Desde tipos de datos hasta programación orientada a objetos: ¡conviértase en un profesional de la programación en C# en muy poco tiempo con este curso!
¿Le gustaría aprender a programar en C# y necesita un curso de la A a la Z que explique la programación mediante ejemplos prácticos? ¿Le gustaría aprender más sobre programación orientada a objetos y estructuras de control? Entonces esta completa clase magistral de C# de principiante a experto es justo lo que necesita.
Aprenda a descargar e instalar Microsoft Visual Studio Community.
En esta lección crearás tu primer proyecto en C#.
En esta lección, aprenderá a instalar posteriormente varios componentes necesarios o paquetes de idiomas en Visual Studio.
En esta lección, aprenderá a instalar actualizaciones de módulos desde la interfaz de usuario de Visual Studio.
En esta lección, aprenderá a actualizar el programa Visual Studio usted mismo desde la interfaz de usuario.
Esta lección ofrece una visión general de la interfaz de usuario de C# Visual Studio.
Aquí aprenderás a crear código fuente en C# Visual Studio.
Aprenderá a compilar su primer código fuente en C# Visual Studio.
Obtendrá una visión general de cómo puede insertar comentarios en el código fuente y para qué son importantes.
En esta lección aprenderá a cambiar el tamaño y el color de la ventana de salida de la consola.
Esta lección le ofrece una visión general de los diferentes tipos de datos.
En esta lección, aprenderás sobre diferentes tipos de datos utilizando ejemplos, por ejemplo, enteros.
En esta lección, aprenderás sobre diferentes tipos de datos utilizando ejemplos, por ejemplo, float, double y decimal.
En esta lección aprenderás sobre el tipo de datos cadenas, incluyendo métodos y propiedades.
En esta lección, conocerás y utilizarás los métodos Buscar y Cambiar cadena.
En esta lección, aprenderás y aplicarás varias convenciones de nomenclatura, código y diseño.
Aquí aprenderá a convertir un tipo de datos en otro tipo de datos.
Esta lección explica la diferencia entre constantes globales y locales.
En esta lección aprenderás qué son los métodos, cómo crearlos y para qué se utilizan.
En esta lección aprenderás qué son los métodos sin valor de retorno.
En esta primera lección sobre métodos con valores de retorno, aprenderás a crearlos y utilizarlos.
En esta segunda lección sobre métodos con valores de retorno, se profundizan los conocimientos.
En esta tercera lección sobre métodos con valores de retorno, se profundizan los conocimientos.
En este ejercicio, se le pedirá que cree sus propios métodos.
Esta lección aborda la tarea de la lección anterior y explica la solución.
En esta lección, aprenderás sobre los diferentes tipos de operadores.
Aquí se explican los operadores aritméticos.
Esta lección trata de los operadores de comparación.
En esta lección, aprenderás sobre los operadores lógicos y cómo utilizarlos.
En esta lección, aprenderás sobre los operadores de asignación.
En esta lección aprenderás sobre las concatenaciones de cadenas.
En esta lección aprenderá a tratar las decisiones dentro del código del programa.
Se le introducirá en el uso de If-Else-If.
En esta lección, aprenderá a utilizar consultas If anidadas.
En la segunda lección sobre consultas If anidadas, se profundiza aún más en los conocimientos.
Esta lección explica el manejo simplificado de consultas If sencillas.
En esta lección, aprenderás sobre la instrucción switch y cómo utilizarla.
Recibirá una visión general de los distintos tipos de bucles.
En esta lección aprenderás a utilizar el bucle For.
Esta lección trata del bucle For con una variable doble.
En esta lección se explica el uso del bucle do-while con break incluido.
Recibirá una explicación detallada de la solución a la tarea planteada.
En esta lección aprenderás a utilizar un bucle while.
Esta lección trata específicamente de las opciones de pausa y continuación.
Obtendrá una visión general de la programación orientada a objetos (POO).
Esta lección explica el constructor y para qué se utiliza.
Aprenderás a utilizar múltiples constructores en una clase.
En esta lección aprenderás a utilizar las propiedades get y set.
En esta lección, aprenderás a utilizar finalizadores (antes conocidos como destructores) utilizando ejemplos.
En la primera parte de las dos lecciones sobre herencia, aprenderá qué significa herencia y cómo utilizarla. También se le pedirá que cree usted mismo una subclase.
En esta lección encontrarás la solución a la tarea Crear una subclase.
En la última parte de la sección de programación orientada a objetos, se explica el polimorfismo mediante ejemplos.
En esta lección, aprenderás sobre las matrices y los conceptos básicos de su uso.
En esta lección se explica con más detalle el uso de las matrices mediante ejemplos prácticos.
Aprenderá a utilizar los bucles ForEach y sus ventajas.
En esta lección, se explica el uso de matrices 2D mediante ejemplos.
En esta lección se explica el uso de matrices 3D mediante ejemplos.
Usted aprenderá la diferencia entre las matrices y la JaggedArray se discute explícitamente aquí.
Esta lección explica cómo utilizar ArrayList utilizando ejemplos.
Esta lección utiliza un ejemplo para mostrar cómo leer archivos de texto.
Esta lección utiliza un ejemplo para mostrarle cómo escribir archivos de texto.
En esta lección aprenderá qué son los delegados y cómo se utilizan.
Mediante ejemplos, aprenderá qué son las enumeraciones.
Esta lección explica cómo utilizar las expresiones lambda.
Esta lección le prepara para trabajar con WPF y crear GUIs.
Conocerás las nuevas herramientas IDE para el uso de WPF.
Se crea el primer cuadro de texto en el entorno WPF.
En esta lección, el botón y el evento de clic de botón se explican y aplican mediante ejemplos.
Aprenderás a utilizar ComboBoxes y a reaccionar a los cambios dentro del ComboBox.
En esta lección, se utiliza y discute una herramienta útil (la punta de herramienta).
En esta introducción, aprenderá por qué se utilizan las bases de datos SQLite y en qué entorno se utilizan.
Esta lección muestra cómo buscar los paquetes necesarios con el gestor de paquetes NuGet para el uso de bases de datos SQLite y luego instalarlos.
Aprenderá a configurar y utilizar una conexión a una base de datos SQLite.
En esta lección crearás tu primera base de datos con las tablas correspondientes.
En esta lección, los primeros datos se seleccionan de la base de datos y se muestran en un ListBox.
En esta lección aprenderás cómo enlazar un TextBox a un ListBox y cómo mostrar y filtrar datos en el ListBox.
En esta lección, las entradas del usuario se insertan y guardan en la base de datos SQLite.
En esta lección aprenderá a modificar los datos existentes en la base de datos SQLite.
Esta lección utiliza un ejemplo para mostrar cómo borrar datos de una base de datos SQLite.
Recibirá una introducción inicial a LINQ y su uso.
Mediante ejemplos, aprenderá a utilizar LINQ junto con arrays.
Esta lección trata sobre el filtrado y la ordenación mediante consultas LINQ.
Aprenderá a manejar y utilizar LINQ con las clases correspondientes.
Esta lección muestra cómo LINQ permite y simplifica el trabajo con archivos XML.
Aquí aprenderá a utilizar la clase XElement en relación con los archivos XML.
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