Adobe InDesign no es solo una herramienta de maquetación y publicación de primera clase, sino que también ofrece potentes funciones para crear gráficos vectoriales directamente dentro del programa. Con las herramientas de dibujo integradas, puedes crear formas, líneas y gráficos complejos sin necesidad de recurrir a aplicaciones externas como Illustrator. En este tutorial, te mostraré paso a paso cómo crear, editar e integrar perfectamente gráficos vectoriales en InDesign. ¡Comencemos y aprovechemos al máximo las posibilidades creativas de InDesign!

La forma básica de un gráfico vectorial se crea con una de las herramientas de marco gráfico, es decir, con la herramienta de rectángulo, la de elipse o la de polígono. Después de seleccionar una forma básica (rectangular, redonda o poligonal), también puedes configurar un color de relleno y, posiblemente, un contorno en la paleta de control.

Crear gráficos vectoriales en InDesign

Luego, arrastra la forma con el botón del mouse presionado. Mientras la arrastras, las dimensiones de altura y ancho se muestran en un pequeño cuadro gris a la derecha de la forma emergente. Con un clic en la forma creada, también puedes ingresar las dimensiones exactas en un cuadro de diálogo que se abre. Esto es especialmente útil en el caso de un polígono, ya que además del ancho y alto, aquí también se pueden configurar el número de lados y el ángulo de la forma de estrella.

También puedes hacer clic primero en la página con la herramienta seleccionada para realizar ajustes en este cuadro de diálogo desde el principio.

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Al mantener presionada la tecla Mayús, el ancho y alto de la forma se vuelven iguales, es decir, cuadrado, círculo o estrella / polígono uniforme. Al mantener presionadas las teclas Alt+Mayús, la forma se crea uniformemente desde el centro.

La espesor y el color del contorno, así como el estilo del contorno, se pueden configurar más rápidamente en la paleta de control.

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Con la ayuda del panel de contorno (menú Ventana>Contorno o F10), también puedes configurar la orientación - exterior (rodea la forma sin superponerla), centrada (la mitad del grosor del contorno se superpone a la forma, la otra mitad la rodea) y interior (el contorno se superpone a la forma en todo su grosor).

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Al mover el cursor con la herramienta de selección a un punto de esquina del objeto marcado, este se convertirá en una doble flecha curvada. Con ella, puedes girar el objeto alrededor de su centro. Cuanto más te alejes del objeto mientras giras, más pequeño será el ángulo en el que giras y más precisa será la rotación. Al mantener presionada la tecla Mayús, la rotación se realiza en intervalos de 45 grados. Si el ángulo necesita una medida exacta, elige desde el menú Objeto el comando Transformar>Rotar.

La transformación, como la rotación o escala de un objeto, siempre se realiza desde el punto de referencia seleccionado en la paleta de control.

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Además de las formas de marco, también puedes crear tus propios gráficos vectoriales a partir de fuentes. Selecciona una letra arbitraria y conviértela en trazados a través del menú Texto (atajo Mayús+Ctrl+O).

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La letra obtendrá puntos de anclaje y se podrá mover, escalar, colorear o girar como un gráfico vectorial.

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A partir de formas estándar como por ejemplo un rectángulo, se pueden desarrollar formas completamente nuevas a través de efectos en las esquinas. Selecciona la opción Opciones de esquina en el menú Objeto.

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Luego de desvincular, puedes asignar formas diferentes a las esquinas. Por ejemplo, al seleccionar una esquina redondeada con un valor alto para dos esquinas diagonales opuestas, se crea una forma similar a una hoja.

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Si deseas aplicar esta forma diseñada de manera similar con frecuencia, puedes crear un formato de objeto que contenga todas las propiedades deseadas como opciones de esquina, color de relleno, contorno, efectos, etc. Si deseas utilizar la forma como cuadro de texto, también puedes incluir un formato de párrafo para formatear uniformemente el texto.

Para ello, selecciona el objeto, abre el panel de formatos de objeto a través del menú Ventana>Formatos (Ctrl+F7), y haz clic en el botón Crear nuevo formato.

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A continuación, abre el nuevo formato de objeto 1 con un doble clic y asigna un nombre significativo. Las configuraciones realizadas en el objeto ya están almacenadas aquí y se pueden ajustar aún más o ampliar con efectos.

Los atributos básicos se configuran para todo el objeto, y los efectos se pueden asignar de manera diferenciada para objeto, contorno, relleno y texto. Una forma recién creada ahora adquiere las propiedades guardadas en el estilo de objeto con un solo clic.

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Al marcar un objeto con la Herramienta de selección directa (A), puedes agarrarlo con el ratón en un punto de anclaje y moverlo manteniendo presionado el ratón. De este modo, se puede modificar la forma.

Además, este objeto modificado se puede seguir editando aún más a través de las opciones de las esquinas. Para la edición de los puntos de anclaje, también dispones de todas las herramientas incluidas bajo el Pluma para agregar, eliminar y convertir en punto de dirección, lo que te permite ajustar la forma de acuerdo a tus deseos.

Una ayuda útil para editar los nodos es el Pathfinder. Puedes abrirlo desde el menú Ventana>Objeto y diseño.

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El Pathfinder ofrece, entre otras cosas, la posibilidad de darle una característica diferente a los nodos en un contorno. Por ejemplo, puedes convertir un simple punto de esquina en un punto de curva simétrico. Para ello, selecciona el punto de anclaje correspondiente con la Herramienta de selección directa (A) y luego haz clic en el Pathfinder en la sección Convertir punto en el botón correspondiente.

InDesign muestra una descripción en una pequeña infotip al desplazar el cursor por encima. El punto ahora tiene manijas tangentes que se pueden arrastrar y mover con el ratón para crear curvas. Al hacer clic en Punto de esquina simple, puedes revertir fácilmente las curvas no deseadas.

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El Pathfinder también ofrece otras posibilidades interesantes para construir gráficos vectoriales complejos:

En la fila de Pathfinder del panel del mismo nombre, encontrarás botones con los que puedes crear un NUEVO objeto de dos formas superpuestas de diferentes maneras. Siempre y cuando ambas formas estén marcadas con la Herramienta de selección directa (A) (para que los puntos de anclaje de los contornos sean visibles).

Si, por ejemplo, deseas añadir una segunda forma a una forma existente (por ejemplo, adjuntar un círculo en algún lugar), primero coloca el objeto en la posición deseada, selecciónalo con la Herramienta de selección directa (A), y haz clic adicionalmente con la tecla Mayús presionada (selección múltiple) en el segundo objeto.

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Después de hacer clic en el botón Sumar del Pathfinder, las dos formas se fusionan en una sola.

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De manera inversa, puedes "Restar" para recortar la parte superpuesta de una segunda forma de la gráfica vectorial subyacente. Esto permite crear formas complejas y simétricas con un esfuerzo mínimo.

Con Intersección permanece solo la parte superpuesta de dos o más formas. Además, puedes Excluir la superposición o restar un objeto en segundo plano del que se encuentra encima.

Si deseas unir los dos nodos finales de un trazado abierto para convertirlo en uno cerrado, selecciona estos con la Herramienta de selección directa y haz clic en Unir trazados en el Pathfinder. InDesign acerca los dos puntos de anclaje y los une, creando una forma cerrada.

De esta manera, se puede crear una variedad de formas gráficas.

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