Ως ένας αρμόδιος οδηγός αναφοράς και βιβλίο ασκήσεων, αυτό το έργο γίνεται γρήγορα ο αναντίκτυπος συντροφιάς κάθε χρήστη του CINEMA 4D. Με μια μεθοδική και διδακτική δομή που είναι άψογη, κατάλληλο τόσο ως εγχειρίδιο για αρχάριους όσο και ως αναφορική τεκμηρίωση για όλα τα επίπεδα επέκτασης του CINEMA 4D. Σε αυτόν τον πρώτο τόμο του συμπεριλαμβάνονται όχι μόνο οι εντολές και οι μέθοδοι μοντελοποίησης, χρωμάτισης και rendering, αλλά επίσης εξηγούνται με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Πάνω από 900 έγχρωμες εικόνες σε περισσότερες από 850 σελίδες κάνουν το C4D-Kompendium ένα αποτελεσματικό βοήθημα για μαθητές και χρήστες.
Τα ακόλουθα θέματα εξετάζονται, μεταξύ άλλων:
- Βασικές αρχές CINEMA 4D, ρύθμιση διάταξης και διαφόρων προεπιλογών
- Όλες οι νεότητες του CINEMA 4D 13 στους τομείς της μοντελοποίησης, της χρωμάτισης και του rendering είναι ξεχωριστά επισημασμένες για γρήγορη εντοπισιμότητα
- Όλες οι εντολές μοντελοποίησης, λειτουργίες και επιλογές αναλύονται ανελλιπώς
- Μοντελοποίηση με βασικά αντικείμενα, αντικείμενα μοντελοποίησης, deformers, splines, NURBS-και HyperNURBS-αντικείμενα
- Όλες οι σκιώδεις και οι επιλογές υλικού λεπτομερώς
- Δημιουργία και διαμόρφωση μαλλιών, τριχών και πτερύγων που μοιάζουν με πουλιά
- Δημιουργία και τροποποίηση υφών και UV-χάρτες υφών με το BodyPaint 3D
- Όλες οι επιλογές σχεδιασμού σκηνής και φωτισμού
- Κατανόηση και χρήση του standard emitter, των particles και του PyroCluster
- Υπολογισμός σκηνών με τις standard-, φυσικές ή στερεοσκοπικές cameras
- Παγκόσμιος φωτισμός, κίνηση-θάμβωση, βάθος εστίασης και όλα τα μετα-εφέ
- Αφηρημένο rendering με το Sketch and Toon
- Βασικές αρχές της keyframe animation
- Συνεχής εργαστήριο πάνω από 150 σελίδες.