Αν θέλετε να δημιουργήσετε ρεαλιστικά οπτικά εφέ στο After Effects, χρησιμοποιούνται συχνά δημιουργικές τεχνικές για να δώσετε στον θεατή μια έντονη εμπειρία. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς να προσομοιώσετε ένα αποτελεσματικό φως φρένου και ένα σημάδι ολίσθησης για μια σκηνή σύγκρουσης αυτοκινήτου. Αυτά τα δύο στοιχεία είναι ζωτικής σημασίας για την αύξηση του δράματος και της αυθεντικότητας του ατυχήματος.
Βασικά συμπεράσματα
- Τα φώτα φρένων μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας χρωματιστές περιοχές και μάσκες.
- Οι επιλογές μάσκας βοηθούν στη βελτιστοποίηση της ορατότητας του φωτός.
- Το ίχνος του φρένου παρακολουθείται και απεικονίζεται με κινούμενες μάσκες.
Οδηγίες βήμα προς βήμα
Προσθήκη φώτων φρένων
Ξεκινήστε προετοιμάζοντας τη σκηνή σας. Έχετε ήδη κατακτήσει τα πρώτα βήματα- τώρα ας προσθέσουμε το φως φρένων για το αυτοκίνητο. Δημιουργήστε πρώτα μια νέα χρωματική περιοχή σε μια βαθιά απόχρωση του κόκκινου. Αυτό είναι το σωστό σημείο εκκίνησης για το φως του φρένου.

Μετονομάστε τη χρωματική περιοχή για να την εντοπίσετε ευκολότερα αργότερα. Ένα καλό όνομα θα μπορούσε να είναι απλά "φως φρένων". Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να προσαρμόσετε τη χρωματική περιοχή στο μέγεθος του αυτοκινήτου σας- δεν είναι απαραίτητο να έχει το ίδιο μέγεθος με τη σύνθεση.

Τώρα ενεργοποιήστε το εργαλείο πένας για να σχεδιάσετε μια μάσκα γύρω από το φως του αυτοκινήτου. Μην ανησυχείτε για μια απόλυτα καθαρή γραμμή, καθώς αυτά τα πρώτα βήματα αφορούν τον κατά προσέγγιση ορισμό του φωτός.

Αφού ορίσετε τη μάσκα, ενεργοποιήστε ξανά το επίπεδο του φωτός φρένων. Τώρα θα πρέπει να μπορείτε να δείτε το φως στη σωστή θέση και με το σωστό χρώμα. Αλλά εξακολουθεί να μην φαίνεται αρκετά ρεαλιστικό.

Για να βελτιώσετε την εφαρμογή, μεταβείτε στις επιλογές μάσκας, τις οποίες μπορείτε να δείτε κάνοντας διπλό κλικ πάνω τους. Επιλέξτε μια μαλακή άκρη μάσκας με περίπου 25 pixel. Αυτό αυξάνει το ρεαλιστικό αποτέλεσμα του φωτός των φρένων.

Τώρα ήρθε η ώρα να βελτιώσετε και το στυλ του φωτός. Μεταβείτε στα εφέ και επιλέξτε το εφέ φωτός. Αυξήστε την ακτίνα σε περίπου 90 εικονοστοιχεία και μειώστε την ένταση σε περίπου 0,75.
Το φως θα πρέπει τώρα να είναι πολύ καλύτερα ενσωματωμένο στο περιβάλλον. Ελέγξτε το αυτό συγκρίνοντας το πριν/μετά. Το φως του φρένου έχει τώρα ισχυρότερη επίδραση στο περιβάλλον, το οποίο εμφανίζεται επίσης ελαφρώς φωτισμένο με κόκκινο χρώμα.
Ωστόσο, το φως φρένων πρέπει επίσης να βγει από την εικόνα μαζί με το αυτοκίνητο. Για να το πετύχετε αυτό, συνδέστε το επίπεδο του φωτός φρένων με το αυτοκίνητο μέσω ενός μηδενικού επιπέδου. Έτσι εξασφαλίζεται ο συγχρονισμός της κίνησης.

Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να ρυθμίσετε τη θέση του φωτός φρένων. Πατήστε το κουμπί "P" για να μεταβείτε στις ρυθμίσεις θέσης και προσαρμόστε τις τιμές για τη θέση μέχρι να φαίνονται όλα τέλεια.

Δημιουργία της διαδρομής του φρένου
Μετά την αμμοβολή του φωτός φρένου, είναι ώρα να προχωρήσετε στην τροχιά του φρένου. Θα πρέπει να έχετε ήδη δημιουργήσει μια περιοχή λευκού χρώματος για να απεικονίσετε το σημάδι ολίσθησης. Αυτή η έγχρωμη περιοχή είναι προσωρινή και προορίζεται για επεξηγηματικούς σκοπούς- θα απενεργοποιηθεί σε λίγο.

Τώρα πρέπει να προσθέσετε μια μαύρη χρωματική περιοχή που θα χρησιμεύσει ως το βασικό πλαίσιο για το σημάδι ολίσθησης. Το εργαλείο ορθογωνίου είναι ο φίλος σας εδώ. Σχεδιάστε μια μάσκα από αριστερά προς τα δεξιά πάνω από τη χρωματιστή περιοχή.

Διπλασιάστε αυτή τη μάσκα με τα πλήκτρα Ctrl+D και μετακινήστε το αντίγραφο προς τα κάτω για να δημιουργήσετε μια δεύτερη διαδρομή που εκτείνεται παράλληλα με την πρώτη.
Η σύνθεση είναι ελαφρώς φαρδύτερη από την αρχική σύνθεση για να καλύψει όλο το πλάτος του σημείου ολίσθησης. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ρυθμίσει αυτό το κομμάτι σε 3D για να ενισχύσετε το αποτέλεσμα.

Μειώστε την αδιαφάνεια αυτής της στρώσης στο 40 % περίπου. Η σωστή περιστροφή κάνει να φαίνεται σαν το σημάδι ολίσθησης να βρίσκεται πραγματικά στο δρόμο. Μια περιστροφή στον άξονα Χ θα είναι απαραίτητη εδώ.

Τώρα ερχόμαστε στις μάσκες που πρέπει να κινούνται. Η πρώτη μάσκα εφαρμόζεται στο ελαστικό του αυτοκινήτου και εξασφαλίζει ότι το σημάδι ολίσθησης είναι ρεαλιστικό.

Η δεύτερη μάσκα βοηθά στη βελτιστοποίηση της συνολικής εμφάνισης του σημείου ολίσθησης δημιουργώντας πιο μαλακές άκρες. Ορίστε την τιμή της μαλακής ακμής της μάσκας σε σχεδόν 400 pixel.

Η εμψύχωση της μάσκας θα δώσει μια ρεαλιστική αίσθηση του ίχνους του φρένου καθώς ταξιδεύει πίσω από το αυτοκίνητο. Χρησιμοποιώντας παρόμοιες ρυθμίσεις για τη δεύτερη περίπτωση της στρώσης του ίχνους φρένου, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πειστικό αποτέλεσμα.

Εφαρμόστε αυτές τις τεχνικές και θα μάθετε γρήγορα πώς να επιτυγχάνετε δημιουργικά και εντυπωσιακά αποτελέσματα με τις μάσκες στο After Effects.
Περίληψη
Μέσα από αυτό το σεμινάριο μάθατε πώς να προσομοιώνετε ένα φως φρένου και ένα σημάδι ολίσθησης στο After Effects. Αυτά τα στοιχεία ενισχύουν οπτικά το δράμα και την πραγματικότητα μιας σκηνής αυτοκινητιστικού δυστυχήματος.
Συχνές ερωτήσεις
Ποιο είναι το πρώτο βήμα για τη δημιουργία του φωτός φρένου;Ξεκινήστε δημιουργώντας ένα νέο επίπεδο χρώματος σε μια βαθιά απόχρωση του κόκκινου.
Πώς μπορώ να συγχρονίσω το animation του φωτός φρένων;Χρησιμοποιήστε ένα μηδενικό επίπεδο για να συνδέσετε το φως φρένων με το αυτοκίνητο.
Κατά πόσα εικονοστοιχεία πρέπει να ορίσω την άκρη της μαλακής μάσκας;ορίστε την άκρη της μαλακής μάσκας σε περίπου 25 εικονοστοιχεία για το φως του φρένου.
Ποια είναι η ιδανική αδιαφάνεια για το σημάδι της ολίσθησης;Η ιδανική αδιαφάνεια για το σημάδι της ολίσθησης είναι περίπου 40 %.
Πώς μπορώ να ζωντανέψω το σημάδι ολίσθησης ρεαλιστικά; Χρησιμοποιήστε κινούμενες μάσκες που συγχρονίζονται με την κίνηση του αυτοκινήτου.