Todo lo bueno viene de tres en tres. En la parte 11 de nuestra serie navideña Affinity Photo, conocerás una tercera opción para recortar motivos. Inmediatamente después, conjurarás una bola de cristal aparentemente salida de la nada. ¡Algo redondo!
Parte 11: Recortar rocas con el pincel de selección e insertarlas en el fondo
Es impresionante cómo se presenta el ángel con sus alas de aspecto metálico brillante. Pero la estatuaria aparición sigue flotando en el vacío. Por eso ahora le hemos dado un fondo rocoso con un nuevo fondo . Y como la formación rocosa no crece por sí sola en la imagen, también hay que recortarla primero de otra imagen. La herramienta para el proceso de recorte esta vez: el pincel de selección. Así procede su instructor Marco Kolditz hasta que la roca está bien colocada:
Esto es lo que aprenderás en la parte 11 del tutorial de Affinity Photo
- Cómo crear una selección con el pincel de selección
- Cómo utilizar la función de rasterización
- A qué debes prestar atención cuando coloques un nuevo fondo
Recortar rocas con el pincel de selección
Ahora vamos a ocuparnos de la roca sobre la que más tarde se posará el ángel de Navidad. Para ello, he abierto la imagen de la roca. Queremos recortar la roca por la parte inferior (1). Ya te he enseñado a recortar objetos utilizando la máscara rápida o la herramienta pluma.
Aquí utilizaremos un método diferente que funciona muy bien con contrastes fuertes . En la imagen puedes ver claramente la roca oscura sobre un fondo blanco. La herramienta pincel de selección(2), que puede activarse con el atajo de teclado W, es por tanto adecuada para este motivo.
Acerco la imagen y cambio al pincel de selección. Con él puedo pintar sobre la imagen. Inicialmente he seleccionado una anchura de 3 px (1), que no funciona muy bien con esta imagen. Puedes ver áreas individuales que aún no están seleccionadas (2). Así que si quieres seleccionar objetos más grandes con el pincel de selección, te recomiendo que aumentes el ancho (3 ) .
Ahora voy a pintar sobre la roca y puedes ver que las áreas se seleccionan automáticamente (4) . El pincel de selección está orientado hacia el contraste fuerte y los contornos. Es decir, reconoce hasta cierto punto: Allí es claro, aquí es oscuro, así que éste debe ser el borde del objeto a seleccionar.
Compruebe y corrija la selección del pincel de selección
En este punto (1) no funcionó tan bien, un área no fue seleccionada. Pero no importa - simplemente hago clic de nuevo y el área también está seleccionada (2).
Si hago zoom en la imagen, sin embargo, puedo ver de nuevo que estas áreas también han sido seleccionadas (3). Ahora podría volver a reducir la anchura (4>6), mantener pulsada la tecla Alty hacer clic en las zonas (5) para volver a deseleccionarlas (7) .
Manteniendo pulsada la barra espaciadora, me desplazo por la imagen para editar esas zonas problemáticas. Esto funciona muy bien y rápidamente.
Selecciono las demás zonas con un pincel de selección más grande. Más tarde puedes utilizar una máscara para retocar el área seleccionada.
Crear una máscara
Puedo crear una máscara a partir de la selección. Para ello, hago clic en la capa de fondo (1) y selecciono el icono de máscara (2). Para cancelar la selección, pulsa Ctrl+D. La roca ha sido cancelada.
Comprueba y retoca los bordes de la selección con una capa de color
Con Capa>Nueva capa de relleno (1), creo una capa de color en azul (2). Arrastro la capa hacia abajo (3). Así es más fácil ver si los bordes se han seleccionado correctamente (4).
De momento aparecen muy duras. Esto significa que aquí no tenemos antialiasing, sino antiestéticos efectos de escalera ( 1). Podemos corregirlo seleccionando la máscara (2) y yendo a Desenfoque y Desenfoque gaussiano en Filtro. Esto suaviza ligeramente la máscara, pero no la imagen, que permanece inalterada.
Sin desenfoque, el borde es duro. Si aumento un poco el radio (3), el valor se mantiene incluso en 0 px, pero el borde se suaviza ligeramente (4) . Lo confirmo con Aplicar.
Puedes utilizar la herramienta pincel(1), el color de primer plano negro (2) y una anchura menor (3) para optimizar los bordes. Enmascara (4) y pinta con negro. Donde haya destellos de color claro en los bordes (5), los elimino pintando (6).
Puedes conseguir buenos resultados con el pincel de selección. También puedes optimizarlo manualmente con el pincel de pintura. Cuanto más tiempo inviertas, cuanto más detalladamente trabajes, mejores serán los resultados.
Rasterizar para ahorrar espacio de memoria
En un tutorial anterior, te mostré cómo recortar un objeto utilizando una máscara y luego colocar sólo el objeto en sí, sin la máscara, en otro documento. Este es un paso destructivo, pero si sabes que no quieres seguir editando el objeto usando la máscara, ahorra espacio de memoria y posiblemente también potencia de cálculo, dependiendo de cuántas capas acabes usando.
Usando este marco de selección (1), podemos ver que todavía estamos trabajando con toda la imagen - no sólo con la roca. El resto de la imagen sigue ahí, pero está oculta. Sin embargo, sólo queremos trabajar con la roca.
Hay una función llamada Rasterizar. Con el botón derecho del ratón, hago clic en la capa de la roca (2) y selecciono Rasterizar... (3). Una vez aplicada la máscara, el resto de la imagen ha desaparecido por completo y ahora sólo tenemos la roca seleccionada en la capa.
Cambio el nombre de la capa a "Roca" (4). Ahora copiamos la roca con Ctrl+C.
Insertar la roca como nuevo elemento de fondo
Paso a la otra imagen y pego la roca con Ctrl+V. Pero cuidado: una vez más, ni la capa ni el grupo están seleccionados en la paleta de capas. Es importante que hagas clic en el grupo o capa superior (1), por ejemplo, y luego pulses Ctrl+V para que la roca se coloque encima (2).
Por supuesto, queremos mover la roca a la parte inferior, pero también hay algo a tener en cuenta: Si coges esta capa y la arrastras hacia abajo, verás las barras azules - en este punto (3) yo colocaría la roca en el grupo "Alas", por ejemplo.
Por lo tanto: Arrastre hacia abajo un poco más para que la barra azul ocupe todo el ancho (4) y suelte. La capa está ahora en la parte inferior (5).
Presta atención a la incidencia de la luz en los componentes de la imagen
Alejo el zoom de la imagen y arrastro la roca hacia abajo (1). Todavía tengo que reflejarla, porque aquí (2) tenemos la sombra a la derecha, aquí está a la izquierda (3). Con la capa activa, hago clic en la roca, selecciono Transformar y Espejo horizontal (4).
Alinear la roca
Ahora puedo ampliar la roca, escalarla de forma no proporcional y girarla hasta que el ángel quede colocado sobre la roca como desee. También presto atención a los bordes de la imagen para que no aparezcan zonas transparentes. Y quiero que la roca esté razonablemente recta.
Por fin, nuestro ángel ha alcanzado una posición sólida como una roca.
Recortar sujetos con el pincel de selección - resumen parte 11
- Si hay un gran contraste entre el sujeto y el fondo, puedes utilizar el pincel de selección para recortar la imagen.
- Su método abreviado para el pincel de selección : la tecla W.
- Una vez seleccionada una zona, puedes deshacerla manteniendo pulsada la tecla Alt.
- Consejo: coloca una zona coloreada en el fondo para comprobar los bordes de la selección.
- Utilice el desenfoque gaussiano para suavizar los bordes si es necesario.
- Si es necesario, utilice el pincel para optimizar la selección.
- Utilice la función rasterizar para aplicar una máscara a una imagen. Aunque esto es destructivo, ahorra espacio de almacenamiento, especialmente con composiciones más grandes.
- Cuando coloques nuevos elementos de imagen en una composición, presta siempre atención a la incidencia de la luz en todos los elementos.
Parte 12: Creación de una esfera de cristal con los filtros de Affinity Photo
Sencillamente mágico - ¡pero no por ello mágico! Marco Kolditz toma ahora un punto de luz y lo transforma en una esfera con unos pocos clics hábiles. ¿Cómo se convierte finalmente en una esfera de cristal? En realidad es muy sencillo, como suele ocurrir, sólo hay que saberlo.
Esto es lo que aprenderás en la parte 12 del tutorial de Affinity Photo
- Cómo crear una esfera de cristal a partir de un punto de apertura
- Cómo incorporar la esfera de cristal en la composición
- Uso de filtros especiales como Polar en Cartesian
Un punto de apertura como punto de partida para la esfera de cristal
Ahora vamos a crear la esfera de nieve. Para ello, he creado una imagen con puntos de apertura. Desafortunadamente, Affinity Photo (versión 1.6) no ofrece una función para generar estos puntos de apertura por defecto. La creé con Photoshop, donde existe un sencillo filtro de renderizado para generar dichos puntos de apertura.
La imagen se encuentra en un plano. Usamos un filtro en Distorsionar>Polar en cartesiano. Ya tenemos este interesante resultado:
Hacemos un reflejo: Con la capa activada, hacemos clic sobre la imagen y seleccionamos Transformar>Invertir vertical.
Ahora seleccionamos el punto Cartesiano en Polar en Filtros y Distorsionar. Ahora tenemos este efecto:
Del colorido a la esfera en blanco y negro
Esto sí que parece una esfera de cristal, aunque de momento sigue coloreada. Cambio el nombre de la capa a "Reflexión" (1). También muestro la esfera en blanco y negro seleccionando el ajuste blanco ynegro (2). Dejo los parámetros como están (3).
Arrastro la capa con el ajuste blanco y negro a la capa "Reflexión" (4) para que el ajuste blanco y negro sólo afecte a esta capa (5).
Ahora ajusto el contraste : Para ello, selecciono una corrección del valor tonal. Ésta también se encuentra directamente en la capa "Reflejo" (2), ya que antes había seleccionado la capa en blanco y negro dentro de la capa "Reflejo". Oscurezco ligeramente las zonas oscuras (3). Dejo las zonas claras como están (4), de lo contrario el blanco se desvanecería aquí, como se puede ver (5). Aumento el valor gamma(6).
Ya tenemos preparada la esfera.
Crear una máscara para la esfera
Elimine el fondo. Para ello, creamos una selección. Yo suelo utilizar el marco de selección - herramienta elipse. Esto le permite simplemente dibujar un círculo mientras mantiene pulsada la tecla Mayús. Me gustaría poder mover esta selección mientras la dibujo. En Photoshop esto sería posible manteniendo pulsada la barra espaciadora. Desafortunadamente, esto no es posible con Affinity Photo (versión 1.6).
Por eso muestro las reglas a través de Ver>Mostrar reglas (1). Haciendo clic en una regla, puedo arrastrar una línea auxiliar, que coloco en el borde superior de la esfera (2). Hago lo mismo en el borde izquierdo de la esfera (3).
Ahora dibujo un círculo con la herramienta Selección - Elipse(4), empezando en la intersección de las dos líneas auxiliares (5). También voy un poco más allá del borde de la esfera para que podamos ver un borde más tarde.
Creo una máscara haciendo clic en el símbolo de la máscara . Ctrl+D cancela la selección. Ya hemos creado la esfera.
Colocar la esfera en la imagen
He abreviado los pasos siguientes porque son pasos de edición que ya hemos realizado. Nuestra roca está en la parte inferior. Detrás de la bola está nuestro ángel de Navidad. He colocado la bola y la máscara en la parte superior.
Ahora quiero representar un trozo de la roca en la parte inferior delante de la esfera.
Aquí tengo dos máscaras: por un lado, la máscara en forma de círculo (1). Por otro lado, una máscara en la que he enmascarado la zona de la roca del fondo que quiero ver en última instancia (2).
La máscara no está activa (1). Manteniendo pulsada la tecla Mayús, hago clic en la máscara y se activa (2).
Una segunda máscara como ésta es muy fácil de crear: La borro brevemente. Si ahora selecciono esta capa (3) y vuelvo a hacer clic en el símbolo de la máscara (4), tengo otra máscara sobre la que podemos volver a enmascarar la roca, por ejemplo.
¡Danos la esfera de cristal!
Ahora voy a cambiar el modo de fusión de la capa de la esfera de cristal. Selecciono Multiplicar negativo (1). Esto crea este bonito efecto de cristal. Para que podamos ver mejor el efecto, también he creado una capa de relleno con el color azul en la parte inferior de la paleta de capas a través de Capa (2).
Crear una esfera de cristal en Affinity Photo - Resumen Parte 12
- Utilice la imagen de un punto de apertura generado y el filtro Polar en cartesiano , un reflejo vertical y el filtro Cartesiano en polar para crear una forma esférica con reflejo.
- Utilice un ajuste de blanco y negro y una corrección de tono para ajustar la esfera en términos de color y contraste.
- Utilice el modo de fusión Multiplicar negativo para transformar la esfera en una bola de cristal.
- Al colocar nuevos elementos de imagen en una composición, preste siempre atención a qué otros componentes de la imagen se encuentran delante y detrás de los nuevos elementos de imagen.
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Los contenidos de las partes 11-12/14 se basan en un videotutorial de nuestro formador Marco Kolditz: