Ένα τρισδιάστατο φωτεινό εφέ κειμένου κάνει τα σχέδιά σας να λάμπουν και τους δίνει μια μοντέρνα και ζωντανή πινελιά. Με το Photoshop, μπορείτε να δημιουργήσετε αυτό το εφέ με λίγα μόνο κλικ συνδυάζοντας εφέ στρώσεων, κλίσεις και φωτεινά στοιχεία. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω βήμα προς βήμα πώς να δημιουργήσετε λαμπερό τρισδιάστατο κείμενο που είναι ιδανικό για αφίσες, γραφικά στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή δημιουργικά έργα. Αφήστε το κείμενό σας να λάμψει και εντυπωσιάστε με μια δροσερή εμφάνιση νέον!
Βήμα 1:
Αρχικά, δημιουργώ ένα νέο έγγραφο- το μέγεθος δεν έχει καμία σημασία. Επιλέγω ένα πολύ μικρό μέγεθος 800x600 pixels. Αν θέλετε να εκτυπώσετε αυτό το εφέ, θα πρέπει να αλλάξετε τη μονάδα από pixels σε cm και την ανάλυση από 72 σε 300 pixels/inch.

Βήμα 2:
Στη συνέχεια, χρωματίζω το επίπεδο φόντου μαύρο και εισάγω ένα κείμενο. Διπλασιάζω αυτή τη στρώση δύο φορές με τα πλήκτρα Ctrl+J. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώ το πλήκτρο Shift για να επιλέξω δύο από τις στρώσεις κειμένου.
Βήμα 3:
Στη συνέχεια, κάνω κλικ στην επιλογή New volume (Νέος όγκος) από τα layers (στρώματα ) στο μενού 3D. Εμφανίζεται ένα πλαίσιο διαλόγου, το οποίο απλώς επιβεβαιώνω.
Βήμα 4:
Τώρα επιλέγω το εργαλείο zoom της 3D κάμερας.
Βήμα 5:
Στη συνέχεια, κάνω κλικ στο ακόλουθο σύμβολο:
Βήμα 6:
Στη συνέχεια, επιλέγω το εργαλείο κλιμάκωσης τρισδιάστατου αντικειμένου.
Βήμα 7:
Τώρα μπορώ να σύρω το 3D επίπεδο προς τα εμπρός κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Αυτό δημιουργεί ένα δροσερό εφέ φωτός.
Βήμα 8:
Αυξάνω επίσης την τιμή z στον πίνακα ελέγχου για να ενισχύσω περαιτέρω το εφέ.
Βήμα 9:
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο κύλισης τρισδιάστατου αντικειμένου, μπορώ επίσης να γείρω λίγο το αντικείμενο.
Βήμα 10:
Για να βάλω λίγο χρώμα στο παιχνίδι, δημιουργώ ένα επίπεδο προσαρμογής απόχρωσης/κορεσμού.
Βήμα 11:
Για να αναδείξω το κείμενό μου ακόμα καλύτερα, δημιουργώ μια μάσκα στρώματος πάνω του και σβήνω ελαφρώς την αριστερή πλευρά και στη συνέχεια τη δεξιά πλευρά με μια διαβάθμιση από μαύρο σε διαφανές. Φυσικά, ένα μεγάλο μαλακό πινέλο με μικρή αδιαφάνεια θα μπορούσε επίσης να λειτουργήσει γι' αυτό.
Βήμα 12:
Σε μια άλλη στρώση, δημιουργώ ένα σημείο με ένα πινέλο ή μια ακτινωτή λευκή διαβάθμιση, το οποίο στη συνέχεια μετασχηματίζω με Ctrl+T και λυγίζω έτσι ώστε να φαίνεται σαν να λάμπει ακόμα περισσότερο το γράμμα S στο κέντρο μου.
Βήμα 13:
Κάνω το ίδιο για το κάτω γράμμα, χρησιμοποιώντας το εργαλείο στρέβλωσης (Ctrl+T και στη συνέχεια δεξί κλικ>στρέβλωση). Θα μπορούσα επίσης να το κάνω διαφορετικά, ενεργοποιώντας μια λάμψη προς τα έξω για το επίπεδο κειμένου μου και στη συνέχεια μετατρέποντας την επιλογή γεμίσματος σε επίπεδο και στη συνέχεια αποκρύπτοντάς το στο γράμμα P+D.
Βήμα 14:
Συμβουλή: Επειδή οι διαβαθμίσεις έχουν μερικές φορές τεχνουργήματα, μπορώ να ραστεροποιήσω το τρισδιάστατο αντικείμενό μου με το δεξί πλήκτρο του ποντικιού στον πίνακα ελέγχου στρώματος και στη συνέχεια να εκτελέσω μια γκαουσιανή θολούρα πάνω του. Το ίδιο λειτουργεί και αν μετατρέψω το τρισδιάστατο αντικείμενό μου σε έξυπνο αντικείμενο.
Βήμα 15:
Το τελικό μου εφέ μοιάζει κάπως έτσι. Φυσικά, θα μπορούσα να τραβήξω τη λάμψη ακόμα πιο μπροστά, ώστε να εκτείνεται πέρα από την περιοχή εργασίας.
Βήμα 16:
Αν σύρω το ζουμ περαιτέρω, το εφέ μοιάζει με αυτό:
(Συμβουλή: ρυθμίστε τη λειτουργία σε 16 bit για να κάνετε τις μεταβάσεις ακόμα πιο ομαλές).