En este tutorial aprenderás cómo simular un accidente automovilístico en Adobe After Effects utilizando un objeto Null como capa auxiliar y aprovechando las funciones de las expresiones. Este procedimiento te permitirá crear una animación realista en la que una persona se mueve de forma proporcional a un auto que atraviesa la escena. Mediante el uso de objetos Null, podrás almacenar datos importantes como posiciones y trabajar de manera más eficiente. En este tutorial aprenderás lo siguiente:

  • Introducción a los objetos Null y su uso
  • Creación y animación de expresiones
  • Vinculación de los movimientos de la persona con el auto

Conclusiones clave

En este tutorial aprenderás cómo introducir objetos Null, almacenar datos de posición y aplicar expresiones para controlar de manera eficiente los movimientos de elementos animados. Explorarás la posibilidad de insertar condiciones en tus expresiones para controlar dinámicamente el comportamiento de los objetos.

Instrucciones paso a paso

Lo primero que debes hacer es asegurarte de tener los componentes necesarios en tu archivo de proyecto de After Effects. Te encuentras en la composición de la persona, donde animarás al personaje. Con la herramienta de pincel rojo, puedes recortar el área de la imagen para convertirla en una imagen fija.

Accidente de coche en After Effects: objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Ahora regresa a la composición del accidente y aumenta la opacidad de la composición de la persona al 100 %. Verás la imagen subyacente del auto, que actualmente se ve poco realista. Sin embargo, esto no es lo más importante, ya que estamos trabajando en la animación del personaje.

Accidente de coche en After Effects: Objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Para crear la animación, el método más intuitivo es animar la posición y rotación del personaje mediante keyframes. Debes activar el cronómetro para la posición y rotación con P y Shift + R, y establecer los keyframes para ajustar el movimiento del personaje al auto. Asegúrate de que el personaje esté alineado con el capó del auto. Este proceso puede ser tedioso, ya que debe ajustarse cuadro por cuadro.

Accidente de coche en After Effects: objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Dado que la animación manual es laboriosa, ahora deseas introducir un objeto Null. Esto no solo te ayuda a almacenar los datos de posición del auto, sino que también es el primer paso para usar expresiones.

Accidente de coche en After Effects: Objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Ahora crea un nuevo objeto Null y posiciónalo sobre un punto marcado del auto, por ejemplo, el espejo. Después de desplegar los datos de posición, anímalos para que el objeto Null se mueva sobre el espejo en un momento posterior. Asegúrate de realizar esta animación no solo para la zona visible, sino también para la zona en la que el auto sale del encuadre.

Accidente de coche en After Effects: objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Ahora que has establecido los datos de posición del objeto Null, puedes usar estos datos para controlar la animación del personaje. La herramienta Picker te ayudará a vincular la posición del personaje con el objeto Null. Sin embargo, ten en cuenta que en este punto puedes encontrarte con un problema. Antes del momento del accidente, el personaje podría estar en la posición incorrecta, ya que "se pega" al auto cuando ya has asignado la posición.

Accidente de coche en After Effects: objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Para resolver este problema, debes pensar en cómo controlar los movimientos para que el personaje esté vinculado al objeto Null solo a partir de cierto momento. Puedes modificar tu expresión para ello. Un elemento interesante y útil es utilizar condiciones dentro de tus expresiones.

Accidente automovilístico en After Effects: null object y expresiones para animaciones realistas

Comienza separando las dimensiones de los datos de posición del objeto Null. Hazlo haciendo clic derecho en los datos de posición y seleccionando "Separar dimensiones". Esto creará datos X e Y separados. Realiza el mismo paso para la composición de la persona.

Accidente de coche en After Effects: Null objeto y expresiones para animaciones realistas

Ahora, vincula la posición X de la persona con la posición X del objeto nulo. Antes de hacerlo, guarda el valor del objeto nulo en una nueva variable, por ejemplo, llámala XP para la posición X.

En el siguiente paso, agrega una condición a tu expresión. Escribe "if (XP > 642)" y define qué debe suceder cuando se cumpla la condición. De esta manera, te aseguras de que la persona se oriente a la posición del auto una vez que esté en el área relevante de la pantalla. De lo contrario, la persona debería mantener su posición original.

Al implementar esta lógica, puedes garantizar que la persona se oriente al auto solo después de haberse movido lo suficiente. Ahora prueba la animación y verifica que la condición funcione correctamente.

Accidente de coche en After Effects: Null-Objekt y Expressions para animaciones realistas

Ahora, es hora de hacer ajustes finos, ya que ya has implementado una expresión. Para hacer ajustes, ve a "Efectos" y luego "Distorsión". De esta manera, tendrás acceso a más opciones de ajuste para la posición y rotación de la persona.

Accidente de coche en After Effects: objeto nulo y expresiones para animaciones realistas

Con estos ajustes, puedes asegurar que la animación se vea realista. Asegúrate de que la posición de la persona en el capó del auto sea adecuada. También puedes utilizar máscaras para garantizar que partes de la persona, como las piernas, se coloquen correctamente detrás del auto.

Para completar la imagen, continúa con la animación y asegúrate de que la persona permanezca en el capó durante todo el movimiento del auto. Asegúrate de ajustar las posiciones y rotaciones de manera precisa y de mantener constante la animación a lo largo de todos los fotogramas relevantes.

Accidente de coche en After Effects: Null-Objekt y expresiones para animaciones realistas

Zusammenfassung

En este tutorial has aprendido cómo usar un objeto nulo y expresiones para crear una animación realista de un accidente automovilístico en After Effects. Has aprendido cómo guardar datos de posición, agregar condiciones a las expresiones y hacer ajustes finos para optimizar la experiencia de animación.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo crear un objeto nulo en After Effects?Para crear un objeto nulo, ve a "Capa" > "Nueva" y elige "Objeto nulo".

¿Qué significa usar expresiones en After Effects?Las expresiones te permiten controlar efectos de animación y movimientos de forma dinámica, utilizando condiciones matemáticas y declaraciones lógicas.

¿Cómo puedo ajustar los movimientos de mi animación?Puedes ajustar la posición y rotación de objetos mediante fotogramas clave o expresiones para crear movimientos realistas.

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