3D-kujundus ja komponeerimine: Cinema 4D kohtub Photoshopiga.

Kinoaline linna stseen: keskse baasi efektiivselt loomine

Kõik õpetuse videod 3D-kujundamine ja kokkupanek: Cinema 4D kohtub Photoshopiga

Selge kontseptsioon peas ja õiged tööriistad käsil, saab Cinema 4D-s luua muljetavaldava Stadtszene. Iga suurepärase linna lähtepunkt on Zentralbasis, mis loob aluse kõigile muudele elementidele. Kätkeme seda aluskivi, seades üles platvormi ja sobiva kaamera. Siin saad täpset samm-sammult juhendit, et oma keskmist alust tõhusalt kujundada.

Tähtsaimad järeldused

  • Keskmine alus on stseenide alus.
  • Sobiv kaamera on perspektiivi jaoks määrav.
  • Oluline on kohandada kaamera fookuskaugust ja kallutust.

Samm-sammult juhend

Keskmise aluse modelleerimisega alustamiseks pead kõigepealt seadistama oma töökeskkonna. Käivita Cinema 4D ja harju sellega.

Samm 1: Platvormi loomine

Alusta lihtsa kuubiku loomisega oma platvormi jaoks. Valige kuubik ja seadke suuruse väärtused 200 cm x 10 cm x 200 cm. Sellega oled loonud tasase platvormi, mis sobib hästi sinu linnastseeni jaoks.

Cineamtic linna stseen: Keskbaasi tõhusalt luua

Samm 2: Kaamera seadistamine

Pärast platvormi loomist on järgmine samm kaamera lisamine. Kliki kaamera ikoonil ja vali standaardkaamera. Sellel kaameral on alguses fookuskaugus 36 mm, mis ei ole aga piisav laia vaate saamiseks.

Samm 3: Fookuskauguse kohandamine

Kohandage kaamera fookuskaugust 20 mm, et saada laiem vaade stseenile. Sa tõestad, et nii jääb ruum põhjalikumalt ning tekib realistlikum perspektiiv.

Samm 4: Kaamera kallutamine

Et luua atraktiivne ja dünaamiline pilt, peaksid kaamerat kallutama 12 kraadi võrra. Seda saab teha kaamera seadetes. Ekspereimenteeri väärtustega, et saavutada soovitud välimus.

Samm 5: Kaamerapositsiooni määramine

Positsioneeri kaamera nii, et see oleks platvormile lähedal. Madal kaameranurgaga saad muljetavaldavama vaate stseenile. Sa saad positsiooni hoida oma eelistuste järgi.

Samm 6: Joonte suunamine

Veenduge, et sinu vaateväljas olevad elemendid oleksid omavahel paralleelsed. See tagab lõpptulemuseks harmoonilise terviku. Veenduge, et kallutatud horisont oleks hästi esile toodud.

Samm 7: Kaamera kaitsetag lisamine

Kaitsmiseks ebasoovitavatele muudatustele kaameras, lisage kaitsetag. See hoiab kaamera soovitud positsioonil teatud aja jooksul, samal ajal kui töötad muude elementidega stseenis.

Samm 8: Kaamera väljalülitamine ja vabalt liikumine

Stsenaariumi kallal töötamiseks ja samal ajal kaamera positsiooni turvamiseks saad ajutiselt kaitsetagi keelata. Nii saad hõlpsasti ümber stseeni liikuda ja muudatusi teha, kaamera positsiooni kaotamata.

Kokkuvõte

Keskse aluse loomine Cinema 4D-s on põhioskuse, mis aitab sul luua köitvaid linnastseene. Alusta platvormiga, lisa kaamera, suurenda fookuskaugust, kalluta kaamerat vajadusel ja aseta see strateegiliselt parimate perspektiivide tabamiseks. Õigete seadistustega loo ideaalsed alused oma digitaalsele linnale.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas seadistada kuubiku suurust Cinema 4D-s?Valige kuubik ja seadke suurus atribuudi halduris soovitud väärtusteks.

Kuidas muuta kaamera fookuskaugust?Navigeeri kaamera seadete juurde ja seadke fookuskaugus oma vajadustele vastavaks.

Miks on kaamera kallutamine oluline?Kallutamine tagab dünaamilised perspektiivid ja võib oluliselt parandada sinu stseeni üldpilti.

Kas ma saan kaamerapositsiooni hiljem muuta?Jah, sa saad kaamerapositsiooni igal ajal kohandada, kuid veendu, et aktiveerid kaitsetagi pärast muutmist tagasi.

Mis on kaitsetag ja milleks see on vajalik?Kaitsetag takistab kaamera tahtmatut liikumist ja kindlustab positsiooni tulevaste tööde jaoks stseenis.

530,539,551