Composición en Photoshop: retoque y fotomontaje

Photoshop - El oráculo del mar - Parte 03: Lámpara de recorte

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Nota: Este tutorial es una versión en texto del vídeo de formación de Marco Kolditz que lo acompaña. Por lo tanto, los textos pueden tener un estilo coloquial.

Puedes imaginarte que ninguna persona normal saldría al mar con un tiempo tan sombrío sin una lámpara, linterna u otra fuente de luz. Probablemente nadie en general saldría al mar con ese tiempo, pero este hombrecillo se atreve a hacerlo y, por lo tanto, debería ir acompañado de una pequeña linterna.

Photoshop - El oráculo del mar - Parte 03: Lámpara de recorte

Pasos 1-10

Paso 1

En primer lugar, Marco recomienda ordenar un poco la paleta de capas. Hay las capas "Barco", "Cielo", una capa para el mar y una capa de fondo completamente innecesaria.

Como ya habrás aprendido, las capas de fondo no se pueden mover y en este caso son completamente inútiles, ya que esta zona blanca ya no es visible en ninguna parte de la imagen.

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Segundo paso

En primer lugar, fusiona el cielo y el mar tormentoso: Para ello, haz clic en la capa "Cielo" y, manteniendo pulsada la tecla Mayús, haz clic en la capa "Mar tormentoso". Utiliza Ctrl+G para crear un grupo.

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Tercer paso

Una forma alternativa de crear un grupo de capas sería seleccionar ambas capas y arrastrarlas al icono de la carpeta. Pero sólo a propósito. La forma de hacerlo no es tan importante.

Haz doble clic en el nombre de la capa para renombrar el grupo a "Fondo", porque el mar y el cielo representan el fondo.

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Paso 4

Como precaución, pon el barco en un grupo y renómbralo "Barco". Arrastre la capa de fondo completamente innecesaria a la papelera.

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Etapa 5

Haga doble clic en la mano y volverá a aparecer toda la imagen.

A continuación, ocúpese de la linterna ...

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Paso 6

Seleccione el farol mediante Archivo>Abrir... y ábralo.

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Paso 7

Igual que antes, ahora recorta la imagen y en este caso es relativamente fácil porque el fondo es blanco.

Echa un vistazo a la paleta Canales. Como puedes ver aquí, estás en modo RGB, y eso es bueno.

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Paso 8

Ahora coge cada canal individual, haz clic en cada uno y échale un vistazo.

El objetivo es encontrar un canal que tenga un contraste especialmente alto. En este caso, todos son bastante parecidos, pero el canal azules el que tiene mayor contraste porque los demás tienen muchas zonas claras.

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Paso 9

Seleccione ahora el canal azul.

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Paso 10

Ahora combine este canal consigo mismo. Esto significa que ahora selecciona los cálculos del canal... en la opción de menú Imagen.

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Continúe con los pasos 11-20

Paso 11

Se abre la ventana de diálogo Cálculos de canal con la siguiente información:

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Existen varios modos de mezcla, de los cuales Multiplicar está actualmente seleccionado.

Paso 12

Eche un vistazo a los demás. Puede seleccionar el modo superior y luego desplazarse hacia abajo con la tecla de flecha. Así podrá probar cuál de ellos produce una imagen de mayor contraste.

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Paso 13

En este caso, la post-exposición lineal queda bastante bien. Puedes dejarlo como está y confirmar con OK.

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Paso 14

Ahora amplíe la imagen. Todo lo que es negro será visible en la imagen. Los puntos claros de la lámpara deberían desaparecer.

Ahora se encuentra en el canal alfa, que se ha creado porque ha creado un cálculo de canal. Esto significa que ha activado el fondo y no está en el canal RGB, rojo, verde o azul, sino en el canal alfa. Esto es muy importante.

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Paso 15

Ahora selecciona la herramienta de post-exposición de la paleta de herramientas; la encontrarás junto a las herramientas de esquivar y esponja.

Simplemente haz clic en el icono y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón durante un poco más de tiempo, entonces aparecerán todas las herramientas ocultas debajo.

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Paso 16

La herramienta de oscurecimiento oscurece. Oscurece las sombras y los medios tonos, así como las altas luces.

Sombras significa que todo lo que ya es relativamente oscuro se vuelve aún más oscuro, es decir, casi negro. Los tonos medios son todos los tonos grises de la gama media. También se oscurecen, al igual que las altas luces de la imagen.

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Paso 17

Primero seleccione las profundidades. Si ahora pinta sobre el borde, no pasará nada porque ha seleccionado las sombras. El blanco no se ve afectado.

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Etapa 18

Ahora repase las zonas negras. Quedarán algunas zonas blancas, pero eso no es un problema. Puedes pintar sobre ellas más tarde con el pincel.

Repasa todo el cuadro de forma relativamente aproximada. También puedes pintar varias veces sobre algunas partes para cubrir los puntos claros de las zonas negras.

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Paso 19

Cuando pintes sobre el asa, ésta será ligeramente más ancha porque la luz del fondo brilla un poco en la fotografía y se ha formado una especie de franja de color. Y como ahora lo oscureces todo, esta franja de color también se vuelve negra. Por eso, después del recorte, todo parece un poco más ancho de lo deseado.

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Paso 20

Como puede ver en la captura de pantalla, no debe oscurecer la parte de color claro. Esto es cristal y la luz debe brillar a través de él.

Puede oscurecer la otra zona, el interior de la lámpara. También puedes pintar más las zonas oscuras.

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Continúa: Pasos 21-29

Paso 21

El resultado debería ser algo parecido a esto - tómese su tiempo y trabaje con cuidado.

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Paso 22

Utilice un pincel negro normal para pintar sobre las zonas claras. Si el color de primer plano es el blanco, pulsa la tecla x e intercambia los colores de primer plano y fondo.

A continuación, utilice el pincel para eliminar todas las manchas blancas evidentes.

Si hay manchas oscuras en la zona blanca, puede eliminarlas con el pincel con el color de primer plano blanco.

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Paso 23

Ya ha quitado la lámpara. ¿Qué hay que hacer ahora? Básicamente, ha creado una máscara que se almacena en forma de canal alfa.

Aplique esta máscara a la imagen original, ...

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Paso 24

... procediendo de la siguiente manera: Usted está en el canal alfa , mantenga pulsada la tecla Ctrly simplemente haga clic una vez en este canal (la linterna está resaltada) ...

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Etapa 25

... y ahora cambie a la capa de fondo y haga clic en el símbolo de la máscara manteniendo pulsada la tecla Alt. Esto convierte automáticamente la capa de fondo (de la versión PS6) en capa 0 y crea una máscara.

El fondo ha desaparecido, la lámpara aparece con su antiguo "glamour" y ahora está recortada.

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Si no hubieras pulsado la teclaAlt, sólo sería visible el fondo. Eso no tiene mucho sentido, de ahí que haya pulsado la teclaAlt.

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Paso 26

Ahora cree una capa auxiliar mediante Plano de color....

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Paso 27

Seleccione un color ligeramente más claro (por ejemplo, verde) y arrastre la capa al fondo.

Amplíe la imagen y observe de cerca la lámpara. El color verde no es tan bueno para detectar errores.

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Cambia al azul y vuelve a ampliar la imagen. Se ve bastante bien. Sin embargo, lo que se nota son esas zonas blancas. Puedes ignorarlas porque la lámpara es muy pequeña en la imagen final.

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Paso 28

Sin embargo, como Marco presta mucha atención a los detalles, recomienda ajustar un poco la imagen y eliminar las antiestéticas franjas de color.

Así que crea una nueva capa encima de la capa de la lámpara haciendo clic en el icono Crear nueva capa y nómbrala "Corrección de contorno".

Mueve el ratón exactamente entre las dos capas "Corrección de contorno" y "Lámpara" mientras mantienes pulsada la tecla Alt. En cuanto el puntero del ratón cambie a este símbolo, haga clic para crear una máscara de recorte.

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También puede deshacer esta máscara de recorte de la misma manera, simplemente manteniendo pulsada la tecla Alty haciendo clic de nuevo entre las dos capas.

Alternativamente, podría haber creado la máscara de recorte haciendo clic con el botón derecho del ratón en un área libre de la capa "Corrección de contorno" para abrir la ventana de selección. Aquí puedes seleccionar Crear máscara de recorte y obtener el mismo resultado:

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La máscara de recorte significa que cualquier cambio que haga en la capa "Corrección del contorno" sólo afectará a la capa que está debajo de ella. En este caso, la capa de la lámpara.

Para demostrarlo, Marco coge un pincel de color rojo y lo mueve aleatoriamente por la imagen. El color rojo sólo aparece en la zona de la lámpara.

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Paso 29

A continuación, seleccionamos el sello de copia de la barra de herramientas y establecemos Grabar: Act. y abajo. Cuando se trabaja con el sello de copia, se pueden editar tanto la capa actual ("Corrección de contorno") como la capa inferior ("Lámpara").

La punta del pincel debe ser más o menos tan pequeña como el borde blanco real.

Mantenga la punta del pincel ligeramente a la derecha del borde blanco y haga clic una vez en la lámpara (1) mientras mantiene pulsada la tecla Alt. Esto define la fuente de la que desea copiar. A continuación, suelte ambas teclas.

A continuación, coloque la punta del pincel sobre el borde blanco y desplácese a lo largo del mismo manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón (2). Esto copiará un trozo de la lámpara y lo pegará en el lugar del borde blanco.

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La pequeña cruz a la derecha de la punta del pincel indica desde dónde se están copiando las áreas en ese momento.

De vez en cuando hay que volver a empezar para redefinir el punto de origen manteniendo pulsada la tecla Alt. En ese punto, por ejemplo, el sello de copia recogería un tono de color inadecuado. Basta con empezar de nuevo y seleccionar una zona adecuada más arriba.

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En este punto, parte de la sombra anterior sigue apareciendo en el borde exterior, por lo que puede ampliar ligeramente el sello de copia y desplazarlo para que desaparezca lo que molesta.

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Por supuesto, esto también funciona con cualquier otra imagen. Las franjas de color se pueden eliminar increíblemente bien de este modo. También existen técnicas más avanzadas, pero no forman parte de este tutorial.

Ahora simplemente elimina estos bordes claros alrededor y continuaremos en la siguiente parte de esta serie de tutoriales.