Arhitektuurimudelite loomine ei nõua mitte ainult täpsust, vaid ka loovust. Selles juhises näitan ma sulle, kuidas sa saad Rundbaus katuse ja fassaadi Cinema 4D detailsemalt kujundada. Fookus on õige tööriista kasutamisel ja pindade puhtal ekstrudeerimisel, et sinu mudel tõeliselt mõjuda.

Olulised õppetunnid Sinu stseeni modulaarsuse parandamiseks on oluline lisada arhitektuuri konkreetseid detaile. Õige nuga kasutamine tasapindade režiimis annab sulle anda soovitud tulemusi. Iga detail aitab muuta sinu kujunduse elavamaks ja usutavamaks.

Samme-sammult juhend

Katusetippide optimeerimine

Esimese sammuna pead kohandama oma Rundbausi katusetippe. Selleks valige kogu katusetipp, eemaldades mõned osad CTRL-klahvi abil. See võimaldab sul valida ainult relevantsed alad.

Arhitektuuri detailid ümarhoones Cinema 4D-s kujundada

Nüüd ekstrudeeri valitud pinnad kergelt sissepoole. Veendu, et ekstrusioon ei lähe liiga kaugele, kuna see peaks looma vaid kitsase ülemineku. Klahvikombinatsiooniga MW tõstad sa serva katusele lähemale, nii et see näeb peaaegu välja nagu sa saaksid seal jalutada.

Arhitektuuri detailid ringhoones Cinema 4D-s kujundada

Aknarida lisamine

Järgmine samm on aknarida või muud detailid, näiteks õhukonditsioneerid või antennid, luua oma mudeli fassaadi sisse. Selle jaoks kasutad sa nuga, et lõigata olulised jooned. Valige mudel ja navigeerige servarežiimi. Nuga peaks olema nüüd tasapindade režiimis.

Arhitektuuri detailid ringhoones Cinema 4D-s kujundada

Veendu, et lõikude vahe oleks sobiv. 4 cm on tavaliselt hea suunis, lähtudes sinu hoone kõrgusest. Kui vahe on liiga suur, mine 2 cm vahe peale, et saada paremat kontrolli.

Arhitektuuri Detailid ümarhoones Cinema 4D-s kujundada

Täpselt töötamine

Ühe klõpsuga saad nüüd oma lõike paika panna. Et töötada täpselt, on soovitatav hoida Shift-klahvi all enne lõike tegemist, et viia lõige veelgi täpsemaks. Nii saad tagada, et lõige on just seal, kus sa tahad.

Aruandekeskuse arhitektuurilised detailid Cinema 4D-s kujundamine

Nüüd on vajalik värskelt loodud pinnad mudeli sees sissepoole ekstrudeerida. Mine tagasi loop-selektiividesse. On lihtsam valida relevantseid pindu kui neid käsitsi markeerida. Ekstrudeeri pinnad umbes 90° nurga all sissepoole.

Arhitektuuri detaile ringhoones Cinema 4D-s kujundada

Ekstrusiooni peenhäälestamine

Pane tähele, et võib olla vajalik rohkem kui 90° saavutamaks soovitud efekti. Eksperimenteeri selle väärtusega, kuni serv näeb puhas välja. Üle 100° peaks snaps-i effekt aktiveeruma, nii et nurkpunkte saab lõplikult paika panna.

Arhitektuuri detailid ringhoones Cinema 4D-s kujundamine

Kui oled ekstrusiooniga rahul, saad seda jätkata, et suurendada polügoonide arvu mudelis. Nii loo sa korraliku aluse hilisematele detailidele, mida soovid oma arhitektuurimudelisse lisada.

Arhitektuuri detailsid ringhoones Cinema 4D-s kujundada

Kokkuvõte - Arhitektuurilised detailid Rundbau lisamise kohta Cinema 4D

Sihtotstarbeliste meetodite abil Cinema 4D-s saad anda oma Rundbau-le dramaatiliselt rohkem sügavust ja detaili. Olgu need siis nuga täpselt töötamine või oskuslik ekstrusiooni kasutamine, iga muudatus muudab sinu mudeli elavamaks.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas saan katuse serva detailsemalt kujundada?Kasuta ekstrusiooni ja kohanda äärt sihipäraselt, et luua realistlikult mõjuvaid üleminekuid.

Milline tööriist sobib kõige paremini täpsete lõikude jaoks?Nuga tasapindade režiimis võimaldab sul lõike paika panna täpsemalt.

Miks on ekstrusioon oluline?Ekstrusioon lisab mõõtmeid ja sügavust, muutes mudeli realistlikumaks.

Kuidas saan pindu efektiivselt valida?Kasutage loop- või ringvalikut, et lihtsustada protsessi.

Millist vahet peaksin aknarida jaoks valima?Vahe 2 kuni 4 cm on tavaliselt sobiv, sõltuvalt sinu mudeli kõrgusest.

530,539,551