Ofrece más de 950 páginas de información concentrada sobre animación con Cinema 4D. Escrito para las versiones de Cinema 4D a partir de la Release 16, esta obra se convertirá rápidamente en un compañero indispensable tanto como libro de texto para principiantes para el autoaprendizaje, como lectura de acompañamiento para programas de estudio y cursos de formación o como documentación de referencia para usuarios avanzados.
Se tratan, entre otros, los temas siguientes
- Conceptos básicos de animación (animación de fotogramas clave y línea de tiempo)
- Etiquetas de animación y XPresso (alineación de trayectorias, cámaras y splines, vibración, XPresso)
- Thinking Particles (Thinking Particles-Nodos, TP Generador, TP Iniciador, TP Estado, TP Estándar, TP Dinámicas y TP Ayudante incl. ejemplo de trabajo "Enjambre de Mariposas".
- Dynamics (preajuste de Dynamics, ajustes generales y de caché)
- MoGraph (herramientas de clonación, objeto clonar, efectores, objeto romper, objeto MoInstance, objeto MoText, objeto trazador, objeto MoSpline, objeto MoExtrude, objeto PolyFX, MoGraph y XPresso)
- Animación de personajes (objeto articulación, cinemática inversa, etiqueta de restricción, creación de rigs, comandos de personaje, objeto músculo, caché de puntos, kit de construcción de personaje y etiquetas especiales de personaje)