ZBrush 2018: Estas funciones son nuevas y las necesitas para esto
¿Eres un verdadero "ZBrush" y quieres saber dónde encontrar las nuevas funciones de las actualizaciones para las versiones 4R8 y 2018 de ZBrush y cómo usarlas? Entonces bienvenido a esta formación en vídeo de cuatro horas por el profesional de la escultura Christian Gerth.
Explota las nuevas funciones de ZBrush 2018
En primer lugar: Si no conoces ZBrush en absoluto o sólo conoces partes de él, lo mejor es comenzar con nuestro tutorial de ZBrush para principiantes. De lo contrario, si eres un usuario de ZBrush, ¡has venido al lugar correcto! En este curso de formación, Christian Gerth te mostrará tanto teórica como prácticamente lo que ZBrush 4R8 y el último ZBrush 2018 tienen reservado para ti. El programa incluye: Gizmo 3D, nuevas funciones en el área de texto y formas, plugins útiles como PolyGroupIit y ZBrush to Photoshop.
El contenido de la formación sobre las actualizaciones de ZBrush 4R8 y 2018 de un vistazo
Toda la formación en vídeo se intercala con miniproyectos prácticos en los que se aplican las nuevas funciones de ZBrush 4R8 y ZBrush 2018. Por ejemplo, crearás una figura 3D y un destornillador o crearás un lettering tridimensional. De esta forma, aprenderás a utilizar directamente las nuevas funciones.
Interfaz de usuario y Gizmo 3D
En comparación con la versión anterior, ZBrush 2018 viene con una interfaz de usuario ligeramente diferente. Una de las novedades más destacadas es Gizmo 3D , una herramienta de transformación para mover, rotar, duplicar y cambiar el tamaño. Tu formador te mostrará cómo utilizar la herramienta y editar objetos básicos paramétricos, por ejemplo.
Deformador, Subherramientas, Live Booleans y Sculptris Pro
Para los deformadores que se utilizan para modificar las mallas existentes, eche un vistazo por separado al Proyecto Primitive. Se ocupará de la edición de textos y formas 3D y se familiarizará con las nuevas opciones del menú Subtools. Utilice las booleanas en vivo para la fusión no destructiva de múltiples subherramientas y ajuste automáticamente la resolución utilizando el ahora integrado Sculptris Pro.
Trabajo con pinceles, malla de desplazamiento vectorial, Dynamesh
Se han añadido nuevas opciones al Pincel Curvo y la función Lazy Mouse permite crear líneas más limpias al trabajar con pinceles. Se ha dado una dimensión adicional a los anteriores alfas 2D, lo que significa que ahora se pueden trabajar partes enteras del cuerpo con una sola pincelada. En el vídeo de formación también podrás explorar la malla de desplazamiento vectorial, conocer las nuevas funciones de Dynamesh y aprender a utilizar plugins como PolyGroupIit o ZBrush para Photoshop.