Como libro de consulta y práctica competente, esta obra se convertirá rápidamente en un compañero indispensable para todo usuario de Cinema 4D. Metódica y didácticamente perfectamente estructurado, es adecuado tanto como libro de texto para principiantes como para usuarios avanzados como documentación de referencia para todas las etapas de Cinema 4D. En este primer volumen compendio, los comandos y métodos de modelado, texturizado y renderizado no sólo se nombran, sino que también se explican con sus pros y sus contras. Más de 900 ilustraciones en color en más de 850 páginas hacen del compendio C4D una ayuda eficaz para estudiantes y usuarios.
Se tratan, entre otros, los siguientes temas
- Los fundamentos de Cinema 4D, la configuración del diseño y los distintos preajustes.
- Todas las nuevas características de Cinema 4D 13 en las áreas de modelado, texturizado y renderizado se destacan por separado para una rápida referencia.
- Todos los comandos, funciones y opciones de modelado están cubiertos en su totalidad.
- Modelado con objetos básicos, objetos de modelado, deformadores, splines, objetos NURBS e HyperNURBS.
- Todas las opciones de sombreado y materiales en detalle
- Creación y modelado de pelo, pelaje y plumas de aves
- Creación y edición de texturas y coordenadas de texturas UV con BodyPaint 3D
- Todas las opciones de diseño de escenas e iluminación
- Comprender y utilizar emisores estándar, partículas y PyroClusters
- Calcular escenas con la cámara estándar, física o estereoscópica
- Iluminación global, desenfoque de movimiento, profundidad de campo y todos los post efectos
- Renderizado abstracto con Sketch y Toon
- Fundamentos de la animación con fotogramas clave
- Taller continuo en más de 150 páginas.