Cinema 4D para principiantes Práctica 3D
Tutorial de Cinema 4D: Conceptos básicos y práctica 3D para principiantes
Idioma: Alemán
Idioma: Alemán

Tutorial de Cinema 4D: Conceptos básicos y práctica 3D para principiantes

Con Cinema 4D puedes realizar casi cualquier escena e imagen. Este tutorial de 7 horas de Uli Staiger te introduce en el mundo de los polígonos, splines, deformadores y ajustes de render. ¿Suena árido? Pero es divertido. Te involucrarás desde el principio. Aprende los conceptos básicos de modelado, texturizado, renderizado e iluminación. Reconstruye un antiguo foco escénico 1:1. Este es tu camino desde la primera geometría simple hasta un objeto 3D completo.

  • Oriéntate en el entorno de Cinema 4D, conoce los paneles de control, las funciones y los objetos.
  • Aprenda a utilizar las herramientas de modelado, iluminación y renderizado de objetos 3D.
  • Haz un uso práctico de Cinema 4D desde el principio trabajando con ejemplos concretos.
  • 200 páginas en PDF sobre las nuevas funciones de Cinema 4D R19, incluidos los materiales de trabajo.
  • Actualización: Más de 100 páginas en PDF sobre las nuevas funciones de Cinema 4D R20, incluidos materiales de trabajo.

Extrusión, renderizado y biselado: ¿todo esto le resulta todavía completamente o en gran parte ajeno? Después de este curso de formación, conocerás los términos y funciones de C4D y serás capaz de crear tus propios objetos 3D.

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detalles
  • Puede utilizarse con:
  • Contenido: 7 h Formación en vídeo, 342 Páginas PDF
  • Licencia: privada y comercial Derechos de uso
  • Extra: material de trabajo incluido
Categorías
3D, audio y vídeo
Creado con amor por:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Ejemplos de aplicación

  • Modelo 3D de un faro antiguo
    Abrir galería
    En el tutorial se crea este objeto 3D con Cinema 4D R19.
  • Introducción a la interfaz de usuario, uso y edición de objetos básicos paramétricos.

    Trabajar con objetos poligonales.

    Generadores de volumen y deformadores

    Fuentes de luz y materiales

    Cámara y renderizar

    Modelado del cuerpo del faro

    Actualización: Nuevas funciones en Cinema 4D R19.

    Actualización: Nuevas funciones en Cinema 4D R20.

    Detalles del contenido

    Modelado 3D moderno con Cinema 4D R19 - ¡cómo empezar!

    Tanto si es la primera, segunda o tercera vez que abres Cinema 4D, este tutorial te ayudará a empezar rápidamente. Conceptos básicos y práctica 3D para principiantes. Encuentra tu camino desde el principio, familiarízate con las funciones y asegúrate de crear las escenas más realistas posibles con tus primeros clics.

    El tutorial de 7 horas de Cinema 4D con 54 lecciones se divide en dos secciones principales. En primer lugar, tu formador Uli Staiger te guiará a través de la interfaz, los conceptos básicos y las herramientas del programa. A continuación, crearás un foco escénico paso a paso.

    Conceptos básicos - orientarse rápidamente en Cinema 4D R19

    Conoce los llamados gestores, es decir, los paneles de control del programa, junto con sus funciones. Utiliza importantes atajos de teclado para trabajar con eficacia. Mueve, rota y escala tus objetos. Tu formador no sólo te mostrará cómo proceder, sino también qué debes evitar a toda costa al utilizar las herramientas.

    Práctica 3D - modela tus primeros objetos 3D con el tutorial

    Cinema 4D es extremadamente completo , pero puedes crear cualquier forma 3D con sólo unos pocos aspectos que han sido cuidadosamente seleccionados por Uli Staiger. Estos aspectos incluyen objetos paramétricos básicos (como cubos y cilindros) y objetos poligonales con puntos, aristas y superficies editables. Los objetos se abordan de forma creativa mediante selección en vivo, extrusión y extrusión interna, lápiz poligonal y herramientas de cuchilla. Se mantienen otros conceptos como SDS u objetos de simetría y el trabajo con splines (comparables a las trayectorias), generadores de volumen y deformadores. ¿Sabes poco o nada de todo esto? - En el curso creará una olla, una caja acústica y una turbina eólica, de modo que toda la terminología se transfiera directamente a sus conocimientos prácticos. El curso continúa con el modelado 3D de una estación espacial y la animación 3D en Cinema 4D.

    Cómo transformar un objeto 3D en una escena

    Tras el modelado, es hora de iluminar tu objeto. Aprende a conjurar la luz en tu escena con luz de superficie, una fuente de luz física o un punto de destino. Cree representaciones realistas con sombras y reflejos, así como material 3D y las propiedades de color, reflectividad o transparencia asociadas. A continuación, creará sus propios objetos de cámara y empezará a renderizar con los ajustes adecuados. En el capítulo final, aplicarás tus conocimientos recién adquiridos para crear el foco que se muestra arriba.

    Nuevas características en Cinema 4D R19 y R20

    Como bonus, recibirás más de 300 páginas PDF con explicaciones de las nuevas características de Cinema 4D R19 y R20. ¡Los materiales de trabajo para participar están incluidos!