Plugin Cinema 4D pakub sulle mitmeid võimalusi Greeble'idega töötamiseks. „Shapes“ on oluline komponent, mida saad kontrollida tõenäosusandmete kaudu. Järgnevalt soovid sa õppida, kuidas Shapes'i mõjufunktsioone ja Greeble'ite rühmitamist optimaalselt kasutada.
Tähtsaimad järeldused
- Shapes (objektid) saab juhtida tõenäosuste abil vahemikus 0 % kuni 100 %.
- Rühmitamise menüüs saad kohandada baaride arvu ja tüüpi individuaalselt.
- Frekventsid mõjutavad Greeble'ite nähtavust ja neid saab muutuvalt seadistada.
- Shapes'i käitumist saad juhtida tõenäosuse kohandamiste abil.
Greeble'id ja nende seaded ülevaates
Alguses uurid plugin'i valikuid süvitsi. Seetõttu mine rühmitamise seadetesse, mis pakuvad sulle ülevaate erinevatest objektidest ja nende seadistustest.

Rühmitamise ala on eriti oluline, kuna see võimaldab sul mõjutada baaride tüüpi ja paigutust. Sa saad juurde pääseda erinevatele objektidele ja nende omadusi omavahel kombineerida.
Baaride ja nende tõenäosuste kohandamine
Baarid kujutavad endast kvadrate, mis paigutuvad ruumis. Sul on võimalus nende arvu ja nende tõenäosusi juhtida. Need tõenäosused on vahemikus 0 % kuni 100 %. Vähenda näiteks baaride kuvamise tõenäosus 0 %-ni.

Sa näed, et nähtavate elementide arv väheneb dramaatiliselt. Kui sa suurendad baaride arvu, on su disainis rohkem varieeruvust, mis muudab kogu vaate dünaamilisemaks. Samuti saad seadistada nähtavate baaride arvu minimaalsete ja maksimaalsete väärtustega, et teha peenemaid kohandusi.

Juhuslikkus ja sagedus ilmnemisel
Veel üks oluline tegur on sagedus. Kui sa suurendad sagedusväärtust, tõuseb ka tõenäosus, et objektid on nähtavad. Vastupidi, madal sagedusväärtus tagab, et objektid ilmuvad harvem.

See tähendab, et saad siia sihikindlalt varieerida, kas teatud objektid on nähtavad või mitte. See mehhanism annab sulle loomingulise kontrolli oma Greeble'ite välimuse üle. Katseta sagedusseadeid, et saavutada erinevaid visuaalseid efekte.

Shapes'i vormimuutused
Vormid või Shapes võivad samuti olla tohutu mõju sinu Greeble'ite välimusele. Kui sulle ei meeldi standartvormid, saad samuti seadistada vastavate vormide tõenäosusi.

Vähenda tõenäosusi erinevate vormide nagu silindrid või ümmargused objektid nulli, et need disainist eemaldada. Nii muudetakse kogu geomeetria, ilma et mingid kindlad elemendid peaksid täielikult kaduma.

Kui seaded kõik tõenäosusväärtused nulli, märkad, et sinu kompositsioon toetub täielikult ilma teatud obscuurseid vorme ja selle asemel tulevad selgemad geomeetrilised disainid esile.

Kokkuvõte
Siin oled nüüd õppinud mõned põhitehnikad Greeble'ite kohandamiseks ja juhtimiseks Cinema 4D-s ja Photoshopis. Nende tööriistadega oled saadud hästi valmis, et luua keerukaid ja huvitavaid disaine, mis vastavad sinu loomingulistele nõudmistele.
Korduma kippuvad küsimused
Mis on Greebles?Greebles on väikesed, detailirohked elemendid, mida kasutatakse 3D mudelites, et parandada objektide pinnastruktuuri ja sädelust.
Kuidas ma juhin Shapes'i tõenäosusi?Shapes'i tõenäosusi saad kohandada rühmitamise menüüs, kus saad sisestada väärtusi vahemikus 0 % kuni 100 %.
Kas ma saan sagedusi samuti nulli seada?Jah, sa saad sagedusi nulli seada, mis toob kaasa selle, et objektid ilmuvad harvem või ei ilmu üldse.
Mis teeb plugin'i nii ulatuslikuks?Plugin on ulatuslik, kuna see pakub mitmeid võimalusi Greeble'ite kohandamiseks ja varieerimiseks.
Kas ma saan oma objekte Greeble'itesse lisada?Jah, sa saad oma objekte paigutada ja need Greeble'ite plugin'isse integreerida, et luua individuaalsemaid disaine.