Animación en After Effects: tutorial para principiantes

Trucos y consejos para la animación en After Effects: Desplazamiento en el tiempo

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After Effects ha tenido algunos efectos en su bolsa de trucos durante mucho tiempo, pero casi nadie los utiliza porque puede que no hayan entendido la función o no hayan encontrado una aplicación útil para ellos.

Sin embargo, hay algunas funciones que son muy útiles y tienen potencial: una de ellas es el desplazamiento temporal.

En el ejemplo, crearemos ahora una capa con forma de estrella con la que podremos duplicar los trazados tantas veces como queramos mediante Añadir>Amplificador.

Trucos y consejos para la animación en After Effects: Desplazamiento en el tiempo

En nuestro ejemplo, podemos establecer las copias en el amplificador a 12.

También tenemos la opción de utilizar Posición para establecer la distancia entre las estrellas y el eje y para crear una especie de escalera de estrellas.

Trucos y consejos para la animación en After Effects: Desplazamiento en el tiempo

En el grupo de estrellas, ahora podemos establecer la escala de todas las estrellas y crear la animación.

Empezamos con 0%, fijamos un fotograma clave, vamos un poco más allá y repetimos estos pasos con 120% y 100%.

Esto debería hacer que todas las estrellas "salten" al mismo tiempo.

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Sin embargo, ahora queremos que las estrellas salten una detrás de otra.

Para conseguirlo, podemos hacer doble clic en la herramienta rectángulo para crear un rectángulo con un área y cambiar el modo a Degradado lineal, que va de izquierda a derecha y, por tanto, de blanco a negro.

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Podemos dividir el degradado en tantos niveles como estrellas mediante Efectos>Estilizar>Separación de tonos.

En el ejemplo, esto significa 12 niveles - es importante que cada franja tenga una estrella.

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Si ahora reducimos ligeramente la opacidad de la capa de formadel degradado, ahora podremos ver las estrellas y asegurarnos de que las estrellas están bien colocadas en sus respectivas franjas. Puede que sea necesario editar un poco el degradado o aumentar o reducir la separación de tonos.

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Volvemos a ajustar la opacidad al 100% y podemos utilizar Ctrl+Mayús+C para crear una subcomposición.

La llamamos "DisplacementComp".

Ahora colocamos la subcomposición debajo de la capa estrella y la ocultamos en Blender.

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Con el botón derecho creamos una nueva capa de ajuste y aplicamos el efecto>Tiempo>Desplazar en el tiempo.

Seleccionamos nuestra "DisplacementComp" como capa de desplazamiento.

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Cuando ahora reproducimos la animación, las estrellas aparecen una detrás de otra.

Para arreglar esto, sólo tenemos que cambiar la salida de las luces en el "DisplacementComp" a 128.0 utilizando una corrección de valor de tono (en Efectos>Corrección de color); el blanco es ahora 50% gris.

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Si ahora reproducimos la animación, las estrellas "saltan" desde el principio hasta el final, como estaba previsto. El popping no sale correctamente, así que cambiamos el tamaño máximo a 110. Sólo tenemos que asegurarnos de que las estrellas no se salen de sus columnas.

En la ventana de desplazamiento temporal, podemos definir un desplazamiento máximo: Cuanto menor o mayor sea el valor, más rápido o más lento saldrán las estrellas enteras una detrás de otra al final.

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Y así podemos utilizar el amplificador para desplazar objetos en planos de forma en el tiempo simplemente haciendo un "DisplacementComp", que tiene diferentes niveles de gris por columna. Estos niveles de gris proporcionan el desplazamiento. 50% de gris significa que no hay desplazamiento temporal. El negro representa el desplazamiento máximo y el blanco el desplazamiento en la otra dirección.

Así que si sólo quieres un desplazamiento en una dirección, utiliza sólo gris medio a negro. Esto le dará animaciones ligeramente desplazadas en diferentes partes de la imagen.

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