Kas soovid, et sinu Renderings oleks Cinema 4D parimal viisil Photoshopi järel töötlemiseks ette valmistatud? See on eriti oluline, et saaksid sihipäraselt manipuleerida materjali omadusi nagu sära ja peegeldused, samuti varjud ja globaalne valgustus. Selles juhendis näitan, kuidas seadistada tõhus Multipass rendering, et saaksid Photoshopis kõik vastavalt oma soovidele kujundada.
Olulised järeldused
- Multipass rendering võimaldab sul salvestada keerulised materjali omadused eraldi kihtidena Photoshopis.
- Alfa-kanalite loomine aitab teatud ala pilti kergesti asendada või maskeerida.
- Sa saad oma renderingute kvaliteeti oluliselt parandada erinevate seadistuste kaudu.
Samm-sammult juhend
Alustame esimeste vajalike sammudega renderinguprotsessis.
Samm 1: Renderinguse seadistuste kontrollimine
Esimese asjana peaksid veenduma, et sinu põhi renderinguse seadistused on õiged. Kui sa oled veel test-renderingus, võid alustada 1000 pikslise laiusega. See annab sulle piisavalt vabadust valgustuse ja kaameran位置 reguleerimiseks. Kui oled valmis, saad resolutsiooni tõsta 6000 x 3150 pikslini.

Samm 2: Salvestuskoht ja värvide sügavuse määramine
Nüüd on aeg määrata salvestuskoht oma renderingule. Faili nime määramine teeb hiljem sinu töö organiseerimise lihtsamaks. Samuti on mõistlik seada värvide sügavus. See optimeerib sinu väljundi kvaliteeti, kuid täpsed seaded saad esialgu meeles pidada.

Samm 3: Alfa-kanal aktiivseks muuta
Oluline samm, mis sageli jäi tähelepanuta, on alfa-kanali aktiveerimine. See võimaldab sul näiteks taevast kergesti muuta, ilma et peaksid kogu renderingut uuesti looma. Alfa-kanali kaudu jääb siluett täielikult valitavaks, mis annab sulle palju paindlikkust Photoshopis järel töötlemisel.

Samm 4: Antialiasingu optimeerimine
Selleks, et parandada geomeetria teravust ja sujuvust sinu renderingus, peaksid seadma antialiasingu "parima" seaded. See on oluline lõpp-renderingu jaoks, et veenduda, et materjalid kuvatakse ilma artefaktideta.

Samm 5: Multipass aktiveerimine
Enne kui sukeldud edasistesse seadistustesse, ära unusta aktiveerida multipass-renderingut. See funktsioon salvestab erinevad renderingukanalid eraldi, mis lihtsustab hilisemaid töötlemise samme oluliselt.

Samm 6: Valguse ja varju kanalite määramine
Siin saad rohkem kontrolli oma valgustuse kuvamise üle. Sa saad salvestada valgusallikaid ja nende varje rühmadesse. Kui soovid rohkem kontrolli kuvamise üle, saad selle valiku aktiveerida.

Samm 7: Kanalite aktiveerimine sära, varju ja peegelduste jaoks
Selleks, et optimaalselt kasutada materjali omadusi Photoshopis, vali kanalid sära, varju ja peegelduste jaoks. Need on otsustava tähtsusega, et saavutada sinu pildis erinevaid efekte. Veendu, et kõik teised võimalused, mida sa ei vaja, oleksid deaktiveeritud.

Samm 8: Globaalne valgustus ja ambient occlusion
Veendu, et globaalne valgustus ja ambient occlusion oleksid ka eraldi kanalitesse lisatud. Eriti ambient occlusion võib mõnikord tuua kaasa soovimatuid efekte, mida saad Photoshopis kergesti parandada.

Samm 9: Kontrollimine ja lõppseaded
Enne renderinguga alustamist peaksid uuesti kõik seaded üle vaatama. Kanalid peaksid olema hästi struktureeritud ja kõik soovitud valikud aktiveeritud. Veendu, et kõik vajalikud kanalid oleksid multipass renderingule nimekirjas aktiveeritud, et saaksid Photoshopis tõhusalt töötada.

Kokkuvõte
Neid samme järgides oled efektiivselt seadistanud oma multipass rendering'i, et muuta Photoshopis järel töötlemine võimalikult lihtsaks ja paindlikuks. Sa tead nüüd õiget lähenemist, et genereerida eraldi kanaleid valguse, varju, sära ja muu jaoks. Kasuta seda juhendit, et viia oma renderingud järgmisele tasemele ja saavutada täielik kontroll oma tulemustes Photoshopis.
Korduma kippuvad küsimused
Kui palju kanaleid saan multipass-renderingus luua?Sa saad luua nii palju kanaleid, kui vajad, kusjuures kõige olulisemad on sära, vari ja peegeldus.
Kus leian alfa-kanali seadistused?Alfa-kanali seadistused leiad renderinguse seadistustes, mille pead aktiveerima.
Mis on eraldi kanalite eelis?Eraldi kanalid pakuvad Photoshopis maksimaalset kujundamisruumi ja paindlikkust oma renderingute töötlemisel.