Paso 1
Este look de moda de aquí (1) se basa en el look de moda con los bordes difuminados (2). Así que puedes prepararlo para esto, pero no es necesario.
Paso 2
Para que el conjunto no resulte tan aburrido, añadiremos aquí algunos artefactos. Este es el aspecto que debería tener al final: solo unas migas aquí... por supuesto, puedes ajustar la opacidad, pero le da un poco de dinamismo a la imagen de moda, y la tipografía también tendrá un poco más de agarre en estas esquinas.
Paso 3
Vuelvo a ponerlo al 100% y lo oculto. Todo lo que tienes que hacer es Creas una nueva capa, luego rellenas todo aquí con gris al 50%; puedes pulsar la tecla Mayúsy la tecla F5para hacer esto o puedes ir al menú: Edición> Rellenar área, entonces también llegarás a este diálogo (2), donde ahora puedes seleccionar colores, color de primer plano/fondo, o este gris al 50%.
Paso 4
Este gris corresponde al valor RGB 128 y el conjunto es entonces invisible para Photoshop en modo de cálculo. Por supuesto, esta capa también se utiliza para la técnica Dodge & Burn. Si ahora pongo todo en Superposición o Luz suave o Luz radiante, aquí será invisible.
Paso 5
Y ahora quiero aplicar ruido a esta capa - en modo Normal, 1). Ahora quiero crear migas aquí, voy a Filtro>Filtro de ruido>Añadir ruido (2) ...
Paso 6
... y ahora establecer un grano aquí que es razonablemente visible, alrededor del 16% de fuerza es bastante bueno para esta imagen, la distribución normal de Gauss es importante para que no se crea un patrón repetitivo, y luego haga clic en Monocromático en la parte inferior aquí, porque de lo contrario se crearía ruido de color aquí (ver flecha), y por supuesto que no se ve tan bien con mi imagen en blanco y negro aquí en la plantilla.
Así que: activa Monocromático y luego confirma todo con OK.
Paso 7
Si ahora ajustas esto al modo de luz Radiante (1), casi parece un aspecto de periódico, un poco extraño, eso es demasiado de algo bueno, y todo es también demasiado pequeño, así que si hago un poco de zoom aquí (2) ... puedo ver que la imagen se rompe en última instancia, y por supuesto no quiero eso.
Paso 8
Pero lo que voy a hacer ahora es Cojo la herramienta rectángulo de selección, borde de píxel 0 Px, también podría suavizarlo un poco, y simplemente recorto una esquinita como esta de aquí, la copio a una nueva capa vacía con Ctrl+J o Comando+J y vuelvo a ocultar la capa de ruido. Entonces todo el asunto se ve así:
Paso 9
Usa Ctrl/Comando+T para escalar todo a la imagen.
Paso 10
Confirmo esto con la tecla Enter, y así se parece más a lo que quería.
Paso 11
Lo que aún puedo hacer aquí es, por supuesto, limitar el conjunto usando una máscara (símbolo en 1). Voy a ir al 100 % en mi pincel y traer a mi chica de vuelta aquí, y también para que todavía pueda ver estos bordes borrosos aquí (entonces la máscara se ve así: 2) ...
Paso 12
... y luego voy a bajar a aprox. 50% y suavizar todo un poco en el exterior.
Paso 13
El efecto no se ve bien, así que reduzco la opacidad al 50%. Esa es siempre mi regla de oro: si algo no me gusta, lo miro al 50% y si sigue siendo demasiado, siempre puedo volver un poco atrás.
Paso 14
Ese sería el modo de luz radiante. Luego suelo duplicar la capa y poner el modo en Multiplicar negativo, que aporta un poco de luz desde el lateral.
También puedo invertir la capa usando Comando+I, pero eso no ayuda mucho en este caso, porque aquí sólo tengo puntos blancos y negros, así que el ruido no es otra cosa que píxeles claros y oscuros, y tanto si los multiplico negativamente como si los pongo en Luz radiante (o también en Multiplicar ) no hay mucha diferencia en este caso.
Paso 15
Sí, y ahora puedo jugar un poco con la opacidad de las dos capas. Ahora está ajustada al 40%; si la quiero un poco más brillante, simplemente puedo subir un poco la opacidad en la segunda copia de la capa para poder dibujar los artefactos en la imagen.
Paso 16
Un efecto secundario curioso: Tengo estos bordes borrosos aquí, así que teóricamente también puedo probar de nuevo a ver cómo se ve con desenfoque de movimiento en estas partículas (Filtro>Desenfocar filtro>Desenfoque de movimiento), y he aquí: También puede cambiar el ángulo un poco, entonces tengo este desenfoque de movimiento aquí en una capa de partículas (1) y en la otra tengo las partículas dibujadas a mano o los artefactos (2), y entonces realmente se ve bastante bien.
También se puede aplicar esto a todas las demás imágenes - siempre que quiero poner algo en el centro de atención y distraer un poco de ella en el exterior, puedo utilizar este aspecto de moda bastante bien.