Seguro que de vez en cuando iluminas una escena con el cielo físico, porque contiene todo lo necesario para una escena de exterior. Posiblemente puedas añadir otras fuentes de luz, pero hay dos cosas a tener en cuenta cuando ilumines con él. Me gustaría mostrarte estas, así que primero vamos a obtener un cielo físico, ya sea aquí a través de Cielo físico, de los objetos de la escena...

Corregir la dirección del sol

... o, si prefieres hacerlo de la manera difícil, tómalo aquí desde Crear>Cielo Físico y Cielo Físico de nuevo.

Corregir la dirección del sol

Haga clic en la cosa - y ahí está. Así que, bonito, ¿verdad? Con el firmamento azul que lo distingue inmediatamente del objeto cielo normal. En ningún caso hay que confundir los dos aquí, el cielo (1) y el cielo físico.

Corregir la dirección del sol



El cielo físico es el que está arriba a la derecha (2), y suele aparecer de una forma tan estúpida que el sol está mirando directamente a la cámara, es decir, por detrás de la cámara.

Si renderizamos esto, el conjunto se ve así ...

Corregir la dirección del sol



... y eso es un montón de basura, al menos en términos de iluminación, porque es demasiado aburrido para la mayoría de las escenas.

Ahora viene el primer consejo: si quieres cambiar el cielo, puedes hacer doble clic en el cielo físico. Ahora puedes ir a Hora y posición y seleccionar otra hora del día, que es la que más influye en la posición del sol. Por supuesto, también puedes seleccionar un mes que no sea diciembre, cuando el sol está más plano, para que el sol venga de más arriba.

Corregir la dirección del sol



Pero, en principio, no hace falta que lo hagas, porque puedes girar el cielo con la misma facilidad.

Este es un objeto que está en el Gestor de Objetos aquí, así que simplemente rotar el cielo con la herramienta Rotar. Por favor, gira sólo alrededor del eje Y si es posible, es decir, haz clic en él (flechas) con el ratón y juguetea hasta que esta banda verde se vuelva blanca, entonces puedes rotar la cosa, y entonces, por supuesto, puedes ver en vivo lo que está sucediendo.

Corregir la dirección del sol

No te escandalices por los lados tan oscuros. Es una vista sin renderizar. Pero si ahora tomo nuestro cielo y dejo que el sol brille desde esa dirección, verás dos cosas:

  1. En primer lugar, es mucho más fácil girar el cielo, siempre que la posición del sol, es decir, la altura del sol, sea razonablemente correcta, que hacerlo de la manera habitual, la de la hora y la posición.

    Y en segundo lugar, puedes ver que la toma se ha vuelto de repente mucho más atmosférica.

    Corregir la dirección del sol

Vamos a renderizarlo - entonces se ve así, ...

Corregir la dirección del sol



... y ahora se puede ver claramente que la roca recibe mucha más luz desde el lado izquierdo y casi ninguna desde el lado derecho. Esto, por supuesto, aumenta enormemente el potencial atmosférico de esta toma, porque la luz de fondo casi siempre se percibe como mucho más atmosférica que la luz que viene directamente de detrás de la cámara.

Sigamos con esto. Voy a hacer clic en él de nuevo y voy a girarlo un poco más ... girarlo hasta que obtenga esto:

Corregir la dirección del sol



Esto es un efecto de iluminación, y me resisto mucho a revelarlo, así que siempre que tengo reflejos en el suelo o en objetos brillantes, me aseguro de que la fuente de luz esté configurada de tal forma que estos reflejos también entren en juego. Esto también se puede hacer simplemente girando... también se podría mostrar en el otro lado... probablemente no en el frente, porque la propia isla está en medio, sólo se puede hacer sin renderizar, pero si colocamos el sol así, debería parecer relativamente atmosférico.

Rendericemos de nuevo y echemos otro vistazo.

Corregir la dirección del sol



Ahora tenemos relativamente poca luz sobre la roca. Por supuesto, podrías cambiar esto de nuevo moviendo el cielo un poco más atrás, o añadiendo otra fuente de luz aquí (flecha). En conjunto, sin embargo, esto crea un efecto mucho más atmosférico que si la luz viene directamente de detrás. Y recuerda: sólo tienes que girar el cielo con la herramienta de rotación.