Απομακρύνοντας το κίνητρο στο Affinity Photo - με τη βοήθεια της QuickMaske και του πινέλου, αυτό επιτεύχθηκε με τη χορεύτρια. Στα τμήματα 6-8/14 της σειράς μαθημάτων μας, τώρα μαθαίνετε μια διαφορετική μέθοδο: Επιλέγετε το στυλό και χαρίστε φτερά στον άγγελο με τη βοήθεια των μονοπατιών του.
Μέρος 6: Απομάκρυνση φτερών - Δημιουργία μονοπατιού με το στυλό
Ασχοληθείτε με το δεύτερο κίνητρο που χρειάζεται για το συνδυασμό. Πριν από την απομάκρυνση των φτερών, ο Marco Kolditz σας εξηγεί πώς να προσεγγίσετε τη βασική απομάκρυνση χρησιμοποιώντας την εργαλειοθήκη στυλού στο Affinity Photo. Μετά την εργασία με το πινέλο και τη QuickMaske μάθετε μια δεύτερη τεχνική απομάκρυνσης. Στο τέλος, θα έχετε μια επιλογή μονοπατιού, η οποία θα βελτιωθεί στο επόμενο μάθημα.

Αυτά μαθαίνετε στο Μέρος 6 του Μαθήματος Affinity Photo
- Δημιουργία μονοπατιού με το στυλό για προετοιμασία απομάκρυνσης
- Βασικές γνώσεις σχετικά με το εργαλείο στυλό και πρακτικές εφαρμογές
- Ανταλλαγή σημείων αγκύρωσης για τη δημιουργία στρογγυλοτήτων και γωνιών
Απομάκρυνση με το στυλό - Βασικές εξηγήσεις
Ασχολούμαστε με τα φτερά. Γι' αυτό επέλεξα αυτήν την εικόνα και τη φορτώσαμε στο επίπεδο φόντου στο Affinity Photo. Θα μπορούσαμε να ενεργοποιήσουμε ξανά τη QuickMaske και με τη βοήθεια του πινέλου επιλέξουμε το φτερό.
Σε αυτήν την περίπτωση, ωστόσο, προτιμώ το εργαλείο στυλού ή την εργασία με μονοπάτια, γιατί έχουμε όμορφα καμπύλες που μπορούν να επιλεγούν καλά με μονοπάτια. Παίρνω το εργαλείο στυλού. Αυτό κρύβεται πίσω από αυτό το εικονίδιο και μπορεί να ενεργοποιηθεί επίσης με P:

Κάνω μεγέθυνση στην εικόνα. Όταν κάνω κλικ σε ένα σημείο της εικόνας με το στυλό, εμφανίζεται αυτό το μικρό ορθογώνιο (1). Στο πλαίσιο στρωμάτων δεν φαίνεται κάτι ιδιαίτερο. Μόλις τοποθετήσω το δεύτερο σημείο, έχω δύο σημεία αγκύρωσης και μια γραμμή ανάμεσά τους (2). Τώρα στο παράθυρο των επιπέδων υπάρχει ένα επίπεδο καμπυλών, ουσιαστικά ένα επίπεδο μονοπατιών. Αν βάλω κι άλλα σημεία αγκύρωσης και ολοκληρώσω τον κύκλο, έχω δημιουργήσει ένα κλειστό μονοπάτι (3).

Τα σημεία αγκύρωσης έχουν γωνίες. Αν θέλω ένα στρογγυλό σημείο, δηλαδή καμπύλες, πρέπει να κάνω κλικ και σύρω στο επόμενο σημείο αγκύρωσης (1). Έτσι μπορώ να δημιουργήσω μια καμπύλη. Από το σημείο αγκύρωσης βγαίνουν μικρά μπρατάκια. Επιπλέον, το σημείο αγκύρωσης δεν είναι πια τετράγωνο, αλλά κυκλικό.
Κάνοντας ξανά κλικ και σύροντας (2), βλέπω όμορφες καμπύλες που εναλλάσσονται με άλλες. Δεν βλέπετε γωνίες, και κάθε ένα από αυτά τα σημεία αγκύρωσης έχει δύο μπρατάκια.
Αν θέλω να μετακινήσω αυτά τα μεμονωμένα σημεία αγκύρωσης, είτε στρογγυλά είναι είτε γωνιακά, κρατάω πατημένο το πλήκτρο Ctrl-. Αντίστοιχα, αλλάζει ο δείκτης του ποντικιού (3) - κάνω κλικ σε ένα σημείο αγκύρωσης και σύρω. Με αυτόν τον τρόπο μπορώ να τοποθετήσω τα σημεία αγκύρωσης όπου θέλω.
Ισχύει το ίδιο και για τα μπρατάκια σε τέτοιες καμπύλες. Αν κάνω κλικ σε ένα μπρατάκι με το πλήκτρο Ctrl- κρατημένο και σύρω (4), μπορώ να τροποποιήσω την καμπύλη. Τα δύο μπρατάκια κινούνται προς το ένα έτσι ώστε να μην δημιουργείται άσχημη γωνία.


Δημιουργία μονοπατιού με το Εργαλείο Μολυβιού
Έτσι μπορεί κανείς να δουλεύει εύκολα με μονοπάτια. Μέσω της τεχνικής επιλέγουμε το φτερό. Διαγράφω τον προηγούμενο επίπεδο μονοπατιού. Τοποθετώ τον πρώτο σημείο αγκώνα εδώ (τετράγωνο σημείο στο 1), το δεύτερο σε αυτό το σημείο, σύροντας απευθείας για να δημιουργήσω μια καμπύλη (κυκλικό σημείο στο 1). Προσέχω ώστε η καμπύλη να τοποθετηθεί κατά μήκος του φτερού. Αν υπερβαίνει το φτερό, πατώντας το πλήκτρο Ctrl, κάνω κλικ στο σημείο του αγκώνα και μπορώ έτσι να τον διορθώσω ελαφρώς.
Εδώ τοποθετώ τον τρίτο σημείο αγκώνα (2). Με το Εργαλείο Μολύβι πρέπει να ασκηθεί κάπως – όσο περισσότερο δουλεύει κανείς με το εργαλείο, τόσο πιο καλά γνωρίζει και πού πρέπει να κλικάρει στην εικόνα. Έτσι δεν χρειάζεται να τοποθετήσει κανείς σημείο αγκώνα χιλιοστό προς χιλιοστό, αλλά μπορεί να κρατήσει περισσότερη απόσταση και να δουλέψει με αυτές τις καμπύλες.
Εδώ βλέπουμε ότι το "μπράτσο" είναι πιθανόν πολύ μεγάλο. Έτσι το διορθώνω κρατώντας πιεσμένο το Ctrl (από 2 σε 3). Γενικά δουλεύω με τρόπο ώστε το μονοπάτι να βρίσκεται κυρίως εσωτερικά του φτερού παρά έξω από αυτό.

Κάνω περισσότερες προσαρμογές μέχρι να ταιριάξει τα πάντα. Έτσι δουλεύει κανείς βήμα προς βήμα στην εικόνα.

Στην επόμενη εικόνα βλέπουμε μια ελαφρώς κουνισμένη διαδρομή μπροστά μας. Επομένως πιθανώς αρκεί να τοποθετήσουμε τον επόμενο σημείο αγκώνα πολύ ψηλά. Κάνω κλικ και σέρνω – και έχουμε πάλι μια καμπύλη, παρόλα αυτά αυτή δεν ακολουθεί την καμπύλη του φτερού μας. Έτσι το προσαρμόζω και αυτό, με μεγαλύτερο έκκεντρο.
Όπως είπα, πρέπει να πάρει κανείς το χρόνο του, μέχρι να αποκτήσει κατά κυριο λόγο την εμπειρία στο τέλος. Το Εργαλείο Μολυβιού είναι πολύ συνιστώμενο, όταν πρέπει να αφαιρεθούν αντικείμενα όπως γυαλιά ή τεχνικές συσκευές. Σε αντικείμενα με καμπύλες και ευθείες λοξές, η εργασία με μονοπάτια είναι απλώς πιο αποτελεσματική από το περίπου το περικυκλωμένες με την Γρήγορη Μάσκα.

Τώρα μπαίνουμε σε ένα πιο περίπλοκο τμήμα. Έχουμε εδώ μια στρογγυλή και μετά μια άκρη. Τοποθετώ το σημείο αγκώνα και προσαρμόζω την καμπύλη (1 προς 2).
Αν τώρα τοποθετήσω τον επόμενο σημείο αγκώνα και τραβήξω, έχουμε μία καμπύλη (3), αλλά εδώ κάτω επίσης (βέλος στο 3). Για να διατηρήσω την άκρη, πιέζω το πλήκτρο Alt, κάνω κλικ στο σημείο αγκώνα και τραβώ. Έτσι έχω μετατρέψει τον στρογγυλό αγκώνα σε γωνιώδη (4). Με πατημένο το πλήκτρο Ctrl, μετακινώ τα "μπράτσα" ελεύθερα μεταξύ τους.
Πάνω έχουμε ένα τμήμα όπου το φτερό δεν είναι συνεχές (5). Αυτό μπορεί να διορθωθεί αργότερα με μια μάσκα.

Έτσι μπορεί κανείς να προχωρήσει μέσα από την εικόνα. Το καλό είναι: Με ένα μονοπάτι ε
Τα τρέχοντα αποτελέσματα: Επέλεξα ολόκληρο το φτερό χρησιμοποιώντας το εργαλείο στυλό-.

Δημιουργία μονοπατιού με το στυλό - Περίληψη Μέρος 6
- Με το στυλό δημιουργείς ένα επίπεδο καμπυλών με βάση τα μονοπάτια.
- Το στυλό είναι συνιστώμενο για αντικείμενα με ευθείες και κυρτές γωνίες.
- Το στυλό ενεργοποιείται μέσω του εικονιδίου ή με τη συντόμευση πλήκτρου P.
- Με ένα κλικ τοποθετείτε ένα γωνιώδη σημείο αγκύρωσης για γωνίες.
- Με κλικ και σύρσιμο δημιουργείτε ένα κυκλικό σημείο αγκύρωσης για καμπύλες.
- Τα τοποθετημένα σημεία αγκύρωσης (και μπράτσα) μετακινούνται πατώντας το πλήκτρο Ctrl-.
- Με το πλήκτρο Alt- μετατρέπετε ένα κυκλικό σημείο αγκύρωσης σε γωνιώδες.
- Τελικά, η άσκηση κάνει τον δάσκαλο! Δοκιμάστε το στυλό σε διάφορα σχήματα.
Μέρος 7: Ελευθέρωση φτερού, Δημιουργία μάσκας και Κοψίματα
Τώρα πρέπει να ελευθερώσετε τα φτερά μετά τη χορεύτρια. Το μονοπάτι μπορείτε να το μετατρέψετε είτε μέσω της λειτουργίας Μάσκα είτε μέσω της Επιλογής. Πώς να προχωρήσετε θα μάθετε στο έβδομο εκπαιδευτικό μάθημα της σειράς για τα Χριστούγεννα. Ταυτόχρονα, θα κάνετε μερικές τσακίσματα στις γωνίες των φτερών, ώστε έως το τέλος να υπάρχει μια πλήρως απεικονιζόμενη εικόνα που φανεί ακόμα πιο ρεαλιστική, διότι μερικώς φαίνεται ότι είναι φθαρμένη.

Αυτά μαθαίνετε στο Μέρος 7 του Οδηγού Χρήσης του Affinity Photo
- Πως δημιουργείτε μια μάσκα από ένα μονοπάτι
- Δημιουργία μονοπάτιων και μάσκων pixel
- Στυλό – Λειτουργίες Επιλογή και Μάσκα
- Πρόσθετες βελτιώσεις ανάμεσα με το Πινέλο Ζωγραφικής
- Συγχώνευση ορατών επιπέδων στο Affinity Photo
Δημιουργία μάσκας από ένα μονοπάτι
Αφού έχουμε δημιουργήσει το μονοπάτι για το φτερό στο προηγούμενο εκπαιδευτικό μάθημα, τώρα η φωτογραφία βρίσκεται στην επίπεδο παλέτα ως βασικό επίπεδο και το επίπεδο καμπυλών, με άλλα λόγια το επίπεδο μονοπατιού μας. Πώς μπορούμε να δώσουμε μάσκα σε αυτό; - Υπάρχουν δύο τρόποι...
Με το ενεργοποιημένο εργαλείο στυλό- (1) και το ενεργό επίπεδο καμπυλών κάτω από αυτό, το οποίο θέλω να κάνω μάσκα, κάνω κλικ στη Μάσκα (2). Έτσι έχω μάσκα για το φτερό και την επιλογή μου. Το υπόλοιπο είναι διαφανές (3). Στην παλέτα επιπέδων υπάρχει η φωτογραφία με μια μάσκα (4) - με μια μάσκα μονοπατιού που μπορεί να τροποποιηθεί ακόμα.
Τώρα δεν μπορώ να πάρω το εργαλείο πινέλο- και να ζωγραφίσω με μαύρο χρώμα μπροστά για να γίνει αυτή η περιοχή διαφανής – αυτό δεν λειτουργεί, διότι έχουμε μια μάσκα μονοπατιού. Αλλά αν επιλέξω το βασικό επίπεδο μας και κάνω κλικ στο σύμβολο μάσκας (5), μπορώ να δημιουργήσω μια καινούργια μάσκα (6). Αυτή μπορεί να ξαναπατηθεί και να μεταφερθεί στο βασικό επίπεδο (7). Τώρα έχω μια μάσκα pixel και μια μάσκα μονοπατιού (8).

Ένα σημείωμα: Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις επιλογές βοηθούς και να εφαρμόσετε μια μάσκα αυτόματα στο επιλεγμένο επίπεδο. Συνήθως έχω απενεργοποιήσει τον βοηθό, επειδή αφενός μεν φέρνει πλεονεκτήματα, αφετέρου μένει μερικές φορές και μειονεκτήματα.

Θα σου δείξω τι σημαίνει όταν είναι ενεργοποιημένος: Έχω ξαναενεργοποιήσει το επίπεδο φόντου (1), κάνω κλικ σε αυτό το εικονίδιο μάσκας (2). Σε αυτήν την περίπτωση, το Affinity Photo γνωρίζει ότι θέλω να εφαρμόσω μια μάσκα σε αυτό το επίπεδο (3). Εδώ είναι χρήσιμος ο βοηθός. Αλλά υπάρχουν και σκηνές όπου ο βοηθός ενεργοποιείται και κάνει πράγματα που δεν προγραμματίστηκαν έτσι. Γι' αυτό τον είχα απενεργοποιήσει.

Έχουμε λοιπόν τη μάσκα μονοπατιού και τη μάσκα pixel. Όταν έχω τη μάσκα pixel (1) και το εργαλείο Πινέλου-Μαλακή ακμή (2) με μαύρο χρώμα προσκηνίου (3) ενεργοποιημένα, μπορώ να ζωγραφίσω διαφανείς περιοχές (4).
Μπορούμε να δουλέψουμε έτσι με μια συνδυασμένη μάσκα μονοπατιού και μάσκα pixel. Αλλάζουμε το μονοπάτι μάσκας χρησιμοποιώντας το εργαλείο μολυβιού-σχέδιο - τη μάσκα pixel με το Πινέλο για ζωγραφική.

Δημιουργία επιλογής από το μονοπάτι
Αν θέλεις να δουλέψεις μόνο με μια μάσκα pixel, ακολούθησε τα παρακάτω: Έχουμε ξανά τον αρχικό μας φόντο και το επίπεδο καμπύλης. Το εργαλείο Μολύβι-Σχέδιο είναι ενεργοποιημένο (1). Βρίσκομαι στο επίπεδο καμπύλης (2). Αυτή τη φορά επιλέγω Επιλογή (3). Έτσι μετατρέπουμε το μονοπάτι σε μια επιλογή pixel (4).

Με τη βοήθεια της επιλογής μπορούμε να δημιουργήσουμε μια μάσκα pixel. Γι' αυτό ενεργοποιώ το φόντο (1), τις Ρυθμίσεις βοηθού επίσης (2), και κάνω κλικ στη μάσκα (3), ώστε να προστεθεί μια μάσκα pixel στο επιλεγμένο επίπεδο (4). Με το Ctrl+D ακυρώνω την τρέχουσα επιλογή.

Επεξεργασία της μάσκας της πτέρυγας
Μπορούμε να συνεχίσουμε να επεξεργαζόμαστε και να βελτιώνουμε τη μάσκα. Γι' αυτό ζουμάρω μέσα στην εικόνα. Προσαρμόζω τις περιοχές των άκρων. Προς το παρόν τα πάντα είναι ακόμη πολύ λεία. Παίρνω το Πινέλο για ζωγραφική (1) με μαύρο χρώμα προσκηνίου (2) και ζωγραφίζω στη μάσκα (3) για να εισάγω μικρές ρωγμές που στο τέλος δημιουργούν έναν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα (4).

Έτσι συνεχίζω γύρω από όλη την επιλογή. Αφού εργάζομαι με μια γραφική ταμπλέτα, μπορώ να ποικίλω το πάχος του πινέλου, πιέζοντας διαφορετικά έντονα.

Μπορούμε να αγνοήσουμε εντελώς τις περιοχές που βρίσκονται πίσω από το μοντέλο αργότερα:

Συγχώνευση ορατών επιπέδων
Θα μπορούσαμε να τοποθετήσουμε αυτό το επίπεδο, την εικόνα με τη μάσκα, στο σύνθετό μας. Ωστόσο, θέλω να σου δείξω πώς μπορείς να δημιουργήσεις ένα ξεχωριστό επίπεδο στο οποίο υπάρχει μόνο αυτή η πτέρυγα, χωρίς μάσκα. Γι' αυτό επιλέγεις το τρέχον επίπεδο (1) και πας στο μενού Επίπεδο -> Συγχώνευση ορατών (2). Εναλλακτικά, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον συνδυασμό πλήκτρων Ctrl+Alt+Shift+E. Έτσι τα κάτω επίπεδα συγχωνεύονται σε ένα (3).


Δημιουργία μάσκας στο Affinity Photo - Περίληψη Μέρος 7
- Για να δημιουργήσεις μια μάσκα από ένα μονοπάτι, στο Στυλό υπάρχουν οι λειτουργίες Μάσκα και Επιλογή διαθέσιμες.
- Οι pixel μάσκες μπορείς να τις τροποποιήσεις μετά με τον Πινέλο.
- Χρησιμοποίησε τον Βοηθό αν χρειαστεί.
- Μπορείς να συγχωνεύσεις ορατά επίπεδα με Ctrl+Alt+Shift+E.
Μέρος 8: Θέση και μετασχηματισμός φτερού
Ελευθερώσαμε το Χριστουγεννιάτικο άγγελο και το σχετικό φτερό στα προηγούμενα κομμάτια του εγχειριδίου. Τώρα πρέπει να συνδυάσουμε τα θέματα μεταξύ τους. Μάθε πώς να προσέχεις κατά την εισαγωγή μιας εικόνας σε μια άλλη και πώς να μετασχηματίζεις στοιχεία. Χρησιμοποιείς την περιστροφή, οριζόντια αντικατάσταση και αναλόγως ή μη-αναλόγως μεγέθυνση και σμίκρυνση, για να αφήσεις τον άγγελο να πετάξει.

Τι μαθαίνεις στο Μέρος 8 του εγχειριδίου Affinity Photo
- Πώς να εισάγεις εικόνες σε άλλες εικόνες και τι πρέπει να προσέχεις
- Αλλαγή μεγέθους εγγράφου και αλλαγή μεγέθους καμβά
- Θέση και μετασχηματισμός θεμάτων: οριζόντια αντικατάσταση, μετακίνηση, περιστροφή, (ανάλογη) μεγέθυνση και σμίκρυνση
Αντιγραφή εικόνας από ένα αρχείο και επικόλληση σε άλλο αρχείο
Έχουμε ελευθερώσει το φτερό και το τοποθετούμε πίσω από τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο. Για να το κάνω αυτό, άνοιξα τα αρχεία με το φτερό (1) και τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο (2). Στην Παλέτα Επιπέδων βλέπουμε το φτερό που έχει ελευθερωθεί, το οποίο βρίσκεται σε επίπεδο pixel (3).
Θα ήθελα να το σημειώσω και να το μεταφέρω στο άλλο αρχείο, αλλά αυτό δεν λειτουργεί στο Affinity Photo (Έκδοση 1.6). Επίσης, δεν μπορώ απλά να κάνω κλικ στο φτερό και να το μεταφέρω στο άλλο αρχείο. Πρέπει να ακολουθήσουμε άλλη διαδικασία, μέσω της Αντιγραφής και Επικόλλησης: Επιλέγω το επίπεδο που θέλω να αντιγράψω και πατώ Ctrl+C για Αντιγραφή. Μεταβαίνω στο άλλο αρχείο.

Τώρα μπορώ να πατήσω Ctrl+V για να επικολλήσω το φτερό. Πρέπει όμως να προσέξουμε: Στην Παλέτα Επιπέδων η ομάδα δεν είναι επιλεγμένη (1). Αν τώρα πατήσω απλά το Ctrl+V, δεν συμβαίνει τίποτα. Πού είναι το φτερό; Έχει τοποθετηθεί κάπου μέσα στην ομάδα (2).
Διαγράφω το επίπεδο, κλείνω την ομάδα και βεβαιώνομαι αυτή τη φορά ότι η ομάδα είναι ενεργοποιημένη (3). Αν τώρα πατήσω Ctrl+V, το αντιγραφόμενο περιεχόμενο θα τοποθετηθεί πάνω από την προηγουμένως επιλεγμένη ομάδα ή επίπεδο (4). Αυτό ακριβώς θέλαμε να επιτύχουμε.

Αλλαγή μεγέθους εγγράφου και καμβά
Τώρα πρέπει να διασφαλίσουμε ότι το φτερό βρίσκεται πίσω από τον Χριστουγεννιάτικο άγγελο μας. Αυτό γίνεται συνήθως απλά, τοποθετώντας το επίπεδο κάτω από το επίπεδο της "χορεύτριας".
Βλέπουμε όμως στο έγγραφό μας ότι δεν υπάρχει πολύς χώρος διαθέσιμος. Πρέπει πρώτα να δημιουργήσουμε αυτόν το χώρο. Πρέπει να μεγαλώσουμε το έγγραφο ή, όπως λέγεται στο Affinity, να μεγεθύνουμε τον καμβά. Αυτό γίνεται μέσω του Έγγραφο, όπου υπάρχουν δύο επιλογές: Αλλαγή μεγέθους εγγράφου... (1) και Αλλαγή μεγέθους καμβά... (2).
Πού είναι η διαφορά; Με το αλλαγή μεγέθους εγγράφου (3) επεκτείνουμε ή συρρικνώνουμε την εικόνα, δηλαδή τα pixel στην εικόνα υπολογίζονται ξανά και επομένως τα περιεχόμενα μεγαλώνουν ή συρρικνώνονται. Αυτό δεν το επιθυμούμε σε αυτή την περίπτωση.
Αντίθετα επιλέγουμε αλλαγή μεγέθους καμβά (4). Τώρα μπορώ να ορίσω πόσο μεγάλο πρέπει να είναι ο καμβάς ή το έγγραφο. Ως αγκύρα, επιλέγω το κέντρο (5), ώστε η εικόνα να μεγαλώσει από το κέντρο προς τα έξω. Ορίζω το μέγεθος σε 8.000 px (6). Μέσω του συμβόλου κλειδώματος, ο άλλος αριθμός προσαρμόζεται αναλογικά. Γι' αυτό ανοίγω το σύμβολο κλειδώματος (7) και εισάγω επίσης 8.000 px στον δεύτερο αριθμό. Επιβεβαιώνω με αλλαγή μεγέθους.

Σημείωση: Σφάλμα εμφάνισης στο Affinity Photo
Μην ανησυχείτε γι' αυτήν τη γραμμή (1), πρόκειται για ένα σφάλμα εμφάνισης. Όταν κάνω zoom στην εικόνα, εξαφανίζεται (2). Εμφανώς ένα πρόβλημα εμφάνισης στο Affinity Photo (Έκδοση 1.6) – όταν αποθηκεύω την εικόνα, η γραμμή δεν αποθηκεύεται επειδή ουσιαστικά δεν υπάρχει.

Τοποθέτηση φτερού πίσω από την αγαλματοποιία
Μετονομάζω την επίπεδο pixel σε "Δεξί φτέρο" (1). Δημιουργώ επίσης μια νέα ομάδα: το επίπεδο είναι ενεργοποιημένο και κάνω κλικ στο εικονίδιο φακέλου (2) ή πατάω το Ctrl+G. Μετονομάζω την ομάδα σε "Φτέρο" (3). Τώρα σύρω την ομάδα προς τα κάτω (4), για να τοποθετήσω το φτερό πίσω από την αγαλματοποιία (5).

Οριζόντια αντικατοπτρισμένο φτέρο
Κάνω αντιγραφή του φτερού. Επιλέγω το "Δεξί φτέρο" και πατάω Ctrl+J (1). Μετονομάζω το αντίγραφο σε "Αριστερό φτέρο" (2). Το σύρω προς τα αριστερά (3), μετά το αντικατοπτρίζω: Κάνω δεξί κλικ στο φτερό και επιλέγω Μετασχηματισμός>Οριζόντια αντικατοπτρισμός (4). Με αυτόν τον τρόπο το φτερό εμφανίζεται αντικατοπτρισμένο (5).

Μετακίνηση και περιστροφή θεμάτων
Ας επικεντρωθούμε πρώτα στο δεξί φτέρο: Όταν το κλικάρω, μπορώ να το μετακινήσω (1).
Για περιστροφή, μετακινώ τον δρομέα του ποντικιού στην κορυφή της γωνίας (2). Όχι ακριβώς πάνω στο σημείο αγκιστρώματος, αλλά λίγο πιο έξω, τότε εμφανίζεται η διπλή βέλη. Πατώντας και σύροντας περιστρέφεται το φτέρο.

Αν αντίθετα κλικάρω σε ένα από τα σημεία αγκιστρώματος (1) και σύρω, αλλάζει αναλογικά το μέγεθος (2 και 3). Αν δε θέλετε να μεγαλώνετε ή να συρρικνώνετε αναλογικά (4), κρατήστε το Shift-κλειδί πατημένο κατά τη σύρσιμο του σημείου αγκιστρώματος.

Τώρα τοποθετώ το φτερό όπως το θέλω, περιστρέφο
Για την αριστερή φτέρωση: Την γυρίζω πιο δυνατά, έτσι ώστε οι δύο φτέρες να ακολουθούν τα χέρια. Επίσης, ρυθμίζω το μέγεθος, μερικές φορές εργάζομαι μη-αναλογικά. Η φτέρωση θα πρέπει να ξεκινά περίπου από το γόνατο (1) και επίσης να βρίσκεται πίσω από τον ώμο (2).

Με μικρότερο ζουμ παρατηρούμε ότι η δεξιά φτέρωση φαίνεται λίγο μεγαλύτερη από την αριστερή (1). Σε αυτό το σημείο, η δεξιά θα πρέπει να πηγαίνει λίγο προς τα πίσω και η αριστερή κυρίως προς τη μεριά. Θα το προσαρμόσω ξανά (2).

Έτσι τοποθετήσαμε και τις δύο φτέρες πίσω από το άγαλμα.

Τοποθέτηση και μετασχηματισμός στοιχείων στο Affinity Photo – Περίληψη Μέρος 8
- Εισαγωγή εικόνων σε άλλες με το αντιγράψιμο και επικόλληση με τα Ctrl+C και Ctrl+V.
- Κατά την επικόλληση, προσέχετε ποιο στοιχείο είναι επιλεγμένο στην παλέτα στρωμάτων.
- Χρησιμοποιήστε το Μέγεθος εγγράφου για να προσαρμόσετε το μέγεθος της εικόνας σας.
- Χρησιμοποιήστε το Μέγεθος καμβά για να προσαρμόσετε τον διαθέσιμο χώρο εργασίας.
- Με ένα δεξί κλικ μπορείτε να αντιστρέψετε οριζόντια ή κατακόρυφα μια εικόνα κάτω από Μετασχημάτιση.
- Μετακινήστε τα στοιχεία με τη μεταφορά και σύρσιμο.
- Χρησιμοποιήστε μετασχηματίσεις όπως αντικλίσεις, περιστροφές και (αναλογική) μεγένθυση και σμίκρυνση, για να προσαρμόσετε τα στοιχεία της εικόνας όπως επιθυμείτε.
- Εάν κάνετε κλικ στο πιάστρες ενός στοιχείου, μπορείτε να το μεγεθύνετε και να το σμικρύνετε αναλογικά. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift-, μεταβαίνετε στην μή-αναλογική αλλαγή μεγέθους.
> Στα προηγούμενα μέρη 4 και 5

Το περιεχόμενο της ανάρτησης βασίζεται σε ένα βίντεο-οδηγίες από τον εκπαιδευτή μας Μάρκο Κόλντιτς: