Alargar o acortar áreas
Una aplicación típica de este filtro es alargar o acortar formas geométricas angulares, como rascacielos. En mi ejemplo, se trata del skyline de Baltimore. En primer lugar, defina la cuadrícula: Para ello, haga clic en Filtro>Punto de fuga en el menú o Alt+Ctrl+V en el teclado.
Baltimore Inner Harbor / Stocker foto Archivo #: 12656510 / © Dwight Nadig / istockphoto.com
Se abre el cuadro de diálogo Punto de fuga, bastante grande. La herramienta Crear capa ya está seleccionada, así que puedes empezar a crear una cuadrícula inmediatamente. Por supuesto, es aconsejable utilizar la herramienta de zoom para ampliar ligeramente la zona en cuestión. Si hay líneas verticales u horizontales, como las líneas de las ventanas de este rascacielos, utilízalas como una pequeña ayuda.
Utilice la herramienta de creación de capas para establecer un primer punto, mediante el cual, si mantiene pulsado el botón X durante unos instantes, se mostrará la zona del puntero del ratón al doble del nivel de zoom. De este modo, cada punto puede fijarse con precisión de píxel. Y manteniendo pulsada la barra espaciadora, puede activar la herramienta de mano y cambiar la sección de la imagen.
Siguen los puntos dos y tres, en los que hay que trabajar con mucha precisión para conseguir efectos realistas. Los puntos mal colocados (y, por tanto, las perspectivas) se hacen patentes rápidamente, sobre todo con extensiones fuertes.
En el cuarto punto ya puede ver la cuadrícula. Si la cuadrícula es amarilla o roja, Photoshop aún no está completamente satisfecho con su selección. Entonces es fácil tocar y posicionar los puntos de agarre después. Como el rascacielos se va a extender hacia arriba, esto es incluso imprescindible. Para ello, arrastre el punto de agarre superior hacia arriba con la herramienta Editar capa.
Para ampliar la cuadrícula (de modo que se incluya también el segundo lado del rascacielos), mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre otra cuadrícula. Esto no siempre coincidirá con el ángulo que Photoshop está estableciendo en ese momento. Para solucionar el problema, sitúate sobre uno de los puntos de agarre centrales y mantén pulsada la tecla Alt. Esto le permite cambiar fácilmente el ángulo. Esto también se puede hacer numéricamente como una opción en la parte superior del cuadro de diálogo. Allí también se puede ajustar el tamaño de la cuadrícula.
Una vez que la cuadrícula se ha creado perfectamente, tiene las opciones de pintar, clonar, copiar y pegar. Sin embargo, primero debe confirmar el filtro mediante OK para guardar la cuadrícula y crear una nueva capa mediante Mayús+Ctrl+N. Si se vuelve a llamar al filtro, la rejilla sigue estando disponible. Práctico.
Si ahora desea ampliar el rascacielos, sólo tiene que seleccionar un área con la herramienta rectángulo de selección. La particularidad es que la selección dentro de la cuadrícula se realiza en perspectiva. En general, se puede ajustar un borde suave y la opacidad de la herramienta en la zona superior del diálogo de filtro, y también hay una función de reparación y un modo de desplazamiento.
Ctrl+C copia el contenido de la selección, Ctrl+V lo pega. Ahora puedes agarrar el centro y mover la copia hacia arriba. Tras soltar el botón del ratón, se ajusta la sección. Ctrl+D cancela la selección. Por cierto, también puedes copiar la selección más rápidamente manteniendo pulsada la tecla Alt.
Una alternativa sería utilizar la herramienta de sello. Se determina el diámetro, la dureza y la opacidad y luego se define una fuente como de costumbre manteniendo pulsada la tecla Alt. La reparación debe estar desactivada. Ahora puede clonar zonas basándose en la estructura. Como el punto de fuga está fijado, las copias se alinean con él. Poco a poco se va creando el rascacielos más alto del mundo. En este ejemplo, el reflejo en el agua ha dado lugar a algunos pasos de trabajo más.
Edición de superficies en perspectiva
Las fotos o incluso el texto, si se han rasterizado previamente, y en principio cualquier contenido de las capas, también pueden almacenarse en capas de perspectiva. Si, por ejemplo, se quiere dotar de texto a un muro de piedra, éste se convierte primero en material de píxeles mediante el botón derecho del ratón en la capa y Rasterizar texto. A continuación, como se ha descrito anteriormente, cree una cuadrícula adecuada en el filtro de punto de fuga y confirme con OK.
Seleccione el contenido de la capa manteniendo pulsada la tecla Ctrl sobre la miniatura de la capa y cópielo utilizando Ctrl+C. Pulse Ctrl+D para cancelar la selección y ocultar la capa de texto. Se crea una capa vacía y se activa el filtro de punto de fuga. Ctrl+V inserta ahora el contenido del portapapeles.
Vestido romántico / Foto de Stock Archivo #: 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com
Mueva el puntero del ratón sobre el centro del campo de texto y desplácelo sobre la cuadrícula. El texto se coloca inmediatamente en la perspectiva especificada. También puedes utilizar Ctrl+T para aplicar las transformaciones típicas, como escalar o rotar. Por cierto: Ctrl+H también oculta y muestra de momento los marcos y las cuadrículas. Desgraciadamente, Photoshop sólo inserta el contenido de la capa como una selección flotante, es decir, no en una capa separada, sino sólo de momento para la edición mientras exista la selección.
En este ejemplo, el texto debería, por supuesto, seguir integrado en la pared. Una manera fácil de hacerlo es a través de Capa>Estilo de capa>Aplanar borde y Relieve. El estilo seleccionado es Relieve en todos los bordes, Técnica: Cincel duro, Profundidad: 80% y Tamaño: 2 píxeles. Para conservar la estructura original de la pared, haz clic en la miniatura de la capa mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl, activa la capa con tu foto original y pulsa Ctrl+J para copiar el contenido de la selección. Esta copia se situará ahora encima de la capa de texto (con el estilo que acabas de crear).
En el menú, ve a Capa>Crear máscara de recorte y reduce la opacidad al 80%. Reduzca el área de la capa inferior al 40%. La opacidad afecta al contenido de la capa y a los estilos. Sin embargo, los estilos permanecen 100% visibles en la superficie. Ahora puede aclarar la capa con la estructura utilizando las curvas de gradación.
Retoque de perspectivas
Es relativamente fácil retocar zonas con objetos o simplemente suciedad y manchas en Photoshop. Si el fondo es más bien de un solo color, suele bastar con un solo clic. Se vuelve problemático si el objeto está delante de un fondo estampado, ya sea papel pintado o un suelo de madera. En mi ejemplo, se trata de una pared de ladrillos, en la que me molestan las manchas blancas sobre la pared pintada de negro (ver pierna derecha).
Rockero duro / Foto de archivo Nº: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com
Como de costumbre, ahora se podría utilizar el sello de copia junto con las herramientas de reparación de Photoshop, pero entonces se añaden más pasos de trabajo, ya que hay que tener en cuenta la perspectiva del patrón. Es más fácil hacer clic en Filtro > Punto de fuga en el menú para crear una cuadrícula en perspectiva utilizando la herramienta Crear capa. Si desea guardar la cuadrícula, confirme con Aceptar.
Cree una nueva capa. De nuevo en el cuadro de diálogo Punto de fuga, selecciona la herramienta Sello y ajusta Reparar a Luminancia o Activado. Esto convierte la herramienta Sello en algo parecido a un pincel de reparación. Photoshop analiza los valores de luminosidad y el ambiente cromático del entorno y ajusta la copia en consecuencia.
Mantén pulsada la tecla Alt y haz clic en una fuente de la imagen para pintar sobre los errores. Si los colores originales son demasiado fuertes, mejora esas zonas con la función de reparación desactivada. Paso a paso, el error irá desapareciendo.
Rasterizar objetos
En la versión Extended de Photoshop, también existe la opción de renderizar una trama. Por supuesto, esta función también se puede utilizar de forma creativa. Me gustaría trazar los siguientes bloques con una cuadrícula y luego colocarlos en una capa separada.
Cubo de faro de arquitectura moderna / Foto de archivo #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com
Cree una nueva capa. A continuación, activa el filtro de punto de fuga y utiliza la herramienta de zoom para ampliar el área en la que deseas crear la primera cuadrícula. Utiliza la herramienta de creación de capas para establecer un primer punto, seguido de tres más, que juntos encierren uno de los lados. Puedes utilizar el tamaño de la cuadrícula para determinar lo gruesa o fina que debe ser la cuadrícula.
Utilizando la herramienta Editar capa y manteniendo pulsada la tecla Ctrl, arrastra un segundo lado. Probablemente no tendrá el ángulo correcto, así que mantén pulsada la tecla Alt y gíralo ligeramente. Esto también creará las otras cuadrículas. Es útil pulsar brevemente la tecla X al establecer los puntos.
Si los ángulos son demasiado diferentes, las cuadrículas tendrán un aspecto antiestético. Si ya no se puede ajustar el ángulo, desplace la posición de cada uno de los puntos de agarre. A continuación, vaya a los ajustes y comandos para el punto de fuga en la parte superior izquierda y seleccione Renderizar cuadrícula en Photoshop.
Después de confirmar con OK, las líneas se han colocado en la capa. Como la cuadrícula no estaba pensada necesariamente para fines creativos, es necesario rasterizarla varias veces para comprobar la ejecución. El resultado parece interesante, pero no hay que olvidar que se trata de una técnica experimental.
Más extras en la versión ampliada
La herramienta de medición es interesante para arquitectos o ingenieros forenses, ya que necesitan saber el tamaño de los objetos de una imagen. Es muy especial y sólo está disponible en la versión ampliada, por lo que bastará con un breve repaso. Después de crear una cuadrícula, seleccione la herramienta de medición.
Si en la imagen hay un objeto cuyo tamaño conoce, trace una línea a lo largo de él. En la parte superior izquierda de la ventana de diálogo, introduzca la longitud del objeto. Todas las mediciones posteriores se basarán en esta especificación de tamaño inicial.
Si desea que la cuadrícula se alinee con las medidas, active esta opción junto a la introducción de la longitud. Los puntos finales también pueden desplazarse en cualquier momento. Si sólo desea modificar el ángulo, mantenga pulsada la tecla Mayús; si sólo desea modificar la longitud, mantenga pulsada la tecla Ctrl. Puede mostrar y ocultar medidas y renderizar medidas mediante los ajustes y comandos de los puntos de fuga.
Ciudad de Nueva York / Foto de archivo #: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
El plano de perspectiva también puede pasarse a la funcionalidad 3D mediante ajustes y comandos para puntos de fuga. La exportación como DXF (para AutoCAD), 3DS (para 3ds Max) o AfterEffects tampoco supone ningún problema. Así que hay muchas opciones, pero sólo interesarán a los especialistas.
Pintar en perspectiva
Después de estas funciones especiales, que no están disponibles para todos los usuarios, me gustaría hablar de otra función general: Pintar con un color en el cuadro de diálogo Punto de fuga. Cree una nueva capa y seleccione el filtro de punto de fuga. Se crean una o más capas. Ahora debería definir el color del pincel. Para ello puede utilizar la herramienta cuentagotas o seleccionar directamente el pincel y definir el color del pincel en el selector de color.
Papel viejo / Foto de archivo Stocker #: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.com
Lamentablemente, sólo se puede definir el tamaño, la suavidad de los bordes y la opacidad en las opciones de la herramienta. Sería muy práctico poder seleccionar preajustes de pincel para ponerlos en perspectiva, o aplicar modos de fusión. Lamentablemente, sin embargo, sólo disponemos de un pincel simple y redondo para los pasos siguientes. Reparación está desactivado por defecto. Si la opción Luminancia está activada, Photoshop ajusta el color a la iluminación del entorno. La opción Activado garantiza el ajuste de la iluminación y el color.
En la parte superior izquierda, en Ajustes y Comandos de Punto de fuga, también puede desactivar Permitir operaciones de cruce de superficies. Entonces sólo podrá dibujar en la perspectiva de un plano. Si desea seguir pintando fuera de los límites de la capa actual, desactive Recortar procesos de edición a los bordes de la superficie. Al pintar, la punta del pincel siempre se alinea con la perspectiva de la capa actual.
Por cierto, también puede crear selecciones de perspectiva de antemano y pintar dentro de ellas. Esto hace que el borde sea un poco más limpio. Sin embargo, los resultados no suelen ser extraordinarios. El filtro de punto de fuga muestra definitivamente sus puntos fuertes en la alineación en perspectiva de áreas copiadas o contenido de capas copiado.