3D-graafika ja animatsiooni põnevas maailmas on Cinema 4D nimi, mis sümboliseerib innovatsiooni ja võimsust. Kuid selle võimsa tööriista täieliku potentsiaali realiseerimiseks on olemas võtmeelement, mida sageli alahinnatakse: kiirklahvid.

Cinema 4D kiirklahvid pole lihtsalt tavalised klahvikombinatsioonid; need on tõhusa ja sujuva töövooru selgroog. Need võimaldavad sul kiiresti vahetada tööriistade vahel, täita keerulisi funktsioone ühe klõpsuga ja suurendada oluliselt oma töökiirust. Nende kiirklahvide valdamine tähendab vähem aega menüüde sirvimisele ja rohkem aega tegeliku loomingu tegemisele.

Selles artiklis sukeldume sügavale Cinema 4D kiirklahvide maailma. Näitame sulle, kuidas nende elutähtsate tööriistadega oma töövooge optimeerida, suurendada oma tootlikkust ning viia ellu oma loovad visioonid kiiremini ja efektiivsemalt kui kunagi varem. Seega, kas oled valmis sukelduma kiiruse ja efektiivsuse täis maailma? Alustame kohe!

Sisukord

Fail

FailKiirklahv
UusCtrl + N
Ava...Ctrl + O
Viimati avatud...Shift + Ctrl + O
Kasutaja eelistused/sättedCtrl + Alt + U
SalvestaCtrl + S
Salvesta kui...Ctrl + Shift + S
Koopiat salvesta...Ctrl + Alt + S
LõpetaAlt + F4

Renderdamine

RenderdamineKiirklahv
Aktuaalset vaadet renderdaCtrl + R
Pildihalduris renderdaShift + R
Interaktiivne renderpiirkondAlt + R
Eelvaate loomine...Alt + B
Renderdamise eelseaded...Ctrl + B

Aknad/Sätted

Aknad/SättedKiirklahv
TäisekraanCtrl + Tab
Täisekraan (grupis)Ctrl + Shift + Tab
Abi kuvamineCtrl + F1
Dokumendi eelseadedCtrl + D
Programmi eelseadedCtrl + E
Vaate eelseadedShift + V
Vaate eelseaded (kõik)Alt + V
ObjektihaldurShift + F1
MaterjalihaldurShift + F2
AjatelgShift + F3
Kihtide sirvijaShift + F4
Atribuutide haldurShift + F5
PildihaldurShift + F6
KoordinaathaldurShift + F7
Sisu sirvijaShift + F8
StruktuurihaldurShift + F9
KonsoolShift + F10
SkriptihaldurShift + F11
Käsu haldurShift + F12

Tööriistad/Modelleerimine

Tööriistad/ModelleerimineKiirklahv
Modelleerimise režiimi vahetamineEnter
Valik/funktsioonidU, suvaline täht
StruktuurM, suvaline täht
Aktiivse tööriista vahetamineTühik
HüpiknuppP
Põhiobjektid teisendaC
Nihuta/liigutaE
SkaaladaT
PööraR
PõhirežiimAlt + Q
Automaatne valikurežiimAlt + W
KohendusrežiimAlt + E
Isoliinide redigeerimineAlt + A
Telgede haldusAlt + D
X-telg/PeapööreX
Y-telg/KalleY
Z-telg/KaldusZ
KoordinaatsüsteemW
Kõik valiCtrl + A
Kõik tühjendadaCtrl + Shift + A
Valikule lisadaShift + LKM
Valikut vähendadaCtrl + LKM
Reaalajas valik9
RuutvalikKV2, 0
Lassovalik8
Objekt nihuta4
Objekt skaalada5
Objekt pööra6
Modelleerimis telge nihutaF12
Modelleerimis telge pööraF11

Redigeeri

RedigeeriKiirklahv
TühistaCtrl + Z
TaastaCtrl + Y
Tühista (tegevus)Shift + Z
VäljalõigeCtrl + X
KopeeriCtrl + C
AsetaCtrl + V
KustutaDelete/Tagasi

Animatsioon

AnimatsioonKiirklahv
Aktiivsete objektide salvestamineF9
AutokeyingCtrl + F9
Esita ettepooleF8
Esita tagurpidiF6
PeataF7
Mine algusesseShift + G
Mine lõppuShift + F
Mine järgmisele kaadrileG
Mine eelmisele kaadrileF
Mine järgmisele klahvileCtrl + G
Mine eelmisele klahvileCtrl + F
Lis klahvCtrl + LMB
Kustuta klahv*Shift + LMB
Kustuta rada*Ctrl + Shift + LMB

Toimetaja aknad

Toimetaja aknadKiirklahv
Vaate nihutamineAlt + KKL
Vaate suurendamineAlt + PPL
Vaate pööramineAlt + KLK
Vaade 1-4F1 - F4
Kõik vaatedF5
Aktiivse vaate vahetamineKKL
Vaate tagasivõtmineCtrl + Shift + Z
Vaate taastamineCtrl + Shift + Y
Toimetaja kuvandi muutmineN ~ mis tahes täht
Käsu kiirvalikKKX1 V
Suumige valitud elementideleAlt + S S
Suumige aktiivsele objektileAlt + O O
Suumige stseenile ilma kaamera / valgusetaAlt + H H
Uuesti joonistamineA

Kas teadsid, …

  • et CINEMA 4D abi süsteem sisaldab palju näiteid, videosid ja pilte ning ei jäta enamikku küsimusi vastuseta, aidates teil Quickstart-õpetuste abil uusi funktsioone selgitada?
  • et programmi käivitamisel vahetatakse OpenGL Shading tarkvara Shadingu vastu vajutatud  klahviga. Nii saate vältida graafika probleeme, kui teie graafikakaart ei toeta veel OpenGL standardit?
  • et olulist teavet või atribuute saab kuvada 3D-vaates HUD-ina (esiklaasile kuvamisena)?
  • et CINEMA 4D-l on oma objektide raamatukogu nimega Sisu-Brauser?
  • et juhatajad saab ühe lihtsa hiireklõpsuga Ctrl-klahvi all hõlpsasti sisse või välja lülitada või Alt-klahvi abil suurendada?
  • et CINEMA 4D saab laiendada täiendavate moodulite või pluginate abil?
  • et individuaalseid menüüribasid saab märgistades suvaliselt paigutada CINEMA 4D-sse?
  • et elemente saab Ctrl-klahvi all lohistades kopeerida?
  • et olemas on ikoon, mis näitab kaheksat viimati kasutatud tööriista? See on vasakul pool kolme suunalklahvi kõrval X-, Y- ja Z-telje jaoks.
  • et saab vahetada erinevate värvivalijate vahel?
  • et lisalaadimiskäsk on olemas ka materjalihalduris? Kui see seal käivitatakse, laaditakse failist ainult materjalid.
  • et CINEMA 4D-le on olemas male? Tippige käskluse haldurisse nimi „Chess“ ja käivitage käsk. Ülejäänud kohtute erilistel päevadel.

6 punkti töötamiseks CINEMA 4D'ga

  1. Inkrementaalse salvestamise kasutamine
    Mõnikord juhtub, et teete palju töösamme ja tulemus ei meeldi teile. Peaksite alati vahepeal inkrementaalselt salvestama. Sel viisil CINEMA 4D loob iga kord uue varukoopia. Kui see protseduur tundub teile liiga suur, on võimalus lasta CINEMA 4D-l töötada. Programmieelseadete alt leiate Dokument => Automaatne salvestamine. Nüüd salvestatakse teie projekt pärast teatud aja möödumist.
  2. Hierarhia hoidmine objekti halduris korras
    Hoidke loodud objektid objekti halduris alati hästi nimetatud, korras ja grupeerituna. Suurtes stseenides või animatsioonides võite kiiresti orienteerumise kaotada, kui iga objekt kannab sama nime ja te ei suuda neid enam eristada.
  3. Kihtide brauser
    Kihtide brauser aitab teil väga suurte projektidega orienteeruda. Selle käigus erinevad objektid, sildid ja materjalid eri kihtidele. Kihte saab eraldi peita, lukustada, keelata ...
  4. Polygonobjektid
    CINEMA 4D toetab kolmnurkseid kuni n-nurkseid polügoone. Siiski on mõistlik keskenduda ainult ühele liigile.
  5. Uute objektide paindlik loomine
    Konkreetse objekti loomise ajal saate määrata selle hierarhia juba olemasoleva objektiga. Alt-klahvi all hoides asetatakse uus objekt A juba valitud objekti B kohale objekti halduris, Ctrl sama hierarhiatasemele ja  allapoole ja lisaks muutub B telje koordinaatpositsioon sama, mis A omal.
  6. Projekti edasiandmine
    Kui soovite saata projekti, soovitatakse kasutada käsku Fail => Projekt
    salvestamine. Selles failis salvestatakse kõik objektid, tekstuurid ja pildid ühte kausta.

274,753, 551, 514

Maxon Cinema 4D kiirklahvid - otseteed ülevaates.

Avaldatud aadressil aadressilt Stefan Petri
Avaldatud aadressil: Alates Stefan Petri
Stefan Petri haldab koos oma venna Matthias Petri'ga populaarset foorumit PSD-Tutorials.de ja e-õppe platvormi TutKit.com, mis keskendub digitaalsete tööoskuste koolitamisele ja täiendõppele.