Το Team Render ξεχωρίζει για την απλή του ρύθμιση και λειτουργία. Σε αντίθεση με τον προκάτοχο NET Render, η διαδικασία της δικτυακής απόδοσης λειτουργεί στον ήδη γνωστό περιβάλλον διαχείρισης εικόνων, εξαλείφοντας εντελώς το μακρόχρονο χειρισμό των εργασιών απόδοσης.
Υπεύθυνη για την απλή ενσωμάτωση των αυτόματων πελατών απόδοσης είναι η δικτυακή τεχνολογία Bonjour. Μόλις όλοι οι υπολογιστές βρίσκονται στον ίδιο δίκτυο, το Bonjour εξασφαλίζει τη σύνδεσή τους στο δίκτυο απόδοσης.
Οι χρήστες Mac και iTunes έχουν ήδη εγκατάσταση το Bonjour στον υπολογιστή τους. Όσοι δεν είναι κάτοχοι τους, μπορούν είτε να αποφασίσουν να κατεβάσουν το iTunes από την ιστοσελίδα λήψης της Apple …
… ή, ως εναλλακτική λύση, απλώς να προμηθευτούν το Bonjour για Windows από την ιστοσελίδα της Apple. Καθώς η Apple χρησιμοποιεί το Bonjour ειδικά για τη σύνδεση εκτυπωτών, η ονομασία Υπηρεσίες Εκτύπωσης για Windows είναι ήδη σωστή.
Αυτό μας το εξηγεί η Apple λεπτομερώς στη σελίδα λήψης. Ωστόσο, χρειαζόμαστε το Bonjour για το δίκτυο απόδοσης μας, το Team Render.
Ενεργοποίηση του Team Render
Στο CINEMA 4D, το Team Render είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή. Είτε είναι Διακομιστής είτε Πελάτης, πρέπει σε κάθε συμμετέχον μηχάνημα να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Ενεργοποίηση Team Render στις Προεπιλογές Προγράμματος υπό Απόδοση>Team Render.
Κατά την ευκαιρία αυτή, μπορούμε να ορίσουμε ένα ειδικό Όνομα Μηχανήματος, αν ο αυτόματος όνομα που επιλέγεται από το σύστημα δεν σας αρέσει ή φαίνεται ανεπιθύμητο. Χρειαζόμαστε τον Κωδικό Ασφαλείας για την επαλήθευση των πελατών στον διακομιστή μηχάνημα και την ενσωμάτωσή τους.
Δεν χρειάζεται να κάνουμε κάτι περισσότερο στις Προεπιλογές Προγράμματος. Το CINEMA 4D μας ενημερώνει για την έτοιμότητα του για τη δικτυακή απόδοση με έναν πολύχρωμο κύκλο δίπλα στην Γραμμή Κατάστασης. Ο πράσινος κύκλος σημαίνει ότι το Team Render λειτουργεί, αλλά προς το παρόν δεν έχει δουλειά.
Σύνδεση Πελατών Απόδοσης
Αφού έχουν ενεργοποιηθεί το Team-Render σε όλους τους πελάτες απόδοσης και φυσικά στο κύριο μηχάνημα, πρέπει απλώς να συνδέσουμε τους υπολογιστές μεταξύ τους. Αυτές και σχεδόν όλες οι άλλες ρυθμίσεις για το Team Render βρίσκονται στο μενού Απόδοση κάτω από Μηχανήματα Team Render.
Το παράθυρο Μηχανήματα Team Render εμφανίζει βασικά όλους τους υπολογιστές που το Bonjour αναφέρει ως διαθέσιμους στο Team Render. Για να συνδέσουμε τους μηχανές με τον κύριο μηχάνημα, πρέπει να περιηγηθούμε στη λίστα και να εγγραφούμε στην κάθε μηχανή μέσω της εντολής Επαληθέυση στο μενού Μηχανήματα.
Θα μας ζητηθεί ο Κωδικός Ασφαλείας. Εισάγουμε ακριβώς τον Κωδικό Ασφαλείας που έχει καταχωρηθεί στις Προεπιλογές Προγράμματος του CINEMA 4D στον Πελάτη-Μηχανήματος.
Αν ανοίξουμε την Προβολή Φίλτρου στο πάνω δεξιό μέρος του παραθύρου, μπορούμε να φιλτράρουμε τους υπολογιστές που εμφανίζονται (εάν κάποτε γίνουν περισσότεροι) με βάση διάφορα κριτήρια. Στο κάτω μέρος, βλέπουμε μετά την επιτυχή Επαλήθευση, τον τοπικό Υπολογιστή ως Διακομιστή καθώς και τους συνδεδεμένους Πελάτες απόδοσης με πράσινο σύμβολο, που σημαίνει ότι είναι έτοιμοι για χρήση.
Απόδοση μέσω Team Render
Έτσι, το δίκτυο απόδοσής μας είναι ήδη εγκατεστημένο. Όσο ο κύριος μηχάνημα (Διακομιστής) μπορεί να έχει πρόσβαση σε όλες τις χρησιμοποιούμενες Υφές, Αισθητηρίων κλπ., οι πελάτες δεν χρειάζεται να έχουν ξεχωριστή προμήθεια υλικού σκηνής.
Απλά πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι όλοι οι χρησιμοποιούμενοι υπολογιστές έχουν την ίδια έκδοση CINEMA 4D, τα ίδια εγκατεστημένα πρόσθετα.
Η εκκίνηση της απόδοσης με το Team Render είναι πολύ απλή. Γι' αυτό χρησιμοποιούμε είτε το μενού Απόδοση είτε τη Παλέτα των Εντολών Απόδοσης την επιλογή Απόδοση εικόνας από την Διαχείριση Εικόνας (Team Render) …
Αφού ξεκινήσουμε τη διαδικασία απόδοσης, οι Πελάτες Team-Render εμφανίζουν το πορτοκαλί χρώμα, δείχνοντας ότι είναι σε λειτουργία.
Πως γίνεται η δικτυακή απόδοση στην Διαχείριση Εικόνας; Όταν αποδίδουμε μια μόνο εικόνα μέσω Team Render, κάτι που μέχρι σήμερα δεν ήταν δυνατό με τον NET Render, βλέπουμε έγχρωμα buckets για κάθε πελάτη απόδ
Στον εικονικό διαχειριστή εικόνων εκτελείται μια διαδικασία ροής εργασιών ομαδικής αναπαραγωγής με δύο πελάτες αναπαραγωγής. Με συνολικά 500 εικόνες της συνολικής animatie, ο υπολογιστής 1 ξεκινά από την εικόνα 1, ενώ ο υπολογιστής 2 εισέρχεται στην εικόνα 251.
Σε περίπτωση που αποτύχει ένας υπολογιστής του δικτύου, οι άλλοι προσαρτημένοι πελάτες αναπαραγωγής παίρνουν το μερίδιό του. Προβληματική γίνεται η κατάσταση σε περίπτωση πτώσης του διακομιστή. Εδώ οι πελάτες δεν λαμβάνουν επιπλέον εργασίες και συνεπώς διακόπτουν την εργασία τους. Ένα τρέχον αδύναμο σημείο του Team Render.
Μπορούμε να προσθέσουμε περαιτέρω υπολογιστές μέσω του γνωστού παραθύρου Υπολογιστών Team Render - όμως θα συμμετάσχουν στην επόμενη διαδικασία αναπαραγωγής.
Εκεί μπορούμε επίσης ν' αποθηκεύσουμε το υπάρχον δίκτυο αναπαραγωγής. Έτσι, μια λειτουργική διαμόρφωση φορτώνεται γρήγορα εκ νέου αν το σύστημα αποτύχει κάποια στιγμή. Όλοι οι κλειδιά ασφαλείας και πιστοποιήσεις παραμένουν εντός, επιτρέποντας την άμεση επανάντηση στην κοινή εργασία.
Αυθεντικός πελάτης αναπαραγωγής
Καθώς το Team Render απαιτεί μια πλήρη εγκατάσταση του CINEMA 4D, δεν υπάρχουν πλέον απλοποιημένες εκδόσεις διακομιστή ή πελάτη. Ωστόσο, μπορούμε να ξεκινήσουμε ή να σταματήσουμε τους πελάτες αναπαραγωγής Team Render μέσω της γραμμής εντολών των Windows ή του τερματικού του Mac.
Windows: c:\Programme\<Programmpfad>CINEMA 4D.exe –client
Mac: /Applications/<Programmpfad>/CINEMA\ 4D.app/Contents/MacOS/CINEMA\ 4D –client
Έπειτα, ξεκινά μια απλοποιημένη έκδοση του CINEMA 4D με πρόσβαση στην Διαχείριση Team Render και τις Προεπιλογές προγράμματος.