Kas soovid oma 3D-mudeleid Cinema 4D elavamaks muuta? Tõhus lähenemine on sinu objektide detailitiheduse suurendamine, eriti külgseintel. Greebles, ehk väikesed, kompleksed detailid, saab saavutada suurema alampindamise kaudu. Selles juhendis näitan, kuidas sa seda noaga Loop-režiimis rakendad ja kuidas saad ekstrudeeritud pindu modifitseerida, et need tekitaksid soovitud visuaalse efekti.

Olulisemad järeldused

  • Geomeetria suurem alampindamine võimaldab rohkem detaile.
  • Noa tööriist Loop-režiimis võimaldab täpseid lõike.
  • Ekstrusioonidialooge maksimaalse nurga seadmine mõjutab pindade kuju.

Samm-sammult juhend

Alusta oma projekti avamisega Cinema 4D-s ja vali objekt, millega soovid töötada. Lülita Greebler välja, et saada parem ülevaade. Lihtne kuubik sobib suurepäraselt aluseks mudelile, mida soovid luua.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Nüüd valida ülemisest menüüst servamooduli. See võimaldab sul suunatud lõike teha, et genereerida rohkem polügoone. On oluline, et lõikad geomeetria servade mööda, et säilitada mudeli kuju.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Vali noa tööriist, mis on vaikimisi joone režiimis. Soovid siiski seadistada täiskäigu. See töötab kõige paremini, kui lülitad selle režiimi. See tagab, et lõige läheb automaatselt õigesse suunda, ilma et peaksid käsitsi reguleerima.

Greebles Cinema 4D-s optimeerimine ja modelleerimine

Jaga polügooni rida umbes kolmandikeks, et luua mitu lõikepunkti. Need lõiked ei pea olema ideaalsed, kuna pärast töötlemist ei ole need enam nähtavad. Veendu, et sul on nüüd juba kõrgem polügoonide arv.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Nüüd on aeg ekstrudeerida lõiked, mille oled loonud. Tee seda minnes polügooni redigeerimise režiimi, vali soovitud pind ja kasuta ekstrudeerimise kiirklahvi (MT). Tõmba ekstrudeeritud pindu veidi sissepoole, et rõhutada 3D detaile.

Greebles Cinema 4D-s optimeerimine ja modelleerimine

Veendu, et sa ei ekstrudeeri liiga sügavale – umbes 2 cm on hea viide. Kui ekstrudeerid liiga kaugelt, võivad Greebles jääda õigesti nähtamatuks.

Greebles Cinema 4D-s optimeerimine ja modelleerimine

Üks punkt, mida soovid meeles pidada, on objekti jäänud nurgad. Need võivad kaduda, kui seadad maksimaalse nurga ekstrusioonidialoogis üle 90°. Veendu, et see väärtus on vähemalt 90°, et kõrvaldada soovimatud servad.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Et saavutada soovitud tulemus, aktiveeri Greebler pärast redigeerimist uuesti. See näitab sulle kohe uusi detaile, mis on tekkinud tänu sinu lõike- ja ekstrusioonide rakendusele.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Soovitan sul Greeblesi seadeid alusel edasi kohandada. Seosta need 15 väärtusele, et suurendada Greeblesi tihedust ning muuta kogu mudel dünaamilisemaks ja atraktiivsemaks.

Greebles Cinema 4D-s optimeerida ja modelleerida

Kui märkad, et sinu arvuti aeglustub, saad igal ajal vähendada Greeble arvu, et parandada tõhusust. Teatud määral saad väärtusi suurendada, kuni sinu arvuti sellega hakkama saab.

Greebles Cinema 4D-s optimeerimine ja modelleerimine

Kui oled oma redigeerimisega rahul, lülita lõpuks sisse valguse ülevaade ja vaata tulemust. Nüüd peaksid märkama märkimisväärseid detaile mudeli servades ja pindades.

Greebles Cinema 4D-s optimeerimine ja modelleerimine

Kokkuvõte - Cinema 4D: Rohkem Greeblesid tõhusa alampindamisega

Selles juhendis oled õppinud, kuidas saad läbi täpsete lõikude ja ekstrusioonide Cinema 4D-s oma mudelite detailitihedust oluliselt suurendada. Need meetodid ei ole mitte ainult tõhusad, vaid ka kergesti rakendatavad ning annavad sinu projektidele rohkem elu ja keerukust.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas õigesti kasutada noa tööriista Loop-režiimis?Vali noa tööriist ja veendu, et oled muutunud Loop-režiimi, et lõigata terveid silmuseid.

Millised on maksimaalse nurga seadmise tagajärjed ekstrudeerimise käigus?Üle 90° maksimaalne nurk kõrvaldavad soovimatud nurgad ja tagavad sujuvama tulemuse.

Kuidas saan Greeblesi tihedust kohandada?Kohandades Greebleri seadeid, saad suurendada või vähendada Greeblesi tihedust.

Kas ma saan vajadusel vähendada polügoonide arvu, kui ilmnevad jõudlusprobleemid?Jah, polügoonide arvu saab igal ajal vähendada, et parandada süsteemi jõudlust.

Kui palju peaksin seetukse ekstrusioonide toitma?Umbes 2 cm väärtus on optimaalne, et rõhutada detailselt nähtavaid Greeblesid.

539,551,530