Et luua oma projektides Cinema 4D korda ning optimeerida Photoshopis järel töötlemist, on ülioluline luua eraldi Alphakanäle erinevate objektide jaoks. See juhend näitab, kuidas määrata iga elemendi jaoks oma render-tag ja seeläbi ette valmistada Alphakanalid. Nii saad oma objekte sihipäraselt eristada, ilma et peaksid tegema keerulist järel töötlemist.
Olulisimad järeldused
- Iga objekt sinu stseenis vajab oma render-tag'i.
- Render-ID-d tuleb Rendervoreinstellungen'is õigesti siduda.
- Photoshopis saad nii puhtaid Alphakanale, et töötleda oma objekte.
Samm-sammuline juhend
Et tõhusalt ette valmistada Alphakanalid, palun järgi järgmisi samme:
Esimene samm on sinu füüsilise taeva liigutamine valguskatalooge. See aitab luua korda objektihalduris. Kliiki lihtsalt valguskatalooge, et seda sulgeda. Nii jääb fookus objektidele, mille jaoks soovid Alphakanale luua.

Nüüd lisad sa järjestikku erinevad elemendid, mille oled oma stseeni loonud, render-tag'idega. Iga hoone ja objekti jaoks on vajalikud unikaalsed tag'id. Eesmärk on, et iga objekt, nagu pilvelõhkujad ja kirikutornid, võimaldaks individuaalset eristamist.

Objektihalduris alustamiseks kliki kõigepealt oma baasiobjekti, mis on loodud sinu stseeni alumises osas. Seejärel vali baasi ja valmista see spetsiifiliselt ette Alphakanaliks. Jätka vastavate tag'ide juurde. Veendu, et jätad piisavalt ruumi, et omada selget ülevaadet saadaval valikutest.

Tag'ide nimekirjas otsi render-tag'i. Sõltuvalt sellest, millisest keelest kasutad, nimetatakse seda ingliskeelset versioonis "Composition Tag"'. Kliki render-tag'ile ja aktiveeri atribuudi halduris kanal. Alusta Kanal 1-iga oma baasi elemendi jaoks.

Pärast esimese kanali aktiveerimist saad seda tag'i mitu korda kopeerida, et tähistada teisi objekte. Nii lihtsustad endale kanalite unustamist iga elemendi jaoks.

Nüüd oled edukalt esimest kanalit määranud, kuid ülejäänud kanalid ei ole veel õigesti jaotatud. Selle vältimiseks erinevate objektide puhul on oluline määrata iga kanal iga objekti jaoks individuaalselt. Tööta kanalist 1 kanalini 16. Sa saad igat tag'i eraldi klikida ja vastavat kanalit käsitsi kohandada.

On võimalik anda rohkem kanaleid, kui sul tegelikult vajalik on. See funktsionaalsus pakub suuremat paindlikkust, kui soovid oma stseeni lisada rohkem elemente. Peamine on, et kanalite jaotamine oleks õige, et hiljem saaks renderdajad vajalikku teavet õigesti lugeda.

Tehniliselt peaksid sa kanaleid leidma Multipass renderdajas ja veenduma, et iga tag'i jaoks on vastav grupi ID renderdajas määratud. Selleks avad Rendervoreinstellungen'i ja navigeerid Multipass vahelehte. Siin saad märkida, kui palju objektikanaleid kokku on ja tagada, et need vastavad objektihalduri kanalitele.

Tavaliselt on sul 16 kanalit, mida peaksid määrama. Kontrolli, et sul oleks Multipass renderdajas arvestus vastavuses ning tee vastavad sätted. Nii oled kõik õigesti seadistanud ja saad pärast töötlemist minna renderdus ettevalmistuste juurde.

Kokkuvõte
Samm-sammuline juhend näitab, kuidas kiiresti ja lihtsalt luua iga objekti jaoks sinu stseenis individuaalsed Alphakanalid. See parandab sinu töövooge Photoshopis märgatavalt ja võimaldab lihtsat järel töötlemist üksikutele elementidele.
Korduma kippuvad küsimused
Mis vahe on Render-tag'id ja Composition Tags?Render-tag'id on spetsiifilised Cinema 4D jaoks, samas kui Composition Tag'e kasutatakse ingliskeelses versioonis.
Kuidas ma saan veenduda, et kõik kanalid on õigesti määratud?Veendu, et kasutad Multipass renderdajas samu kanalite ID-sid nagu objektihalduris.
Kui palju Alphakanale võin Cinema 4D-s luua?Cinema 4D-s saad maksimaalselt luua ja määrata 16 Alphakanalit.
Miks on oluline luua igale objektile eraldi Alphakanalid?Erinevad Alphakanalid võimaldavad objekti tõhusamat järel töötlemist Photoshopis ja vähendavad eristamise aega.