Orgaaniliste vormide ja elementide loomine 3D-tarkvaras avab mitmeid loovaid võimalusi. Eriti fantaasiaelementide, nagu Exoskelettiga seente kujundamisel, saad vabalt oma loovust rakendada. Selles juhendis näitan ma, kuidas kujundada oma Hoone exoskeletti Cinema 4D ja Photoshopi tööriistade abil.

Olulisemad järeldused

  • Exoskeleti saab luua aatomite võrgustikku kasutades, mis võimaldab orgaanilise kuju loomist.
  • Magnettööriistade kasutamine võimaldab intuitiivseid vorme dünaamilisema kujunduse jaoks.
  • Elementide ühendamine gruppides parandab tarkvara käsitsemist.

Samm-sammuline juhend

Samm 1: Mudeli ettevalmistamine

Enne exoskeletti alustamist peaksid valmistama ette oma seene põhimudeli. Loo seene kork, mis teenib sulle baasi. Sa saad kohandada seene varre ja korki, et saavutada rohkem detaile.

Loo hoone eksoskelett Cinema 4D-s

Samm 2: Proportsioonide kohandamine

Seene välimuse täiendamiseks skaleeri proportsioone. Sa saad kohandada varre kõrgust ja korki kuju, et saavutada visuaalselt atraktiivne tulemus. Katseta erinevate mõõtmetega, et leida ideaalne tasakaal.

Loo hoone exoskelett Cinema 4D-s

Samm 3: Exoskeleti loomine

Seene exoskeleti genereerimiseks kopeeri maastikuobjekt ja lisa see aatomite võrgustikku. See võrgustik võimaldab sul gruppeerida mitmeid elemente seene varre ümber ja loob huvitava struktuuri.

Loo hoone eksoskelett Cinema 4D-s

Samm 4: Aatomite võrgustiku kohandamine

Kliki aatomite võrgustikul ja kohanda kuuli raadiust, et muuta sõlmpunktide tihedust. Veendu, et raadius on väiksem kui seene varre silindri raadius, et saavutada stabiilne efekt.

Loo hoone exoskelett Cinema 4D-s

Samm 5: Skaleerimine ja kuju määramine

Suurenda maastikuobjekti Y-suunas, et muuta exoskelett nähtavamaks. Samal ajal on oluline hoida silmas orgaanilist kuju. Sa saad lukustada Y-suuna ja mõjutada ainult Z- või X-suuna, et saavutada soovitud kõrgus.

Looge hoone exoskeleton Cinema 4D-s

Samm 6: Magnettööriista kasutamine

Et anda exoskelettile orgaanilisem kuju, kasuta magnettööriista. Seadista tööriista raadius umbes 20-30 cm, et teha sihipäraseid vorme. Tõmba erinevates kohtades exoskeletti, et anda sellele dünaamilisem kujundus.

Loo hoone eksoskelett Cinema 4D-s

Samm 7: Renderdamine ja gruppeerimine

Pärast vormide kohandamist saad kogu projekti koondada gruppi. Valige kõik objektid, hoides all Alt-klahvi, ja grupeerige need. Nii hoiad oma paigutusest ülevaadet ja saad renderdamise instantsi kergemini positsioneerida.

Looge hoone exoskelett Cinema 4D-s

Samm 8: Renderdamise instantsi positsioneerimine

Paita seene renderdamise instants soovitud kohale stseenis. Veendu, et see integreerub hästi olemasolevasse maastikku. Katseta erinevate vaatamisnurga all, et saada parim vaade exoskelettile.

Looge hoone eksoskelett Cinema 4D-s

Samm 9: Viimistlemine ja lõppkohandused

Tehke viimased kohandused positsiooni ja proportsioonide osas, et saavutada harmooniline tervikpilt. Kasulik võib olla objektide pööramine või kerge nihutamine, et luua loomulik paigutus.

Looge hoone eksoskelett Cinema 4D-s

Kokkuvõte

Selles juhendis oled õppinud, kuidas luua loominguline ja dünaamiline seene exoskelett Cinema 4D loomine. Erinevate tööriistade ja tehnikate kombineerimise kaudu saad luua individuaalselt kujundatud 3D-mudeleid, mis rikastavad sinu projekti.

Sageli küsitud küsimused

Kuidas toimib aatomite võrgustik Cinema 4D-s?Aatomite võrgustik loob objektide grupi, mis põhineb keskpunktil ja võimaldab neid objekte teatud raadiuses jaotada.

Kuidas mõjutab magnettööriist mudelit?Magnettööriist võimaldab tõmmata mudeli spetsiifilisi punkte, et luua orgaanilisi vorme ja lisada detaile.

Kas ma võin proportsioone mudeli ajal igal ajal muuta?Jah, proportsioone saab alati kohandada, et optimeerida välimust.

551,530,539