Juhend: See õpetus on tekstiversioon Marco Kolditzi vastavast videokoolitusest. Tekstid võivad seetõttu omada ka suulist stiili.
Nüüd näitab Marco teile, kuidas paigutada väike paat koos väikese mehega tormisel merel. Valige: Ava fail ja otsige pilt, mis näitab paati. Selles konkreetses juhul "Boot.jpg" …
… ning nüüd on fail avatud. Topeltklõpsake Käsi-sümbolil, et pilti veidi suurendada.
Siin üleval on tekkinud uus vahekaart "Boot.jpg". Vasakul on pilt, mida hetkel töötate, millel on taevas ja meri.
Miks Marco ei lähe teed, mille ta just enne välja pakkus, lihtsalt pildi Photoshopi lohistamise või Ava>Aseta abil?
Sellega on seotud täpselt see. Asetades või lohistades faile Photoshopi, asetatakse fail juba avatud faili. Kui te ei ole Photoshopis ühtegi pilti avanud ja seejärel pildi Photoshopi lohistate, avatakse pilt (nagu antud juhul) iseseisva failina. See on antud juhul soovitatav, kuna sellele pildile tuleb ettevalmistusi teha, et seejärel paatkond koos paadiga merepildile lohistada.
Vaatame pilti lähemalt. Kuidas saaksite nüüd mere eemaldada või sellest vabaneda?
Siin on üsna tugev kontrast, eriti oranž võrreldes komplementaarse sinisega. See on väga hästi vabastatav. Paadi puhul on asi keerulisem, kuna paat sisaldab ka rohelisi toone, mis esinevad ka lainetes.
Photoshopis on, nagu sageli, mitmeid võimalusi eesmärgi saavutamiseks. Üks tee sobib paremini kui teine, üks tee võtab rohkem aega kui teine. Marco on valinud tee, mida ta kasutas ka oma valminud pildi puhul ning mida peab väga heaks ja sobivaks, ja seda soovib ta nüüd teile näidata.
Vaatame nüüd Kanalite Paletti. Selle saate avada menüüst Aken>Kanalid.
Praegu olete RGB režiimis. Punase, rohelise, sinise režiim.
Nüüd soovite sellest režiimist väljuda. Valige Pilt>Režiim (siin on hetkel valitud RGB) ja lülitage ümber Lab Color režiimi, kuid pilt ei muutu.
Mis muutunud on, on kanalid. Siin näete Heleduse kanalit, mis vastutab kogu pildi heleduseinfo eest. Mustast valgeni.
Ja kanalid a ja b. Need kaks kanalit vastutavad pildi värvide eest. Sellest lähemalt.
Mida te nüüd nende kanalitega teete? Miks need aitavad, et meri kaoksi?
Praegu olete Taustkihi peal, kuna olete pildi just avanud. Kui soovite seda nüüd liigutada, ütleb Photoshop, et Liigutamise tööriista ei saanud kasutada, kuna kiht on fikseeritud.
Klõpsake nüüd kihi kaks korda. Ilmub see dialoogikast ja nimetate selle kihi "Boot".
Nüüd teil on hõljuv kiht, mida saate edasi-tagasi liigutada. Seda kihti saate nüüd palju paremini töödelda.
Klõpsake nüüd paremklõpsuga kuhugi nime kõrvale vabal pinnal. Mitte kihi nime peal, sest seal saate nime muuta.
Avaneb välja: Kihi stiil. Kihi stiilide valik on väga lai ning väärivad tegelikult eraldi õpetust. Kuid praegu on asi teine, siin on tegemist ainult kahe regulaatoriga.
Mida te näete seal? Seal seisab Peida, see tähendab, et need regulaatorid peidavad ilmselt midagi, selles juhul Heledust. Klõpsake Heledust ja näete veel kahte kanalit a ja b. Huvitav on siin b- kanal. See b- kanal vastutab ala Sinine kuni Kollane.
Selle võib meelde jätta, sest Sinine algab B-tähega ja Kollane lõpeb b-tähega.
Kui te usute sõna peitmine, siis see tähendab, et kui tõmbate sinise regulaatori paremale, peaksid kõik sinised värvid tegelikult kaduma. Tõmmake regulaator paremale, kuni meri on peaaegu kadunud.
Mis aga silma hakkab, on see, et siin järelejäänud merekilbid on üsna järsult lõigatud. See ei ole muidugi ilus ja siin pakub Photoshop huvitavat funktsiooni: Nimelt näete seal päästiku juures väikest joont. Seal saate allalaadimiseks vajutades hiirega loomuliku üleminekuga lõike teha.
Tõmmake mõlemad pooled lahku ja poole regulaatorite vahelised värvivaldkonnad on poolläbipaistvad. Kui tõmbate regulaatori veelgi vasakule, siis on meri poolläbipaistev. Sellega saab väga hästi kasutada ka teiste piltidega ja sellega saab saavutada väga häid tulemusi ja efekte.
Selles konkreetses olukorras piisab siiski väikesest alast, et mees oleks endiselt hästi nähtav ja et merest oleks võimalikult palju ära lõigatud.
Ülejäänud alad ei ole sellest puudutatud, kuna seal esinevad rohelised toonid, ja kui te neid nüüd ka ära lõikaksite, hakkaks paat aeglaselt lahustuma. Nüüd võite tegelikult olla üsna rahul ja kinnitada OK. Olete nüüd osa mere kaotanud. See pole siiski mask. Te ei ole maski kasutanud ja te ei näe maski sümbolit. Kõik selle olete teinud nende kihtide stiilidega. Järele jäävad veel veepiirkonnad, mida saate kõik kustutada.
Selleks looge nüüd abikiht, klõpsates nupul Uus täitekiht või kohanemiskiht loendada ja seejärel Värvipind.
Esmalt on kõik must, kuna on valitud must värv. Võtke nüüd erkk värv, näiteks roheline, ja tõmmake see värvipinna kiht paadikihi alla.
See värvikiht on lihtsalt selleks, et näidata tahetavat värvi pinda. Saate igal ajal klõpsates värvisümbolil topelt seda värvi muuta.
Minge tagasi paadikihi juurde ja looge mask klõpsates maski sümbolil.
Valige seejärel pintsel ja musta esiplaanivärviga saate nüüd need alad pintsliga eemaldada.
Kui siin esiplaanivärv ei ole must ja/või must on tagaplaanivärv, siis klõpsake lihtsalt X või märkisümboli peal otse nende kahe värvivälja kohal (painutatud topelt nool).
Või võib-olla on teil must pigem hall, siis vajutage klahvi D ja see läheb tagasi. Nagu öeldud, mustaga varjutate kõike ja lasete need ebameeldivad alad kaduda. Marco teeb selle nüüd väga kiiresti, kuid te saate endale aega võtta ja täpsemalt töötada.
Selles olukorras te ei pea nii täpne olema. Eemaldage lihtsalt piirkonnad, mis on eriti ebameeldivad ja mida te tõesti ei vaja. Kui hiljem panete selle paadimehe merre, siis mõned järele jäänud laigud sulavad merega kokku. Siinsetel aladel on kõik suhteliselt sinakad ja see üleminek läheb pigem merevärvilisse piirkonda. Te ei pea minema täpselt mehe servani või kontuurini. Piisab sellest, kui eemaldate kõige olulisemad piirkonnad.
Viel üks märkusena: Pidurit vajutades Alt + vasakule vajutatud hiireklahvi abil saate harja mõõta ja vajutades Alt + vasakule saate pehmuse seada.
Vees prits, mida siin vahutatakse, on muidugi oluline. Siin saate juba midagi ette ära teha, sest see ala hakkab hiljem veidi ebameeldiv välja nägema, kuna see on valge, ja see hakkab silma paistma. Siin saate pisut pehmemat pintslitipuga ette valmistada piirkonda, purustades natuke seda ja sobitades selle.
Mis nüüd mõnele teist silma paistab, on see, et paadi sees on ka läbipaistvad alad. Mida saate sellega teha?
Kui lähete nüüd tagasi kihtide stiilide juurde ja lükkate seda päästikut prooviks vasakule, siis näete, et siin on tegelikult alasid, mis on samuti sinised ja mida see mõjutab.
Aga seda saate tagasi tuua, tehes bootitase koopiast kihi, st vajutades Alt-klahvi ja lohistades selle kihi ise alla ...
... ning minge uuesti kihikujundid. Seal võtate liuguri ja lohistate selle täiesti vasakule.
Seejärel valite maski. Musta esiplaani värvi korral vajutate nt Alt+Tagasiklahv või lihtsalt kustutage see mask ja looge uus mask. Pöörake see Ctrl+I kaudu ja võtke nüüd valge pintsel.
Seejärel joonistate lihtsalt piirkonnad, mille kustutasite, uuesti pildile. Ilus on see: tänu abikihile rohelises näete tegelikult ka, kus midagi puudu on.
Siin pole täpne töö vajalik, sest nendel piirkondadel olid sinised väärtused, mis tähendab, et kui panete selle hiljem sinisele merel, siis tõenäoliselt paistab siit läbi sinise mere värv. See tähendab, et see tõenäoliselt reguleerub ise.
Sinise riide tükiga on siin juba suurem probleem. Siin on mõned nöörid, mille saate samamoodi tagasi tuua. Siin ei pea te kõike täpselt välja lõikama, sest see kõik kaob ilusti ära.
Perfektsionism on tore asi, aga tõeliselt täiuslik pole mitte midagi. Ega ei peagi olema, pigem peaks siin töötama nii, et see oleks efektiivne.
Nii ... nüüd olete lahti lõiganud paadi ja saate rohelise kihi lihtsalt kustutada.
Nüüd saate ülejäänud kaks kihti kokku võtta. Valige nüüd ülemine kiht, vajutage Shift ja seejärel klõpsake allpool olevat kihti.
Seejärel vajutage Ctrl+E ja sellega olete ühendanud mõlemad kihid üheks ning alles on tegelikult ainult paat, ja see paat ...
... tõstate nüüd üles mere vahele.
Ja juba olen paadi paigutanud.
Esimene asi, mida alati sellise tegevuse puhul teha tuleks, on pildi muundamine nutikaks objektiks. Nagu näete, puudub paadikihil ikoon nagu teistel kihtidel. Selleks klõpsake paadikihi kõrval asuvas tühjas väljas parema hiireklahviga ja seejärel dialoogis klõpsake Teisendamine nutikaks objektiks.
Seejärel ilmub ka siia see väike ikoon. Nutika objekti muundamise tõttu saate nüüd vabalt paati skaalata.
Seda saate hiljem veel vastavalt soovile kohandada.
Kui suumite nüüd uuesti pilti sisse, siis näete, et see kõik sulandub juba suhteliselt hästi taustaga. Siin ja seal on veel natuke rohelist või veidi liiga kärbitud, kuid need on kõik asjad, mis lahenevad iseenesest, kui reguleerite värvitooni hiljem.
Nüüd olete paadi meeskonna paigutanud ja järgmine samm jätkub.