Kõrgtasemel naha retuššimisega käivad minu jaoks kindlasti kaasas huuled, juuksed ja silmad, sest ainult tervikpilt annab selle kõrge kvaliteediga pildi. Vaadates neid huuli siin, siis mõtlen: See on peaaegu võimatu, et meigikunstnik neid nii täpselt ja täiuslikult meigistaks ning et siin joon tunduks justkui sirge joonlaua abil tõmmatud (vt pärast). Näitan sulle ka eelnevat pilti...
Siin näed, et huul on tegelikult üsna hästi meigitud, kuid nagu alati juhtub: suus nurkades on alati tumedaid kohti, siin on karvu, mis natuke sisse või välja ulatuvad (1), siin on läikivad kohad servadel, mis sellised ei peaks olema (2). Siin (3) ei toiminud see millegipärast, et valgus selles kohas peegelduks, võib-olla polnud huuleläige siin nii hästi peale kantud. Siin on sul veel karvu (4) ja siin huul isegi murdub (5). Ja selleks, et ma saaksin luua just selle kõrgtasemelise pildi (pärast), pean huulega midagi ette võtma.
Ettevalmistuseks tegevuskava tase
Alati esimese asjana teen endale sellise to-do-kavataseme (1), lihtsalt tühi tase. See aitab mul asja veidi ette vaadata ja mitte lihtsalt öelda: "Okei, nüüd teen siin serva ilusamaks", ning siis avastan, et oleks olnud parem kõigepealt heledust tasakaalustada või midagi sellist. Teen alati kõigepealt väikese plaani (sinised märgistused pildil). Seda sa enam hiljem ei tee, seda teed ehk kaks või kolm korda, siis näed kohe puudusi. Ma ei vaata ka esmalt puuduseid - vaatan esmalt seda, mis on hea. Ja kindlasti on siin hea see läige (2), see saab minult plusspunkti, hea on ka see kogu serv (katkendlik joon kolmes). Alustan siit (sinine piirjoon kuues), siia annan oma plusspunktid, ja lõppeb umbes siin (sinine piirjoon neljas), siis hakkab asjad veidralt välja nägema, murduma, pean siis midagi tegema (4). Mul on vasakpoolsed suunurgad (5) ja parempoolsed suunurgad (6), sinna pean midagi ette võtma. Kindlasti pean siin serva kindlasti täiendama (katkendlik joon seitsmes). Siin üleval on mul läige (7). Ja nii on ka ülevalpool ümbritsevas osas. Nüüd juba tean, et pean suunurkades tähelepanelik olema (5, 6), seal on varjud. Siin all on mul serv, sinna ma midagi ei tee (3). Siin on lahe läige (2), siin on tühi koht (8), mida pean täitma, ja pean servad ülevalpool ja siin vasakul täiendama (7). Ja siis alustan.
Huulte täiendamine hele ja tumedate templitega
To-do-kavataset saan varjata või ka ära visata, täiesti ükskõik. Ja siis alustangi tühjalt tasemelt, mille ma nimetan "heledus" (1). Kohe selle peale loon endale taseme, mille nimetan "tumedus" (2). Mõlema taseme režiimi seadistan täpselt nii, nagu nad nimetatud on, "Heledus" (3) ja "Tumedus" (4). Ülemise taseme peidan ja valin alumise (5). Siis haarangi stempli tööriista (6). Seadistan selle ka mõlemale tasemele "Tumedus" ja "Heledus", sest kui vaatan siin suunurkades midagi, kui tahan teravat serva saada, siis loomulikult võin tavalises režiimis seda üle stemplida, kuid see tähendab, et tembeldades kaasneb naha struktuur, heledus ja värvus. Tahan aga luua ainult kontuuri. Kontuur on lõppude lõpuks ainult erinevus heleduse ja tumeduse vahel, see on kontrasti erinevus. Kui tahan kontrasti kohandada või kontuuri luua, tembeldan tavaliselt kahe tasemega "Heledus" ja "Tumedus", sest saan nii ühelt poolt heledamaks teha ja teiselt poolt tumedamaks. See viib selle, et jääb üks sirge joon. Siin on muidugi nagu alati Photoshopis erinevaid meetodeid, kuid näitan sulle siin oma meetodit. Oskan sellega väga hästi töötada, sest hiljem on mul ühel tasemel heledamad servad ja teisel tumedamad. Saan kontrollida läbipaistvust, saan seda maskiga kohandada, saan isegi midagi destruktiivselt kustutada, kui olen mingi jama teinud. See on minu jaoks väga, väga hea, mitte-destruktiivne viis.
Sea esmalt ette- ja tagaplaani värviks must ja valge (1), hilisemaks tagasi. Ja siis liigun läbipaistvusega, ütleme umbes 20% (2).
Mida vähem sa teed, seda vähem vigu sa varakult ka teed, muidu muutub see väga kiiresti laiguliseks, sest see on jätkuvalt stemplitööriist, ja kui lähen siin üle 50%, siis näen kohe võrreldes ülejäänud nahaga erinevust. Seega soovitan sul: Tee seda veidi väiksema läbipaistvusega. Pintsli jäikust pead alati pildist sõltuvalt kohandama. Ma ei saa nüüd üldiselt öelda: pehme pintsel, madal läbipaistvus, sest siis saad ka pehme serva. Kuid ma ei saa ka öelda, et vajad 77% kõva pintslit huultele. Sinu huuled võivad su fotol hoopis teistsugused olla, need on hoopis teistmoodi maalitud, on paremini maalitud, on halvemini maalitud - ma ei tea. Pead ise välja selgitama, milline läbipaistvus ja milline jäikus sulle sobivad. Kui oled ebakindel, mine lihtsalt väärtuste vahemikku 30% kuni 50% jäikuse poolest, see pole kõva ega pehme, kuid sellega saad igal juhul töötada. Lähen nüüd lihtsalt siin 50% peale (3), võtan selle heleduse (4) ja hakkan nüüd siin joont tõmbama (5)...
Nii et saan päris hästi säravust reguleerida ja saan aru (1): Serv ei ole paha, kuid veidi liiga pehme (1). Nii et isegi 50% juures olen veel allpool. Proovin 66% (2), teen pintslitipu natuke väiksemaks, pean nüüd sageli üle käima (3). Siis märkan: Ma saan sellega üsna hästi hakkama, see ei jää laiguline. Siis tõstan läbijooni natuke (4), et saaksin lihtsalt kiiremini tööd teha.
Ja mida rohkem ma seda teen (peaaegu üle huule, vaata pärast), seda sirgemaks ja puhtamaks see joon muutub.
Kui vaatad enne-ja-pärast võrdlust, näed: Struktuur jääb alles, sest kõik, mida teed, on tumedaid pildipiirkondi heledamaks muuta. See et all on struktuur, see ei sega Photoshopi sel juhul üldse.
Nii me jätkame. Võtan selle säravuse (1) endale, lähen alla ja vormin siia ilusa südame (2). Need kohad, mis on nüüd loomulikult heledamad kui need, mille olen siia võtnud, ma ei saa selle meetodiga neid parandada. Teeme selle teisele kihile, toonimise kihile, ja hakkame siis tööle selle serva sissepoole. Me teeme seda seest välja ja väljast sisse - väljast sisse heledamaks, seest välja tumedamaks.
kõvaduse tagasi umbes 40, 50% (4), sest kui mul on nüüd selline kõva, terav joon, siis see näeb kohutavalt ebareaalne välja. Kui teen üleminekut veidi pehmemaks, siis sobib see jälle (5). Pean muidugi ümbruse ka natuke märjaks tampima, et puhastada (6). Nüüd on mul siin pehme serv (5) ja siis saan selle uuesti veidi kõvema servaga ja väiksema pintslitipuga (7) välja töötada, et see jälle hea välja näeks (8). Nii, see oligi sellel poolel.
Siin ees on mul ka veel suunurk (1). Ka siin teen endale jälle pehme pintslitipu (2), käin siin üks-kaks korda üle (katkendjoone vasakul pool numbris 2) ja saan aru: Okei, nüüd on see ära jooksnud. Siis teen oma kõvaduse uuesti 50, 60%, teen pintslitipu veidi väiksemaks (3) ja tõmban siia siis selle joone nagu joonlauaga tõmmatud (katkendjoon numbris 3). Nurgad veidi ümardan (nool numbris 3), sest nii terav, väljajooksev huul, seda ei ole kellegil. Ja nüüd tulevad need karvakesed (vaata pilti 3). Ja seal pean otsustama: Kas ma eemaldan need? Otsustan need eemaldada, sest need välja retušeerimine (4) on oluliselt rohkem tööd ja hiljem ei tea keegi, millised huuled välja nägid, nii et saan seda väga lihtsalt teha - ja nüüd olen ka need suunurgad vorminud.
Siis lähen toonimise kihile (1), aktiveerin selle, lähen oma templi tööriista juurde (2) ja seadistan templi režiimile Abdunkeln (3). Siis uuesti sama mäng: Pean välja selgitama, milline umbes on kõvadus, mida vajan. Seega lähen umbes 50%, haaran väikese pintsli (4) ja tõmban siin lihtsalt mööda (allpool katkendjoont numbri 5 juures) - ja saan aru: Jah, 50% juures saan päris hästi hakkama.
pintsli suurust kohandama (6). Nüüd saan need läikekohad (number 7) üsna kergesti ära tampida (allpool katkendjoont numbri 8 juures), sest siin sees keskel (9) on kindlasti tumedam kui servades nendel läikekohtadel (8).
Ja siin üleval südames märkan: Kõvadus on liiga väike. Seega lähen uuesti üles, umbes 60-65% (10), ja lähen siin lihtsalt veelkord üle. Kuna struktuur sellest ei mõjutata, saan siin väga-väga ilusasti vormida (allpool katkendjoont numbri 11 juures). Ka need läikekohad lisan juurde.
Ja näete juba: Kui tahan südame tippu veidi kõrgemale asetada (1), siis saan nüüd selle toonimis-pintsli abil siit välja tõmmata (numbri 2 kohal oleva katkendjoone kohal) ja saan ikkagi säilitada huulel tugeva ilusa struktuuri. See on eelis, kui tampida Abdunkeln ja Aufhellen.
Ka siin (3) pean nüüd muidugi oma pintslitipu suurust uuesti veidi vähendama, sest mul on liiga vähe ruumi. Ma ei taha muidugi puudutada heledaid pildipiirkondi. Ka selles kohas teen oma joone (paremal pool katkendjoonest numbri 3).
… juba on mul piisavalt puhvrit, et see kõik uuesti ilusaks maalida (paremal pool katkendjoonest numbri 1). Ka selle läikekoha (nool numbri 1 juures) võtan siit alt veidi ära - umbes nii see päris lahe välja näeb (2).
Kui näete siin seda läikekohta (nool numbri 2 juures) - mis on alt natuke katkenud - siis võtke lihtsalt templi, režiim Aufhellen (vaadake seadeid ja kihti numbris 3), ja valgustage siit üles (4). Nii et saate nende läikekohtade, nende lünkade uuesti täitmiseks. Ja isegi kui siia tappin (5): Saan luua lihtsalt läikekohti.
Ma lähenen nüüd tagasi 100-protsendilise vaate juurde ja vaatame tulemust. See kõik võttis ehk kolm kuni neli minutit, aga huulekontuur on igal juhul täiuslik.
Kui soovite veidi läbi paista lasta, võite vähendada Peitmist umbes 83 % -ni, ning kogu asi näeb jälle pisut loomulikum välja. Mina aga tahan, et see oleks täpselt sama intensiivne nagu siin tehtud, seega jääb see minu puhul 100 % -le.
See sära (1) on raske pintsliga püüda või raskelt jäljendada. Seetõttu teen endale lihtsalt ja lõikan selle säraosa lihtsalt välja (2), mis näeb ju suurepärane välja, ja kopeerin selle tühjale kihile (3). Kasutades Vabalt teisaldamine või Liigutamise tööriist, saan kogu asja paika nihutada (4).
Siin üleval on moonutamisvalik (5). Sealt saan nüüd viia asjad sinna, kuhu ma tahan (6).
Nüüd märkab ka algaja kohe, et need kaks struktuuri on identne. Selle parandan lihtsalt, lisades siia maski (1). Vähendan Peitmist veidi, ehk veidi rohkem, 30, 40 %, pehme äär (2) ja pehmendan seda siin (3). Nüüd olen saanud selle ilusa tõusva voo ka siia.
Nüüd on mul veel see asi (4), täiesti identne. Võtan selle natuke välja ja juba on mul struktuur, mida kindlasti ei tunne ära - ja olen lünga suletud.
Minu arvates näib asi nüüd igal juhul juba parem ja ka kvaliteetsem kui algne huul.
Huulevärvi muutmine
Paljude piltide või ka modellide päringute puhul on ka sageli nii, et öeldakse: "Huulepulk ei sobi päris hästi kleidiga, kas sa ei saaks seda muuta?" See on Photoshopis väga lihtne teha. Üks lihtsamaid viise huulte jaoks on:
Võtate reguleerimiskihi Toonis/Metallilisus (1). See peaks loomulikult olema huulegrupi kõige üleval, et see ei mõjutaks juhuslikult heleduse ja tumeduse kihte (2).
Mis ma siis kõigepealt teen, on: Ma tõmban siia lihtsalt mingi värvi, et seda natuke maskida (3). Seejärel inverteerin selle maski Cmd + I (Strg + I) -ga (4).
Ma võtan Pintsli, loomulikult 100 % Peitmist. Ääris: Olen õppinud, et mul on vaja umbes 50 %, olen veidi pehmem, lähen ehk umbes 30, 40 % -le (1). Siis saan selle huulevärvi siia valgega maskile pintsliga peale kanda. Mida täpsemalt ma töötan, seda ilusam see loomulikult saab. Teen pisut krobemaid liigutusi, servadega tegeleme kohe (2).
Siin pean oma pintslitippu veel vähendama (3). Suumime veidi lähemale. Ja kui olen siin ära maalinud (4), …
… siis lähen lihtsalt mustale (1) ja saan neid üle värvitud servasid väga, väga ilusti korrigeerida (punase joone all 1). See on alati kannatlikkuse mäng, aga mulle meeldib siin see tööviis, kus ma maalin selle maski algusest lõpuni täiuslikuks ja seejärel tegeleme värvi…
Siin üleval pean veel südant veidi korrigeerima, sest keegi ei taha rohelist nahka, välja arvatud Roheline Hiiglane. Temagi saaks sellega kergelt hakkama…
Nüüd on daamil siin rohelised huuled. Ja kuna see on reguleerimiskiht, saan nüüd vabalt värvi muuta. Ükskõik, kuhu nupud liigutan, see näeb alati äge välja, normaalse režiimis - Metalli režiimis on huultes täielik joon, huultel on sära ning saan valida värvi.
Minu algne huul oli selline (1). Tahaksin nüüd lihtsalt seda veidi heledamaks nihutada (2), peab ju alati mõtlema komplementaarselt. Toon-nupp kahaneb siniseks, huul värvitakse komplementaarselt punaseks.
Samuti saan suurendada Metalli (3), võin huuled tõeliselt tulepunaseks muuta. Kui tõmban Metalli siin umbes 10, 20 %, näeb see juba äge välja.
Valgustust saan ka mõjutada. Ma saan huult heledamaks muuta (1), ei näe selles mõttes hea välja, ma saan neid tumedamaks muuta (2). Kuid mul pole vaja seda ekstreemselt teha, ma saan neid veidi heledamaks muuta (3) või veidi tumedamaks muuta (4). Ja ma teen neid veidi tumedamaks.
Ma arvan, et meie pilt on selle loomulikuma värvuse ja soojema värvi tõttu saanud veidi sära juurde.
Huulte kuju muutmine
Mida saad veel teha: Näiteks saad need kihid siin kokku panna uude pikslitihendisse kihti (1), võta lihtsalt see Lasso (märgista kontuur kohal 2), mine seejärel Vabalt muundamine (Ctrl + T) ja lülita see märkeruut sisse (3).
Siis saad pisut muuta huule pikkust ja laiust (1), saad need veidi kitsamaks muuta (2), saad need veidi allapoole lasta (3). Võid aga võtta ainult suunurkad ja neid veidi muuta (4). Kuid seda teeksin ma alles hiljem. Seega kui tahan pisut positsiooni muuta või lihtsalt mõtlen: "Suunurk ripub veidi, pean seda pisut ülespoole tõmbama", teen seda kõverdatud funktsiooni abil.