Cinema 4D MoGraph algajatele
MoGraph Cinema 4D: Juhend 3D-liikumise kujundamiseks
Keel: eesti keel

MoGraph Cinema 4D: 3D-liikumisdisaini õpetus

Kui 3D, siis koos MoGraph-iga! Ehita keerukaid 3D-stseene ja animeeri neid. Digitaalkunstniku Philipp Arnoldi üle 3,5-tunnise koolituse käigus tutvustatakse sulle kõiki MoGraphi põhialuseid. Lammuta oma objektid tükkideks, silu järsemaid liigutusi või lase oma animatsioonidel muusika rütmis pulsseerida.

  • 34 tundi üle 3,5 tunni kestva videokoolituse põhialustest Cinema 4D MoGraph'is.
  • Kõik tavalised MoGraph-objektid ja -funktsioonid - kuidas need toimivad ja mida sa nendega teha saad
  • Matrix-, polügooni- ja kloonobjektid, efektorid ja shaderid - selgitatud 3D-kunstniku Philipp Arnoldi poolt

Purusta oma efektipiirid! Kui valdad MoGraphi põhitõdesid, on sul lugematul hulgal funktsioone kasutada. Astu sisse Cinema 4D moodulisse ja too endale liikuv õpetus!

üksikasjad
  • Saab kasutada koos:
  • Sisu: 4 h Videoõpe
  • Litsents: eraõiguslik ja äriline Kasutusõigused
  • Boonus: kaasa arvatud töövahendid
Kategooriad
3D, Audio ja Video
Armastusega loodud:
Philipp Arnold Philipp Arnold

Kloon

Efektorid

MoGraphi objektid

MoGraph-Shader -> MoGraphi shader

Praktika

Sisu üksikasjad

Kõigepealt tuleb mõista MoGraphi põhialuseid – seejärel kasutada Cinema 4D täielikult ära

Pärast mooduli väljaandmist on MoGraphi nimi kõigi 3D-kunstnike huulil. Pole ime, sest selle funktsioonidega avanevad lihtsalt teostatavad ja samas kaasahaaravad efektivõimalused. Pärast seda koolitust tunned sa üksikute funktsioonide tundmaõppimise, saad aru, kuidas need töötavad, mida nendega saavutada saab ja kuidas neid rakendada. Teooria, arusaadavalt selgitatud ja illustreeritud praktiliste näidetega. 

Kloonimine Cinema 4Ds

Video-koolitus koosneb kokku 34 õppetükist ja pakub sulle üle 3,5 tunni vältavaid põhjalikke MoGraphi põhiteadmiste selgitusi. Esimeses peatükis lähed otse Cinema 4D mooduli südamesse ja õpid kloon-objektidega ning maatriks-objektidega töötama. Lõppude lõpuks kehtib reegel: Vaid siis, kui sa valdad klooneerimist, suudad MoGraphi professionaalselt kasutada.

Effektorid ja deformeerijad

Seejärel tulevad mängu effektorid – ehk need funktsioonid, millega saad oma kloone muu hulgas liigutada, pöörata või värvida. Kas soovid juba teada, kas mõnda konkreetset effektorit antud kursusel selgitatakse? Siis loe see sulle ootav loetelu läbi, mille punkt-punktilt lahendab su juhendaja: Simpel-, Sünd-, Displace-, Sound-, Delay-, Shader-, Time-, Target-, Volume-, Spline-, Inherit-, Formula- ja Group-effektorid on selle juures. Lisaks näidatakse sulle, mis on selektiivsus ja kaalumine ning kuidas saad efektoreid kasutada ka deformeerijatena.

MoGraphi shaderid ja -objektid

Järgmisena saad teada kõik olulise ülejäänud MoGraphi objektide ja shaderite kohta. Näiteks kasuta Voronoi murru-objekti ja murra oma objektid üksikuteks fragmentideks või värvige oma kloonid lihtsalt värvi shaderiga. Võimalusi on palju, mida sa pead vaid ühendama, et purustada lõplikult oma 3D-maailmade ahelad. Ja selleks pakub sulle Philipp Arnold lõpetamiseks praktilise näiteks inspiratsiooni, kus ta laseb MoGraphi erinevad elemendid omavahel tööle panna.

Hüppa sisse või muutu paremaks liikuvgraafikas – seda sa õpid MoGraphi kursusel

Olenemata sellest, kas sa pole MoGraphist kunagi midagi kuulnud või oled juba osaliselt sellest teadlik, kas oled teinud esimesed sammud või soovid alustada – selle koolituse järel tead täpselt, milliseid võimalusi annab MoGraph sulle oma 3D-liikuvgraafika jaoks. Su juhendaja selgitab sulle praktiliste näidete abil, kuidas mooduli üksikud funktsioonid toimivad ja mida sa nendega saad omaenda 3D-töös rakendada. Kaasaegsed liikuvgraafikud just sellised ongi!