετε τρεις ρυθμιστές, οι οποίοι ευθύνονται ανεξίτηλα για τις Σκιές, Μέσες Τόνους και Φως στην εικόνα. Και αυτό το είχε ήδη συζητήσει ο Marco παλαιότερα: Με τις Σκιές αναφέρονται τα σκοτεινά pixel στην εικόνα, με τους Μέσους Τόνους το γκρίζο μεσαίων τόνων και pixel και με το Φως τις φωτεινές περιοχές της εικόνας.
Αρχικά θα πρέπει να προσαρμοστούν οι μέσοι τόνοι. Ορίστε λοιπόν το μενού επιλογών σε Μέσοι Τόνοι. Ο Marco μεγεθύνει λίγο την εικόνα για να εκτιμηθεί καλύτερα ο αντίκτυπος στο πλαίσιο του φόντου.
Φυσικά μπαίνετε και πάλι στη Μάσκα-Εφελκυσμός. Στη συνέχεια, τραβάτε τον ρυθμιστή Κυανό λίγο προς τα αριστερά (-15) και το Μπλε λίγο προς τα δεξιά (+19). Μπορείτε να πειραματιστείτε φυσικά και να δημιουργήσετε μια εντελώς διαφορετική στυλιστική προσέγγιση, αν το επιθυμείτε. Ο Marco ελέγχει επίσης σύντομα αν πρέπει να προσαρμοστούν και οι Σκιές, αλλά αποφασίζει να το αφήσει όπως είναι. Μετονομάζετε το νέο επίπεδο σε "Μπλε Υφή".
Βήμα 3
Τώρα, θα εφαρμόσουμε κάτι παρόμοιο και στο Σκάφος, επειδή το πράσινο του Σκάφους δεν ταιριάζει πολύ στο περιβάλλον, όπου όλα είναι ελαφρώς μπλε: Ο ουρανός, η θάλασσα και η μάσκα είναι γκριζο-μπλε και αυτό αντανακλά όλα. Είναι ωραίο που στο νερό υπάρχει ακόμη λίγο από το πράσινο του Σκάφους, αλλά γενικά αυτό το Σκάφος θα έπρεπε να γίνει λίγο πιο μπλε.
Επιλέξτε την Ομάδα "Σκάφος" (1) και εφαρμόζετε μια Επίπεδο Ρύθμισης με ένα κλικ στο σύμβολο (2), για την ώρα, θα επιθυμούσατε να αφαιρέσετε το πράσινο. Έτσι πηγαίνετε στην Απόχρωση/Κορεσμός.
Με αυτό το μικρό χεράκι με τη βέλος που δείχνει αριστερά και δεξιά μπορείτε να κάνετε κλικ στο πράσινο του Σκάφους, επειδή αυτή η περιοχή θα πρέπει να αφαιρεθεί (3). Έτσι έχει αλλάξει κάτι στην κάτω χρωματική γραμμή του πλαισίου ελέγχου. Βλέπετε ποια περιοχή πρέπει να επηρεαστεί τώρα και εκεί μετακινείτε τους ρυθμιστές λίγο στην πράσινη περιοχή, επειδή δεν θέλετε να αφαιρέσετε το κόκκινο (4).
Στη συνέχεια, τραβάτε τον ρυθμιστή Κορεσμός αρκετά προς τα αριστερά (5) και βλέπετε τι συμβαίνει. Ακριβώς όπως πρέπει να είναι. Και τέλος, μετονομάζετε το επίπεδο σε "Αφαίρεση Πράσινου".
Εδώ είναι παρόμοιο με τα στυλ επιπέδων: Τα τμήματα στη μέση διαγράφονται πλήρως (**) και υπάρχει επίσης ένας μεταβατικός χώρος αριστερά και δεξιά, όπου δεν διαγράφονται όλα τα pixel, αλλά υπάρχει μια χρωματική μετάβαση ().
Βήμα 4
Και τώρα τοποθετείτε ένα Ρυθμίστε Χρώμα ... επίπεδο με ένα κλικ στο σύμβολο και επιβεβαιώνετε με το ΟΚ. Κάντε αυτό να γίνει μια Μάσκα-Εφελκυσμός.
Στον π
Βήμα 5
Ορίστε το επίπεδο στη λειτουργία Απαλό φως και έτσι όλα αυτά γίνονται πιο μπλε.
Και μετά μπορείτε να δουλέψετε με την Αδιαφάνεια και να τη μειώσετε.
Αν θέλετε να αλλάξετε το χρώμα, μπορείτε να το προσαρμόσετε ανά πάσα στιγμή, ανοίγοντας ξανά την Εργαλειοθήκη χρωμάτων επιλέγοντας μία νέα επιλογή με διπλό κλικ στο εικονίδιο.
Αυτό που δεν αρέσει ακόμα, είναι ότι το νερό δίπλα στο ίδιο το σκάφος είναι ακόμη λίγο πράσινο. Μπορούσατε να εφαρμόσετε μια μάσκα στην ομάδα "Σκάφος", αλλά ο Marco κάνει κάτι άλλο…
Βήμα 6
Κάνει κλικ στο επίπεδο "Σκάφος" και μεγεθύνει την εικόνα. Στη συνέχεια, με μια πολύ απαλή Πινέλο και μειωμένη Αδιαφάνεια απαλύνει λίγο τις ανεπιθύμητες περιοχές. Φυσικά με μαύρο Χρώμα προσκηνίου.
Έτσι δεν επηρεάζει τόσο πολύ. Κάποιες περιοχές παραμένουν ακόμη λίγο πράσινες, αλλά αυτό θα λυθεί από μόνο του αργότερα.
Στη σύγκριση πριν-μετά, φαίνεται η μάσκα ως εξής:
Και στο σκάφος φαίνεται έτσι. Πριν, το περιβάλλον ήταν ακόμη λαμπρά πράσινο και τώρα είναι πιο καλά προσαρμοσμένο.
Βήμα 7
Τώρα ασχοληθείτε λίγο με τα φώτα και τις σκιές στη μάσκα και το σκάφος.
Κάνετε κλικ στην ομάδα "Μάσκα" και δημιουργείτε εκεί μια επίπεδη Επιφάνεια χρώματος … Σε αυτήν την περίπτωση ακόμη και δύο, μία μαύρη και μία λευκή.
Τη μαύρη επίπεδη την ονομάζετε "Σκιές", τη λευκή "Φώτα".
Ο Marco επισημαίνει ότι φυσικά υπάρχουν πάλι πολλά διαφορετικά σχέδια για τη φέρει φώτα και σκιές στις εικόνες. Πρέπει απλώς να κοιτάξετε πάντα ποιο σχέδιο ταιριάζει ιδιαίτερα καλά στην υπάρχουσα εικόνα και πάνω απ 'όλα, σε τι διάθεση είστε αυτή τη στιγμή.
Βήμα 8
Ο Marco δείχνει στην εκπαίδευση μέσω βίντεο την ακόλουθη παραλλαγή:
Αρχικά αντιστρέφει τις δύο μάσκες, ώστε αρχικά να είναι ανακρυβμένες .
Σημαντικό είναι να βρίσκονται οι δύο επίπεδα κάτω από το επίπεδο "Μπλε look", ώστε το μπλε look και τα υπόλοιπα επηρεάζουν ακόμη και τις λάμψεις και τις σκιές.
Μεγεθύνετε λίγο την εικόνα τώρα, επιλέξτε το Πινέλο και ορίστε την Αδιαφάνεια στο 8%. Πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί με τις σκιές, γιατί δεν σας συγχωρούν τόσο πολύ όσο, για παράδειγμα, οι λάμψεις.
Και τώρα ζωγραφίστε τις σκιές στη μάσκα. Ο Marco κάνει κλικ στα σημεία που εξακολουθούν να είναι πολύ φωτεινά, ιδίως στο πηγούνι, και ζωγραφίζει έτσι τις σκιές στην εικόνα. Κάποιοι το αποκαλούν Dodge & Burn, φυσικά. Μπορεί να το κάνει κανείς όπως θέλει. Στον Marco αυτό το αποτέλεσμα είναι αρκετό.
Βήμα 9
Ο Marco μειώνει τώρα την Αδιαφάνεια του επιπέδου "Σκιές" στο 90%, επειδή συνήθως τείνουμε να υπερβάλλουμε γρήγορα με τα φώτα και τις σκιές. Αυτό που είδε μόνο από τον φωτισμό των λευκών των ματιών, λέει, είναι πέρα από κάθε κριτική. Πρέπει πραγματικά να προσέξετε.
Μεταβείτε τώρα στο επίπεδο "Φώτα". Πρέπει τώρα να ζωγραφίσετε ένα φωτιστικό περίγραμμα στην εικόνα, επειδή κάπου στο ύψος της μάσκας στον ουρανό υπάρχει μια περιοχή φωτός και αυτή θα μπορούσε να αγκαλιάσει ελαφρά το περίγραμμα της μάσκας στο μάγουλο και το μέτωπο.
Γι 'αυτό μπορείτε να αυξήσετε ξανά την Αδιαφάνεια περίπου στο 22%, γιατί τα φώτα σας συγχωρούν λίγο περισσότερο από τις σκιές, και έτσι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λίγο περισσότερη δύναμη.
Ζωγραφίστε τώρα κατά μήκος του περιγράμματος. Ιδιαίτερα κοντά στο μάτι και το άνω μέρος του μαγούλου φαίνεται πολύ καλά, επειδή φυσικά το λευκό και η φωτεινή καταρράκτης έρχονται ιδιαίτερα καλά όταν κάνει εμφάνιση ένα φωτιστικό περίγραμμα. Στην εκπαίδευση μέσω βίντεο ο Marco αλλάζει συνεχώς το μέγεθος του πινέλου σε αυτό το βήμα.
Έτσι φαίνεται αρκετά καλό:
Βήμα 10
Όλα αυτά δεν είναι φυσικά καταστροφικά και μπορούν να προσαρμοστούν αργότερα. Μπορείτε ακόμη να προσαρμόσετε το χρώμα του φωτιστικού περιγράμματος, αλλά φαίνεται ήδη αρκετά καλό.
Αλλά αυτό που πρέπει ακόμη να επιστρέψει είναι το μάτι, επειδή τα μάτια πρέπει πάντα να βρίσκονται στο επίκεντρο, σε μια φωτογραφία πάντα στην περιοχή εστίασης και σε αυτή την περίπτωση και στην περιοχή αντίθεσης. Αν και φυσικά θα ήταν ρεαλιστικότερο να επηρεάζεται το μάτι επίσης από το φωτιστικό περίγραμμα. Αλλά αυτό είναι πάντα διαφορετικό από εικόνα σε εικόνα. Και αφού αυτή είναι μια εικονική εικόνα και έτσι αρέσει περισσότερο στον Marco, αποφασίζει να σκουρύνει λίγο ξανά το μάτι. Μπο
Βήμα 11
O Marco μειώνει τη διαφάνεια του επίπεδου σε 80% και έτσι έχει ενσωματώσει φως και σκιές στην εικόνα και όλα έχουν γίνει πολύ πιο πλαστικά.
Βήμα 12
Κάντε το ίδιο τώρα με το σκάφος, αλλά πρόκειται μόνο για τις σκιές.
Κάντε κλικ στην ομάδα "Σκάφος" και δημιουργήστε ένα επίπεδο χρώματος … σε μαύρο χρώμα.
Αυτό το τοποθετείτε στην λειτουργία Πολλαπλασιασμός - εξάλλου θα πρέπει να τεθεί σε Πολλαπλασιασμό και το επίπεδο "Φωτισμοί" στο Αρνητικό πολλαπλασιασμό.
Αντιστρέψτε τώρα τη μάσκα και ζωγραφίστε προσεκτικά με ένα πινέλο και λευκό χρώμα - με μια διαφάνεια 10% θα πρέπει να λειτουργήσει - λίγο σκιά στην εικόνα. Και εδώ μπορείτε να αφιερώσετε πάλι περισσότερο χρόνο. Θα πρέπει επίσης να προσέξετε το νερό.
Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να ενσωματώσετε λίγες σκιές και έτσι να ενσωματώσετε το σκάφος ακόμη περισσότερο στο περιβάλλον.
Κοιτάξτε το πριν και μετά:
Βήμα 13
Για να κρατήσετε τα μάτια της μάσκας ακόμη πιο λαμπερά - η μάσκα κοιτάει κάτω στον ναύτη με την απίστευτα φωτεινή λάμπα - μπορείτε ακόμη να ζωγραφίσετε δύο σημεία φωτός.
Γι' αυτόν τον λόγο μεταβείτε επάνω από το επίπεδο "Μπλε εμφάνιση", επειδή κάτω από αυτό θα έκανε το πορτοκάλι των ματιών να γίνει πάλι μπλε, πράγμα που φυσικά δεν έχει νόημα.
Δημιουργήστε εκεί ένα επίπεδο χρώματος … και επιλέξτε ένα πορτοκαλί τόνο, περίπου. Φυσικά μπορείτε επίσης να πάρετε την ακριβή τιμή χρώματος της λάμπας, αλλά για δείγματα αρκεί στον Marco μια περίπου τιμή.
Η μάσκα αναστρέφεται φυσικά και η διαφάνεια ρυθμίζεται στο 100%. Κάντε ζουμ στην εικόνα, επιλέξτε ένα πολύ μαλακό πινέλοί (σκληρότητα 0%) και ρυθμίστε το σε μέγεθος 30 pixel.
Και τότε πρέπει να δείτε πού πηγαίνει το σημείο φωτός.
Βήμα 14
Αυτό το τοποθετείτε ξανά στο Αρνητικό πολλαπλασιασμό, γιατί έτσι φωτίζεται πολύ περισσότερο.
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια ακόμη επίπεδο χρώματος με μικρότερη διαφάνεια και να τοποθετήσετε ένα πιο μικρό σημείο φωτός πάνω στο τρέχον. Ο Marco δοκιμάζει γρήγορα αυτό στην εκπαίδευση με βίντεο, αλλά διαγράφει αμέσως το επίπεδο, γιατί του αρέσει καλύτερα χωρίς.
Τώρα φαίνεται ότι το σημείο φωτός βρίσκεται επάνω από τις βλεφαρίδες. Για να το αλλάξετε, μπορείτε απλά να χρησιμοποιήσετε τη μάσκα. Κάντε κλικ στη μάσκα και ζωγραφίστε με ένα πινέλο 7%) και μαύρο μπροστινό χρώμα κατά μήκος των βλεφαρίδων.
Μπορείτε να μειώσετε την διαφάνεια αν χρειάζεται, ο Marco ρυθμίζει την διαφάνεια στο δεξί μάτι στο 64%.
Έτσι μπορείτε να βελτιώσετε λίγο τα σημεία φωτός και φυσικά φαίνεται ότι το φως πραγματικά εξαίσια αγγίζει λίγο τις βλεφαρίδες.
Βήμα 15
Όλα αυτά μαζί δείχνουν πολύ καλά. Ο Marco επιλέγει λίγο πιο ζεστό φως, κάνοντας διπλό κλικ στο σύμβολο του χρώματος για να ξαναανοίξει το πλαίσιο εργαλείων Επιλογέα χρώματος και σέρνοντας ελαφρώς το ρυθμιστή προς τα κάτω.
Βήμα 16
O Marco έχει διακόψει για λίγο το βίντεο για να τοποθετήσει τα σημεία φωτός έτσι ώστε να κοιτάζουν ακριβώς στον άνθρωπο. Τώρα δείχνει το αποτέλεσμα.
Επιπλέον, έχει ζωγραφίσει φωτεινές αντανακλάσεις στην περιοχή των μάγουλων και της μύτης. Ωστόσο, κράτησε την ίδια μέθοδο με πριν όταν έκανε τις φωτεινές γραμμές γύρω από τη μάσκα.
Σε αντίθεση με πριν, αυτή τη φορά διαφορετικά, έχει ενσωματώσει το επίπεδο ("Λυχνία") στη λειτουργία Χρώμα, με αποτέλεσμα το αρχικό μπλε να γίνεται κίτρινο-πορτοκαλί αντανάκλαση.
Έτσι φαίνεται η μάσκα αυτή τη στιγμή:
Και έτσι φαίνεται η εικόνα συνολικά τη στιγμή αυτή:
Σχεδόν φαίνεται έτοιμο. Ωστόσο, η εικόνα πρέπει να γίνει λίγο μπλε και κυρίως να τοποθετηθεί μια μπλε εμφάνιση πάνω σε όλη την εικόνα και να σκουριαστούν επίσης οι άκρες. Αυτό θα γίνει στον τελευταίο μέρος αυτής της σειράς εκμάθησης.