Έργα τέχνης στο Photoshop

Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Όλα τα βίντεο του μαθήματος Έργα τέχνης στο Photoshop.

Βήμα 1 - Μπωλ

Εισαγωγή μπολ

Στο πρώτο βήμα, θα τοποθετήσω το μπολ. Για αυτόν τον σκοπό, έχω ήδη δημιουργήσει ένα φάκελο στην αρχή της εικονογράφησής μου. Αυτό το επίπεδο το μετακινώ στον φάκελο "Μπολ". Ξαναεμφανίζω το επίπεδο με το σκίτσο, ώστε να μπορώ να ρυθμίσω σωστά το μέγεθος. Με το πληκτρολόγιο Ctrl+T μπαίνω στη λειτουργία μετασχηματισμού και μπορώ να προσαρμόσω το μέγεθος κλιμακώνοντάς το.

Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Επεξεργασία μπολ

  1. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο με μια μάσκα επικάλυψης στη λειτουργία Πολλαπλασιασμός, το ονομάζω "σκοτεινό", και ζωγραφίζω με το πινέλο Soft 1 με διαφάνεια και ροή 20% στην εξωτερική περιοχή του μπολ.
  2. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο "Περίγραμμα" και ζωγραφίζω με το Painting 3 χρησιμοποιώντας μια μικρή μύτη πινέλου, διαφάνεια και ροή 80%, τα περιγράμματα.
  3. Για τα φωτεινά σημεία δημιουργώ επίσης ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Αντανακλάσεις,” και ζωγραφίζω δεξιά και αριστερά αντανακλάσεις με την ίδια μύτη πινέλου, μεταβάλλοντας την διαφάνεια και την ροή σε περίπου 20%.

    Εικονογράφηση - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Βήμα 2 - Ζωγραφική του ψαριού

Βασικό σχήμα του ψαριού

  1. Στον φάκελο "Ψάρι" υπάρχει ήδη ένα επίπεδο "Ψάρι” που έχω δημιουργήσει στην αρχή της εικονογράφησής μου.
  2. Σε αυτό το επίπεδο θα ζωγραφίσω το βασικό σχήμα· για αυτό κάνω κλικ στο εικονίδιο Ενεργοποίηση διαφανών εικονοστοιχείων. Επιλέγω το πινέλο Painting 3 με 100% διαφάνεια και ροή και ζωγραφίζω το σχήμα με γκροβέ χτυπήματα, στη συνέχεια χαράζω τις μεταβάσεις χρώματος με το εργαλείο δαχτυλιού σβήσματος (με τη μύτη του πινέλου δαχτυλίου σβήσματος σε ένα ποσοστό [Stärke] του 50%).
  3. Ενεργοποιώ το επίπεδο με το σκίτσο, για να μπορώ να ζωγραφίσω τα μάτια και το στόμα, και με τον ίδιο πινέλο ζωγραφίζω το σχήμα των ματιών και του στόματος. Και εδώ ζωγραφίζω αρχικά γκροθιές, τις οποίες στη συνέχεια θα αναμειγνύω με το δαχτυλίου σβήσματος.
  4. Με το πινέλο Painting 3, με διαφάνεια και ροή 20%, ζωγραφίζω τα φωτεινά σημεία.

    Εικονογράφηση - Κατά την αλιεία ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγράφισε ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Δομή

Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο με μια μάσκα επικάλυψης στη λειτουργία Συγχώνευση; το επίπεδο το ονομάζω "Υφή". Επιλέγω τα πινέλα Skin Pores-Brushes από τον Nathies, θέτω τη διαφάνεια και τη ροή στο περίπου 30% και ζωγραφίζω τη δομή.

Εικονογράφηση - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγράφισε ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Μάτι

  1. Σε ένα νέο επίπεδο "Λευκό του ματιού" ζωγραφίζω έναν κύκλο με λευκό χρώμα. Με το εργαλείο ορισμού επιλογής επιλέγω το μάτι στο φάκελο με τη γάτα και κάνω δεξί κλικ με το δεξί κλικ του ποντικιού στην επιλογή Δημιουργία νέου επιπέδου αντίγραφο. Έτσι έχω το μάτι σε ένα νέο επίπεδο, το οποίο μετακινώ στον φάκελο "Ψάρι". Αυτό το επίπεδο το ονομάζω "Μάτι" και δημιουργώ μια μάσκα επικάλυψης. Αλλά το μάτι είναι πολύ μεγάλο· με το πληκτρολόγιο Ctrl+T μπαίνω στη λειτουργία μετασχηματισμού, με το κλιμάκωμα προσαρμόζω το μέγεθος και επιβεβαιώνω την αλλαγή.
  2. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο με μια μάσκα επικάλυψης στη λειτουργία Χρώμα, επιλέγω ένα ανοιχτό μπλε και χρωματίζω το μάτι. Τα φωτεινά σημεία και οι αντανακλάσεις δεν πρέπει να χρωματιστούν, τις αφήνω χωρίς χρώμα χρησιμοποιώντας το εργαλείο γόμας.
  3. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο με μια μάσκα επικάλυψης στη λειτουργία Συγχώνευση και περνώ ξανά το μπλε χρώμα πάνω από το μάτι. Το επίπεδο το ονομάζω "Φωτεινό χρώμα".
  4. Πηγαίνω στο επίπεδο "Λευκό του ματιού", κάνω κλικ στο εικονίδιο Ενεργοποίηση διαφανών εικονοστοιχείων, επιλέγω το πινέλο Soft 1, ορίζω διαφάνεια και ροή στο 10% και ζωγραφίζω με ένα γκρι χρώμα στην εξωτερική περιοχή του ματιού. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο επάνω από όλα τα επίπεδα με το μάτι και ζωγραφίζω με το πινέλο Painting 3, με διαφάνεια και ροή στο 100% και με το ίδιο χρώμα ένα σκούρο περίγραμμα γύρω από το μάτι. Το επίπεδο το ονομάζω "Περίγραμμα".

    Συγκεντρώνω τα επίπεδα με το μάτι σε έναν φάκελο και τον ονομάζω "Μάτι".

    Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Επισκόπηση επιπέδων:

Εικονογράφηση - Στην αλιεία ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Λέπιδες

Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Λέπιδες" και το θέτω στη λειτουργία Συγχωνευση. Επιλέγω τα πινέλα της Diane Özdamar, με τις ρυθμίσεις της μύτης πινέλου μόνο το διάστημα, το

Ζωγραφίζοντας ψάρια / Λεπιδοδομή

Για να τονίσω σωστά τις λεπίδες και να αποκτήσουν περισσότερη δομή και λάμψη, θα τις ζωγραφίσω. Γι' αυτό δημιουργώ ένα νέο επίπεδο το όνομα του οποίου θα είναι "Λεπιδοδομή". Επιλέγω την μύτη του πινέλου Painting 3, ρυθμίζω την Διαφάνεια και τη Ροή στο 50% και παίρνω το Χρώμα 1. Και με τις κινήσεις μου ζωγραφίζω κάθε λεπίδα. Με το Χρώμα 2 θέλω να ρίξω λίγο λάμψη. Αυτό το κάνω με τον ίδιο πινέλο, μόνο που ρυθμίζω την Διαφάνεια και τη Ροή στο 100% και ζωγραφίζω με κινήσεις μόνο τις λεπίδες που αντανακλούν το φως, τα πιαράκια, γύρω από το μάτι και στα χείλη.

Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίστε ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας ψάρια / Πτερύγιο

Σε ένα νέο επίπεδο, θα ζωγραφίσω το πτερύγιο· το ονομάζω "Πτερύγιο".

  1. Επιλέγω τη μύτη του πινέλου Painting 3, ρυθμίζω την Διαφάνεια και τη Ροή στο 100%, ζωγραφίζω αρχικά την γενική μορφή και μετά την θολώνω με το Δάκτυλο-Σβήσιμο (και με τη μύτη του πινέλου Δάκτυλο-Σβήσιμο, με Ενίσχυση στο 50%).
  2. Με τον ίδιο πινέλο και με λίγο πιο σκοτεινό χρώμα ζωγραφίζω ρίγες.
  3. Παίρνω λίγο πιο σκοτεινό χρώμα και ζωγραφίζω ρίγες, αυτή τη φορά μόνο στις άκρες των πτερυγίων.
  4. Τώρα ζωγραφίζω τους φωτεινούς αντανακλασμούς με ένα φωτεινό κίτρινο τόνο, με τον ίδιο πινέλο ζωγραφίζω ρίγες και κουκκίδες.

    Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας ψάρια / Πλάτη-και-ουρά-πτέρυγα

  1. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο πάνω από το επίπεδο "Ψάρι" με ένα Μάσκα-Αποκοπής, το ονομάζω "Πλάτη Ουρά-Πτέρυγα". Με τον πινέλο Painting 3 ζωγραφίζω καταρχάς τη γενική μορφή με τρία χρώματα, μετά παίρνω τον Δάκτυλο-Σβήσιμο (με τον πινέλο Δάκτυλο-Σβήσιμο σε Ενίσχυση 50%) και θολώνω τις μεταβάσεις των χρωμάτων.
  2. Με τον ίδιο πινέλο, Διαφάνεια και Ροή στο 100%, ζωγραφίζω την περίγραφο. Χαμηλώνω την Διαφάνεια και τη Ροή στο περίπου 20% και ζωγραφίζω ρίγες στο εσωτερικό του πτερυγίου …

    Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

  1. Θέλω να ενισχύσω λίγο περισσότερο τις ρίγες, γι' αυτό αυξάνω Διαφάνεια και Ροή στο περίπου 80% και ζωγραφίζω με ελαφριές κινήσεις μερικές ρίγες.
  2. Τους φωτεινούς αντανακλασμούς τους ζωγραφίζω με ένα φωτεινό κίτρινο τόνο, με τον ίδιο πινέλο ζωγραφίζω ρίγες και κουκκίδες.

    Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Ζωγραφίζοντας ψάρια / Εισαγωγή υφής

Τώρα θέλω να προσθέσω λίγη λάμψη στο ψάρι και αυτό το κάνω με μια υφή! Εδώ θα χρησιμοποιήσω την ίδια υφή με αυτήν που χρησιμοποίησα για τα έντομα. Ανοίγω την υφή και την μετακινώ πάνω, δηλαδή πάνω από όλα τα επίπεδα με το ψάρι. Αναθέτω στο επίπεδο τη μέθοδο γέμισης Γραμμικό Πλήρωμα και το ονομάζω "Υφή". Το μέγεθος της υφής μπορώ να το προσαρμόσω μετασχηματίζοντας (συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+T).

Εικονογράφηση - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Επισκόπηση επιπέδων:

Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Βήμα 3 – Νερό

Αποκοπή νερού

Ανοίγω την εικόνα με τη σταγόνα νερού. Για να μπορώ να αποκόψω αντικείμενα στο επίπεδο, πρέπει πρώτα να ξεκλειδώσω το επίπεδο. Κάνω διπλό κλικ στο επίπεδο, ανοίγει ένα Παράθυρο-Διαλόγου, όπου απλά κάνω κλικ στην ΟΚ. Επιλέγω το Μαγικό-Γόμα-Εργαλείο και κάνω κλικ στον λευκό χώρο, με αυτόν τον τρόπο αποκοπή τη σταγόνα νερού. Με το Εργαλείο-Λάσο επιλέγω τις σταγόνες και με το Εργαλείο-Μετακίνησης μετακινώ την επιλεγμένη περιοχή στην εικόνα μου.

Διάγραμμα - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Ενσωμάτωση νερού

Ως πρώτο βήμα, θα μετακινήσω τον φάκελο "Ψάρι" εντός του φακέλου "Μπωλ" και θα μετονομάσω τον φάκελο "Μπωλ", επειδή θα ενσωματώσω επίσης νερό σε αυτόν τον φάκελο. Τον ονομάζω "Μπωλ Νερό Ψάρι". Με το Εργαλείο-Μετακίνησης μετακινώ τις σταγόνες νερού πάνω από τον φάκελο "Ψάρι" και τον ονομάζω "Νερό". Επιλέγω τη μύτη του πινέλου Painting 3, ρυθμίζω την Διαφάνεια και τη Ροή στο 100% και ζωγραφίζω με γρήγορες κινήσεις την υφή του νερού.

Εικονογράφηση - Κατά την αλιευτική περίοδο! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Επεξεργασία νερού

Επιλέγω το Εργαλείο-Δάκτυλο-Σβήσιμο (με τον πίνακα Δάκτυλο-Σβήσιμο σε Ενίσχυση 50%) και θολώνω προσεκτικά τις σταγόνες νερού. Κατά τη θολώνεια, είναι σημαντικό να ακολουθείτε την κατεύθυνση ροής, η μύτη του πινέλου πρέπει να προσαρμόζεται επίσης, δηλαδή: Όταν οι σταγόνες είναι μικρές, η μύτη του πινέλου πρέπει να είναι επίσης μικρή, αλλιώς θα θολώσετε πολύ

Εισαγωγή και επεξεργασία φουσκών

Ανοίγω την εικόνα με τα κύματα του νερού και την απελευθερώνω όπως περιγράφεται στο Βήμα 11. Με το εργαλείο Μετακίνησης τοποθετώ τις φούσκες πάνω από το επίπεδο του νερού. Το επίπεδο το ονομάζω "Φούσκες" και με το εργαλείο Δάχτυλο Εξομάλυνσης (πινέλος Δάχτυλο Εξομάλυνσης με Ισχύ 50%) εξομαλίζω όπως περιγράφεται στο Βήμα 12.

Εικονογράφηση - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Λεπτομέρειες στα νεράδες

  1. Από την εξομάλυνση με το Δάχτυλο Εξομάλυνσης σε ορισμένα σημεία τα περίγραμματα φαίνονται θολά, το έδειξα ξανά με τις βέλες.
  2. Επιλέγω το επίπεδο "Νερό", παίρνω το πινέλο Painting 3, ορίζω τη Διαφάνεια και το Ρεύμα στο 80% και περνώ με μία μικρή μύτη πινέλου πάνω από όλα τα περίγραμματα.
  3. Κάνω αντιγραφή του επιπέδου σε ένα νέο επίπεδο και του εκχωρώ τη μέθοδο γεμίσματος Σκληρό Φως και μια Διαφάνεια του 100%; έτσι ο νεράδα έχει περισσότερη αντίθεση. Το επίπεδο το ονομάζω "Αντίθεση".
  4. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Λεπτομέρειες Νερού" και ζωγραφίζω με τον ίδιο πινέλο ξανά τα περίγραμματα και λευκές λάμψεις.

    Εικονογράφηση - Στην αλιευτική εκστρατεία! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Βήμα 4 – Μπωλ

  1. Με τη μορφή που έχει τώρα, δεν μπορεί να μείνει έτσι, λείπει ακόμη το μπροστινό τοίχο του μπωλ.
  2. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Τοίχος Μπωλ" και επιλέγω το πινέλο Απαλό 1, ορίζω τη Διαφάνεια και το Ρεύμα στο 10% και ζωγραφίζω στη μέση του μπωλ με μια μεγάλη μύτη πινέλου· χρησιμοποιώ ένα φωτεινό μπλε χρώμα.
  3. Στη μέση θέλω να φέρω κάποιο φως, αυτό το κάνω σε ένα νέο επίπεδο με τη μέθοδο γεμίσματος Ταυτόχρονης Αντιγραφής και το ονομάζω "Φως". Παίρνω το χρώμα από το ψάρι με το εργαλείο Στυλό, δηλαδή ένα κοριτσίστικο κίτρινο, και ζωγραφίζω με τον ίδιο πινέλο στη μέση του μπωλ.

    Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Βήμα 5 – Ζωγραφίζοντας τον άγκιστρο

Επιλέγω τον φάκελο "Άγκιστρο" που είχα δημιουργήσει στην αρχή της εικόνας.

  1. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Άγκιστρο", επιλέγω τον πινέλο Σκληρό Κυκλικό, ορίζω τη Διαφάνεια και το Ρεύμα στο 100% και ζωγραφίζω το σχήμα ενός άγκιστρου; είναι λογικό να κοιτάξετε αναφορικές εικόνες!
  2. Κάνω κλικ στο εικονίδιο επάνω Κλείδωμα Διαφανών Εικονικών Στοιχείων και ζωγραφίζω με τον πινέλο Painting 3 με μια Διαφάνεια και ένα Ρεύμα του 50%; εξομαλύνω τις μεταβάσεις χρωμάτων με το Δάχτυλο Εξομάλυνσης (με τον πινέλο Δάχτυλο Εξομάλυνσης, Ισχύ στο 50%).
  3. Τις λευκές λάμψεις τις ζωγραφίζω με τον ίδιο πινέλο.
  4. Τώρα θέλω να δημιουργήσω μια αντανάκλαση του άγκιστρου στο μπωλ. Κάνω αντιγραφή του επιπέδου με το άγκιστρο σε ένα νέο επίπεδο, το ονομάζω "Αντανάκλαση". Με το συντόμευση πλήκτρων Ctrl+T εισέρχομαι στη λειτουργία Μετασχηματισμός. Αρχικά θα ανακλώ οριζόντια το άγκιστρο, μετά θα μεταβώ στο Διαμόρφωση και θα τραβήξω από τις άκρες μέχρι να μου αρέσει το αποτέλεσμα, και επιβεβαιώνω την αλλαγή με το ΕΝΤΑΞΕΙ. Κάνω κλικ στο εικονίδιο μάσκας στο κάτω μέρος, επιλέγω τον πινέλο Απαλό 1, ορίζω τη Διαφάνεια και το Ρεύμα στο 30% και ζωγραφίζω με μαύρο Χρώμα Προσκείμενου στη μάσκα.

    Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο κάτω από το επίπεδο του Άγκιστρου, το ονομάζω "Σκιά." Στο επίπεδο αυτό αναθέτω τη μέθοδο γεμίσματος Πολλαπλασιασμός και με την ίδια μύτη πινέλου ζωγραφίζω κάτω από το άγκιστρο κάποιες σκιές.

    Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Επαναλαμβάνοντας την επισκόπηση των επιπέδων:

Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

Βήμα 6 – Μπλε Ψάρι

Βασική μορφή

  1. Στον φάκελο "Μπλε Ψάρι" υπάρχει ήδη ένα επίπεδο "Ψάρι" που είχα δημιουργήσει στην αρχή της εικόνας μου.
  2. Σε αυτό το επίπεδο θα ζωγραφίσω τη βασική μορφή, γι' αυτό κάνω κλικ στο εικονίδιο επάνω Κλείδωμα Διαφανών Εικονικών Στοιχείων. Επιλέγω τον πινέλο Painting 3 με 100% Διαφάνεια και Ρεύμα και ζωγραφίζω τη μορφή με χοντρούς τρόπους· γι' αυτό εμφανίζω ξανά το επίπεδο με το σκίτσο.
  3. Επιλέγω το εργαλείο Δάχτυλο Εξομάλυνσης (με τον πινέλο Δάχτυλο σε Ισχύ 50%) και εξομαλύνω τις μεταβάσεις χρωμάτων, μεταξύ των ζωγραφικών κινήσεων με τον πινέλο Painting 3 και το ξαναεξομαλύνω μετά με το Δάχτυλο Εξομάλυνσης, μέχρι να έρθω στο ενιαίο αποτέλεσμα.
  4. Με τον πινέλο Painting 3, στο 20% Διαφάνεια και Ρεύμα, ζωγραφίζω τις λείες στις άκρες του σώματος, γύρ
    1. Για τα μάτια εφαρμόζω την ίδια διαδικασία που περιέγραψα στο Βήμα 5 - Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Μάτι. Πάνω από τον φάκελο "Μάτι" δημιουργώ ένα νέο επίπεδο, το οποίο ονομάζω "Στόμα" και ζωγραφίζω γλώσσα και λαιμό.
    2. Με το πινέλο Painting 3, στο 50% Αφέλειας και Ροής, συνεχίζω ζωγραφίζοντας με απαλές κινήσεις, τις οποίες στη συνέχεια σβήνω με τον Δάχτυλο-Σβήσιμο (πινέλος Δάχτυλο-Σβήσιμο, με Ένταση 50%).
    3. Με το εργαλείο Σταλεόμετρο επιλέγω χρώμα και συνεχίζω με το πινέλο Painting 3 στις ακμές.

      Εικονογράφηση - Στην αλιευτική εκστρατεία! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

    Μπλε Ψάρι / Υφή και Κλίμακες

    1. Πάνω από το επίπεδο "Ψάρι" δημιούργησε ένα νέο επίπεδο με ένα Μάσκα Κοπής στη λειτουργία ΑναμείγνυσηΧρωμάτων; Ονόμασε το επίπεδο "Υφή". Επέλεξα το πινέλο Skin Pores-Brushes του Nathies, ρύθμισα την Αφέλεια και την Ροή περίπου στο 30% και ζωγράφισα την υφή.
    2. Στο δεύτερο βήμα η διαδικασία είναι η ίδια με αυτήν που περιγράφεται στο Βήμα 6 - Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Κλίμακες.
    3. Και εδώ η διαδικασία είναι η ίδια με αυτήν που περιγράφεται στο Βήμα 7 - Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Λεπτομέρειες Κλιμάκων.

      Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίστε ψάρια - Τελικό

    Μπλε Ψάρι / Τελικό

    Πώς ζωγράφισα τα ραχοειδή και την ουρά, περιγράφεται στο Βήμα 8 - Ζωγραφίζοντας το ψάρι / Προσθήκη Υφής. Όταν τελειώσω με τα βήματα, θέλω τώρα να ζωγραφίσω λίγο σκιά. Γι' αυτό δημιουργώ ένα νέο επίπεδο πάνω από όλα τα επίπεδα με το Ϩάρι, το ονομάζω "Σκιές Κοιλιάς Και Ράχης". Και με το πινέλο Painting 3 στο 60% Αφέλειας και Ροής, ζωγραφίζω με σκούρο χρώμα κάτω από την κοιλιά και την πλάτη. Με το εργαλείο Διαγραφής μπορώ να διαγράψω τις υπερβολικές περιοχές.

    Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

    Β. 8 - Σκιά στο Τραπέζι

    Οι σκιές δεν πρέπει να λείπουν και εδώ. Με τα βέλη έχω δείξει όπου θα ζωγραφίσω τις σκιές, κάτω από το ψάρι, το μπολ και κάτω από το τραπέζι. Επιλέγω τον φάκελο "Τραπέζι" και δημιουργώ δύο νέα επίπεδα με Μάσκα Κοπής. Τα ονομάζω "Σκιές" και τα ρυθμίζω στη μέθοδο γέμισμας Πολλαπλασιασμός. Επιλέγω τη μύτη του πινέλου Soft 1, ρυθμίζω την Αφέλεια και την Ροή στο 20% και ζωγραφίζω τις σκιές. Για μεγάλες επιφάνειες όπως κάτω από την τραπεζική επιφάνεια μεγαλώνω τη μύτη του πινέλου, όταν πρόκειται για μικρές επιφάνειες όπως κάτω από το ψάρι, η μύτη του πινέλου πρέπει να είναι μικρή. Το χρώμα το παίρνω με το εργαλείο Σταλεόμετρο από το τραπέζι.

    Εικονογράφηση - Στο κυνήγι των ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

    Επισκόπηση Επιπέδων:

    Εικονογράφηση - Κυνήγι ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

    Β. 9 - Καθρεφτισμός

    Τώρα θέλω να δημιουργήσω έναν καθρεφτισμό του ψαριού στο μπολ και να ζωγραφίσω λίγο σκιά. Δημιουργώ ένα νέο επίπεδο πάνω από το επίπεδο "σκοτάδι" με Μάσκα Κοπής και το ονομάζω "Σκιά" στη λειτουργία ΑναμείξηXρωμάτων. Επιλέγω τον πινέλο Soft 1, ρυθμίζω την Αφέλεια και την Ροή στο 20%, παίρνω το χρώμα από το ψάρι με το εργαλείο Σταλεόμετρο και ζωγραφίζω λίγη σκιά πίσω από το ψάρι.

    Όλα τα επίπεδα με το ψάρι τα αντιγράφω σε ένα νέο επίπεδο και αυτό το επίπεδο, το οποίο ονομάζω "Καθρεφτισμός," το μετακινώ πάνω από το επίπεδο "Σκιά," του δίνω Μάσκα Κοπής και το ρυθμίζω σε λειτουργία ΑναμείξηXρωμάτων. Με τον συντομεύσεις πληκτρολογίων Ctrl+T μπαίνω στη λειτουργία Μετασχηματισμός, επιλέγω Παραμόρφωση και μετασχηματίζω τον καθρεφτισμό, μετά επιβεβαιώνω την αλλαγή με το OK. Κάνω κλικ στο εικονίδιο της μάσκας και, με μαύρο Χρώμα Προσκηνίου, με τον πινέλο Soft 1 και 10% Αφέλεια και Ροή, περνώ πάνω από τα μάτια και την πτέρυγα.

    Εικονογράφηση - Κυνηγώντας ψάρια! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

    Β. 10 - Σταγόνες Νερού

    Στην ουρά του ψαριού θέλω να ενσωματώσω μια στάλα νερού. Στο Βήμα 11 - Δημιουργία Διαφάνειας Νερού, έχω ήδη δημιουργήσει σταγόνες νερού. Αναζητώ κάτι κατάλληλο, επιλέγω με το εργαλείο Λαστιχοπόντικα στάλα νερού και την τοποθετώ με το εργαλείο Μετακίνησης στην εικόνα μου.

    1. Με την Μετασχηματισμό, μπορώ να τοποθετήσω τη στάλα νερού στη θέση και γωνία που επιθυμώ στην ουρά.
    2. Επιλέγω τον Δάχτυλο-Σβήσιμο (με το πινέλο Δάχτυλο-Σβήσιμο με Ένταση 50%) και ανακατεύω προσεκτικά προς την κατεύθυνση της ροής.
    3. Μετά το ανακάτεμα, κάποιες λεπτομέρειες έχουν εξαφανιστεί, όπως τα περιγράμματα! Με το πινέλο Painting 3 περνώ με 80% Αφέλεια και Ροή, πάνω από τα περιγράμματα και ζωγραφίζω περισσότερες λεπτομέρειες.
    4. Σε σύγκριση με το ψάρι, η σ

      Βήμα 10 - Τελικό

      Ως το τελευταίο βήμα της εικονογράφησής μου, θα ακονίσω λίγο την ολόκληρη εικόνα. Συγχωνεύω όλους τους φακέλους σε ένα νέο επίπεδο, πηγαίνω στο Φίλτρα>Φίλτρο επικεντροποίησης>Επικεντρωτικός εφαρμογή, στο παράθυρο διαλόγου ρυθμίζω τα κουμπιά Δύναμη και Ακτίνα μέχρι να μου αρέσει το αποτέλεσμα. Αυτό το επίπεδο το κρύβω με μια μαύρη μάσκα και περνάω με λευκό μπροστινό χρώμα με το πινέλο Απαλό 1 στο 50% Φωτεινότητα και Ροή πάνω στις περιοχές που θέλω να έχουν περισσότερη ευκρίνεια. Και έτσι φαίνεται το αποτέλεσμα:

      Εικονογράφηση - Στο κυνήγι του ψαριού! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

      Και έτσι φαίνεται η εικονογράφηση:

      Εικονογράφηση - Στο κυνήγι του ψαριού! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό

      Η εξάσκηση κάνει τον μάστορα!

      Στα αρχεία εργασίας θα βρείτε ένα αρχείο PSD για εξάσκηση! Οι σημαντικοί φάκελοι και επίπεδα είναι ήδη δημιουργημένοι. Στο εγχειρίδιο εξήγησα λεπτομερώς όλα τα βήματα και τα έδειξα στις εικόνες, αλλά αν θέλετε να το μάθετε, έχει νόημα να το δοκιμάσετε μόνοι σας! Σας εύχομαι καλή διασκέδαση στο πείραμα, και αν έχετε ερωτήσεις, θέστε τις στο φόρουμ με το θέμα: Εκπαίδευση - Στην αλιεία του ψαριού, Ερωτήσεις και Απαντήσεις. Δείξτε τα αποτελέσματά σας εκεί, ανυπομονώ να τα δω!

      Εικονογράφηση - Καταδίωξη ψαριών! - Μέρος 3 - Ζωγραφίζοντας ψάρια - Τελικό