3D-graafika ja animatsiooni põnevas maailmas on Cinema 4D nimi, mis sümboliseerib innovatsiooni ja võimsust. Kuid selle võimsa tööriista täieliku potentsiaali realiseerimiseks on olemas võtmeelement, mida sageli alahinnatakse: kiirklahvid.
Cinema 4D kiirklahvid pole lihtsalt tavalised klahvikombinatsioonid; need on tõhusa ja sujuva töövooru selgroog. Need võimaldavad sul kiiresti vahetada tööriistade vahel, täita keerulisi funktsioone ühe klõpsuga ja suurendada oluliselt oma töökiirust. Nende kiirklahvide valdamine tähendab vähem aega menüüde sirvimisele ja rohkem aega tegeliku loomingu tegemisele.
Selles artiklis sukeldume sügavale Cinema 4D kiirklahvide maailma. Näitame sulle, kuidas nende elutähtsate tööriistadega oma töövooge optimeerida, suurendada oma tootlikkust ning viia ellu oma loovad visioonid kiiremini ja efektiivsemalt kui kunagi varem. Seega, kas oled valmis sukelduma kiiruse ja efektiivsuse täis maailma? Alustame kohe!
et CINEMA 4D abi süsteem sisaldab palju näiteid, videosid ja pilte ning ei jäta enamikku küsimusi vastuseta, aidates teil Quickstart-õpetuste abil uusi funktsioone selgitada?
et programmi käivitamisel vahetatakse OpenGL Shading tarkvara Shadingu vastu vajutatud klahviga. Nii saate vältida graafika probleeme, kui teie graafikakaart ei toeta veel OpenGL standardit?
et olulist teavet või atribuute saab kuvada 3D-vaates HUD-ina (esiklaasile kuvamisena)?
et CINEMA 4D-l on oma objektide raamatukogu nimega Sisu-Brauser?
et juhatajad saab ühe lihtsa hiireklõpsuga Ctrl-klahvi all hõlpsasti sisse või välja lülitada või Alt-klahvi abil suurendada?
et CINEMA 4D saab laiendada täiendavate moodulite või pluginate abil?
et individuaalseid menüüribasid saab märgistades suvaliselt paigutada CINEMA 4D-sse?
et elemente saab Ctrl-klahvi all lohistades kopeerida?
et olemas on ikoon, mis näitab kaheksat viimati kasutatud tööriista? See on vasakul pool kolme suunalklahvi kõrval X-, Y- ja Z-telje jaoks.
et saab vahetada erinevate värvivalijate vahel?
et lisalaadimiskäsk on olemas ka materjalihalduris? Kui see seal käivitatakse, laaditakse failist ainult materjalid.
et CINEMA 4D-le on olemas male? Tippige käskluse haldurisse nimi „Chess“ ja käivitage käsk. Ülejäänud kohtute erilistel päevadel.
6 punkti töötamiseks CINEMA 4D'ga
Inkrementaalse salvestamise kasutamine Mõnikord juhtub, et teete palju töösamme ja tulemus ei meeldi teile. Peaksite alati vahepeal inkrementaalselt salvestama. Sel viisil CINEMA 4D loob iga kord uue varukoopia. Kui see protseduur tundub teile liiga suur, on võimalus lasta CINEMA 4D-l töötada. Programmieelseadete alt leiate Dokument => Automaatne salvestamine. Nüüd salvestatakse teie projekt pärast teatud aja möödumist.
Hierarhia hoidmine objekti halduris korras Hoidke loodud objektid objekti halduris alati hästi nimetatud, korras ja grupeerituna. Suurtes stseenides või animatsioonides võite kiiresti orienteerumise kaotada, kui iga objekt kannab sama nime ja te ei suuda neid enam eristada.
Kihtide brauser Kihtide brauser aitab teil väga suurte projektidega orienteeruda. Selle käigus erinevad objektid, sildid ja materjalid eri kihtidele. Kihte saab eraldi peita, lukustada, keelata ...
Polygonobjektid CINEMA 4D toetab kolmnurkseid kuni n-nurkseid polügoone. Siiski on mõistlik keskenduda ainult ühele liigile.
Uute objektide paindlik loomine Konkreetse objekti loomise ajal saate määrata selle hierarhia juba olemasoleva objektiga. Alt-klahvi all hoides asetatakse uus objekt A juba valitud objekti B kohale objekti halduris, Ctrl sama hierarhiatasemele ja allapoole ja lisaks muutub B telje koordinaatpositsioon sama, mis A omal.
Projekti edasiandmine Kui soovite saata projekti, soovitatakse kasutada käsku Fail => Projekt salvestamine. Selles failis salvestatakse kõik objektid, tekstuurid ja pildid ühte kausta.
274,753, 551, 514
Avaldatud aadressil
aadressilt Stefan Petri
Avaldatud aadressil:
Alates Stefan Petri
Stefan Petri haldab koos oma venna Matthias Petri'ga populaarset foorumit PSD-Tutorials.de ja e-õppe platvormi TutKit.com, mis keskendub digitaalsete tööoskuste koolitamisele ja täiendõppele.