Βήμα 1 - Ιδέα & Προετοιμασία
Στην εικονογράφησή μου θέλω να δείξω μια σκηνή όπου ένας νεαρός, περίεργος γάτος προσπαθεί να κλέψει ψάρια που μόλις τσάκισαν οι άνθρωποι. Τα ψάρια θα πρέπει να είναι σε ύψος, για παράδειγμα σε ένα τραπέζι ή σε μια επιφάνεια από ξύλο. Στο τραπέζι υπάρχουν δύο ψάρια, ένα από αυτά μέσα σε ένα μπωλ με νερό, και το άλλο προσπαθεί να δραπετεύσει. Καθώς τα πάντα θα συμβαίνουν στη φύση, θα σχεδιάσω μερικά έντομα, ένα σκουλήκι, ένα αγκίστρι και μια πράσινη λιβαδιά με λουλούδια.
Προετοιμασία
Μετά την ιδέα ακολουθεί η αναζήτηση αναφορικών εικόνων! Κανένας καλλιτέχνης δεν ζωγραφίζει από το μυαλό του, όλοι χρησιμοποιούν εικόνες, αντικείμενα. Αυτό βοηθά να αποτυπωθούν σωστά οι δομές και οι μορφές.
Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό όταν δεν έχει κανείς πολλή εμπειρία και γνώση στον τομέα της ανατομίας. Για την εικονογράφησή μου, έχω επιλέξει μεταξύ άλλων αυτές τις αναφορικές εικόνες.
Βήμα 2 - Βασικά
Να ζωγραφίσετε ζώα κόμικς δεν είναι πολύ διαφορετικό από το να ζωγραφίζετε πραγματικά ζώα. Ωστόσο, εδώ οι αναλογίες απεικονίζονται υπερβολικά· πάντα εξαρτάται από το τι θέλετε να τονίσετε, για παράδειγμα ένα μεγάλο κεφάλι, μακριές πόδιες, το παχύ κοιλιά κλπ. Τα ζώα κόμικς απεικονίζονται επίτηδες ανθρώπινα σε ανθρώπινες στάσεις και ενδυμασία.
Γάτα
Στην περίπτωσή μου, έχω διαιρέσει τη γάτα μου σε τρία σχεδόν ίδια μέρη, με το μέσο κομμάτι να είναι λίγο μεγαλύτερο, επειδή η έμφαση τοποθετείται στην παχιά κοιλιά. Τα μάτια παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο, καθώς από αυτά μεταδίδονται οι συναισθηματικές αντιδράσεις. Είναι ένας παιχνιδιάρης, νεαρός γάτος που προσπαθεί με ενθουσιασμό και περιέργεια να πιάσει ένα ψάρι. Αυτό το θέλω να μεταφέρω, ζωγραφίζοντας μεγάλα, λαμπερά μάτια.
Ψάρια, Σκουλήκι και Έντομο
Και για τα ψάρια χρησιμοποίησα αναφορικές εικόνες και άλλα λίγο τροποποίησα τις αναλογίες. Σε κάθε ζώο πρέπει να αποδοθούν τα συναισθήματα. Το ψάρι στο μπωλ κάνει μεγάλα μάτια και ελπίζει ότι δεν θα το πάρει χαμπάρι ο γάτος. Το φυγόν ψάρι κάνει ένα πολύ τρομαγμένο πρόσωπο, το οποίο τονίζεται με μεγάλα μάτια και ανοιχτό στόμα.
Όπως έγραψα ήδη, τα μάτια είναι πολύ σημαντικά, επειδή μεταδίδουν τα συναισθήματα. Έτσι, θα ζωγραφίσω το τρέχοντα έντομο, που προσπαθεί να ξεφύγει από το αγκίστρι, μεγάλα μάτια.
Για το έντομό μου, επέλεξα μια αναφορική εικόνα ενός σφενδόνη γιατί μου άρεσαν τα φτερά του. Για να φαίνεται και αστείο το έντομο και να ταιριάζει με το υπόλοιπο σχέδιο, θα πρέπει επίσης να έχει ένα λίγο πιο παχύ σώμα.
Χρυσή Σπείρα
Θα σχεδιάσω το σκίτσο μου σύμφωνα με τη Χρυσή Σπείρα, που είναι μια επέκταση του Χρυσού Κοψίματος. Το Χρυσό Κόψιμο δεν είναι τίποτα άλλο παρά μια διαίρεση σε ένα συγκεκριμένο λόγο διαίρεσης που αναγνωρίζεται από τους ανθρώπους ως αρμονική. Το λόγος της απόστασης a προς την απόσταση b είναι 61,8% έναντι 38,2%. Μοιράζοντας ένα φύλλο σύμφωνα με το Χρυσό Κόψιμο, η μεγαλύτερη επιφάνεια Α ονομάζεται και η μικρότερη Β. Η επιφάνεια Β διαιρείται και αυτή από το Χρυσό Κόψιμο. Χωρίζεται και πάλι στο εσωτερικό της μια μεγαλύτερη επιφάνεια (την ονομάζουμε τώρα C) και μια μικρότερη επιφάνεια (την ονομάζουμε D). Σε κάθε προέλευση της επιφάνειας, σχεδιάζουμε ένα ¼-κύκλο. Έτσι, λαμβάνουμε μια φιβονάτσι-σπείρα.
Βήμα 3 - Σκίτσο
Μετά τη διευθέτηση και τη συγκέντρωση όλων των λεπτομερειών όπως η ιδέα, οι αναφορικές εικόνες και το κόψιμο, περνάμε στο σκίτσο. Αφού επέλεξα τη Χρυσή Σπείρα, το ενδιαφέρον θα είναι στο κέντρο της Χρυσής Σπείρας. Στην εικονογράφησή μου, το ενδιαφέρον είναι το φυγόν ψάρι και η πατούσα της γάτας. Τα μάτια της γάτας βρίσκονται επίσης στο Χρυσό Κόψιμο. Τα δύο ψάρια και το αγκίστρι τα έχω ζωγραφίσει μαζί, ως μια ομαδική ομάδα. Το μικρό σκουλήκι το έχω ζωγραφίσει σχεδόν στο άκρο, πράγμα που δείχνει ότι το μικρό έχει σχεδόν καταφέρει να ξεφύγει από το κακό αγκίστρι.
Βήμα 4 - Ορισμός Χρωμάτων
Στο επόμενο βήμα θα αναθέσω τα χρώματα στην εικονογράφησή μου, στα οποία θα καθοδηγηθώ κατά τη διάρκεια της δημιουργίας. Στην επιλογή μου, περιορίστηκα σε δύο βασικά χρώματα, το πορτοκαλί και το μπλε. Ως επιπλέον χρώματα για το γρασίδι επέλεξα δύο αποχρώσεις πράσινου που διαφέρουν ελαφρώς. Κάθε αντικείμενο θα ζωγραφιστεί
Βήμα 5 - Προετοιμασία Πινέλων (Κορυφές πινέλων)
Η σωστή επιλογή των πινέλων είναι σημαντική για κάθε σχέδιο, εικονογράφηση κλπ., καθώς εύκολοποιεί την εργασία και οδηγεί στα επιθυμητά αποτελέσματα. Για την εικονογράφησή μου χρησιμοποίησα δύο είδη πινέλων· ένα για το βασικό σχέδιο και το δεύτερο για την αναπαράσταση των δομών.
Εδώ έχετε μια επισκόπηση των χρησιμοποιημένων πινέλων:
Βήμα 6 - Ζωγραφίζοντας τη Γάτα / Τρίχωμα
Από την αρχή θα ήθελα να πω ότι η λεπτομερής ζωγράφιση απαιτεί τη χρήση ενός γραφικού πίνακα!
Ξεκινώ την εικονογράφησή μου από τη γάτα, αφαιρώντας όλους τους άλλους φάκελους με τα αντικείμενα ώστε να μην ενοχλούν. Στο πρώτο βήμα θα ζωγραφίσω ένα όμορφο, μαλακό τρίχωμα στη γάτα μου. Για αυτό επιλέγω τους πινέλους τρίχας που έχω δημιουργήσει Γάτα (τους οποίους μπορείτε να κατεβάσετε από το υλικό εργασίας σας). Στις ρυθμίσεις του πινέλου είναι σημαντικό μόνο το μέρος της Μορφής Πινέλου όπου μπορείτε να ρυθμίσετε το Μέγεθος, τον άξονα x ή y, καθώς και την Γωνία και την Απόσταση.
Έχω επισημάνει την κατεύθυνση με κόκκινες γραμμές. Είναι σημαντικό να αλλάζετε συνεχώς τις ρυθμίσεις για να δείχνει ρεαλιστικό το τρίχωμα, π.χ. το τρίχωμα στην πλάτη, το στήθος, κάτω από τις πατούσες, τα πόδια και την ουρά είναι σημαντικά μακρύτερο από ό,τι στα αυτιά και τις πατούσες. Το τρίχωμα ζωγραφίζεται στο επίπεδο με τη γάτα.
Βήμα 7 - Ζωγραφίζοντας τη Γάτα / Φως και Σκιές
Μέσα από το παιχνίδι με το φως και τις σκιές βλέπουμε ποιο περίγραμμα έχει το αντικείμενο. Πάνω στο επίπεδο με τη γάτα δημιουργώ ένα νέο επίπεδο και εφαρμόζω μια Μάσκα Κοπής; στο επίπεδο θα διαμορφώσω τη γάτα μου. Γι' αυτό επανεμφανίζω το σκίτσο με τη γάτα και μειώνω τη Διαφάνεια, έτσι ώστε τα περιγράμματα να είναι εύκολα ορατά. Για να είναι πιο εύκολο να ζωγραφίσω, ζωγραφίζω ένα σφαιρικό αντικείμενο, πάνω στο οποίο μπορώ να δω το χρωματικό ξεθώρισμα και το φως και τις σκιές. Έτσι μπορώ να πάρω τα χρώματα από τη σφαίρα με το εργαλείο Σταγόνα, επιλέγω τον πινέλο Ζωγραφική 2, μειώνω κάπως τη Διαφάνεια και τη ροή, (περίπου 70%), και με χοντρές κινήσεις ζωγραφίζω φως και σκιές.
Έτσι βλέπω ήδη την ακατέβατη μορφή της γάτας μου· τώρα παίρνω το εργαλείο Καθαρισμός με το Δάχτυλο (με τον πινέλο Καθαρισμός με το Δάχτυλο από την παλέτα μου) με μια Ισχύ περίπου 70%, επιλέγω Φωτογράφηση όλων των επιπέδων και απαλλάσσω ελαφρά τα χρωματικά ξεσπάσματα. Μεταξύ των εργαλείων ζωγραφίζω ξανά με το εργαλείο Πινέλο και τα αραιώνω με το Καθαρισμό με το Δάχτυλο, μέχρι να επιτύχω το επιθυμητό αποτέλεσμα.
Βήμα 8 - Ζωγραφίζοντας τη Γάτα / Διαμόρφωση Προσώπου
Στο επόμενο βήμα θα ζωγραφίσω το πρόσωπο της γάτας. Πάνω σε μια νέα επίπεδο ζωγραφίζω με λευκό χρώμα το μάτι και σε αντίστοιχα άλλα νέα επίπεδα τον ίριδα, τη μύτη και το στόμα. Είναι καλύτερο να δημιουργήσετε περισσότερα επίπεδα; αυτά μπορούν να ενοποιηθούν αργότερα.
Γάτα / Πρόσωπο - Μάτια
Επιλέγω το επίπεδο με το μάτι και κάνω κλικ στο σύμβολο Αποφυγή Διαφανών Pixels, επιλέγω τον πινέλο Απαλό 1 με απαλή άκρη, μειώνω τη Διαφάνεια και τη ροή σε περίπου 20%, παίρνω έναν ελαφρώς γκρίζο τόνο και ζωγραφίζω στην εξωτερική περιοχή. Έτσι το μάτι δεν φαίνεται πλακό. Στη συνέχεια ζωγραφίζω με τον πινέλο Ζωγραφική 2 ένα πιο σκληρό περίγραμμα. Στο επόμενο βήμα θα ζωγραφίσω το κεφάλι και τις δακτυλοβολές σε μια νέα στρώση. Επιλέγω το πινέλο Hard 1 με μια σκληρότητα του 90% και ζωγραφίζω με σκούρο χρώμα τις βολές. Στη συνέχεια, κάνω κλικ στην επιλογή Εναλλάσσόμενα pixels, επιλέγω το πινέλο Painting 2, ζωγραφίζω με ανοικτό χρώμα στο κέντρο και στη συνέχεια το διαλύω με το εργαλείο Καθαρισμός με το δάχτυλο. Με ένα πιο ανοικτό χρώμα και με ελαφριές κινήσεις και τελίτσες ζωγραφίζω τη δομή. Γύρω από τις βολές ζωγραφίζω με το πινέλο Brush για το τρίχωμα (γάτας) μικρές τρίχες. Πρόσωπο Για να φαίνεται η τρίχα μαλακή και μούσκεμα, θα ζωγραφίσω ακόμα περισσότερες λεπτές τρίχες. Για αυτό επιλέγω ξανά το πινέλο Τρίχες γάτας και αυξάνω την απόσταση στο περίπου 200% με πολύ χαμηλή διαφάνεια και ένα ρέυμα περίπου 20%. Παίρνω το χρώμα από την μπάλα, το οποίο είναι ένα μεσαίο τόνο ( 1 ). Μην ξεχνάτε να αλλάξετε το μέγεθος και τη γωνία για να εφαρμόζει όμορφα η τρίχα! Ζωγραφίζω την τρίχα σε μια νέα στρώση, την ονομάζω Λεπτή Τρίχα. Τώρα επιλέγω το πινέλο Painting 2 και ζωγραφίζω με το χρώμα από τη μπάλα ( 2 ) μεμονωμένες φωτεινές τρίχες στο μέτωπο, στο αυτί και στα ζυγωματικά. Γάτα / Πρόσωπο - Λεπτομέρειες Σε μια νέα στρώση θα ζωγραφίσω περισσότερες λεπτομέρειες στο ρινικό. Εδώ χρησιμοποιώ πάλι την άκρη του πινέλου Painting 2 και ζωγραφίζω από πίσω προς τα εμπρός. Πρώτα θα ζωγραφίσω τις σκούρες κουκίδες, που είναι οι θέσεις από όπου μεγαλώνουν οι μουστάκια. Γι' αυτό επιλέγω ένα σκούρο τόνο από τη μπάλα και ζωγραφίζω με ελαφριές κινήσεις τις κουκίδες. Γάτα / Ρίγες Τις ρίγες θα τις φτιάξω με τις Καμπύλες μεταβολής, γι' αυτό δημιουργώ μια για τις φωτεινές περιοχές και μια για τις σκούρες ρίγες. Οι δύο στρώσεις τις αποκρύπτω με την μαύρη μάσκα. Με λευκό Χρώμα μπροστά και ένα μαλακό πινέλο ζωγραφίζω αρχικά φωτεινές ρίγες στο σώμα και στην περιοχή του προσώπου. Στην άλλη στρώση ζωγραφίζω σκούρες ρίγες στο σώμα και στα αυτιά. Εκλείψτε την Τρίχα Στο επόμενο βήμα θα εκλείψω ακόμα περισσότερο το τρίχωμα. Γι' αυτό επιλέγω το πινέλο Painting 2 και ζωγραφίζω λεπτομερείς τρίχες σε μια νέα στρώση. Για να φαίνεται η τρίχα μούκα, οι τρίχες πρέπει να είναι λεπτές και αυτό το επιτυγχάνεις ρυθμίζοντας την διαφάνεια και το ρέυμα στο περίπου 50% και ζωγραφίζοντας με ελαφριές κινήσεις. Για τις σκούρες ρίγες επιλέγω ένα σκούρο χρώμα, ώστε να τονίζονται όμορφα· με το φωτεινό χρώμα ζωγραφίζω τις περιγραφές. Είναι ένα πολύ κουραστικό έργο και απαιτεί πολύ χρόνο και υπομονή! Όπως ανέφερα παραπάνω, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επίσης τα πινέλα για την τρίχωση, δοκιμάστε τις δύο επιλογές και αποφασίστε από μόνοι σας ποια σας ταιριάζει. Ανάδειξη της Τρίχας - Τελικό Η γάτα είναι έτοιμη στο ζωγράφισμα! Αυτό που χρειάζεται τώρα είναι μια λαμπερή τρίχα. Γι' αυτό αντιγράφω όλες τις στρώσεις με τη γάτα σε μια νέα στρώση, αφαιρώ όλες τις άλλες στρώσεις. Δημιουργώ μια νέα στρώση με μια Μάσκα επικόπτη στη μέθοδο γεμίσματος Αρνητικό πολλαπλασιάζουμε. Και με ένα μαλακό πινέλο με μια χαμηλή διαφάνεια και ένα ρέυμα περίπου 20% και έναν φωτεινό κίτρινο τόνο ζωγραφίζω φωτεινά σημεία στην τρίχα. Αντιγράφω τις δύο στρώσεις σε μια νέα στρώση μαζί, στη στρώση αυτή αναθέτω τη μέθοδο γεμίσματος Απαλό Φως στο 43%. Έτσι η γάτα αποκτά περισσότερο αντίθεση. Ως τελευταίο βήμα θα προσαρμόσω το χρώμα της γάτας στο σκίτσο μου. Γι' αυτό χρησιμοποιώ τη διόρθωση Απόχρωση/Κορεσμός: Προσαρμόζω την απόχρωση και μειώνω τον κορεσμό! Έτσι, τώρα η γάτα είναι έτοιμη. Η επισκόπηση των επιπέδων:
Στη συνέχεια επιλέγω το επίπεδο με τη μύτη και κλειδώνω το επίπεδο με το ίδιο σύμβολο Αποφυγή Διαφανών Pixels. Συνεχίζω να ζωγραφίζω με τον ίδιο πινέλο, επιλέγοντας ένα σκούρο πράσινο χρώμα και ζωγραφίζω προσεκτικά στην περιοχή της μύτης. Στη συνέχεια επιλέγω ένα κοκκινωπό κίτρινο και ζωγραφίζω με ελαφριές κινήσεις τις ίριδες. Για την κόρη παίρνω τον πινέλο Σκληρό 1 με μια Σκληρότητα 90% και ζωγραφίζω στο κέντρο της ίριδας με μαύρο χρώμα. Στη συνέχεια ζωγραφίζω φωτεινά φωτοδιακριτικά: Γι' αυτούς θα επιλέξω έναν πλούσιο, φωτεινό κίτρινο τόνο και θα ζωγραφίσω με την ίδια πινελιά. Απέναντι από το φωτεινό διακριτικό θα ζωγραφίσω ακόμη φωτίσματα. Παίρνω την πινελιά Ζωγραφική 2 με χαμηλή Διαφάνεια και τη ροή 20% και ζωγραφίζω ελαφρές κινήσεις.
Στα επίπεδα με τη μύτη και τη γλώσσα ζωγραφίζω με την ίδια πινελιά και τα απλώνω με το εργαλείο Καθαρισμό με το Δάχτυλ
Βήμα 10 - Γάτα / Πατούσες
Βήμα 11 - Γάτα / Τρίχα
Επιλέγω έναν ανοικτό τόνο από τη μπάλα και ζωγραφίζω με τον ίδιο πινέλο μακριές και κοντές τρίχες.
Σαν τελευταίο βήμα θα ζωγραφίσω με σχεδόν λευκό χρώμα στην περιοχή της μύτης λεπτές, μικρές τρίχες και μουστάκια, ένα φωτεινό σημείο στο χείλος και βλεφαρίδες.
Στο δεύτερο μέρος θα δημιουργήσω ένα κατάλληλο περιβάλλον για τη γάτα, τοποθετώντας το φόντο, το γρασίδι με φυτά και ένα τραπέζι.