La construcción de un Rundbau en Cinema 4D puede resultar una emocionante tarea creativa. En este tutorial aprenderás cómo desarrollar una forma básica exitosa para un edificio de Rundbau a partir de un simple disco. Con solo unos pocos pasos sencillos, puedes crear una estructura compleja mediante la selección y extrusión de polígonos. ¡Vamos a sumergirnos juntos en este proceso creativo!
Principales hallazgos
- El plano del Rundbau puede crearse de manera efectiva con un disco.
- La edición de polígonos es clave para el diseño y la variación de la forma.
- Guardar tu trabajo es esencial para el avance eficiente.
Diseñando un Rundbau: Guía paso a paso
El primer paso es guardar tu escena actual o crear un nuevo archivo. Al abrir un nuevo archivo, obtienes un espacio de trabajo vacío que te brinda más libertad para diseñar.

Es recomendable seleccionar un disco como forma básica en este punto. Esto tiene la ventaja de ofrecer muchas posibilidades creativas para diseñar un plano redondo. Ten en cuenta que la altura y las dimensiones del edificio no tienen que ser escaladas, ya que no estamos renderizando físicamente.
Pongo la altura del disco en aproximadamente 20 cm. Mientras que en la arquitectura real las dimensiones juegan un papel, aquí no es el caso, ya que los tamaños pueden ajustarse al diseño del modelo.

Ahora es importante alinear el disco de manera girada. Lo desplazo sobre el eje x para mantener la simetría. Al colocarlo sobre el eje x, el disco divide el trabajo en dos hemisferios, lo que te ayuda en el trabajo posterior.

Ahora puedes comenzar con la herramienta de polígonos. Activa la selección en vivo y elimina las partes del disco que no necesitas. Es mejor comenzar seleccionando el polígono exterior y separando las áreas no necesarias. Con la tecla Shift puedes seleccionar múltiples moldes y eliminarlos en un solo paso.

Después de seleccionar y eliminar los polígonos relevantes, deberías quedarte con tres objetos: una herradura, un podio central y un edificio dominante. Esta diversa disposición te permite desarrollar un diseño emocionante y variado.

Para comenzar con la extrusión, selecciona el podio central y utiliza la combinación de teclas Command (o Control) y haz clic en él. Arrastra el objeto hacia arriba en el borde superior para ajustar la altura. El podio no debe ser demasiado alto, así que manténlo compacto.

Para el impresionante edificio, puedes repetir el proceso. Asegúrate de que este edificio sea más alto que el podio para crear una jerarquía visual interesante.

He decidido establecer el edificio dominante en aproximadamente 9 cm. Con esto, has creado la base ideal para seguir desarrollando y refinando tu construcción.

No olvides guardar tu proyecto regularmente. Guárdalo bajo el nombre “Rundbau” en una carpeta previamente creada. Esto te ayudará a organizar bien tu trabajo.

Antes de cerrar el archivo, deselecciona todos los objetos para tener una superficie de trabajo limpia. Así estarás listo para preparar la siguiente fase del proyecto.

Resumen
En esta guía has aprendido cómo modelar un Rundbau en Cinema 4D. Desde crear una forma base adecuada hasta las primeras extrusiones y el valioso almacenamiento de tu trabajo, todos estos pasos contribuyen a que tu proyecto de Rundbau sea estructurado y creativamente diseñado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo guardo mi trabajo en Cinema 4D?Puedes guardar tu trabajo a través de “Archivo” > “Guardar” para asegurarte de que todos los cambios se conserven.
¿Por qué la altura de los edificios no es escalada?Ya que no estamos renderizando físicamente, las dimensiones no importan; puedes ajustar el tamaño según tus ideas de diseño.
¿Cómo cumplo con la simetría al modelar?Al alinear el disco en el eje x, puedes garantizar la simetría durante el proceso de modelado.
¿Cuáles son las ventajas de usar la extrusión?La extrusión te permite sacar polígonos planos hacia el espacio 3D, otorgándole volumen y estructura a tu modelo.
¿Cómo puedo asegurarme de que solo edito los polígonos deseados?El uso de la herramienta de selección en vivo te permite seleccionar solo las áreas deseadas e ignorar otras partes.