Για γωνίες και καμπύλες: Ένα κλικ δημιουργεί μια γ
Πιέζοντας το πλήκτρο Alt αλλάζεις τον τύπο των σημείων αγκώνα. Με το Πλήκτρο Ctrl μπορείς να μετακινείς τα σημεία αγκώνα και τους "μπράτσους" τους.
Δημιουργία μονοπατιού με το Εργαλείο Μολυβιού
Έτσι μπορεί κανείς να δουλεύει εύκολα με μονοπάτια. Μέσω της τεχνικής επιλέγουμε το φτερό. Διαγράφω τον προηγούμενο επίπεδο μονοπατιού. Τοποθετώ τον πρώτο σημείο αγκώνα εδώ (τετράγωνο σημείο στο 1), το δεύτερο σε αυτό το σημείο, σύροντας απευθείας για να δημιουργήσω μια καμπύλη (κυκλικό σημείο στο 1). Προσέχω ώστε η καμπύλη να τοποθετηθεί κατά μήκος του φτερού. Αν υπερβαίνει το φτερό, πατώντας το πλήκτρο Ctrl , κάνω κλικ στο σημείο του αγκώνα και μπορώ έτσι να τον διορθώσω ελαφρώς.
Εδώ τοποθετώ τον τρίτο σημείο αγκώνα (2). Με το Εργαλείο Μολύβι πρέπει να ασκηθεί κάπως – όσο περισσότερο δουλεύει κανείς με το εργαλείο, τόσο πιο καλά γνωρίζει και πού πρέπει να κλικάρει στην εικόνα. Έτσι δεν χρειάζεται να τοποθετήσει κανείς σημείο αγκώνα χιλιοστό προς χιλιοστό, αλλά μπορεί να κρατήσει περισσότερη απόσταση και να δουλέψει με αυτές τις καμπύλες.
Εδώ βλέπουμε ότι το "μπράτσο" είναι πιθανόν πολύ μεγάλο. Έτσι το διορθώνω κρατώντας πιεσμένο το Ctrl (από 2 σε 3). Γενικά δουλεύω με τρόπο ώστε το μονοπάτι να βρίσκεται κυρίως εσωτερικά του φτερού παρά έξω από αυτό.
Χρησιμοποιήστε σημεία αγκώνα για να καθοδηγήσετε τα μονοπάτια κατά μήκος των καμπυλών.
Κάνω περισσότερες προσαρμογές μέχρι να ταιριάξει τα πάντα. Έτσι δουλεύει κανείς βήμα προς βήμα στην εικόνα.
Η εξάσκηση κάνει τον μάστορα: Αφού αποκτήσετε εμπειρία, ξέρετε πού πρέπει να κλικάρετε και σέρνετε.
Στην επόμενη εικόνα βλέπουμε μια ελαφρώς κουνισμένη διαδρομή μπροστά μας. Επομένως πιθανώς αρκεί να τοποθετήσουμε τον επόμενο σημείο αγκώνα πολύ ψηλά. Κάνω κλικ και σέρνω – και έχουμε πάλι μια καμπύλη, παρόλα αυτά αυτή δεν ακολουθεί την καμπύλη του φτερού μας. Έτσι το προσαρμόζω και αυτό, με μεγαλύτερο έκκεντρο.
Όπως είπα, πρέπει να πάρει κανείς το χρόνο του, μέχρι να αποκτήσει κατά κυριο λόγο την εμπειρία στο τέλος. Το Εργαλείο Μολυβιού είναι πολύ συνιστώμενο, όταν πρέπει να αφαιρεθούν αντικείμενα όπως γυαλιά ή τεχνικές συσκευές. Σε αντικείμενα με καμπύλες και ευθείες λοξές, η εργασία με μονοπάτια είναι απλώς πιο αποτελεσματική από το περίπου το περικυκλωμένες με την Γρήγορη Μάσκα.
Μπορούν να γίνουν και μεγάλα τμήματα με το Εργαλείο Μολυβιού.
Τώρα μπαίνουμε σε ένα πιο περίπλοκο τμήμα. Έχουμε εδώ μια στρογγυλή και μετά μια άκρη. Τοποθετώ το σημείο αγκώνα και προσαρμόζω την καμπύλη (1 προς 2).
Αν τώρα τοποθετήσω τον επόμενο σημείο αγκώνα και τραβήξω, έχουμε μία καμπύλη (3), αλλά εδώ κάτω επίσης (βέλος στο 3). Για να διατηρήσω την άκρη, πιέζω το πλήκτρο Alt , κάνω κλικ στο σημείο αγκώνα και τραβώ. Έτσι έχω μετατρέψει τον στρογγυλό αγκώνα σε γωνιώδη (4). Με πατημένο το πλήκτρο Ctrl , μετακινώ τα "μπράτσα" ελεύθερα μεταξύ τους.
Πάνω έχουμε ένα τμήμα όπου το φτερό δεν είναι συνεχές (5). Αυτό μπορεί να διορθωθεί αργότερα με μια μάσκα.
Συνδυάστε γωνιώδη και στρογγυλά σημεία αγκώνα, για να τα βγάλετε πέρα από στοιχεία πολύ στρογγυλά.
Έτσι μπορεί κανείς να προχωρήσει μέσα από την εικόνα. Το καλό είναι: Με ένα μονοπάτι ε
Τα τρέχοντα αποτελέσματα: Επέλεξα ολόκληρο το φτερό χρησιμοποιώντας το εργαλείο στυλό- .
Το αποτέλεσμα: Το περίγραμμα του φτέρου έχει τώρα σώο με ένα μονοπάτι ανακεφαλαιωθεί.
Δημιουργία μονοπατιού με το στυλό - Περίληψη Μέρος 6
Με το στυλό δημιουργείς ένα επίπεδο καμπυλών με βάση τα μονοπάτια. Το στυλό είναι συνιστώμενο για αντικείμενα με ευθείες και κυρτές γωνίες. Το στυλό ενεργοποιείται μέσω του εικονιδίου ή με τη συντόμευση πλήκτρου P. Με ένα κλικ τοποθετείτε ένα γωνιώδη σημείο αγκύρωσης για γωνίες. Με κλικ και σύρσιμο δημιουργείτε ένα κυκλικό σημείο αγκύρωσης για καμπύλες. Τα τοποθετημένα σημεία αγκύρωσης (και μπράτσα) μετακινούνται πατώντας το πλήκτρο Ctrl- . Με το πλήκτρο Alt- μετατρέπετε ένα κυκλικό σημείο αγκύρωσης σε γωνιώδες. Τελικά, η άσκηση κάνει τον δάσκαλο! Δοκιμάστε το στυλό σε διάφορα σχήματα.
Μέρος 7: Ελευθέρωση φτερού, Δημιουργία μάσκας και Κοψίματα
Τώρα πρέπει να ελευθερώσετε τα φτερά μετά τη χορεύτρια. Το μονοπάτι μπορείτε να το μετατρέψετε είτε μέσω της λειτουργίας Μάσκα είτε μέσω της Επιλογής . Πώς να προχωρήσετε θα μάθετε στο έβδομο εκπαιδευτικό μάθημα της σειράς για τα Χριστούγεννα. Ταυτόχρονα, θα κάνετε μερικές τσακίσματα στις γωνίες των φτερών, ώστε έως το τέλος να υπάρχει μια πλήρως απεικονιζόμενη εικόνα που φανεί ακόμα πιο ρεαλιστική, διότι μερικώς φαίνεται ότι είναι φθαρμένη.
Το μονοπάτι υπάρχει– αλλά πώς φτάνετε στην ελευθέρωση; Δύο τρόποι είναι δυνατοί: μέσω Μάσκας και Επιλογής
Αυτά μαθαίνετε στο Μέρος 7 του Οδηγού Χρήσης του Affinity Photo
Πως δημιουργείτε μια μάσκα από ένα μονοπάτι Δημιουργία μονοπάτιων και μάσκων pixel Στυλό – Λειτουργίες Επιλογή και Μάσκα Πρόσθετες βελτιώσεις ανάμεσα με το Πινέλο Ζωγραφικής Συγχώνευση ορατών επιπέδων στο Affinity Photo
Δημιουργία μάσκας από ένα μονοπάτι
Αφού έχουμε δημιουργήσει το μονοπάτι για το φτερό στο προηγούμενο εκπαιδευτικό μάθημα, τώρα η φωτογραφία βρίσκεται στην επίπεδο παλέτα ως βασικό επίπεδο και το επίπεδο καμπυλών, με άλλα λόγια το επίπεδο μονοπατιού μας. Πώς μπορούμε να δώσουμε μάσκα σε αυτό; - Υπάρχουν δύο τρόποι...
Με το ενεργοποιημένο εργαλείο στυλό- (1) και το ενεργό επίπεδο καμπυλών κάτω από αυτό, το οποίο θέλω να κάνω μάσκα, κάνω κλικ στη Μάσκα (2). Έτσι έχω μάσκα για το φτερό και την επιλογή μου. Το υπόλοιπο είναι διαφανές (3). Στην παλέτα επιπέδων υπάρχει η φωτογραφία με μια μάσκα (4) - με μια μάσκα μονοπατιού που μπορεί να τροποποιηθεί ακόμα.
Τώρα δεν μπορώ να πάρω το εργαλείο πινέλο- και να ζωγραφίσω με μαύρο χρώμα μπροστά για να γίνει αυτή η περιοχή διαφανής – αυτό δεν λειτουργεί, διότι έχουμε μια μάσκα μονοπατιού. Αλλά αν επιλέξω το βασικό επίπεδο μας και κάνω κλικ στο σύμβολο μάσκας (5), μπορώ να δημιουργήσω μια καινούργια μάσκα (6). Αυτή μπορεί να ξαναπατηθεί και να μεταφερθεί στο βασικό επίπεδο (7). Τώρα έχω μια μάσκα pixel και μια μάσκα μονοπατιού (8).
Έτσι δημιουργείτε βήμα προς βήμα μια μάσκα μονοπατιού και μια μάσκα pixel.
Ένα σημείωμα: Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις επιλογές βοηθούς και να εφαρμόσετε μια μάσκα αυτόματα στο επιλεγμένο επίπεδο. Συνήθως έχω απενεργοποιήσει τον βοηθό, επειδή αφενός μεν φέρνει πλεονεκτήματα, αφετέρου μένει μερικές φορές και μειονεκτήματα.
Συμβουλή: Σε ορισμένες περιπτώσεις είναι χρήσιμο να ενεργοποιήσετε τον Βοηθό.
Θα σου δείξω τι σημαίνει όταν είναι ενεργοποιημένος: Έχω ξαναενεργοποιήσει το επίπεδο φόντου (1), κάνω κλικ σε αυτό το εικονίδιο μάσκας (2). Σε αυτήν την περίπτωση, το Affinity Photo γνωρίζει ότι θέλω να εφαρμόσω μια μάσκα σε αυτό το επίπεδο (3) . Εδώ είναι χρήσιμος ο βοηθός. Αλλά υπάρχουν και σκηνές όπου ο βοηθός ενεργοποιείται και κάνει πράγματα που δεν προγραμματίστηκαν έτσι. Γι' αυτό τον είχα απενεργοποιήσει.
Δημιουργία μάσκας με ενεργό βοηθό
Έχουμε λοιπόν τη μάσκα μονοπατιού και τη μάσκα pixel . Όταν έχω τη μάσκα pixel (1) και το εργαλείο Πινέλου- Μαλακή ακμή (2) με μαύρο χρώμα προσκηνίου (3) ενεργοποιημένα, μπορώ να ζωγραφίσω διαφανείς περιοχές (4).
Μπορούμε να δουλέψουμε έτσι με μια συνδυασμένη μάσκα μονοπατιού και μάσκα pixel. Αλλάζουμε το μονοπάτι μάσκας χρησιμοποιώντας το εργαλείο μολυβιού- σχέδιο - τη μάσκα pixel με το Πινέλο για ζωγραφική .
Στη μάσκα pixel μπορείτε να προσαρμόσετε περαιτέρω την αποκοπή σας ανάλογα.
Δημιουργία επιλογής από το μονοπάτι
Αν θέλεις να δουλέψεις μόνο με μια μάσκα pixel , ακολούθησε τα παρακάτω: Έχουμε ξανά τον αρχικό μας φόντο και το επίπεδο καμπύλης. Το εργαλείο Μολύβι- Σχέδιο είναι ενεργοποιημένο (1). Βρίσκομαι στο επίπεδο καμπύλης (2). Αυτή τη φορά επιλέγω Επιλογή (3). Έτσι μετατρέπουμε το μονοπάτι σε μια επιλογή pixel (4).
Η δεύτερη επιλογή: Δημιουργία επιλογής από μονοπάτι.
Με τη βοήθεια της επιλογής μπορούμε να δημιουργήσουμε μια μάσκα pixel. Γι' αυτό ενεργοποιώ το φόντο (1), τις Ρυθμίσεις βοηθού επίσης (2), και κάνω κλικ στη μάσκα (3), ώστε να προστεθεί μια μάσκα pixel στο επιλεγμένο επίπεδο (4). Με το Ctrl+D ακυρώνω την τρέχουσα επιλογή.
Δημιουργία μάσκας Pixel
Επεξεργασία της μάσκας της πτέρυγας
Μπορούμε να συνεχίσουμε να επεξεργαζόμαστε και να βελτιώνουμε τη μάσκα. Γι' αυτό ζουμάρω μέσα στην εικόνα. Προσαρμόζω τις περιοχές των άκρων. Προς το παρόν τα πάντα είναι ακόμη πολύ λεία. Παίρνω το Πινέλο για ζωγραφική (1) με μαύρο χρώμα προσκηνίου (2) και ζωγραφίζω στη μάσκα (3) για να εισάγω μικρές ρωγμές που στο τέλος δημιουργούν έναν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα (4).
Ένα επιτυχημένο σύνθεση προκύπτει από τέτοιες λεπτομέρειες: Δουλέψτε μερικές ρωγμές.
Έτσι συνεχίζω γύρω από όλη την επιλογή. Αφού εργάζομαι με μια γραφική ταμπλέτα, μπορώ να ποικίλω το πάχος του πινέλου, πιέζοντας διαφορετικά έντονα.
Με το Πινέλο για ζωγραφική μπορείτε εύκολα να εισάγετε ρωγμές.
Μπορούμε να αγνοήσουμε εντελώς τις περιοχές που βρίσκονται πίσω από το μοντέλο αργότερα:
Αυτές οι περιοχές βρίσκονται πίσω από την χορεύτρια και δεν χρειάζεται να ληφθούν υπ' όψιν.
Συγχώνευση ορατών επιπέδων
Θα μπορούσαμε να τοποθετήσουμε αυτό το επίπεδο, την εικόνα με τη μάσκα, στο σύνθετό μας. Ωστόσο, θέλω να σου δείξω πώς μπορείς να δημιουργήσεις ένα ξεχωριστό επίπεδο στο οποίο υπάρχει μόνο αυτή η πτέρυγα, χωρίς μάσκα. Γι' αυτό επιλέγεις το τρέχον επίπεδο (1) και πας στο μενού Επίπεδο -> Συγχώνευση ορατών (2). Εναλλακτικά, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον συνδυασμό πλήκτρων Ctrl+Alt+Shift+E. Έτσι τα κάτω επίπεδα συγχωνεύονται σε ένα (3).
Υπέροχα! Μετά την χορεύτρια, τώρα έχουμε ελευθερωθεί το φτερό για το compositing μας.
Δημιουργία μάσκας στο Affinity Photo - Περίληψη Μέρος 7
Για να δημιουργήσεις μια μάσκα από ένα μονοπάτι, στο Στυλό υπάρχουν οι λειτουργίες Μάσκα και Επιλογή διαθέσιμες. Οι pixel μάσκες μπορείς να τις τροποποιήσεις μετά με τον Πινέλο . Χρησιμοποίησε τον Βοηθό αν χρειαστεί. Μπορείς να συγχωνεύσεις ορατά επίπεδα με Ctrl+Alt+Shift+E .
Μέρος 8: Θέση και μετασχηματισμός φτερού
Ελευθερώσαμε το Χριστουγεννιάτικο άγγελο και το σχετικό φτερό στα προηγούμενα κομμάτια του εγχειριδίου. Τώρα πρέπει να συνδυάσουμε τα θέματα μεταξύ τους. Μάθε πώς να προσέχεις κατά την εισαγωγή μιας εικόνας σε μια άλλη και πώς να μετασχηματίζεις στοιχεία . Χρησιμοποιείς την περιστροφή, οριζόντια αντικατάσταση και αναλόγως ή μη-αναλόγως μεγέθυνση και σμίκρυνση, για να αφήσεις τον άγγελο να πετάξει.
Σε αυτό το μέρος του εγχειριδίου Affinity Photo, επιτέλους δίνουμε στον άγγελο τα φτερά του.
Τι μαθαίνεις στο Μέρος 8 του εγχειριδίου Affinity Photo
Πώς να εισάγεις εικόνες σε άλλες εικόνες και τι πρέπει να προσέχεις Αλλαγή μεγέθους εγγράφου και αλλαγή μεγέθους καμβά Θέση και μετασχηματισμός θεμάτων: οριζόντια αντικατάσταση, μετακίνηση, περιστροφή, (ανάλογη) μεγέθυνση και σμίκρυνση
Αντιγραφή εικόνας από ένα αρχείο και επικόλληση σε άλλο αρχείο
Έχουμε ελευθερώσει το φτερό και το τοποθετούμε πίσω από τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο. Για να το κάνω αυτό, άνοιξα τα αρχεία με το φτερό (1) και τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο (2). Στην Παλέτα Επιπέδων βλέπουμε το φτερό που έχει ελευθερωθεί, το οποίο βρίσκεται σε επίπεδο pixel (3).
Θα ήθελα να το σημειώσω και να το μεταφέρω στο άλλο αρχείο, αλλά αυτό δεν λειτουργεί στο Affinity Photo (Έκδοση 1.6). Επίσης, δεν μπορώ απλά να κάνω κλικ στο φτερό και να το μεταφέρω στο άλλο αρχείο. Πρέπει να ακολουθήσουμε άλλη διαδικασία, μέσω της Αντιγραφής και Επικόλλησης: Επιλέγω το επίπεδο που θέλω να αντιγράψω και πατώ Ctrl+C για Αντιγραφή. Μεταβαίνω στο άλλο αρχείο.
Επίλεξε το φτερό και πάτησε Ctrl+C για να το αντιγράψεις.
Τώρα μπορώ να πατήσω Ctrl+V για να επικολλήσω το φτερό. Πρέπει όμως να προσέξουμε: Στην Παλέτα Επιπέδων η ομάδα δεν είναι επιλεγμένη (1). Αν τώρα πατήσω απλά το Ctrl+V , δεν συμβαίνει τίποτα. Πού είναι το φτερό; Έχει τοποθετηθεί κάπου μέσα στην ομάδα (2).
Διαγράφω το επίπεδο, κλείνω την ομάδα και βεβαιώνομαι αυτή τη φορά ότι η ομάδα είναι ενεργοποιημένη (3). Αν τώρα πατήσω Ctrl+V, το αντιγραφόμενο περιεχόμενο θα τοποθετηθεί πάνω από την προηγουμένως επιλεγμένη ομάδα ή επίπεδο (4). Αυτό ακριβώς θέλαμε να επιτύχουμε.
Να προσέχεις κατά την εισαγωγή ενός θέματος στην Παλέτα Επιπέδων ποιο στοιχείο έχει επιλεγεί πάντα.
Αλλαγή μεγέθους εγγράφου και καμβά
Τώρα πρέπει να διασφαλίσουμε ότι το φτερό βρίσκεται πίσω από τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο μας. Αυτό γίνεται συνήθως απλά, τοποθετώντας το επίπεδο κάτω από το επίπεδο της "χορεύτριας".
Βλέπουμε όμως στο έγγραφό μας ότι δεν υπάρχει πολύς χώρος διαθέσιμος. Πρέπει πρώτα να δημιουργήσουμε αυτόν το χώρο. Πρέπει να μεγαλώσουμε το έγγραφο ή, όπως λέγεται στο Affinity, να μεγεθύνουμε τον καμβά. Αυτό γίνεται μέσω του Έγγραφο, όπου υπάρχουν δύο επιλογές: Αλλαγή μεγέθους εγγράφου... (1) και Αλλαγή μεγέθους καμβά... (2) .
Πού είναι η διαφορά; Με το αλλαγή μεγέθους εγγράφου (3) επεκτείνουμε ή συρρικνώνουμε την εικόνα, δηλαδή τα pixel στην εικόνα υπολογίζονται ξανά και επομένως τα περιεχόμενα μεγαλώνουν ή συρρικνώνονται. Αυτό δεν το επιθυμούμε σε αυτή την περίπτωση.
Αντίθετα επιλέγουμε αλλαγή μεγέθους καμβά (4). Τώρα μπορώ να ορίσω πόσο μεγάλο πρέπει να είναι ο καμβάς ή το έγγραφο. Ως αγκύρα, επιλέγω το κέντρο (5), ώστε η εικόνα να μεγαλώσει από το κέντρο προς τα έξω. Ορίζω το μέγεθος σε 8.000 px (6). Μέσω του συμβόλου κλειδώματος, ο άλλος αριθμός προσαρμόζεται αναλογικά. Γι' αυτό ανοίγω το σύμβολο κλειδώματος (7) και εισάγω επίσης 8.000 px στον δεύτερο αριθμό. Επιβεβαιώνω με αλλαγή μεγέθους.
Οι λειτουργίες αλλαγή μεγέθους εγγράφου και καμβά στο Affinity Photo
Σημείωση: Σφάλμα εμφάνισης στο Affinity Photo
Μην ανησυχείτε γι' αυτήν τη γραμμή (1), πρόκειται για ένα σφάλμα εμφάνισης. Όταν κάνω zoom στην εικόνα, εξαφανίζεται (2). Εμφανώς ένα πρόβλημα εμφάνισης στο Affinity Photo (Έκδοση 1.6) – όταν αποθηκεύω την εικόνα, η γραμμή δεν αποθηκεύεται επειδή ουσιαστικά δεν υπάρχει.
Σφάλμα εμφάνισης: Στην έκδοση 1.6 του Affinity Photo εμφανίζονται συνεχώς γραμμές που στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν.
Τοποθέτηση φτερού πίσω από την αγαλματοποιία
Μετονομάζω την επίπεδο pixel σε "Δεξί φτέρο" (1). Δημιουργώ επίσης μια νέα ομάδα: το επίπεδο είναι ενεργοποιημένο και κάνω κλικ στο εικονίδιο φακέλου (2) ή πατάω το Ctrl+G. Μετονομάζω την ομάδα σε "Φτέρο" (3). Τώρα σύρω την ομάδα προς τα κάτω (4), για να τοποθετήσω το φτερό πίσω από την αγαλματοποιία (5).
Όπως πάντα, ισχύει: Μετονομάστε τα επίπεδά σας και τις ομάδες σας για να βρίσκεστε γρήγορα.
Οριζόντια αντικατοπτρισμένο φτέρο
Κάνω αντιγραφή του φτερού. Επιλέγω το "Δεξί φτέρο" και πατάω Ctrl+J (1). Μετονομάζω το αντίγραφο σε "Αριστερό φτέρο" (2). Το σύρω προς τα αριστερά (3), μετά το αντικατοπτρίζω: Κάνω δεξί κλικ στο φτερό και επιλέγω Μετασχηματισμός>Οριζόντια αντικατοπτρισμός (4). Με αυτόν τον τρόπο το φτερό εμφανίζεται αντικατοπτρισμένο (5).
Μέσω δεξί κλικ μπορείτε να αντικατοπτρίσετε οριζόντια ή κατακόρυφα το θέμα κάτω από τον μετασχηματισμό.
Μετακίνηση και περιστροφή θεμάτων
Ας επικεντρωθούμε πρώτα στο δεξί φτέρο: Όταν το κλικάρω, μπορώ να το μετακινήσω (1).
Για περιστροφή, μετακινώ τον δρομέα του ποντικιού στην κορυφή της γωνίας (2). Όχι ακριβώς πάνω στο σημείο αγκιστρώματος, αλλά λίγο πιο έξω, τότε εμφανίζεται η διπλή βέλη. Πατώντας και σύροντας περιστρέφεται το φτέρο.
Κάντε κλικ και σύρετε το θέμα για να το μετακινήσετε. Η περιστροφή γίνεται μέσω του σύρσίματος κοντά στο αγκίστρι στη γωνία του θέματος.
Αν αντίθετα κλικάρω σε ένα από τα σημεία αγκιστρώματος (1) και σύρω, αλλάζει αναλογικά το μέγεθος (2 και 3). Αν δε θέλετε να μεγαλώνετε ή να συρρικνώνετε αναλογικά (4), κρατήστε το Shift- κλειδί πατημένο κατά τη σύρσιμο του σημείου αγκιστρώματος.
Με το σύρσιμο των σημείων αγκιστρώματος μπορείτε να μεγεθύνετε και να συρρικνώσετε αναλογικά τα θέματα. Αν κρατήσετε πατημένο το Shift, η αλλαγή μεγέθους δε θα είναι αναλογική.
Τώρα τοποθετώ το φτερό όπως το θέλω, περιστρέφο
Προσαρμογή της δεξιάς φτέρωσης
Για την αριστερή φτέρωση: Την γυρίζω πιο δυνατά, έτσι ώστε οι δύο φτέρες να ακολουθούν τα χέρια. Επίσης, ρυθμίζω το μέγεθος, μερικές φορές εργάζομαι μη-αναλογικά. Η φτέρωση θα πρέπει να ξεκινά περίπου από το γόνατο (1) και επίσης να βρίσκεται πίσω από τον ώμο (2).
Πρώτη προσαρμογή της αριστερής φτέρωσης
Με μικρότερο ζουμ παρατηρούμε ότι η δεξιά φτέρωση φαίνεται λίγο μεγαλύτερη από την αριστερή (1). Σε αυτό το σημείο, η δεξιά θα πρέπει να πηγαίνει λίγο προς τα πίσω και η αριστερή κυρίως προς τη μεριά. Θα το προσαρμόσω ξανά (2).
Επαναληπτική προσαρμογή της αριστερής φτέρωσης
Έτσι τοποθετήσαμε και τις δύο φτέρες πίσω από το άγαλμα.
Αποτέλεσμα: Τώρα ο χριστουγεννιάτικος άγγελος μπορεί να απογειωθεί επιτέλους!
Τοποθέτηση και μετασχηματισμός στοιχείων στο Affinity Photo – Περίληψη Μέρος 8
Εισαγωγή εικόνων σε άλλες με το αντιγράψιμο και επικόλληση με τα Ctrl+C και Ctrl+V . Κατά την επικόλληση, προσέχετε ποιο στοιχείο είναι επιλεγμένο στην παλέτα στρωμάτων. Χρησιμοποιήστε το Μέγεθος εγγράφου για να προσαρμόσετε το μέγεθος της εικόνας σας. Χρησιμοποιήστε το Μέγεθος καμβά για να προσαρμόσετε τον διαθέσιμο χώρο εργασίας. Με ένα δεξί κλικ μπορείτε να αντιστρέψετε οριζόντια ή κατακόρυφα μια εικόνα κάτω από Μετασχημάτιση . Μετακινήστε τα στοιχεία με τη μεταφορά και σύρσιμο. Χρησιμοποιήστε μετασχηματίσεις όπως αντικλίσεις, περιστροφές και (αναλογική) μεγένθυση και σμίκρυνση, για να προσαρμόσετε τα στοιχεία της εικόνας όπως επιθυμείτε. Εάν κάνετε κλικ στο πιάστρες ενός στοιχείου, μπορείτε να το μεγεθύνετε και να το σμικρύνετε αναλογικά. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift- , μεταβαίνετε στην μή-αναλογική αλλαγή μεγέθους.
> Στα προηγούμενα μέρη 4 και 5
> Στα επόμενα μέρη 9 και 10
Το περιεχόμενο της ανάρτησης βασίζεται σε ένα βίντεο-οδηγίες από τον εκπαιδευτή μας Μάρκο Κόλντιτς :